Adobe Flash Professional CS5 នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើតកម្មវិធីទូរស័ព្ទ iPhone ដោយប្រើស្គ្រីបសកម្មភាពដែលធ្លាប់ស្គាល់។ កម្មវិធីដែលបង្កើតតាមរបៀបនេះនឹងត្រូវបានលក់ជាលក្ខណៈបុរាណនៅក្នុង AppStore ។ ប៉ុន្តែវាមិនមានន័យថា Flash ត្រូវបានគាំទ្រថ្មីនៅក្នុង iPhone ហើយយើងអាចមើលទំព័រ Flash នៅក្នុង Safari ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឧបករណ៍ថ្មីសម្រាប់បង្កើតកម្មវិធីពិតជានឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួនធំ ហើយជាការពិតណាស់អ្នកប្រើប្រាស់របស់យើងក៏នឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវាផងដែរ។ មានកម្មវិធី Adobe Air ជាច្រើនដែលឥឡូវនេះនឹងដំណើរការជាមួយនឹងការកែប្រែតិចតួច ហើយពិតជាងាយស្រួលក្នុងការចងក្រងសម្រាប់តម្រូវការរបស់ iPhone ។ គេហទំព័រអាចត្រូវបានចងក្រងតាមរបៀបដូចគ្នា។
Flash មិនបានបង្កើតបរិយាកាសដែលកម្មវិធី iPhone នឹងដំណើរការនោះទេ ប៉ុន្តែកម្មវិធីដែលបានបង្កើតតាមរបៀបនេះចងក្រងដោយផ្ទាល់ជាកម្មវិធី iPhone ដើមធម្មតា។ ការចែកចាយនឹងប្រព្រឹត្តទៅតាមបែបបុរាណតាមរយៈ Appstore ហើយអ្នកប្រើប្រាស់ក៏មិនដឹងពីភាពខុសគ្នាដែរ។ ដើម្បីចែកចាយកម្មវិធីនៅលើ Appstore អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងត្រូវបង់ថ្លៃប្រចាំឆ្នាំធម្មតាដល់ Apple ហើយកម្មវិធីនឹងត្រូវឆ្លងកាត់ដំណើរការអនុម័តធម្មតា។ ប៉ុន្តែយើងពិតជាអាចមើលឃើញរលកនៃកម្មវិធីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថ្មី។
ដោយផ្ទាល់ ក្នុងនាមជាអ្នកប្រើប្រាស់ ខ្ញុំនឹងរំពឹងថានឹងមានភាពខុសគ្នាមួយ។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ កម្មវិធីដែលសរសេរតាមវិធីនេះនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរខ្លាំងជាងកម្មវិធីដែលសរសេរនៅក្នុង Xcode ហើយដូច្នេះអាចមានតម្រូវការកាន់តែច្រើនលើថ្ម។
សម្រាប់ Flash នៅក្នុង Safari មិនមានអ្វីផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងតំបន់នេះទេ ហើយខ្ញុំផ្ទាល់សប្បាយចិត្តជាងដោយគ្មាន Flash នៅក្នុងកម្មវិធីរុករក។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើ Flash លេចឡើងនៅក្នុង Safari ខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងមានប៊ូតុងមួយដើម្បីបិទវា។
Na ទំព័រ Adobe Labs អ្នកអាចអានព័ត៌មានបន្ថែម និងមើលវីដេអូបង្ហាញនៅទីនេះ។ វាក៏មានតំណភ្ជាប់ទៅកាន់កម្មវិធីជាច្រើនដែលបានបង្កើតនៅក្នុង Adobe Flash CS5 ប៉ុន្តែកម្មវិធីទាំងនេះមិនត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Czech Appstore ទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នក បានបង្កើតគណនីអាមេរិកដូច្នេះ អ្នកអាចសាកល្បងកម្មវិធីទាំងនេះ។
ខ្ញុំមានការព្រួយបារម្ភកាន់តែខ្លាំងថា AppStore មិនកាន់តែចង្អៀតជាមួយនឹងកម្មវិធី និងហ្គេមជំនាន់ដើមនៅក្នុង Flash ។
ជាការប្រសើរណាស់ សូម្បីតែការរចនាអ្វីមួយនៅក្នុង Photoshop ក៏មិនងាយស្រួលដែរ។ ដូច្នេះខ្ញុំមិនបារម្ភអំពី Adobe Flash CS5 ជន់លិច App Store ជាមួយនឹងកម្មវិធីដែលគ្មានប្រយោជន៍នោះទេ។
តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ ចំនួនហ្គេមនៅក្នុង App Store នឹងកើនឡើង វានឹងក្លាយជាការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ដោយសារតែ Flash គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់វា។
តាមរបៀបដូចគ្នាបរិមាណ ballast នឹងកើនឡើងព្រោះបន្ទាប់ពីទាំងអស់ការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ iPhone នឹងកាន់តែងាយស្រួល។ Céčko អាចជាបញ្ហាដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានសម្រាប់អ្នកសរសេរកម្មវិធីជាច្រើនដោយហេតុផលជាច្រើន។
ហើយជាការពិតណាស់ មានការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដែលបានលើកឡើងរួចមកហើយ តម្រូវការលើថ្មជាដើម។ នេះក៏ជាហេតុផលដែល Apple មិនដាក់ Garbage Collector នៅលើ iPhone ។
ខ្ញុំមានកង្វល់ដូចគ្នា…។ បណ្តុំនៃកម្មវិធីអាក្រក់ៗ មនុស្សល្ងង់មួយចំនួននឹងចង់ខាញ់កាបូបរបស់គាត់សម្រាប់មនុស្សឆ្កួតមួយចំនួន (ប្រហែលជាយ៉ាងហោចណាស់ការបង្ហោះទៅកាន់ AppStore នឹងត្រូវការ Mac ដែលយ៉ាងហោចណាស់អាចជ្រើសរើសបានបន្តិច) ខ្ញុំមិនជឿថាអ្វីៗនឹងតែងតែចងក្រង ត្រឹមត្រូវ ដំណើរការអនុម័តនឹងអូសបន្លាយសូម្បីតែសម្រាប់កម្មវិធីល្អទាំងនោះ... ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកខ្ញុំគ្រាន់តែឃើញចំណុចអវិជ្ជមានច្រើនជាងវិជ្ជមាន។
សម្រាប់ខ្ញុំ បញ្ហាចម្បងក្នុងការអភិវឌ្ឍគឺថាខ្ញុំមិនមានម៉ាស៊ីន Mac ។ វិធីនេះទីបំផុតខ្ញុំនឹងអាចព្យាយាមបង្កើតកម្មវិធី។ ខ្ញុំអាចធ្វើការជាមួយ Flex និង ActionScript បានយ៉ាងងាយស្រួល ហើយវាពិតជាងាយស្រួលជាងក្នុងការរៀន C ឬ XCode ដែលខ្ញុំមិនស្គាល់បន្ទាត់តែមួយ (ជាធម្មតាខ្ញុំធ្វើអ្វីៗនៅក្នុង Java) ។
C គឺជារឿងមួយ ប៉ុន្តែសូម្បីតែសម្រាប់ខ្ញុំជាមនុស្សម្នាក់ដែលស្គាល់ C តាមវិធីជាច្រើនក៏ដោយ Objective-C គឺជាការងូតទឹកត្រជាក់ដោយសារតែវាក្យសម្ព័ន្ធ និងវិធីសាស្រ្តរបស់វាចំពោះ OOP ។
ហើយដូចដែល Oriesko បានសរសេរ។ វានឹងនាំមកនូវការកើនឡើងដ៏ធំមួយទៀតនៃចំនួនកម្មវិធីដែលបានដាក់ស្នើ ហើយខ្ញុំមិនចង់ឃើញផលប៉ះពាល់ដែលវានឹងមានលើដំណើរការអនុម័តយឺតរួចទៅហើយនោះទេ។
ជាការប្រសើរណាស់ ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ វាថែមទាំងអាចប្រើ iphone API សម្រាប់ accelerometer, geolocation ជាដើម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ballast នឹងកើនឡើង ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើ Apple នឹងប្រតិកម្មចំពោះវាតាមវិធីណាក៏ដោយ។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំជឿថានៅពេលក្រោយ យើងនឹងជួបនូវកម្មវិធីល្អៗមួយចំនួន ដែលនឹងមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្មាន Flash ។
ទីបំផុតវានៅទីនេះ។ សម្រាប់ខ្ញុំ Xcode លើការឈ្នះនឹងល្អ ប៉ុន្តែនេះក៏មិនមែនជាគំនិតអាក្រក់ដែរ។ ហើយខ្ញុំគិតថា ផ្លែប៉ោម មិនគួរដាក់កម្រិតមនុស្សក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីនោះទេ។