បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

លោក Chuck Norris ។ ត្រូវការសរសេរបន្ថែមទេ? បាតុភូត​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​ចុង​ក្រោយ​នេះ ដែល​រឿងព្រេង​ជា​ច្រើន​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រាប់​ថា​នឹង​បំពេញ​សៀវភៅ​ជា​ច្រើន​ក្បាល បាន​ចាប់​អារម្មណ៍​ជុំវិញ​ពិភពលោក​ទាំងមូល។ ហើយមនុស្សកំពុងសប្បាយ។ ដូច្នេះហើយ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ ដែលបាតុភូតនេះក៏បានមកដល់លើ iDevices ដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់របស់យើងផងដែរ។

វាជាថ្ងៃសុក្រខ្លះចាប់តាំងពីការប្រកួត Chuck Norris: នាំមកនូវការឈឺចាប់! បោះពុម្ពដោយក្រុមហ៊ុន លូឌីហ្គេម, ការពារ ដោយ Gameloft. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំទើបតែបានលេងវាឥឡូវនេះ នៅពេលដែលសាធារណរដ្ឋឆេកត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុង Chuck Norris mania សូមអរគុណដល់ T-Mobile ។

បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមហ្គេម វាបានរំលឹកខ្ញុំពីស្នាដៃដំបូងរបស់ Chuck ភាគច្រើនជាខ្សែភាពយន្ត បាត់សកម្មភាពទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ចចាមអារ៉ាម​អំពី​តារា​កម្រិត B ម្នាក់​នេះ។ ល្បែង​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​សន្មត់​ថា​ជា​ការ​កម្សាន្ត ប៉ុន្តែ​តើ​វា​បាន​ជោគជ័យ​ទេ?

រឿងគឺសាមញ្ញណាស់។ វាចាប់ផ្តើមនៅពេលដែល Chuck Norris គូសរង្វង់ជុំវិញពិភពលោកដើម្បីវាយខ្លួនឯងនៅលើកំពូលនៃក្បាល។ ជាលទ្ធផលគាត់បានបាត់បង់សមត្ថភាពទាំងអស់របស់គាត់ ប៉ុន្តែត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីជួយសង្គ្រោះចំណាប់ខ្មាំងដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយ "មនុស្សអាក្រក់" ។ គាត់​មិន​អាច​ធ្វើ​បាន​ទេ ដូច្នេះ​គាត់​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​ព្រៃ​ដើម្បី​សង្គ្រោះ​ប្រជាជន​ស្លូតត្រង់។ រឿង​ពិត​ជា​សាមញ្ញ ប៉ុន្តែ​វា​ស្មុគស្មាញ​តាម​ពេល​វេលា។ ខ្ញុំមិននិយាយច្រើនទេ ប៉ុន្តែបន្តិច។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើរួចជាស្ថាពរ "សាលាចាស់" ប៉ុន្តែវាមិនដំណើរការនៅទីនេះទេ។

តិចឬច្រើន ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងក្នុងរចនាប័ទ្មវាយដំអ្វីដែលអ្នកឃើញ (ឬបាញ់) និងដោះលែងចំណាប់ខ្មាំង។ នោះនៅតែមិនអាក្រក់បំផុត។ អាក្រក់បំផុតគឺការលេងហ្គេម។ ទោះបីជាហ្គេមនេះបានឆ្លងកាត់ប្រហែលប្រាំបួនកំណែក៏ដោយក៏អ្នកនិពន្ធនៅតែមិនអាចផ្លាស់ប្តូរការគ្រប់គ្រងបានទេ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកច្រឡំយ៉យស្ទីកនៅខាងឆ្វេង អ្នកនឹងអស់សំណាង Chuck នឹងមិនផ្លាស់ទីទេ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​ប្រហែល​ជា​ចេតនា ចាប់​តាំង​ពី Chuck ធំ​នឹង​មិន​រើ​ចេញ​ដូច "បុរស" មួយ​ចំនួន​ប្រាប់​គាត់ ប៉ុន្តែ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​គេ​លក់​វា? ក្រចកមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងមឈូសស្រមើលស្រមៃនៃការគ្រប់គ្រងគឺជាការជ្រៀតជ្រែកមួយចំនួន។ ជារឿយៗចាំបាច់ត្រូវប្រើឧបករណ៍វាស់ល្បឿន ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចស្វែងរកជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគ្រប់ទីកន្លែងបានទេ។ អ្នកគ្រាន់តែដេកចុះ វាយខ្មាំងសត្រូវ ស្រាប់តែត្រូវអង្គុយចុះ ព្រោះមិនប្រើការផ្អៀងឆ្វេងស្តាំទេ គឺឡើងចុះ។ មានតែប៊ូតុងមួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ tactiles ទាំងអស់។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំចង់ដឹងថា លក្ខណៈសម្បត្តិដែល Chuck ប្រមូលបានក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម ត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងដូចម្តេច?

កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានរចនាឡើងតាមគោលការណ៍នៃការឈានដល់ពីឆ្វេងទៅស្តាំ (ដល់ចំណុចជាក់លាក់មួយ)។ ម្តងម្កាលមានការប្រយុទ្ធជាមួយទាហានច្រើនឬចៅហ្វាយនាយនៃកម្រិតដែលត្រូវបានគេហៅថា "ការប្រកួតប្រជែង" ទោះបីជានេះមិនមែនជាការពិតក៏ដោយ។ ហ្គេមនេះមិនបានសួរខ្ញុំអំពីការលំបាកនោះទេ ហើយវាគួរឱ្យអស់សំណើច។ ការរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺនៅគ្រប់វេន អ្នកមិនត្រលប់មកវិញទេ ទោះបីជាអ្នកត្រូវបានសម្លាប់ពីចម្ងាយដ៏ឆ្ងាយក៏ដោយ។ វាមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិរបស់វា។ អ្នកកម្ចាត់មេនៃកម្រិតនេះជាលើកដំបូង ហើយប្រសិនបើគាត់សម្លាប់អ្នក គ្មានអ្វីកើតឡើងទេ អ្នកនៅក្បែរគាត់ (មិនត្រឹមតែអនុវត្តចំពោះចៅហ្វាយនៃកម្រិតប៉ុណ្ណោះទេ)។ ទោះបីជាវាជាការពិតដែលថាវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្លាប់សម្រាប់កម្រិតមួយដែលមានរយៈពេលប្រហែល 2-5 នាទីហើយប្រសិនបើអ្នកធ្វើនោះវាគឺដោយសារតែការគ្រប់គ្រងមិនល្អប៉ុណ្ណោះ។

ខ្ញុំនឹងមិននិយាយលម្អិតអំពីគោលគំនិតនៃកម្រិតនោះទេ ប៉ុន្តែទោះបីជាការពិតដែលថាពួកវាត្រូវបានពីឆ្វេងទៅស្តាំក៏ដោយ នោះអ្នកនឹងចូលទៅក្នុងរឿងមួយទៀត។ ក្នុងចំណោម 2-5 នាទីនោះ អ្នកចំណាយពេលប្រហែលកន្លះនាទីមើលសត្រូវដែលឈរនៅមុខអ្នក ហើយនិយាយគ្នា។ ខ្ញុំនិយាយថា "អ្វីមួយ" ដោយសារតែចំណងជើងនៅក្នុងពពុះនៅលើក្បាលរបស់ពួកគេបាត់លឿនជាងអាហារនៅក្នុងភូមិឈីលី។

តាមក្រាហ្វិក ហ្គេមគឺមធ្យម។ Chuck មើលទៅល្អក្នុងការបង្ហាញ (សូម្បីតែនៅលើ iPhone 4) ហើយចលនាខ្លះមិនអាក្រក់ទេ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលគាត់បោះសត្រូវទៅលើកញ្ចក់មុខរបស់ iDevice។ ប៉ុន្តែជារឿយៗមានបញ្ហាកើតឡើង។ អ្នកចុចប៊ូតុងមួយ Chuck ធ្វើអ្វីមួយប៉ុន្តែអ្នកមិនដឹងថាអ្វីទេព្រោះអេក្រង់មានភាពច្របូកច្របល់។

