បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

យើងនិយាយ និងសរសេរអំពីហ្គេមជាមួយ zombies ជាញឹកញាប់។ ប៉ុន្តែវាកម្រណាស់ដែលហ្គេមមួយធ្វើត្រាប់តាមមនុស្សស្លាប់តាមរបៀបដ៏ល្អឥតខ្ចោះ សូម្បីតែនៅខាងក្រៅពិភពនិម្មិតរបស់វាក៏ដោយ។ គម្រោង Zomboid របស់ Indie Stone គឺជាឧទាហរណ៍នៃហ្គេមដែលមនុស្សជាច្រើនគិតថាបានស្លាប់ (ឬល្អបំផុតគឺពាក់កណ្តាលស្លាប់) រហូតដល់វាភ្ញាក់ឡើងជាមួយនឹងថាមពលនៃមនុស្សអត់ឃ្លាន។ គម្រោងនេះដែលមានតាំងពីឆ្នាំ 2011 ថ្មីៗនេះបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំមួយដែលបានជំរុញវាឱ្យជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលនៃតារាងប្រជាប្រិយភាពក្នុងចំណោមហ្គេមដែលមានអ្នកមើលច្រើនបំផុតនៅលើ Twitch ។

ហើយ​តើ​គាត់​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​អ្វី​ចំពោះ​ព្រឹត្តិការណ៍​មិន​នឹក​ស្មាន​ដល់​បែប​នេះ? ពីរបីថ្ងៃមុនថ្ងៃបុណ្យណូអែល ការអាប់ដេតដ៏ធំមួយបានមកដល់នៅក្នុងហ្គេម ដែលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពហ្គេមទៅជា Build 41។ វាបាននាំមកជាមួយវានូវការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនសម្រាប់កាន់តែប្រសើរឡើង។ ហ្គេមរស់រានមានជីវិត ដែលអ្នកលេងត្រូវមានភារកិច្ចដើម្បីរស់រានមានជីវិតពីខ្មោចឆៅជាសកល បានបង្ហាញឱ្យឃើញអ្នករិះគន់របស់ខ្លួនថាវាមានសក្តានុពលដែលមិនគួរឱ្យសង្ស័យ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការអាប់ដេតនាំមកនូវការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើន ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចបញ្ចេញវាជាវគ្គបន្តធម្មតា។ ជាមួយនឹង Build 41, ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធថ្មី, ភាពឆ្លាតវៃរបស់សត្រូវដែលប្រសើរឡើង, របៀបអ្នកលេងច្រើនថ្មី និងការផ្លាស់ប្តូរគ្រឿងសំអាង និងមុខងារជាច្រើនទៀតបានមកដល់ហ្គេមនេះ។

លទ្ធផលគឺជាការក្លែងធ្វើដ៏គួរឱ្យជឿបំផុតនៃពិភពលោកបន្ទាប់ពី apocalypse ខ្មោចឆៅ។ បន្ថែមពីលើអ្នកចាក់ផ្សាយ អ្នកលេងរាប់ពាន់នាក់យល់ស្របថាហ្គេមនេះបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។ មុនពេលអាប់ដេត Project Zomboid មានអ្នកលេងអតិបរមាជាងប្រាំមួយពាន់នាក់ក្នុងពេលតែមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គ្រាន់តែពីរបីថ្ងៃបន្ទាប់ពីការអាប់ដេតដ៏ធំ ហ្គេមនេះបានបំបែកកំណត់ត្រានេះច្រើនជាងដប់ដង។

  • អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ ថ្មឥណ្ឌា
  • Čeština៖ បាទ - ចំណុចប្រទាក់តែប៉ុណ្ណោះ
  • តម្លៃ: 16,79 អឺរ៉ូ
  • វេទិកា៖ macOS, Windows, Linux
  • តម្រូវការអប្បបរមាសម្រាប់ macOS៖ macOS 10.7.3 ឬថ្មីជាងនេះ ដំណើរការ quad-core ដែលមានប្រេកង់អប្បបរមា 2,77 GHz, អង្គចងចាំប្រតិបត្តិការ 8 GB, កាតក្រាហ្វិកដែលមានអង្គចងចាំ 2 GB, ទំហំថាសទំនេរ 5 GB

 អ្នកអាចទិញ Project Zomboid នៅទីនេះ

.