អ្នកគាំទ្រ World of Warcraft បានទន្ទឹងរង់ចាំយ៉ាងអន្ទះសារចំពោះការប្រកាសហ្គេមទូរស័ព្ទដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយរបស់ Blizzard ។ ការបង្ហាញជាផ្លូវការរបស់វាបានកើតឡើងកាលពីម្សិលមិញ ហើយប្រតិកម្មគឺផ្ទុយស្រឡះពីអ្វីដែលយើងស្រមៃពីដំបូង។ ហើយនៅវគ្គផ្ដាច់ព្រ័ត្រមិនមានអ្វីត្រូវភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ។ ចំណងជើង Warcraft Arclight Rumble បានឃើញពន្លឺនៃថ្ងៃ ហើយប្រតិកម្មចំពោះវាគឺពោរពេញទៅដោយការខកចិត្ត។ ហេតុអ្វីបានជា Blizzard ខុសកន្លែងណា ហើយតើនេះប្រាប់យើងអ្វីខ្លះអំពីឧស្សាហកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទទាំងមូល? ជាអកុសល ច្រើនជាងយើងប្រហែលជាចង់ដឹង។
មនុស្សរំពឹងថានឹងមានចំណងជើងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យដែលអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។ ទោះបីជាអ្នកលេងមួយក្រុមធំចង់មើល MMORPG ចល័តក៏ដោយ ភាគច្រើនកំពុងងាកទៅរកយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងរចនាប័ទ្មនៃ Warcraft 3 បុរាណ ដែលអាចប្រាប់ផ្នែកខ្លះនៃរឿង និងទាក់ទាញមនុស្សឱ្យចូលទៅក្នុងពិភពពេញលេញនៃ Warcraft ។ វាក៏មានការរំពឹងទុកអំពី RPGs ផងដែរ។ ប៉ុន្តែនៅវគ្គផ្ដាច់ព្រ័ត្រ យើងទទួលបានអ្វីដែលស្ទើរតែគ្មានអ្នកណារំពឹងទុក។ តាមពិត វាគឺជាការបំរែបំរួលលើចំណងជើងបទល្មើសប៉មបុរាណ ដែលត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងពិភពដ៏ពេញនិយម ហើយត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងផ្តល់ជូននូវយុទ្ធនាការរឿង PvE, PvP និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត ប៉ុន្តែទោះបីជាយ៉ាងនេះក្តី អ្នកគាំទ្រមិនអាចបំបាត់ចំណាប់អារម្មណ៍ដែលថា ហ្គេមនេះមិនត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ពួកគេទេ។
Blizzard បានលើកកញ្ចក់មួយទៅកាន់ឧស្សាហកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទ
ជាការឆ្លើយតបទៅនឹង Warcraft Arclight Rumble មនុស្សម្នាក់ឆ្ងល់ថាតើជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនេះស្ទូឌីយោអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Blizzard បានបង្កើតកញ្ចក់សម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទទាំងមូល។ អ្នកគាំទ្រហ្គេមបានអំពាវនាវឱ្យមានហ្គេមទូរស័ព្ទពេញលក្ខណៈអស់ជាច្រើនឆ្នាំ ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗ យើងមិនមានហ្គេមដែលមានគុណភាពនៅទីនេះទេ។ ក្នុងចំណោមរបស់ពិត ប្រហែលជាមានតែ Call of Duty: Mobile ឬ PUBG MOBILE ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផ្តល់ជូន ចាប់តាំងពីយើងបានបាត់បង់ Fortnite ដ៏ពេញនិយមជាយូរមកហើយ។ ប៉ុន្តែនៅពេលយើងក្រឡេកមើលហ្គេមដែលបានរៀបរាប់នោះ វាច្បាស់ណាស់នៅក្រឡេកមើលដំបូងដែលអ្នកតំណាងទាំងពីរនេះនឹងមិនផ្គាប់ចិត្តអ្នកគ្រប់គ្នាទេ ហើយកំពុងផ្តោតលើមហាជនម្តងទៀត - ទាំងនេះគឺជា (ជាចម្បង) ចំណងជើងសមរភូមិ-រាជ ដែលជាគោលដៅសំខាន់គឺច្បាស់លាស់។ រកលុយ។
ស្ទូឌីយោអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្រាន់តែមើលរំលងវេទិកាចល័ត ហើយសម្រាប់ហេតុផលល្អ។ ថ្វីត្បិតតែការដំណើរការនៃទូរសព្ទចល័តមានសន្ទុះខ្លាំងក៏ដោយ ដោយសារពួកគេមានសក្តានុពលក្នុងការទប់ទល់នឹងហ្គេមដែលមានតម្រូវការកាន់តែច្រើន យើងនៅតែមិនមានវានៅឡើយ។ ជាអកុសល វាមិនសមហេតុផលសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ។ ខណៈពេលដែលនៅពេលដែលកំពុងអភិវឌ្ឍហ្គេមសម្រាប់កុំព្យូទ័រ ឬកុងសូល ពួកគេប្រាកដណាស់ថាអ្នកលេងនឹងទិញចំណងជើងថ្មីសម្រាប់ប្រាក់សមរម្យ នេះមិនមែនជាករណីនៅក្នុងពិភពហ្គេមទូរស័ព្ទនោះទេ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាចង់បានហ្គេមដែលអាចលេងបានដោយសេរី ហើយជាក់ស្តែងគ្មាននរណាម្នាក់ចង់ចំណាយច្រើនជាង 5 សម្រាប់ពួកគេនោះទេ។
តើយើងនឹងឃើញការផ្លាស់ប្តូរទេ?