ខ្ញុំ​បាន​បិទ​សំឡេង​បន្ទាប់​ពី​លេង​មួយ​រយៈ​ព្រោះ​តន្ត្រី​គឺ​ប្រហែល​ជា​កម្រិត​នៃ​បន្ទះ​ឈីប AY-3-8910 នៅ​លើ ZX Spectre ចាស់​តែ​មាន​ឆានែល​ច្រើន​ទៀត​ហើយ​វា​ហាក់​ដូច​ជា​មិន​សូវ​មាន​ជាតិ​ខ្លាញ់។ វា​មិន​បង្ហាញ​ពី​បរិយាកាស​នៃ​ការ​ប្រកួត​ទាល់​តែ​សោះ វា​មិន​មាន​ភាព​ទាក់ទាញ​ដូច​អ្នក​បោក​ស្រូវ​ផ្សេង​ទៀត​ទេ។ ខ្ញុំគ្រាន់តែណែនាំឱ្យបិទវាប៉ុណ្ណោះ។

បញ្ហាតូចតាចតែមួយគត់គឺការផ្ទុក។ នៅថ្ងៃបន្ទាប់ ខ្ញុំចង់បន្ត ហើយភ្លាមៗនោះ ខ្ញុំបានត្រលប់ទៅកម្រិតទី 1 វិញ ជំនួសឱ្យទី 12 ដែលខ្ញុំបានចាកចេញកាលពីម្សិលមិញ។ ខ្ញុំមិនដឹងថាតើវាសមហេតុផលទេក្នុងការឆ្លងកាត់ការប្រកួតនេះម្តងទៀត។

ខ្ញុំនឹងមិនគ្រាន់តែរិះគន់ទេ។ ហ្គេមនេះក៏មានភាពវិជ្ជមានដ៏មានតម្លៃផងដែរ។ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយនៅដើមដំបូង វាព្យាយាម "លេងសើច" Chuck Norris ដូច្នេះវាត្រូវបានលាយជាមួយនឹងពាក្យអង់គ្លេសអំពីយក្សនេះ។ ទាំងនេះលេចឡើងនៅចន្លោះកម្រិត និងប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានសម្លាប់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញហ្គេមដោយសារតែការប្រកាស ខ្ញុំចង់ណែនាំទំព័រណាមួយដែលទាក់ទងនឹងការប្រកាសអំពី Chuck Norris។

មួយ​ទៀត​ធ្វើ​ឱ្យ​ហ្គេម​មាន​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍ ហើយ​ខ្ញុំ​ស្ទើរ​តែ​ភ្លេច​ប្រាប់​វា។ អ្នកអាចថតរូបនរណាម្នាក់ សូម្បីតែចៅហ្វាយ ហើយបន្ទាប់មកដាក់រូបថតនៅលើសត្រូវរបស់អ្នក ដែលធ្វើឱ្យហ្គេមមានការរំខានដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ ជាអកុសល ខ្ញុំមិនបានសាកល្បងមុខងារនេះទេ ខ្ញុំមិនមានភាពក្លាហានទេ។

ហ្គេមនេះអាចអស្ចារ្យមែនទែន ប្រសិនបើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធ្វើការលើការគ្រប់គ្រង និងកែប្រែតន្ត្រីបន្តិច។ ប្រសិនបើទោះជាសាលក្រមរបស់ខ្ញុំក៏ដោយ អ្នកមានអារម្មណ៍ថាចង់ទិញវា អ្នកអាចធ្វើវាបានក្នុងតម្លៃ 0,79 អឺរ៉ូ នៅទីនេះ.

[xrr rating=1/5 label=”ការវាយតម្លៃរបស់ខ្ញុំ”]

PS: ប្រសិនបើខ្ញុំមិនសរសេរអ្វីសម្រាប់ Jablíčkár នោះ Chuck Norris នឹងស្វែងរកខ្ញុំ ហើយដាក់ទោសខ្ញុំសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនេះ។ ទីបំផុត ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ​ការ​ទាត់​របស់​គាត់​យ៉ាង​ជិត ហើយ​មិន​មែន​តែ​ពី​លំហ​នោះ​ទេ។

.