លោក Chuck Norris ។ ត្រូវការសរសេរបន្ថែមទេ? បាតុភូតប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ដែលរឿងព្រេងជាច្រើនត្រូវបានគេប្រាប់ថានឹងបំពេញសៀវភៅជាច្រើនក្បាល បានចាប់អារម្មណ៍ជុំវិញពិភពលោកទាំងមូល។ ហើយមនុស្សកំពុងសប្បាយ។ ដូច្នេះហើយ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ ដែលបាតុភូតនេះក៏បានមកដល់លើ iDevices ដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់របស់យើងផងដែរ។
វាជាថ្ងៃសុក្រខ្លះចាប់តាំងពីការប្រកួត Chuck Norris: នាំមកនូវការឈឺចាប់! បោះពុម្ពដោយក្រុមហ៊ុន លូឌីហ្គេម, ការពារ ដោយ Gameloft. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំទើបតែបានលេងវាឥឡូវនេះ នៅពេលដែលសាធារណរដ្ឋឆេកត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុង Chuck Norris mania សូមអរគុណដល់ T-Mobile ។
បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមហ្គេម វាបានរំលឹកខ្ញុំពីស្នាដៃដំបូងរបស់ Chuck ភាគច្រើនជាខ្សែភាពយន្ត បាត់សកម្មភាពទោះបីជាយ៉ាងណាវាត្រូវបានគេចចាមអារ៉ាមអំពីតារាកម្រិត B ម្នាក់នេះ។ ល្បែងនេះត្រូវបានគេសន្មត់ថាជាការកម្សាន្ត ប៉ុន្តែតើវាបានជោគជ័យទេ?
រឿងគឺសាមញ្ញណាស់។ វាចាប់ផ្តើមនៅពេលដែល Chuck Norris គូសរង្វង់ជុំវិញពិភពលោកដើម្បីវាយខ្លួនឯងនៅលើកំពូលនៃក្បាល។ ជាលទ្ធផលគាត់បានបាត់បង់សមត្ថភាពទាំងអស់របស់គាត់ ប៉ុន្តែត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីជួយសង្គ្រោះចំណាប់ខ្មាំងដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយ "មនុស្សអាក្រក់" ។ គាត់មិនអាចធ្វើបានទេ ដូច្នេះគាត់ធ្វើដំណើរទៅព្រៃដើម្បីសង្គ្រោះប្រជាជនស្លូតត្រង់។ រឿងពិតជាសាមញ្ញ ប៉ុន្តែវាស្មុគស្មាញតាមពេលវេលា។ ខ្ញុំមិននិយាយច្រើនទេ ប៉ុន្តែបន្តិច។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើរួចជាស្ថាពរ "សាលាចាស់" ប៉ុន្តែវាមិនដំណើរការនៅទីនេះទេ។
តិចឬច្រើន ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងក្នុងរចនាប័ទ្មវាយដំអ្វីដែលអ្នកឃើញ (ឬបាញ់) និងដោះលែងចំណាប់ខ្មាំង។ នោះនៅតែមិនអាក្រក់បំផុត។ អាក្រក់បំផុតគឺការលេងហ្គេម។ ទោះបីជាហ្គេមនេះបានឆ្លងកាត់ប្រហែលប្រាំបួនកំណែក៏ដោយក៏អ្នកនិពន្ធនៅតែមិនអាចផ្លាស់ប្តូរការគ្រប់គ្រងបានទេ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកច្រឡំយ៉យស្ទីកនៅខាងឆ្វេង អ្នកនឹងអស់សំណាង Chuck នឹងមិនផ្លាស់ទីទេ។ ខ្ញុំគិតថាវាប្រហែលជាចេតនា ចាប់តាំងពី Chuck ធំនឹងមិនរើចេញដូច "បុរស" មួយចំនួនប្រាប់គាត់ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាគេលក់វា? ក្រចកមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងមឈូសស្រមើលស្រមៃនៃការគ្រប់គ្រងគឺជាការជ្រៀតជ្រែកមួយចំនួន។ ជារឿយៗចាំបាច់ត្រូវប្រើឧបករណ៍វាស់ល្បឿន ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចស្វែងរកជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគ្រប់ទីកន្លែងបានទេ។ អ្នកគ្រាន់តែដេកចុះ វាយខ្មាំងសត្រូវ ស្រាប់តែត្រូវអង្គុយចុះ ព្រោះមិនប្រើការផ្អៀងឆ្វេងស្តាំទេ គឺឡើងចុះ។ មានតែប៊ូតុងមួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ tactiles ទាំងអស់។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំចង់ដឹងថា លក្ខណៈសម្បត្តិដែល Chuck ប្រមូលបានក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម ត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងដូចម្តេច?
កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានរចនាឡើងតាមគោលការណ៍នៃការឈានដល់ពីឆ្វេងទៅស្តាំ (ដល់ចំណុចជាក់លាក់មួយ)។ ម្តងម្កាលមានការប្រយុទ្ធជាមួយទាហានច្រើនឬចៅហ្វាយនាយនៃកម្រិតដែលត្រូវបានគេហៅថា "ការប្រកួតប្រជែង" ទោះបីជានេះមិនមែនជាការពិតក៏ដោយ។ ហ្គេមនេះមិនបានសួរខ្ញុំអំពីការលំបាកនោះទេ ហើយវាគួរឱ្យអស់សំណើច។ ការរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺនៅគ្រប់វេន អ្នកមិនត្រលប់មកវិញទេ ទោះបីជាអ្នកត្រូវបានសម្លាប់ពីចម្ងាយដ៏ឆ្ងាយក៏ដោយ។ វាមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិរបស់វា។ អ្នកកម្ចាត់មេនៃកម្រិតនេះជាលើកដំបូង ហើយប្រសិនបើគាត់សម្លាប់អ្នក គ្មានអ្វីកើតឡើងទេ អ្នកនៅក្បែរគាត់ (មិនត្រឹមតែអនុវត្តចំពោះចៅហ្វាយនៃកម្រិតប៉ុណ្ណោះទេ)។ ទោះបីជាវាជាការពិតដែលថាវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្លាប់សម្រាប់កម្រិតមួយដែលមានរយៈពេលប្រហែល 2-5 នាទីហើយប្រសិនបើអ្នកធ្វើនោះវាគឺដោយសារតែការគ្រប់គ្រងមិនល្អប៉ុណ្ណោះ។
ខ្ញុំនឹងមិននិយាយលម្អិតអំពីគោលគំនិតនៃកម្រិតនោះទេ ប៉ុន្តែទោះបីជាការពិតដែលថាពួកវាត្រូវបានពីឆ្វេងទៅស្តាំក៏ដោយ នោះអ្នកនឹងចូលទៅក្នុងរឿងមួយទៀត។ ក្នុងចំណោម 2-5 នាទីនោះ អ្នកចំណាយពេលប្រហែលកន្លះនាទីមើលសត្រូវដែលឈរនៅមុខអ្នក ហើយនិយាយគ្នា។ ខ្ញុំនិយាយថា "អ្វីមួយ" ដោយសារតែចំណងជើងនៅក្នុងពពុះនៅលើក្បាលរបស់ពួកគេបាត់លឿនជាងអាហារនៅក្នុងភូមិឈីលី។
តាមក្រាហ្វិក ហ្គេមគឺមធ្យម។ Chuck មើលទៅល្អក្នុងការបង្ហាញ (សូម្បីតែនៅលើ iPhone 4) ហើយចលនាខ្លះមិនអាក្រក់ទេ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលគាត់បោះសត្រូវទៅលើកញ្ចក់មុខរបស់ iDevice។ ប៉ុន្តែជារឿយៗមានបញ្ហាកើតឡើង។ អ្នកចុចប៊ូតុងមួយ Chuck ធ្វើអ្វីមួយប៉ុន្តែអ្នកមិនដឹងថាអ្វីទេព្រោះអេក្រង់មានភាពច្របូកច្របល់។
ខ្ញុំបានបិទសំឡេងបន្ទាប់ពីលេងមួយរយៈព្រោះតន្ត្រីគឺប្រហែលជាកម្រិតនៃបន្ទះឈីប AY-3-8910 នៅលើ ZX Spectre ចាស់តែមានឆានែលច្រើនទៀតហើយវាហាក់ដូចជាមិនសូវមានជាតិខ្លាញ់។ វាមិនបង្ហាញពីបរិយាកាសនៃការប្រកួតទាល់តែសោះ វាមិនមានភាពទាក់ទាញដូចអ្នកបោកស្រូវផ្សេងទៀតទេ។ ខ្ញុំគ្រាន់តែណែនាំឱ្យបិទវាប៉ុណ្ណោះ។
បញ្ហាតូចតាចតែមួយគត់គឺការផ្ទុក។ នៅថ្ងៃបន្ទាប់ ខ្ញុំចង់បន្ត ហើយភ្លាមៗនោះ ខ្ញុំបានត្រលប់ទៅកម្រិតទី 1 វិញ ជំនួសឱ្យទី 12 ដែលខ្ញុំបានចាកចេញកាលពីម្សិលមិញ។ ខ្ញុំមិនដឹងថាតើវាសមហេតុផលទេក្នុងការឆ្លងកាត់ការប្រកួតនេះម្តងទៀត។
