មានការរំពឹងទុកនៅលើអ៊ីនធឺណែតថា iPhone ថ្មីនឹងមានអេក្រង់ធំជាងមុន ដូច្នេះវាមិនប្រាកដទេថាតើសមាមាត្រ និងគុណភាពបង្ហាញបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានរក្សាទុកឬយ៉ាងណា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកបង្កើតកម្មវិធី iOS គិតថា ប្រសិនបើអេក្រង់របស់ iPhone ពិតជាផ្លាស់ប្តូរ នោះវានឹងមិនមានបញ្ហានោះទេ។ យោងតាមពួកគេ Apple នឹងមិនចង់បន្ថយការផ្តល់ជូន...
Erica Ogg របស់ GigaOm បាននិយាយទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនដែលបានយល់ស្របថាប្រសិនបើទូរស័ព្ទ Apple ជំនាន់ក្រោយមានអេក្រង់ខុសគ្នានោះស្តង់ដារបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានរក្សាទុកតាមរបៀបណាមួយ។ Lenny Račickij នាយកប្រតិបត្តិនៃគម្រោង និងកម្មវិធី អ្នកស្រុកមិននឹកស្មានថា Apple នឹងសម្រេចចិត្តដើរតាម Android ដែលមានអេក្រង់ចម្រុះជាច្រើននៅលើទីផ្សារ ជាមួយនឹងសមាមាត្រ ឬដំណោះស្រាយផ្សេងៗ ដែលបង្កការលំបាកដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។
“ប្រសិនបើពួកគេនឹងធ្វើបែបនោះ ពួកគេនឹងត្រូវមានហេតុផលដ៏ត្រឹមត្រូវមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងមានទំនុកចិត្តថា ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង Apple នឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវឧបករណ៍ដើម្បីធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការសម្របខ្លួនទៅនឹងលក្ខខណ្ឌថ្មី"។ Racicky បាននិយាយ។ "ការបង្កើតស្តង់ដារបន្ថែមទៀតគឺជារឿងចុងក្រោយដែលពួកគេចង់ធ្វើ" គាត់បានបន្ថែមថា គាត់មិនទាន់បានគិតច្រើនចំពោះសេណារីយ៉ូបែបនេះនៅឡើយទេ ព្រោះគាត់មិនគិតថា Apple ចង់ផ្លាស់ប្តូរអ្វីសំខាន់នោះទេ។ សមាជិកម្នាក់ទៀតនៃក្រុម Localmind ដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS នាំមុខគេរបស់ខ្លួនគឺ Nelson Gauthier មានគំនិតថាការផ្លាស់ប្តូរណាមួយនឹងប្រព្រឹត្តទៅដោយរលូន។
"ជារឿយៗ Apple ផ្លាស់ប្តូរតម្រូវការសម្រាប់កម្មវិធី iOS ប៉ុន្តែជាធម្មតាផ្តល់ឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ការព្រមានជាមុន និងឧបករណ៍ចាំបាច់ដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងលក្ខខណ្ឌថ្មី។ ជាឧទាហរណ៍ ការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់អេក្រង់ Retina និង iPad គឺមានភាពងាយស្រួល។ បានបញ្ជាក់ Gauthier ដែលទោះជាយ៉ាងណាបានទទួលស្គាល់ថា ជាឧទាហរណ៍ ការផ្លាស់ប្តូរសមាមាត្រនៃភាគីអាចកើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួល។
