បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

អ្នកគាំទ្រ World of Warcraft បានទន្ទឹងរង់ចាំយ៉ាងអន្ទះសារចំពោះការប្រកាសហ្គេមទូរស័ព្ទដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយរបស់ Blizzard ។ ការបង្ហាញជាផ្លូវការរបស់វាបានកើតឡើងកាលពីម្សិលមិញ ហើយប្រតិកម្មគឺផ្ទុយស្រឡះពីអ្វីដែលយើងស្រមៃពីដំបូង។ ហើយ​នៅ​វគ្គ​ផ្ដាច់ព្រ័ត្រ​មិន​មាន​អ្វី​ត្រូវ​ភ្ញាក់ផ្អើល​នោះ​ទេ។ ចំណងជើង Warcraft Arclight Rumble បានឃើញពន្លឺនៃថ្ងៃ ហើយប្រតិកម្មចំពោះវាគឺពោរពេញទៅដោយការខកចិត្ត។ ហេតុអ្វីបានជា Blizzard ខុសកន្លែងណា ហើយតើនេះប្រាប់យើងអ្វីខ្លះអំពីឧស្សាហកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទទាំងមូល? ជាអកុសល ច្រើនជាងយើងប្រហែលជាចង់ដឹង។

មនុស្សរំពឹងថានឹងមានចំណងជើងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យដែលអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។ ទោះបីជាអ្នកលេងមួយក្រុមធំចង់មើល MMORPG ចល័តក៏ដោយ ភាគច្រើនកំពុងងាកទៅរកយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងរចនាប័ទ្មនៃ Warcraft 3 បុរាណ ដែលអាចប្រាប់ផ្នែកខ្លះនៃរឿង និងទាក់ទាញមនុស្សឱ្យចូលទៅក្នុងពិភពពេញលេញនៃ Warcraft ។ វាក៏មានការរំពឹងទុកអំពី RPGs ផងដែរ។ ប៉ុន្តែ​នៅ​វគ្គ​ផ្ដាច់ព្រ័ត្រ យើង​ទទួល​បាន​អ្វី​ដែល​ស្ទើរ​តែ​គ្មាន​អ្នក​ណា​រំពឹង​ទុក។ តាមពិត វាគឺជាការបំរែបំរួលលើចំណងជើងបទល្មើសប៉មបុរាណ ដែលត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងពិភពដ៏ពេញនិយម ហើយត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងផ្តល់ជូននូវយុទ្ធនាការរឿង PvE, PvP និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត ប៉ុន្តែទោះបីជាយ៉ាងនេះក្តី អ្នកគាំទ្រមិនអាចបំបាត់ចំណាប់អារម្មណ៍ដែលថា ហ្គេមនេះមិនត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ពួកគេទេ។

Blizzard បានលើកកញ្ចក់មួយទៅកាន់ឧស្សាហកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទ

ជាការឆ្លើយតបទៅនឹង Warcraft Arclight Rumble មនុស្សម្នាក់ឆ្ងល់ថាតើជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនេះស្ទូឌីយោអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Blizzard បានបង្កើតកញ្ចក់សម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទទាំងមូល។ អ្នកគាំទ្រហ្គេមបានអំពាវនាវឱ្យមានហ្គេមទូរស័ព្ទពេញលក្ខណៈអស់ជាច្រើនឆ្នាំ ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗ យើងមិនមានហ្គេមដែលមានគុណភាពនៅទីនេះទេ។ ក្នុងចំណោមរបស់ពិត ប្រហែលជាមានតែ Call of Duty: Mobile ឬ PUBG MOBILE ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផ្តល់ជូន ចាប់តាំងពីយើងបានបាត់បង់ Fortnite ដ៏ពេញនិយមជាយូរមកហើយ។ ប៉ុន្តែនៅពេលយើងក្រឡេកមើលហ្គេមដែលបានរៀបរាប់នោះ វាច្បាស់ណាស់នៅក្រឡេកមើលដំបូងដែលអ្នកតំណាងទាំងពីរនេះនឹងមិនផ្គាប់ចិត្តអ្នកគ្រប់គ្នាទេ ហើយកំពុងផ្តោតលើមហាជនម្តងទៀត - ទាំងនេះគឺជា (ជាចម្បង) ចំណងជើងសមរភូមិ-រាជ ដែលជាគោលដៅសំខាន់គឺច្បាស់លាស់។ រកលុយ។

