បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ថ្មីៗ​នេះ យើង​បាន​ប្រកាស​ចេញ​នូវ​បណ្តុំ​ហ្គេម​អ៊ីនឌី​មួយ​ទៀត​តាម​រយៈ Flash កញ្ចប់ដ៏រាបទាប. លើកនេះវាមានហ្គេមពីស្ទូឌីយ៉ូឆែកដ៏ល្បីឈ្មោះ Amanita Design ដើម្បីឱ្យជាក់លាក់ Samorost 2, គ្រឿងម៉ាស៊ីនប៉ុន្តែក៏ជាភាពថ្មីថ្មោងពេញលេញ ដែលជាហ្គេមផ្សងព្រេងដែលមានឈ្មោះ Botanicula. ហើយវាច្បាស់ណាស់ដោយសារតែនាងដែលមនុស្សជាង 85 បានទាញយកកញ្ចប់រួចហើយ។

ស្ទូឌីយោ Brno អាម៉ានីតារចនា បានចូលទៅក្នុងស្មារតីនៃការលេងហ្គេមជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តថ្មីរបស់ខ្លួនដើម្បីចង្អុលនិងចុច "ដំណើរផ្សងព្រេង" ។ ពួកគេធ្វើដោយគ្មានកិច្ចសន្ទនាដ៏ឈ្លាសវៃណាមួយឡើយ ហើយជាដំបូងបង្អស់នៃក្រាហ្វិក និងសំឡេងពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ពាក្យផ្សងព្រេងគឺស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញាសម្រង់នៅទីនេះក្នុងគោលបំណង ព្រោះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្រមៃមើលហ្គេមដែលផ្អែកលើការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃធាតុដែលមើលទៅហាក់ដូចជាមិនអាចបញ្ចូលគ្នាបាន ឬដំណោះស្រាយនៃល្បែងផ្គុំរូបដែលមើលទៅហាក់ដូចជាមិនអាចទាក់ទាញបាន ខណៈពេលដែលអ្នកនិពន្ធកំពុងដុសធ្មេញ និងបណ្តាសារបស់ពួកគេ។ ដំណើរផ្សងព្រេងក្រោមដំបងរបស់ Amanita Design មានគោលដៅខុសគ្នា៖ ដើម្បីកម្សាន្ត ភ្ញាក់ផ្អើលឥតឈប់ឈរ និងសំខាន់ជាងនេះទៅទៀត ដើម្បីត្រលប់ទៅហ្គេមដោយភាពរីករាយនៃការលេង និងស្វែងរកពួកគេ។ ហើយវាច្បាស់ណាស់នៅលើនេះដែលការបណ្តាក់ទុនចុងក្រោយបំផុតនៃស្ទូឌីយោ Brno ឈរ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Machinarium ដែលវានៅតែនិយាយអំពីការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងបញ្ហាស្មុគស្មាញ Botanicula ពឹងផ្អែកលើការរុករកទីតាំងដ៏ស្រស់ស្អាតជាច្រើន និងតួអក្សរចម្លែកគួរឱ្យស្រលាញ់។ អ្នកនឹងនៅតែចុចលើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមកក្រោមទស្សន៍ទ្រនិចរបស់អ្នក ប៉ុន្តែមិនមែនក្នុងគោលបំណងស្វែងរកប្រភេទវត្ថុមួយភីកសែល និងបំពេញសារពើភណ្ឌដប់ជួរនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាមួយនឹងការរំពឹងទុកនៃអ្វីដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ចម្លែក។

ក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយ ការមើលឃើញក៏ទទួលបានការផ្លាស់ប្តូរផងដែរ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងចំណងជើងពីមុន។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Machinarium, Botanicula គឺមានលក្ខណៈអរូបីជាងបន្តិច មានបរិយាកាសដូចសុបិនជាង ហើយខណៈពេលដែលវាហាក់ដូចជាមិនអាចទៅរួច វាក៏មានភាពទាក់ទាញផងដែរ។ សូមក្រឡេកមើលវីរបុរសសំខាន់ៗទាំងប្រាំរបស់យើង៖ វាមានលោក Lucerna លោក Makovice លោកស្រី Houba លោក Pěříčko និងលោក Větvička ។ ការធ្វើដំណើររបស់ពួកគេចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលផ្ទះរបស់ពួកគេ ដែលជាដើមឈើទេពអប្សរដ៏ធំមួយត្រូវបានឈ្លានពានដោយសត្វពីងពាងយក្ស ហើយចាប់ផ្តើមបូមយកជីវិតពណ៌បៃតងទាំងអស់ចេញពីវា។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាវីរបុរសក្លាយជាវីរបុរសជាជាងដោយការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ពួកគេហើយថាបន្ថែមពីលើភាពឆោតល្ងង់ដែលមានការអាណិតអាសូរមួយដូសនៃសំណាងនឹងជួយពួកគេក្នុងការផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេ។

ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើររបស់អ្នក ដែលនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់ជ្រុងផ្សេងៗគ្នាជាច្រើននៃពិភពលោកដែលមានសាខាយ៉ាងទូលំទូលាយ អ្នកនឹងជួបមិនត្រឹមតែសត្វពីងពាងងងឹតប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានតួអង្គចម្រុះមួយចំនួនធំ ដែលអ្នកខ្លះថែមទាំងអាចជួយអ្នកប្រយុទ្ធ និងការពារផ្ទះរបស់អ្នកទៀតផង។ ប៉ុន្តែវានឹងមិនទំនេរទេ - អ្នកនឹងត្រូវជួយពួកគេជាមួយនឹងបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ មុនពេលអ្នកបន្តទៅមុខទៀត។ ថ្ងៃមួយអ្នកនឹងជួយម្តាយដែលមានការព្រួយបារម្ភស្វែងរកកូនចៅរបស់គាត់ដែលបានរត់ទៅកន្លែងណាដែលមិនស្គាល់ (យល់ហួសពីព្រំដែននៃអេក្រង់ហ្គេម) ។ លើកទីពីរ អ្នកនឹងស្វែងរកកូនសោដែលបាត់ ឬដង្កូវនាងដែលរត់គេចពីអ្នកនេសាទដ៏ក្រៀមក្រំ។ ប៉ុន្តែត្រូវដឹងថា ទោះបីជាសកម្មភាពបែបណាក៏ដោយ អ្នកនឹងមិនដែលមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងធ្វើអ្វីដែលមិនចាំបាច់ ឬសូម្បីតែគួរឱ្យធុញនោះទេ។ ហើយទោះបីជាតួអង្គនេះ ឬតួអង្គនោះមិនអាចជួយអ្នកបានក៏ដោយ។ អ្នកអាចប្រាកដថាពួកគេតែងតែធ្វើឱ្យអ្នកសើចជាមួយនឹងលទ្ធផលដ៏អាក្រក់របស់ពួកគេ។

អ្នកក៏អាចឃើញថាខ្លួនអ្នកកំពុងចាក់ឡើងវិញនូវចលនាដដែលៗច្រើនដង ឬគ្រាន់តែរុករកអេក្រង់ហ្គេម នៅពេលដែលសំឡេងរោទ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍លេងនៅផ្ទៃខាងក្រោយ។ បន្ថែមពីលើក្រាហ្វិកដ៏ល្អឥតខ្ចោះ Botanicula ក៏ពូកែខាងផ្នែកសំឡេងផងដែរ។ ហើយវាមិនត្រឹមតែអំពីផ្ទៃខាងក្រោយតន្ត្រីទេ (ដែលតាមវិធីនេះ ត្រូវបានគេយកចិត្តទុកដាក់ដោយក្រុមតន្ត្រី DVA) ប៉ុន្តែក៏និយាយអំពី "ការសន្ទនា" នៃតួអង្គដែលជួនកាលមានការនិយាយចំហរមាត់ ពេលខ្លះមានការរអ៊ូរទាំសោកសៅ ឬ hypnotizing aliquot រអ៊ូរទាំ។ វាជារឿងល្អណាស់ដែលឃើញថានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃគុណភាពសំឡេង ហ្គេមអ៊ីនឌីជាច្រើនកំពុងដំណើរការបានល្អជាងស៊េរីប្លុកដែលមានទំហំធំនាពេលថ្មីៗនេះ។