សូម្បីតែលោក Ken Seto នាយកប្រតិបត្តិនៃក្រុមហ៊ុន Massive Damage Inc. ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះហ្គេម ក៏មិនរំពឹងថានឹងមានការផ្លាស់ប្តូរធំដុំដែរ។ សូមរក្សាភាពស្ងប់ស្ងាត់. “ខ្ញុំមិននឹកស្មានថា ពួកគេនឹងណែនាំស្តង់ដារគុណភាពបង្ហាញរីទីណាមួយផ្សេងទៀតនៅពេលនេះទេ។ គំនិតរបស់ខ្ញុំគឺថា iPhone ធំជាងនឹងបង្កើនគុណភាពបង្ហាញរីទីណាដែលមានស្រាប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ខណៈពេលដែលអេក្រង់នឹងកាន់តែធំជាងបន្តិច។ Soto និយាយថា យោងតាម Apple ដែលនឹងមិនបង្ហាញសមាមាត្រទិដ្ឋភាពថ្មីនោះទេ ព្រោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងត្រូវសម្របសម្រួលចំណុចប្រទាក់នៃកម្មវិធីរបស់ខ្លួនទៅនឹងវា។
ក្រុមហ៊ុន Apple បានផ្លាស់ប្តូរការបង្ហាញនៅក្នុងទូរស័ព្ទ iPhone ម្តងរួចមកហើយ - ក្នុងឆ្នាំ 2010 វាបានភ្ជាប់មកជាមួយអេក្រង់ Retina របស់ iPhone 4 ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាបានត្រឹមតែបួនបួនដងនៃចំនួនភីកសែលនៅលើទំហំអេក្រង់ដូចគ្នា ដូច្នេះវាមិនមានន័យថាមានភាពស្មុគស្មាញច្រើនពេកសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នោះទេ។ វាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលពីរបៀបដែលក្រុមហ៊ុន Apple ឥឡូវនេះដោះស្រាយជាមួយនឹងសម្ពាធពីសាធារណជន ដែលជារឿយៗទាមទារឱ្យមានអេក្រង់ខ្ពស់ជាងមុន ដែលយើងរួចទៅហើយ។ បានពិភាក្សាកាលពីសប្តាហ៍មុន។.
ឥឡូវនេះវាគ្រាន់តែជាសំណួរថាតើបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងត្រូវបានបំពេញដែរឬទេ ដែលប្រាកដជាមិនប្រាថ្នាចង់បានដំណោះស្រាយ ឬសមាមាត្រខុសគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ លទ្ធភាពមួយក្នុងចំនោមលទ្ធភាពផ្សេងទៀតគឺដើម្បីបង្កើតអេក្រង់ទំហំ 4 អ៊ីង ហើយគ្រាន់តែបង្កើនគុណភាពបង្ហាញ Retina បច្ចុប្បន្ននៅលើវា ដែលមានន័យថារូបតំណាងធំជាងមុន ការគ្រប់គ្រងកាន់តែធំ និងនិយាយឱ្យខ្លី អ្វីៗកាន់តែធំ។ ដូច្នេះអេក្រង់នឹងមិនសមជាងនេះទេ ប៉ុន្តែវានឹងធំជាង ហើយប្រហែលជាអាចគ្រប់គ្រងបានច្រើនជាង។ មានតែដង់ស៊ីតេភីកសែលប៉ុណ្ណោះដែលនឹងថយចុះ។
យោងតាមលោក Sam Shank នាយកប្រតិបត្តិនៃកម្មវិធី Hotel Tonight app Apple នឹងមិនជ្រើសរើសសូម្បីតែជម្រើសបែបនេះ ពោលគឺការផ្លាស់ប្តូរដង់ស៊ីតេភីកសែល ឬសមាមាត្រ។ “ការផ្លាស់ប្តូរសមាមាត្រនឹងបន្ថែមការងារជាច្រើនដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ប្រហែលពាក់កណ្តាលនៃពេលវេលានៃការអភិវឌ្ឍន៍គឺផ្តោតលើប្លង់" Shank បាននិយាយដោយបន្ថែមថា៖ "ប្រសិនបើយើងត្រូវបង្កើតកំណែពីរនៃកម្មវិធី មួយសម្រាប់សមាមាត្របច្ចុប្បន្ន និងមួយសម្រាប់កំណែថ្មី នោះវានឹងត្រូវការពេលច្រើនទៀត។"