Warcraft Arclight Rumble
អ្នកលេងមានការរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំង

ស្ទូឌីយោអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្រាន់តែមើលរំលងវេទិកាចល័ត ហើយសម្រាប់ហេតុផលល្អ។ ថ្វីត្បិតតែការដំណើរការនៃទូរសព្ទចល័តមានសន្ទុះខ្លាំងក៏ដោយ ដោយសារពួកគេមានសក្តានុពលក្នុងការទប់ទល់នឹងហ្គេមដែលមានតម្រូវការកាន់តែច្រើន យើងនៅតែមិនមានវានៅឡើយ។ ជាអកុសល វាមិនសមហេតុផលសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ។ ខណៈពេលដែលនៅពេលដែលកំពុងអភិវឌ្ឍហ្គេមសម្រាប់កុំព្យូទ័រ ឬកុងសូល ពួកគេប្រាកដណាស់ថាអ្នកលេងនឹងទិញចំណងជើងថ្មីសម្រាប់ប្រាក់សមរម្យ នេះមិនមែនជាករណីនៅក្នុងពិភពហ្គេមទូរស័ព្ទនោះទេ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាចង់បានហ្គេមដែលអាចលេងបានដោយសេរី ហើយជាក់ស្តែងគ្មាននរណាម្នាក់ចង់ចំណាយច្រើនជាង 5 សម្រាប់ពួកគេនោះទេ។

តើយើងនឹងឃើញការផ្លាស់ប្តូរទេ?

ជាការពិតណាស់ នៅទីបញ្ចប់ សំណួរកើតឡើងថាតើវិធីសាស្រ្តក្នុងការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទនឹងផ្លាស់ប្តូរឬយ៉ាងណា។ សម្រាប់ពេលនេះ វាហាក់ដូចជាយើងនឹងមិនដែលឃើញការផ្លាស់ប្តូរទាល់តែសោះ។ ភាគីទាំងពីរហាក់ដូចជាមិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការប្រែក្លាយវាទៅជាចំណងជើងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះទេ។ វា​នឹង​មិន​មែន​ជា​គម្រោង​ដែល​មាន​ផល​ចំណេញ​ច្រើន​សម្រាប់​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​ទេ ខណៈ​ដែល​អ្នក​លេង​នឹង​ត្រូវ​បាន​រំខាន​ដោយ​តម្លៃ។ microtransactions ហ្គេម និងសមតុល្យដ៏ល្អរបស់ពួកគេអាចលេចឡើងជាដំណោះស្រាយដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ជាអកុសល នេះតែម្នាក់ឯងប្រហែលជាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ បើមិនដូច្នេះទេ យើងប្រហែលជានៅកន្លែងណាមួយខុសគ្នាទាំងស្រុងនៅពេលឥឡូវនេះ។

ដូច្នេះ​តើ​នេះ​មាន​ន័យ​ថា​យើង​នឹង​មិន​ឃើញ​ហ្គេម​មាន​គុណភាព​នៅ​លើ​ទូរសព្ទ​របស់​យើង​ឬ? មិនពិតទេ។ និន្នាការថ្មីបង្ហាញយើងពីផ្លូវផ្សេងទៀត ហើយវាពិតជាអាចទៅរួចដែលថាអនាគតនៃហ្គេមទូរស័ព្ទស្ថិតនៅក្នុងរឿងនេះ។ ជាការពិតណាស់ យើងមានន័យថាសេវាកម្មហ្គេមលើពពក។ ក្នុងករណីនោះ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺភ្ជាប់ gamepad ទៅនឹង iPhone ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមដែលហៅថា AAA បានយ៉ាងងាយស្រួល។ ក្នុងន័យនេះ សេវាកម្មដូចជា GeForce NOW, xCloud (Microsoft) និង Google Stadia ត្រូវបានផ្តល់ជូន។

តើ​នេះ​ជា​ Warcraft ដែល​ពិត​ជា​ផ្គាប់​ចិត្ត​អ្នក​គាំទ្រ​ដែល​ពិបាក​ស្លាប់​មែន​ទេ?

.