បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

យើងម្នាក់ៗប្រាកដជាចង់កាត់បន្ថយពេលវេលារង់ចាំឡានក្រុង ឬរង់ចាំនៅក្នុងបន្ទប់រង់ចាំរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត ជាមួយនឹងហ្គេមមួយចំនួនដែលកម្សាន្ត ប៉ុន្តែមិនចំណាយពេលច្រើនដែលគាត់អាចទុកវានៅពេលណាក៏បាន។ ប្រាកដណាស់ យើងស្គាល់ប្រភេទហ្គេមដូចជា Doodle Jump, Flight Control និងក្លូនរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែសូមក្រឡេកមើលហ្គេមដែលមានប្រភេទស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែខុសគ្នា។

នៅក្នុង Pandamania វាមិនមែនអំពីការទទួលបានឆ្ងាយតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ឬមិនបុករថយន្ត/កប៉ាល់/យន្តហោះរបស់យើងនោះទេ វាគឺអំពីការ "បាញ់" ផ្លូវរបស់អ្នកតាមកម្រិត ហើយឈានទៅមុខបន្តិចទៀត។

ហ្គេមនេះណែនាំយើងអំពីរឿងខ្លីមួយ ដែលជីតា ផេនដា ប្រាប់ចៅប្រុសរបស់គាត់អំពីអ្នកចម្បាំងដ៏ក្លាហានពីសម័យបុរាណ ដែលពេលសម្រាកបានពុកមាត់របស់គាត់ត្រូវបានលួច ដែលកម្លាំងរបស់គាត់ត្រូវបានលាក់។ ជាការពិតណាស់ ខ្លាឃ្មុំផេនដាមិនចូលចិត្តវាទេ ដូច្នេះហើយ គាត់បានធ្វើដំណើរតាមផ្លូវនៃឧក្រិដ្ឋជន ដើម្បីយកមកវិញនូវកម្មសិទ្ធិត្រឹមត្រូវរបស់គាត់ ដោយប្រដាប់ដោយធ្នូ និងព្រួញប៉ុណ្ណោះ។ ចាប់ពីពេលនេះទៅ វាអាស្រ័យលើយើង។

ភារកិច្ចរបស់យើងគឺយើងមានប៉មមួយនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃអេក្រង់ដែលវីរបុរសរបស់យើងកំពុងឈរ ហើយយើងប្រើម្រាមដៃរបស់យើងដើម្បីកំណត់មុំ និងកម្លាំងនៃព្រួញដែលបានបាញ់។ សត្រូវជាច្រើនមកពីខាងស្ដាំ។ ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរឆ្ពោះទៅរកជ័យជម្នះ យើងនឹងទៅទស្សនាពិភពលោកចំនួន 5 ដែលយើងនឹងជួបសត្រូវផ្សេងៗគ្នា។ ពីសត្វពស់ទៅ snowmen ទៅ "ឋាននរក" ហើយអ្វីដែលខុសគ្នាអនុវត្តចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នា។

វីរបុរសមានព្រួញជាច្រើនប្រភេទដែលគាត់ទិញ និងកែលម្អជាមួយនឹងប្រាក់ដែលគាត់រកបានក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើររបស់គាត់។ គ្រាប់រំសេវសរុបចំនួន 5 ប្រភេទ។ ធម្មតា ភ្លើង រន្ទះ ទឹកកក និងពហុព្រួញ។ ដូច​ខ្ញុំ​បាន​និយាយ​ពីមុន​មក គ្រាប់​រំសេវ​នីមួយៗ​ត្រូវ​ចំណាយ​ក្នុង​ស្ថានភាព​ផ្សេង​គ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ ព្រួញភ្លើងប៉ះពាល់ដល់មនុស្សព្រិលខ្លាំងបំផុត ខណៈដែលព្រួញទឹកកកប៉ះពាល់ដល់សត្វនរកច្រើនបំផុត។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនទាំងអស់ទេ។ សត្រូវខ្លះងាយរងគ្រោះដោយការបាញ់ប្រហារនៅក្នុងផ្នែកណាមួយនៃ "រាងកាយ" របស់ពួកគេ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃពិភពលោកនីមួយៗ មនុស្សអាក្រក់សំខាន់ដែលញាំញីពិភពលោកនីមួយៗកំពុងរង់ចាំយើង។ ឧទហរណ៍មួយគឺ yeti, vortex ខ្សាច់យក្ស។ល។

ការលេងហ្គេមគឺជាអាល់ហ្វា និងអូមេហ្គានៃហ្គេមនេះ។ ទោះបីជាខ្ញុំមានបញ្ហាបន្តិចបន្តួចក្នុងការស្វែងរកពីរបៀបប្រើធ្នូ និងព្រួញនៅពេលដំបូងក៏ដោយ ប៉ុន្តែក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី ខ្ញុំមិនមានបញ្ហាក្នុងការចុចអ្វីទាំងអស់ដែលផ្លាស់ទីសូម្បីតែនៅលើដីដែលមានខ្យល់បក់។ ខ្ញុំថែមទាំងខ្លាចការវាយតប់គ្នាជាមួយមនុស្សកំណាចធំៗ ព្រោះខ្ញុំអាចស្រមៃមើលថាតើវាគួរឱ្យសោកស្ដាយក្នុងការខកខានប៉ុន្មានភីកសែល ដែលខ្ញុំធ្លាប់ឆ្លងកាត់រាប់មិនអស់កាលពីអតីតកាល។ ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីកើតឡើងទាល់តែសោះ។ វាត្រូវការការងារច្រើនសម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការស្វែងរកថាតើផ្នែកណាដែលងាយរងគ្រោះជាងការខកខាន។

សរុបសេចក្តីមក ខ្ញុំគ្រាន់តែអាចបន្ថែមថាហ្គេមនេះចាប់ចិត្តខ្ញុំ ហើយរាល់ពេលទំនេរ នៅពេលដែលខ្ញុំមានពេលយ៉ាងតិច 10 នាទី ខ្ញុំលេងវា ហើយបន្តទៅមុខបន្តិចទៀត។ ទោះ​បី​ជា​ខ្ញុំ​បាន​បញ្ចប់​វា​ជា​ច្រើន​ដង​ក៏​ដោយ ខ្ញុំ​នៅ​តែ​បន្ត​វា​ដដែល។ ហ្គេមអាចបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលប្រហែល 2-3 ម៉ោង ប៉ុន្តែវាមិនរំខានដល់ការសប្បាយរបស់វានោះទេ។

[xrr rating=4/5 label=”វាយតម្លៃដោយ DJManas”]
តំណភ្ជាប់ App Store - BowQuest៖ Pandamania (€0,79), ជាយថាហេតុ កំណែសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

.