កាលបរិច្ឆេទគឺថ្ងៃទី 10 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2008 ហើយ Apple កំពុងបើកដំណើរការ App Store របស់ខ្លួន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលនោះ គាត់មិនដឹងថា តើហាងកម្មវិធីរបស់គាត់នឹងទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងណានោះទេ។ កាលនោះ App Store បានចាប់ផ្តើមជាហាងតូចមួយដែលមាន "តែ" ប្រាំរយមុខប៉ុណ្ណោះ សព្វថ្ងៃនេះយើងអាចរកឃើញកម្មវិធី និងហ្គេមផ្សេងៗគ្នាជាងពីរលាននៅក្នុងវា។ វាក៏មានការទាញយកច្រើនជាង 170 ពាន់លានផងដែរ ជាមួយនឹងកម្មវិធីជិត 10 ទទួលបានប្រាក់ចំណូលផ្ទាល់ខ្លួនមួយលានដុល្លារ។
វាទាក់ទងនឹងខួបលើកទីដប់ដែលម៉ាស៊ីនមេបានមកដល់ កម្មវិធី Annie ជាមួយនឹងស្ថិតិសង្ខេបអំពីកម្មវិធីដែលត្រូវបានទាញយក និងរកចំណូលបានច្រើនបំផុតក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍កន្លងមកនេះ។ មួយចំនួនដែលអ្នករំពឹងទុកនៅក្នុងបញ្ជី ប៉ុន្តែប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ កម្មវិធីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀតត្រូវបានចេញផ្សាយដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីឈានចូលទៅក្នុងកំពូលទាំងដប់។
បើនិយាយពីហ្គេម វាមិនមែនជារឿងភ្ញាក់ផ្អើលទេដែល Candy Crush Saga គ្រប់គ្រងការទាញយក។ ល្បែងផ្គុំរូបដែលញៀនត្រូវបានបន្តដោយការបណ្តាក់ទុន Subway Surfers ដ៏គួរឱ្យរីករាយមួយផ្សេងទៀត។ ហើយ Fruit Ninja ដ៏ល្បីល្បាញមិនតិចជាងបានបង្ហាញខ្លួននៅលើចំណាត់ថ្នាក់ទីបី។ នៅក្នុងចំណោមកំពូលទាំងដប់ យើងរកឃើញចំណងជើងល្បីៗផ្សេងទៀត ដែលបានក្លាយជាការពេញនិយមភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់ពួកគេ ហើយនៅតែស្ថិតក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាងរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ Clash of Clans គ្រប់គ្រងប្រភេទនៃហ្គេមដែលរកប្រាក់ចំណេញច្រើនបំផុត។ ចំណងជើងនេះបង្កើតប្រាក់ចំណូលដ៏ធំបំផុតរហូតមកដល់ពេលនេះក្នុងទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ។ Candy Crush Saga ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 75 ដោយសារការទិញក្នុងកម្មវិធី។ សត្វជប៉ុនអាចលាយឡំគ្នាបានយ៉ាងល្អ ខណៈដែលបាតុភូត Pokémon GO ឡើងដល់លេខ៣។ ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅតែមានថាហ្គេមទូរស័ព្ទមាន 31% នៃប្រាក់ចំណូលរបស់ App Store ដោយការទិញហ្គេមមានត្រឹមតែ XNUMX% ប៉ុណ្ណោះ។ នៅសល់សំដៅលើការទិញក្នុងហ្គេម។
យើងកំពុងផ្លាស់ប្តូរពីហ្គេមទៅបណ្តាញសង្គម។ អ្វីដែលមិនគួរឲ្យភ្ញាក់ផ្អើល Facebook Messenger និង YouTube គ្របដណ្ដប់លើប្រភេទនេះ។ នៅពីក្រោយពួកគេ យើងក៏រកឃើញក្រុមហ៊ុនយក្សដូចជា Instagram, WhatsApp, Snapchat, Skype ឬសូម្បីតែ Google Maps ។ ចំណាត់ថ្នាក់ចុងក្រោយត្រូវបានបំពេញដោយកម្មវិធីរបស់ក្រុមហ៊ុនយក្សចិន Tencent ដែលមិនសូវល្បីនៅក្នុងតំបន់របស់យើង។ មនុស្សបានចំណាយច្រើនបំផុតលើការជាវសេវាកម្មស្ទ្រីមដូចជា Netflix, Spotify និង HBO ប៉ុន្តែជាឧទាហរណ៍ Tinder ក៏បានបង្កើតបញ្ជីផងដែរ។ ចំណាត់ថ្នាក់ដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកម្មវិធីពីក្រុមហ៊ុនធំៗនៅអាស៊ី។
នៅពេលនិយាយអំពីប្រទេសនីមួយៗ អ្នកប្រើប្រាស់មកពីសហរដ្ឋអាមេរិក និងចិនគឺជាកម្មវិធីដែលត្រូវបានទាញយកច្រើនជាងគេ។ ជប៉ុន ចក្រភពអង់គ្លេស រុស្ស៊ី និងបារាំង មានចំណាត់ថ្នាក់ច្រើនពីក្រោយពួកគេ។ និន្នាការស្រដៀងគ្នានេះអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ទាក់ទងនឹងការចំណាយលើកម្មវិធី និងហ្គេម។ ចំណាត់ថ្នាក់ទីមួយត្រូវបានគ្រប់គ្រងម្តងទៀតដោយសហរដ្ឋអាមេរិក និងចិន ប៉ុន្តែតាមពីក្រោយយ៉ាងជិតស្និទ្ធដោយប្រទេសជប៉ុន។
តារាងចុងក្រោយបង្ហាញថារវាងឆ្នាំ 2012 និង 2017 ការលក់នៅក្នុង App Store បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង នេះបើយោងតាម App Annie រហូតដល់ 30% ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Google Play វាមិនមានអួតពីការទាញយកច្រើនទេ ប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់ Apple មានឆន្ទៈច្រើនជាងក្នុងការចំណាយលើកម្មវិធី ហ្គេម និងមាតិកា។ នេះក៏ជាមូលហេតុដែល App Store ទទួលបានផលចំណេញច្រើនសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ក្នុងឆ្នាំ 2017 ប្រាក់ចំណូលពីកម្មវិធីនៅក្នុង App Store បានកើនឡើងដល់ 42,5 លានដុល្លារ ហើយត្រូវបានកំណត់ថានឹងកើនឡើង 80% ក្នុងរយៈពេល 2022 ឆ្នាំខាងមុខ ដែលឈានដល់ 75,7 លានដុល្លារនៅឆ្នាំ XNUMX។
ចំណាត់ថ្នាក់នៃកម្មវិធី និងហ្គេមដែលទាញយកច្រើនជាងគេ និងរកចំណូលបានច្រើនបំផុត៖