បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់អំពីការត្រលប់មកវិញដ៏ធំមួយកំពុងរីករាលដាលនៅជុំវិញបណ្តាញ។ អ្នកបង្កើតនៃរឿងព្រេងនិទាន Marathon, Myth ឬស៊េរី Halo ដ៏ល្បីល្បាញកំពុងរៀបចំផែនការដ៏ធំមួយសម្រាប់ iOS ។ ត្រឹមត្រូវហើយ វាជារឿងព្រេងដ៏រស់រវើក អ្នកបង្កើតហ្គេម Bungie Studios ដែលបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1991 ដោយ Alex Seropian។ Bungie Studios បានរីកចម្រើនពីស្ទូឌីយ៉ូសម្រាប់មនុស្សតែម្នាក់ ទៅជាក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ធំ និងជោគជ័យដែលរកបានប្រាក់ចំណេញរាប់ពាន់លាន។

ម៉ារ៉ាត​​ុង

ឆ្នាំគឺ 2794 (1991 AD) ហើយយានអវកាស UESC Marathon កំពុងធ្វើដំណើរជុំវិញភព Tau Ceti IV ។ ប៉ុន្តែសកលលោកដ៏សុខសាន្តត្រូវបានឆ្លងកាត់ដោយហ្វូងមនុស្សនៃពូជទាសករ Pfhor ហើយអាណានិគមរបស់មនុស្សស្រាប់តែមានក្តីសង្ឃឹមតែមួយគត់របស់ខ្លួនក្នុងសេវាកម្មសន្តិសុខ ដែលអ្នកជាសមាជិក។

ម៉ារ៉ាតុន​គឺជា​អ្នក​បាញ់ប្រហារ​វិទ្យាសាស្ត្រ​មនុស្ស​ទី 1 សម្រាប់ Mac ។ វាបាននាំមកនូវធាតុច្នៃប្រឌិតជាច្រើនទៅកាន់ពិភពហ្គេម ដូចជាអាវុធពីរ ការជជែកជាសំឡេងនៅក្នុងអ្នកលេងច្រើន អ្នកកែសម្រួលគំរូរូបវិទ្យា និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ ផ្នែកទីពីរនៃម៉ារ៉ាតុង: Durandal គឺជាហ្គេមដំបូងដែល Bungie បានចេញផ្សាយនៅលើ Windows បន្ថែមលើកំណែ Mac ។ មាន​តែ​អ្នក​គាំទ្រ​ដែល​មាន​ម៉ាស៊ីន Macintosh នៅ​ផ្ទះ​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​អាច​លេង​ការ​បញ្ចប់​ម៉ារ៉ាតុង៖ ត្រីចក្រយាន Infinity។

អ្នកដែលមិនមានកិត្តិយសក្នុងការរត់ម៉ារ៉ាតុងដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Bungie អាចសាកល្បងកាយសម្បទារបស់ពួកគេលើត្រីភាគីដើម ដែលបច្ចុប្បន្នមាន ដោយ​ឥតគិតថ្លៃ.

Apple ទល់នឹង ក្រុមហ៊ុន Microsoft

នៅឆ្នាំ 1999 នៅ Macworld លោក Steve Jobs ខ្លួនគាត់បានបង្ហាញគម្រោងហ្គេមដ៏ធំមួយនៃ Bungie Studios ដែលកំពុងរីកចម្រើន។ ទោះបីជាទទួលបានជោគជ័យទាំងអស់ក៏ដោយក៏ស្ទូឌីយោមានបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុយ៉ាងសំខាន់ហើយបានស្វែងរកអ្នកទិញជាយូរមកហើយ។ Phil Schiller អនុប្រធានជាន់ខ្ពស់ផ្នែកទីផ្សារផលិតផលបានពិគ្រោះយោបល់ជាមួយ Jobs អំពីការទិញដែលអាចមាន ប៉ុន្តែ Steve បាននិយាយថាទេ។ មួយសប្តាហ៍ក្រោយមក បន្ទាប់ពីការស្រាវជ្រាវបន្ថែម គាត់បានសម្រេចចិត្តទិញ Bungie ។ Schiller បានទូរស័ព្ទភ្លាមៗជាមួយនឹងការផ្តល់ជូនដែលបានរៀបចំ ប៉ុន្តែបានទទួលព័ត៌មានដ៏ក្រៀមក្រំនៅចុងម្ខាងនៃទូរស័ព្ទ។