ជាអកុសលវាចាំបាច់ដើម្បីបញ្ជាក់ថាការជួបជាមួយពិភពលោកនៃ Botanicula គឺមិនយូរប៉ុន្មានទេ។ ពេលវេលាលេងហ្គេមគឺប្រហែលប្រាំម៉ោង។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការពិតនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងពីរបៀបដែលការប្រតិបត្តិដោយសិល្បៈនៃចំណងជើង។ អ្នកបង្កើតបានគ្រប់គ្រងតុល្យភាពគ្រប់យ៉ាង ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកលេងជាប់គាំងនៅកន្លែងណាមួយក្នុងរយៈពេលយូរ ដោះស្រាយបញ្ហាសាមញ្ញៗបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយនៅតែមានអារម្មណ៍ល្អក្នុងការយកឈ្នះពួកគេ។ វាពិបាកក្នុងការនិយាយថាតើនេះជាលទ្ធផលនៃស្ទីលដែលមើលឃើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែគ្រប់ពេលវេលា ខ្ញុំមិនដែលមានឱកាសផ្អាកនៅភាពសាមញ្ញនៃល្បែងផ្គុំរូប ឬផ្ទុយទៅវិញ ជាប់គាំងពេក។ ហើយចាប់តាំងពីវាតែងតែជាចម្បងអំពីគុណភាព នៅទីបញ្ចប់ អ្នកមិនអាចយកពេលវេលាលេងជាដកបានទេ។

អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ខ្លាំង​ផង​ដែរ​គឺ​ការ​ពិត​ដែល​ថា​មាន​អ្វី​មួយ​បន្ថែម​ទៀត​ដែល​កំពុង​រង់ចាំ​សម្រាប់​កីឡាករ​ដែល​ចង់​ដឹង​ចង់​ឃើញ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ចលនា​ចុង​ក្រោយ​។ នៅពេលឆ្លងកាត់ពិភពហ្គេម វាអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយតួអង្គដែលមិនទាក់ទងផ្ទាល់នឹងសាច់រឿង ហើយហាក់ដូចជាលេងល្បែងទីពីរ។ បន្ថែមពីលើការពិតដែលថាតួអង្គខ្លួនឯងជារឿយៗផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងជាមួយនឹងលេខកំប្លែងមួយចំនួនបន្ទាប់ពីការចុចចំនួន "ប្រភេទ" ដែលបានរកឃើញក៏ត្រូវបានរាប់នៅក្នុងសមិទ្ធិផលផងដែរ។ ហើយបន្ទាប់ពីបិទក្រេឌីត ហ្គេមបានបន្ថែមវាទាំងអស់យ៉ាងស្អាត ហើយដោះសោចំនួនភាពយន្តប្រាក់រង្វាន់សមស្របទៅតាមលេខលទ្ធផល។ ដោយយកវាតាមទស្សនៈប្រពៃណីជាងបន្តិច សម្ភារៈប្រាក់រង្វាន់នេះផ្តល់នូវកម្រិតនៃការលេងឡើងវិញមួយចំនួន។ វាពិតជាល្អណាស់ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនកាត់បន្ថយសមិទ្ធិផលមកត្រឹមបន្ទាត់នៃអត្ថបទដែលលេចឡើងនៅលើទម្រង់របស់អ្នកលេងដោយសង្ឃឹមថានឹងធ្វើឱ្យពួកគេពេញចិត្តជាមួយនឹងពាក្យថា "ខ្ញុំមានពានរង្វាន់ផ្លាទីនប្រាំមួយ" ។ ប៉ុន្តែសំខាន់បំផុត ប្រាក់រង្វាន់នេះបង្ហាញពីអ្វីដែលស្រស់ស្អាតអំពីហ្គេម៖ វាផ្តល់រង្វាន់ដល់យើងសម្រាប់ការចង់ដឹងចង់ឃើញ។

ដូច្នេះត្រូវចង់ដឹងចង់ឃើញ និងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីពិភព Botanicula ដោយខ្លួនឯង។ អ្នក​ណា​នៅ​លើ​ដើម​ឈើ​ចុង​ក្រោយ​នឹង​ត្រូវ​សត្វ​ពីងពាង​ស៊ី!

គេហទំព័រហ្គេម Botanicula.

អ្នកនិពន្ធ: Filip Novotny

.