ជាការពិតណាស់ នៅទីបញ្ចប់ សំណួរកើតឡើងថាតើវិធីសាស្រ្តក្នុងការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទនឹងផ្លាស់ប្តូរឬយ៉ាងណា។ សម្រាប់ពេលនេះ វាហាក់ដូចជាយើងនឹងមិនដែលឃើញការផ្លាស់ប្តូរទាល់តែសោះ។ ភាគីទាំងពីរហាក់ដូចជាមិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការប្រែក្លាយវាទៅជាចំណងជើងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះទេ។ វានឹងមិនមែនជាគម្រោងដែលមានផលចំណេញច្រើនសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ ខណៈដែលអ្នកលេងនឹងត្រូវបានរំខានដោយតម្លៃ។ microtransactions ហ្គេម និងសមតុល្យដ៏ល្អរបស់ពួកគេអាចលេចឡើងជាដំណោះស្រាយដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ជាអកុសល នេះតែម្នាក់ឯងប្រហែលជាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ បើមិនដូច្នេះទេ យើងប្រហែលជានៅកន្លែងណាមួយខុសគ្នាទាំងស្រុងនៅពេលឥឡូវនេះ។
ដូច្នេះតើនេះមានន័យថាយើងនឹងមិនឃើញហ្គេមមានគុណភាពនៅលើទូរសព្ទរបស់យើងឬ? មិនពិតទេ។ និន្នាការថ្មីបង្ហាញយើងពីផ្លូវផ្សេងទៀត ហើយវាពិតជាអាចទៅរួចដែលថាអនាគតនៃហ្គេមទូរស័ព្ទស្ថិតនៅក្នុងរឿងនេះ។ ជាការពិតណាស់ យើងមានន័យថាសេវាកម្មហ្គេមលើពពក។ ក្នុងករណីនោះ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺភ្ជាប់ gamepad ទៅនឹង iPhone ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមដែលហៅថា AAA បានយ៉ាងងាយស្រួល។ ក្នុងន័យនេះ សេវាកម្មដូចជា GeForce NOW, xCloud (Microsoft) និង Google Stadia ត្រូវបានផ្តល់ជូន។
តើនេះជា Warcraft ដែលពិតជាផ្គាប់ចិត្តអ្នកគាំទ្រដែលពិបាកស្លាប់មែនទេ?
ខ្ញុំមិនយល់ស្របថានឹងមិនមានចំណងជើងកំពូលណាមួយនៅលើវេទិកាទូរស័ព្ទនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍មួយសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា ខ្ញុំនឹងលើកឡើងអំពី XCOM: Enemy within ឬ Xcom 2 Collection។ វាមិនសំខាន់ទេ ប៉ុន្តែចំណងជើងទាំងពីរគឺល្អដូចនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ពិត... ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំបានចំណាយប្រហែល 5-6 រយសម្រាប់ពួកគេម្នាក់ៗនៅលើ ios ប៉ុន្តែហេតុអ្វី? ព្រោះវាមានតម្លៃ។ ហ្គេមបែបនេះអាចរកបាននៅលើហាងកម្មវិធី។ ហើយពួកគេមិនទំនេរក្នុងការលេងទេ។ ប៉ុន្តែជាការពិតណាស់… xcom មិនមែនជាចរន្តចម្បងទេ។ ប៉ុន្តែសង្ឃឹមថា Diablo ដែលអាចប្រើបាន និងអាចលេងបាននឹងចេញក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ដូច្នេះយើងនឹងឃើញ។