ការផ្លាស់ប្តូរទំហំអេក្រង់តែមួយ ដែលត្រូវបាននិយាយនាពេលថ្មីៗនេះ មិនមែនជារឿងសមហេតុសមផលច្រើននោះទេ។ Apple អាចដាក់ពង្រាយអេក្រង់ 4 អ៊ីញ ខណៈដែលរក្សាទំហំទូរសព្ទ។ ម៉្យាងទៀត កម្មវិធីអាចមានការគាំទ្រសម្រាប់ដំណោះស្រាយនេះ (ម្តងទៀត វាមិនមែនជាបញ្ហាបែបនេះទេ ហើយនៅក្នុងប្រភេទនៃការបង្ហាញជាច្រើន ដូចជាបញ្ជីនៃធាតុមួយចំនួន ឬផ្នែកនៃផ្ទៃតុក្នុងហ្គេម វាដំណើរការតិចតួចណាស់) និង ប្រសិនបើពួកគេមិនមានវា រួមទាំងកម្មវិធីចាស់ៗ នោះគ្មានអ្វីត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងភីកសែលបន្ថែមទេ - ឧទាហរណ៍ ការជូនដំណឹងអាចត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះ សូម្បីតែកម្មវិធីនៅក្នុងរបៀបចាស់ក៏ដោយ។ ការបែកខ្ញែកនៃវេទិកាបែបនេះនឹងជាបញ្ហាតិចតួចបំផុត ហើយសំខាន់ជាងនេះទៅទៀត វាមិនមានចំណុចច្រើនក្នុងការរីករាយជាមួយនឹងដំណោះស្រាយដែលមានស្រាប់មួយចំនួននោះទេ បញ្ហាសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Android គឺថាមានដំណោះស្រាយទាំងនោះរាប់សិប... តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ វា នឹងមិនសមស្របក្នុងការពង្រីកអេក្រង់ខណៈពេលដែលរក្សាដំណោះស្រាយ - ប្រសិនបើយើងទុកការពិភាក្សាអំពីការបំពេញតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្ររីទីណា កម្មវិធីជាច្រើនមានទំហំជាក់លាក់នៃធាតុដែលបានរចនាឡើងសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន...
វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលថាសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលបែកបាក់គ្នា ហ្គេម និងកម្មវិធីក៏មានផងដែរ បើទោះបីជាមានការទាញយកពណ៌ខ្មៅកាន់តែច្រើន ហើយប្រាក់ចំណូលមានតិចតួចក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានទទួលប្រាក់របស់ពួកគេរួចហើយនៅ Apple នោះកុំត្អូញត្អែរប្រសិនបើពួកគេបង្កើត droid ឡើងវិញ។
"ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាគ្រាន់តែបង្កើនចំនួនភីកសែលទ្វេដងលើទំហំអេក្រង់ដូចគ្នា" <- error ។ គុណភាពបង្ហាញបានកើនឡើងទ្វេដង (480 x 320 ទល់នឹង 960 x 640) ចំនួនភីកសែលឥឡូវនេះត្រូវបានកើនឡើងបួនដង (153600 ទល់នឹង 614400 ភីកសែល)។
ខ្ញុំមានការងឿងឆ្ងល់អំពីរឿងនេះ ចាប់តាំងពីការទស្សន៍ទាយលើកដំបូងអំពីអេក្រង់ធំជាង... ដូចឆ្នាំមុនដែរ ខ្ញុំសង្ឃឹមថា iPhone នឹងមានទំហំអេក្រង់ដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែវានឹងមិនមានបញ្ហាច្រើនទេប្រសិនបើពួកគេបង្កើនគុណភាពបង្ហាញ 0.5 ដង នោះគឺប្រសិនបើមានរីទីណាទីបី វានឹងមានន័យថាមានតែធាតុក្រាហ្វិកផ្សេងទៀតដែលមានស្លាក name@3x.png ;) ខ្ញុំនឹងមិនខ្វល់ច្រើននោះទេ។ . មានអារម្មណ៍ថាមានអេក្រង់ធំជាងជាមួយនឹងសមាមាត្រដូចគ្នា ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់រក្សាទំហំដូចគ្នា។
ខ្ញុំមិនដឹងថាត្រូវការអេក្រង់ធំជាងនេះទេ ខ្ញុំចង់បានអេក្រង់ធំជាងនេះ ប៉ុន្តែធំជាងនេះដោយសារតែអ៊ីនធឺណិត... មិត្តស្រីរបស់ខ្ញុំមាន Xperia Arc ដែលមានអេក្រង់ខ្ពស់ជាងបន្តិច ហើយខ្ញុំមិនអាច សរសេរលើវាទៀតហើយ...
