បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” width=”620″ height=”360″]

ហ្គេមទាំងនៅលើកុងសូល និងយឺតៗនៅលើឧបករណ៍ចល័ត កាន់តែមានភាពប្រាកដនិយម ហើយព្យាយាមទាក់ទាញ និងចូលរួមអ្នកលេងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បទពិសោធន៍លេងហ្គេមអាចត្រូវបានកែលម្អតាមវិធីជាច្រើន ឧទាហរណ៍ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធសំឡេងដែលមានគុណភាព ហើយឥឡូវនេះ Philips ផ្តល់នូវជម្រើសមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់បទពិសោធន៍ដែលប្រសើរឡើង។ អំពូលឆ្លាតវៃ Hue របស់វាឥឡូវនេះនឹងភ្លឺឡើងយោងទៅតាមអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើអេក្រង់។

Philips បានប្រកាសពីការសហការជាលើកដំបូងជាមួយ Frima Studio និងហ្គេមវេទិកាសហការដ៏ពេញនិយមរបស់ខ្លួន។ រទេះដែលអាចប្រើបានសម្រាប់ Xbox One ។ Chariot នឹងក្លាយជាហ្គេមដំបូងគេដែលភ្ជាប់ជាមួយប្រព័ន្ធ Philips Hue ដ៏ឆ្លាតវៃ ដែលអំពូលទាំងនោះនឹងត្រូវបានធ្វើសមកាលកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយនឹងភ្លឺចែងចាំងតាមពណ៌ និងកម្រិតខ្លាំង ដូចដែលការលេងហ្គេមទាមទារ។

នៅក្នុងការអនុវត្ត, នេះនឹងមានន័យថានៅពេលដែលអ្នក v រទេះសេះ សត្រូវវាយប្រហារ អំពូល Hue ប្រែពណ៌ក្រហម នៅពេលដែលរុក្ខជាតិចម្រុះពណ៌មានការរីកចម្រើន បន្ទប់របស់អ្នកនឹងភ្លឺឡើងជាពណ៌របស់វា។ លទ្ធភាពគឺស្ទើរតែគ្មានទីបញ្ចប់ ហើយវានឹងគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រើប្រាស់លទ្ធភាពនៃប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺ។

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” width=”620″ height=”360″]

លើសពីនេះទៀត Philips បន្តកិច្ចសហការរបស់ខ្លួនជាមួយ Syfy និងរៀបចំអំពូល Hue សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តថ្មីនេះផងដែរ។ Sharknado 3: អូ នរកទេ! (ត្រីឆ្លាម Tornado 3)ដែលនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅថ្ងៃទី ២២ ខែកក្កដា។ ជាមួយ Syfy Sync (មាន មានតែនៅក្នុង US App Store ប៉ុណ្ណោះ) វាក៏អាចភ្ជាប់ភាពយន្តនេះទៅនឹងពន្លឺនៅក្នុងបន្ទប់ផងដែរ។ លើកនេះ Hue ធ្វើការលើគោលការណ៍នៃការលួចស្តាប់ ដែលវាដឹងថាភ្លើងមួយណាត្រូវបើកដោយផ្អែកលើសំឡេង។

សម្រាប់ពេលនេះ ទាំងនេះគ្រាន់តែជាសត្វលេបដំបូងប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែគេអាចរំពឹងថា Philips នឹងចង់ពង្រីកប្រព័ន្ធរបស់ខ្លួនទៅកាន់ហ្គេមផ្សេងទៀត និងវេទិកាដែលមានសក្តានុពល។ សូម្បីតែពេលនេះក៏ដោយ អំពូលភ្លើងខ្លួនឯងក៏ដំណើរការល្អជាមួយ iPhone និង iPads ដូច្នេះហើយនៅទីបំផុតយើងអាចរំពឹងថាពន្លឺឆ្លាតវៃរបស់យើងនឹងឆ្លើយតបទៅនឹងហ្គេមនៅលើឧបករណ៍ iOS ផងដែរ។

ប្រភព៖ MacRumors បាន, Verge បាន
.