Bungie Studios ទើបតែបានចុះហត្ថលេខាលើការទិញយក ហើយដូចពាក្យថា "មកមុន បម្រើដំបូង" Bungie បានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃផ្នែកហ្គេម Microsoft ក្នុងឆ្នាំ 2000 ។

Jobs ត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាខឹងសម្បារចំពោះព័ត៌មាននេះ ដោយសារតែ Mac បានបាត់បង់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏លេចធ្លោរបស់ខ្លួន ដែលវាអាចនិយាយបានថា Bungie Studios គឺជាស្ទូឌីយោហ្គេមតុលាការនៃវេទិកា Mac ។

អ្នកគាំទ្រ អ្នកចូលរួមក្នុងការទិញយក និងអ្នកវិភាគជុំវិញពិភពលោកបានសួរថាតើមានសំណួរអ្វី ប៉ុន្តែថ្ងៃនេះយើងដឹងរួចហើយថាវាប្រែជាយ៉ាងណា។ យើងក៏ដឹងដែរថា Bungie បានក្លាយជាឯករាជ្យម្តងទៀតបន្ទាប់ពីការសហការប្រកបដោយជោគជ័យជាមួយ MS ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលការត្រលប់មកវិញដ៏ធំមួយត្រូវបានរំពឹងទុកនៅលើវេទិកា Apple ជាពិសេសនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ដែលទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំង។ ថាតើផ្លូវរបស់ Bungie និង Apple នឹងឆ្លងកាត់គឺប្រហែលខ្ពស់ ប៉ុន្តែសូមឱ្យយើងភ្ញាក់ផ្អើល។

ការរំពឹងទុកអំពីផែនការរបស់ Bungie មិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ ព្រោះថា iOS គឺជាទីផ្សារដ៏ធំមួយ ដែលឆាប់ឬក្រោយមកនឹងទាក់ទាញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធំៗទាំងអស់។ ជាការប្រសើរណាស់, ក្នុងករណីនេះ, វាជាការបន្ថែមទៀតអំពីការត្រឡប់ទៅវេទិកាដើមរបស់អ្នក។ ដែលផ្តល់ឱ្យរដ្ឋបាលនេះមានទម្ងន់យ៉ាងសំខាន់។

តើវានឹងជា Crimson ទេ?

ការពិចារណាអំពីចំណងជើងអ្វីដែលវានឹងទៅជា ថាតើពួកគេនឹងទៅផ្លូវនៃការបង្កើតឡើងវិញនៃបុរាណដ៏ល្បីល្បាញ ឬសាកល្បងគំនិតថ្មីនៅក្នុងទឹកថ្មី ត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងវេទិកាពិភាក្សាជាច្រើន។ ពួកគេទាំងអស់និយាយអំពីឈ្មោះអាថ៌កំបាំង Crimson ។ នេះ​ជា​ឈ្មោះ​ពណ៌​ក្រហម​ដ៏​ប្លែក​មួយ​ដែល​មិន​បាន​ប្រាប់​យើង​ពី​អ្វី​ជាក់លាក់​ឡើយ។ វាគួរតែនិយាយអំពីប្រភេទ MMO (អ្នកលេងច្រើនលើអ៊ីនធឺណិត) ដែលមិនមែនជាប្រភេទថ្មីនៅលើ iOS នោះទេ ប៉ុន្តែមិនដែលមានចំណងជើងគុណភាពគ្រប់គ្រាន់ពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានបទពិសោធន៍នោះទេ។

ចែករំលែកគំនិត និងបំណងប្រាថ្នាលេងហ្គេមរបស់អ្នកជាមួយពួកយើងក្នុងការពិភាក្សា។

ធនធាន៖ www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.