ខ្ញុំគិតថាប្រហែលជាអ្នកខ្លះដែលមានម្រាមដៃធំនឹងពេញចិត្តចំពោះការបង្ហាញខ្ពស់ជាងនេះ (បញ្ឈរ) បន្ទាប់មកនៅក្នុងទិដ្ឋភាពគេនឹងឃើញហ្គេមច្រើនទៀត (ប្រសិនបើវាប្រើប៊ូតុងទិសនិម្មិត + ភ្លើងនៅចំហៀង។ល។)
ខ្ញុំក៏ប្រហែលជាចង់សាកល្បងអេក្រង់ធំជាងនេះបន្តិចដែរ (ប៉ុន្តែមិនមែនជាអ្វីដែលនៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃ Samsungs ដ៏ធំទាំងនោះដែលពេលខ្លះខ្ញុំឃើញនៅលើក្បាលមនុស្សនោះទេ ពោលគឺជាមួយនឹងការកើនឡើងតិចតួចនៃទំហំទូរស័ព្ទ) ប៉ុន្តែនេះប្រហែលជាគ្រាន់តែថា ខ្ញុំមិនដែលជាមនុស្សអេក្រង់ទូរស័ព្ទធំជាងនេះទេ ខ្ញុំមិនបានសាកល្បង ឬក៏មានឱកាសសាកល្បងដែរ។
សូមអេក្រង់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែទូរសព្ទតូចជាង!
មិនត្រឹមតែនៅលើអ៊ីនធឺណិតប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មាននៅក្នុង Lidovky ផងដែរមានចំណងជើងផ្ទាំងព័ត៌មានដ៏ស្រស់ស្អាតដោយZavřel។ នៅខាងក្រៅហ្គេម នៅក្នុងកម្មវិធីភាគច្រើន ការពង្រីកអេក្រង់មិនគួរជាបញ្ហាទេ ប្រសិនបើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចង់រក្សាកម្មវិធីរបស់ពួកគេឱ្យមានទីផ្សារ។ ការរៀបចំយូរជាងនេះនឹងត្រូវបានត្រូវការសម្រាប់ផ្នែកនៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ខ្ញុំមិនគិតថាពួកគេនឹងណែនាំវានៅចុងឆ្នាំ ហើយដាក់លក់ក្នុងរយៈពេលពីរសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីនោះ ប្រសិនបើការបង្ហាញបានកត់ត្រាសមាមាត្រទិដ្ឋភាព។ ហើយជាឧទាហរណ៍ ការទុករបារខ្មៅនៅលើអេក្រង់សម្រាប់ហ្គេម ឬការបង្កើតការគ្រប់គ្រងនិម្មិត ហាក់ដូចជាខ្ញុំមិនមានច្រើនទេ។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ ឬមិនធ្លាប់មាន កម្មវិធីកាន់តែច្រើននៅក្នុងហាងកម្មវិធី ការផ្លាស់ប្តូរកាន់តែពិបាក។
ខ្ញុំនឹងមិនមានបញ្ហាអ្វីជាមួយវាទេ... អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ល្អនឹងធ្វើឡើងវិញនូវកម្មវិធីទាំងអស់ ដូចជាសម្រាប់ ipad ថ្មី... រឿងតែមួយគត់ដែលប្រហែលជារំខានខ្ញុំនោះគឺថាវានឹងបង្កើនទំហំនៃកម្មវិធីប្រសិនបើមាន។ ជាកូដ និងធាតុសម្រាប់ដំណោះស្រាយផ្សេងទៀតផងដែរ... នោះគឺប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានធ្វើវ៉ិចទ័របន្តិច ហើយដំណោះស្រាយមិនប៉ះពាល់ដល់ទំហំនៃកម្មវិធីទេ...
ជាអកុសល វ៉ិចទ័រមិនមាននៅក្នុង iOS ឬ OSX :-(
ខ្ញុំមិនយល់ថា iPad មកពីអ្វីទេ។ តាំងពីខ្ញុំទទួលបាន iPad មក ខ្ញុំមិនខ្វល់ពីអេក្រង់របស់ iPhone ទាល់តែសោះ ហើយផ្ទុយទៅវិញ ខ្ញុំសប្បាយចិត្តដែលវាតូច។
ដូចម្ដេច។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទាំងអស់ ពេលខ្លះវាមានប្រយោជន៍ ដូច្នេះខ្ញុំមើលឃើញថា 4 អ៊ីញគឺល្អបំផុត។
ដោយផ្ទាល់ ខ្ញុំនឹងពេញចិត្តក្នុងការមិនផ្លាស់ប្តូរស៊ុមនៃទូរស័ព្ទទាំងមូលផងដែរ។ ដូច្នេះឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ណាមួយក៏អាចប្រើបាននៅលើឧបករណ៍ថ្មីផងដែរ។.