បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

លក្ខខណ្ឌដូចជាការពិតបន្ថែមត្រូវបានបោះចោលជុំវិញពិភពលោកជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ប៉ុន្តែ​បើ​យើង​ក្រឡេក​មើល​វា​ដោយ​ភ្នែក​ម៉ឺងម៉ាត់ តើ​យើង​មាន​បច្ចេកវិទ្យា​ណា​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ? គ្មានកន្លែងណាទេ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលមិនមែន ប្រហែលជាឆាប់ៗនេះ។ សំណួរតែមួយគត់គឺថាតើវានឹងនៅជាមួយ Apple ដែរឬទេ។ 

ក្រុមហ៊ុន Apple មានវេទិកា ARKit របស់ខ្លួន ដែលសូម្បីតែនៅក្នុងកំណែទី 5 របស់ខ្លួនរួចទៅហើយ។ ការពិតដែលបានបន្ថែមគឺត្រូវបំប្លែងពីរបៀបដែលយើងធ្វើការ រៀន លេង ទិញទំនិញ និងរបៀបដែលយើងរក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយពិភពលោកជុំវិញយើង។ វានៅតែជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីស្រមៃមើលនូវអ្វីដែលមិនអាចមើល ឬធ្វើបាន។ ក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយ មានចំណងជើងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន បន្ទាប់មកមួយចំនួនដែលព្យាយាមហើយលុបភ្លាមៗ និងមួយចំនួនទៀតដែលមិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការដំឡើង។ 

ដោយវិធីនេះសូមពិនិត្យមើល App Store ។ ជ្រើសរើសចំណាំ អាបលីកាសេរំកិលចុះក្រោម ហើយជ្រើសរើស កម្មវិធី AR. អ្នក​នឹង​រក​ឃើញ​ចំណង​ជើង​មួយ​ចំនួន​តូច​ប៉ុណ្ណោះ​នៅ​ទីនេះ ហើយ​សូម្បី​តែ​តិច​ជាង​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat)។ Apple មានវេទិកា augmented reality ដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក ដែលគាំទ្រដោយឧបករណ៍រាប់រយលាន ប៉ុន្តែគេមិនអាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីវាបានទេ (នៅឡើយ)។ មនុស្សជាច្រើនប្រហែលជាគិតថាពួកគេបានលាលែងពីតំណែងចំពោះអ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពី AR ។ ទោះបីជាការពិតគឺថា WWDC គឺនៅខាងមុខយើងហើយ ប្រហែលជាគាត់នឹងជូតភ្នែករបស់យើងជាមួយនឹងវ៉ែនតា AR ឬកាស VR របស់គាត់។

ការវាយប្រហារដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយពី Epic Games  

សម្រាប់ Apple Epic Games គឺជាពាក្យកខ្វក់ទាក់ទងនឹងករណីជុំវិញហ្គេម Fortnite ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ក្រុមហ៊ុននេះមានចក្ខុវិស័យ ហើយវាមិនអាចបដិសេធបាននូវការខិតខំប្រឹងប្រែងជាក់លាក់មួយនៅក្នុងវិស័យ AR នោះទេ។ យើងកំពុងនិយាយអំពីចំណងជើង RealityScan ដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងស្ថិតក្នុងការសាកល្បងបេតាតាមរយៈ Test Flight ប៉ុន្តែនៅ glance ដំបូងវានាំមកនូវអ្វីដែល Apple មិនអាចធ្វើបានរហូតមកដល់ពេលនេះ ពោលគឺការស្កែនវត្ថុពីពិភពពិតដ៏សាមញ្ញ និងអាចប្រើបាន។

ទោះបីជាកម្មវិធីមិនគួរត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ iOS និង Android រហូតដល់ចុងឆ្នាំនេះក៏ដោយ ការមើលជាមុននៃលទ្ធភាពរបស់វាមើលទៅពិតជាទាក់ទាញ។ Epic Games បានទិញក្រុមហ៊ុន Capturing Reality កាលពីឆ្នាំមុន ហើយពួកគេកំពុងធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីបង្កើតចំណងជើងដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រាន់តែស្កេនវត្ថុពិត ហើយបំប្លែងវាទៅជាគំរូ 3D ដ៏ស្មោះត្រង់។

ការប្រើប្រាស់ RealityScan គឺសាមញ្ញណាស់។ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការចាប់យករូបភាពយ៉ាងហោចណាស់ 20 នៃវត្ថុពីមុំផ្សេងៗគ្នាក្នុងពន្លឺដ៏ល្អ និងជាមួយនឹងផ្ទៃខាងក្រោយដែលរំខានតិចតួចបំផុត ហើយអ្នកបានបញ្ចប់ហើយ។ នៅពេលដែលការចាប់យកបានបញ្ចប់ វត្ថុ 3D អាចត្រូវបាននាំចេញ និងបង្ហោះទៅកាន់ Sketchfab ដែលជាវេទិកាដ៏ពេញនិយមសម្រាប់ការបោះពុម្ពផ្សាយ និងស្វែងរកមាតិកា 3D, AR និង VR ។ ម៉ូដែលទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងៗ ដូចជាការប្រែក្លាយពួកវាទៅជាវត្ថុធាតុពិតបន្ថែម ឬបន្ថែមពួកវាទៅក្នុងហ្គេម Unreal Engine។

វាគ្រាន់តែបង្ហាញ 

Apple មិនមានកំហុសក្នុងការណែនាំ ARKit និងជំនាន់ក្រោយរបស់វាទេ។ គាត់​បាន​ធ្វើ​ខុស​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​ពី​វេទិកា​នេះ​តិច​ជាង​មុន ហើយ​មិន​បាន​បង្កើត​អ្វី​មួយ​សម្រាប់​ខ្លួន​គាត់​ទេ។ កម្មវិធីវាស់ស្ទង់គឺល្អ ក៏ដូចជាផលប៉ះពាល់នៅក្នុង Clips ដែរ ប៉ុន្តែវានៅតែមិនគ្រប់គ្រាន់។ ប្រសិនបើគាត់បានបង្ហាញកំណែ RealityScan នាពេលខាងមុខរបស់គាត់រួចហើយកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន គាត់អាចនឹងទាត់រឿងទាំងមូលក្នុងទិសដៅខុសគ្នាទាំងស្រុង។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវមើល និងដឹងថាតើត្រូវប្រើវាសម្រាប់អ្វី ហើយអ្នកមិនត្រឹមតែអាចពឹងផ្អែកលើអ្នកបង្កើតការច្នៃប្រឌិតដែលកម្មវិធីរបស់ពួកគេក៏អាចដាក់បានយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុង App Store ផងដែរ។ ដោយផ្ទាល់ ខ្ញុំពិតជាចង់ដឹងខ្លាំងណាស់ ប្រសិនបើគាត់នឹងទៅដល់ ARKit នៅសន្និសីទអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅខែមិថុនានេះ ឬប្រសិនបើ Apple នឹងរក្សាវានៅក្រោមការរុំ ដូច្នេះគាត់មិនបង្ហាញកាតសម្រាប់ឧបករណ៍នាពេលអនាគតរបស់គាត់ ឬគ្រាន់តែដោយសារតែគាត់មិនមាន។ អ្វី​ដែល​ត្រូវ​និយាយ។ 

.