ខ្ញុំនឹងមិនគ្រាន់តែរិះគន់ទេ។ ហ្គេមនេះក៏មានភាពវិជ្ជមានដ៏មានតម្លៃផងដែរ។ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយនៅដើមដំបូង វាព្យាយាម "លេងសើច" Chuck Norris ដូច្នេះវាត្រូវបានលាយជាមួយនឹងពាក្យអង់គ្លេសអំពីយក្សនេះ។ ទាំងនេះលេចឡើងនៅចន្លោះកម្រិត និងប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានសម្លាប់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញហ្គេមដោយសារតែការប្រកាស ខ្ញុំចង់ណែនាំទំព័រណាមួយដែលទាក់ទងនឹងការប្រកាសអំពី Chuck Norris។
មួយទៀតធ្វើឱ្យហ្គេមមានការចាប់អារម្មណ៍ ហើយខ្ញុំស្ទើរតែភ្លេចប្រាប់វា។ អ្នកអាចថតរូបនរណាម្នាក់ សូម្បីតែចៅហ្វាយ ហើយបន្ទាប់មកដាក់រូបថតនៅលើសត្រូវរបស់អ្នក ដែលធ្វើឱ្យហ្គេមមានការរំខានដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ ជាអកុសល ខ្ញុំមិនបានសាកល្បងមុខងារនេះទេ ខ្ញុំមិនមានភាពក្លាហានទេ។
ហ្គេមនេះអាចអស្ចារ្យមែនទែន ប្រសិនបើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធ្វើការលើការគ្រប់គ្រង និងកែប្រែតន្ត្រីបន្តិច។ ប្រសិនបើទោះជាសាលក្រមរបស់ខ្ញុំក៏ដោយ អ្នកមានអារម្មណ៍ថាចង់ទិញវា អ្នកអាចធ្វើវាបានក្នុងតម្លៃ 0,79 អឺរ៉ូ នៅទីនេះ.
[xrr rating=1/5 label=”ការវាយតម្លៃរបស់ខ្ញុំ”]
PS: ប្រសិនបើខ្ញុំមិនសរសេរអ្វីសម្រាប់ Jablíčkár នោះ Chuck Norris នឹងស្វែងរកខ្ញុំ ហើយដាក់ទោសខ្ញុំសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនេះ។ ទីបំផុត ខ្ញុំបានឃើញការទាត់របស់គាត់យ៉ាងជិត ហើយមិនមែនតែពីលំហនោះទេ។
ថា PS គឺជាការសន្និដ្ឋានដ៏ល្អចំពោះអត្ថបទ .. :-)
ខ្ញុំក៏បានលេងហ្គេមនេះដើម្បីសាកល្បង ហើយខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តវា :) វាពិតជាធូរស្រាលបើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមសកម្មភាពធម្មតា ដែលវាមានតុល្យភាពក្នុងន័យក្រាហ្វិក និងបទពិសោធន៍លេងហ្គេម :-D មួយនេះនឹងធ្វើឱ្យអ្នកសើច :)
តើ Chuck Norris និង T-Mobile មានអ្វីដូចគ្នា?
ឧទាហរណ៍នេះ។ http://www.youtube.com/watch?v=J1E_-lVujMg
ខ្ញុំរីករាយនឹងហ្គេមនេះ។ M2 ផ្ទាល់ចូលចិត្តហ្គេមនេះខ្លាំងណាស់ វាជារឿងអាម៉ាស់ណាស់វាខ្លីណាស់។
ជាអកុសល ខ្ញុំធុញទ្រាន់នឹងហ្គេមដូចជា Final Fight, Double Dragon ជាដើម នៅពេលដែលពួកគេនឹងអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីត្រាប់តាមផ្លូវការនៅក្នុង AppStore ហើយខ្ញុំអាច "ចងចាំ" ។