ករណីដែលកំពុងបន្តជុំវិញ Epic Games vs. Apple នាំមកជូននូវព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលយើងមិនធ្លាប់ដឹង។ នៅក្នុងកំណត់ត្រាមួយទៅកាន់វិនិយោគិន លោក Samik Chatterjee អ្នកវិភាគរបស់ JP Morgan គូសបញ្ជាក់ពីព័ត៌មានលម្អិត និងទិន្នន័យមួយចំនួនអំពី App Store ដែលប្រើជាភស្តុតាងនៅក្នុងអំណះអំណាងនៃការបើកសវនាការ។
ឧទាហរណ៍ Apple ប៉ាន់ប្រមាណថា ខ្លួនកាន់កាប់ប្រហែល 23 ទៅ 38% នៃទីផ្សារប្រតិបត្តិការហ្គេម App Store ទាំងមូល ដោយនៅសល់បែងចែករវាងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ លោក Chatterjee និយាយថា ទិន្នន័យនេះគាំទ្រការយល់ឃើញយ៉ាងច្បាស់ថា Apple មិនមានអំណាចផ្តាច់មុខនៅក្នុងផ្នែកនេះទេ។ លើសពីនេះទៀតក្នុងអំឡុងពេលសុន្ទរកថាបើកមេធាវីរបស់ Apple ពួកគេបានសង្កត់ធ្ងន់លើការពិតដែលថាកំរៃជើងសារ 30% របស់ខ្លួនលើការទិញកម្មវិធីនិងហ្គេមនិងការទិញក្នុងកម្មវិធីនៅក្នុងពួកគេគឺជាស្តង់ដារឧស្សាហកម្ម។ ក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតដែលគិតប្រាក់ដូចគ្នារួមមាន Sony, Nintendo, Google និង Samsung ។
ទឡ្ហីករណ៍ចម្បងមួយដែលកំពុងលេងនៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូររបស់ Apple ទៅជាកាតគឺចំនួនមូលនិធិដែលវាបានចែកចាយរួចហើយក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ។ នៅក្នុងខែធ្នូ ឆ្នាំ 2009 វាមានចំនួន 1,2 ពាន់លានដុល្លារ ប៉ុន្តែដប់ឆ្នាំក្រោយមកវាខ្ពស់ជាងដប់ដង ពោលគឺ 12 ពាន់លានដុល្លារ។ App Store ត្រូវបានបើកដំណើរការនៅថ្ងៃទី 10 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2008 នៅពេលដែលវាបានកត់ត្រាការទាញយកកម្មវិធី និងហ្គេមរាប់លានលើកដំបូង បន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិការ 24 ម៉ោងដំបូង។
Fortnite គឺត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះអ្វីគ្រប់យ៉ាង App Store មិនមានច្រើនទេ។
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ Epic Games បានបង្កើតករណីទាំងមូលនៅលើហ្គេម Fortnite និងការពិតដែលថាអ្នកបង្កើតរបស់ខ្លួនមិនចូលចិត្តបង់ប្រាក់ឱ្យ Apple 30% នៃចំនួនទឹកប្រាក់សម្រាប់ microtransactions ដែលបានធ្វើនៅក្នុងហ្គេម។ ប៉ុន្តែតួលេខដែលទទួលបាននៅពេលនេះបង្ហាញថា ពួកគេមិនបានធ្វើការស្រាវជ្រាវរបស់ពួកគេនៅក្នុង Epic Games ឬពួកគេគ្រាន់តែឈ្លក់វង្វេងនឹង Apple នោះទេ ពីព្រោះការផ្លាស់ប្តូររបស់ពួកគេហាក់ដូចជាមិនសមហេតុផល។
ឧបករណ៍ Apple មានចំណែកតិចតួចនៃប្រាក់ចំណូល Fortnite ប៉ុណ្ណោះ។ Playstation និង Xbox រួមគ្នាមានចំនួន 75% នៃប្រាក់ចំណូលរបស់ក្រុមហ៊ុនពីហ្គេមនេះ (ជាមួយ Sony ក៏យក 30%) ផ្សេងទៀត។ លើសពីនេះ នៅចន្លោះខែមីនា ឆ្នាំ 2018 ដល់ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2020 ប្រាក់ចំណូលត្រឹមតែ 7% បានមកពីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ។ ទោះបីជាការពិតនេះអាចជាចំនួនខ្ពស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌហិរញ្ញវត្ថុក៏ដោយ វានៅតែទាបជាងយ៉ាងខ្លាំងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងវេទិកាផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជា Epic Games ប្តឹង Apple ហើយមិនមែន Sony ឬ Microsoft? ឧបករណ៍ iOS និង iPadOS មិនមែនជាកម្មវិធីតែមួយគត់ដែលអ្នកលេងវេទិកាកំពុងដំណើរការ (ឬបានរត់) ចំណងជើងទាំងនោះ។ យោងតាមទិន្នន័យរបស់ Apple អ្នកប្រើប្រាស់រហូតដល់ 95% ប្រើជាប្រចាំ ឬប្រហែលជាធ្លាប់ប្រើឧបករណ៍ផ្សេងក្រៅពី iPhone និង iPad ដែលជាធម្មតាកុងសូលដើម្បីលេង Fortnite ។
ស្ថានភាពនឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលដែលហ្គេម Epic នឹងចាប់ផ្តើមឈ្លោះជាមួយ Netflix ដែលបានលុបចោល microtransactions ទាំងស្រុងនៅក្នុង iOS ហើយដូច្នេះជាមូលដ្ឋានមិនបង់ប្រាក់ឱ្យ Apple ទាល់តែសោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្មវិធីរបស់វានៅតែមាននៅក្នុង App store ។ ការប្រើភាពស្រដៀងគ្នានៃស្តង់ដារទ្វេត្រូវបានណែនាំដោយផ្ទាល់នៅទីនេះ។
Epic គួរតែផ្តល់ឱ្យវាទៅអ្នកសុំទាន។ មានតែពេលនេះទេ នៅពេលដែលគាត់បានធ្វើរលកបែបនេះ ហើយព្យាយាមចូលទៅជុំវិញវា គាត់នឹងមានការលំបាក។ ទាំងគាត់និងក្រុមហ៊ុន Netflix នឹងមិនមានកម្មវិធីទេប្រសិនបើគាត់ពីមុនបានរុញច្រានហើយព្យាយាមបង្ខំឱ្យគាត់មានសិទ្ធិក្នុងលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗ។
ប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុន Netflix, HBO, Amazon និងផ្សេងទៀតមិនផ្តល់មាតិកាអន្តរកម្មទេ វាជាប្រភេទប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេង។ ដូច្នេះអាគុយម៉ង់មិនត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងទេ។ បើមិនដូច្នេះទេ ពួកគេប្រហែលជាបានមកជាមួយគាត់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វានឹងនៅតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយវាអាចប្រែចេញតាមមធ្យោបាយណាមួយ។ វាអាចមានអត្ថន័យពីរកម្រិតយ៉ាងងាយស្រួល។ Epic នឹងត្រូវបានផាកពិន័យចំពោះការបំពានកិច្ចសន្យា ហើយដូច្នេះមិនមានសិទ្ធិទាមទារអ្វីនោះទេ ប៉ុន្តែ Apple អាចត្រូវបានផាកពិន័យអ្វីមួយសម្រាប់អាកប្បកិរិយាផ្តាច់មុខ ទោះបីជាតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ Apple មិនមានផ្តាច់មុខក៏ដោយ ប៉ុន្តែជាការពិតណាស់នេះគឺជាបញ្ហានៃទស្សនៈ។