បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ការណែនាំអំពីស្តង់ដារសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេម ដែលនឹងរួបរួមផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ត្រូវបានទទួលដោយការអបអរសាទរពីអ្នកលេង លើសពីនេះការផលិតឧបករណ៍បញ្ជាគួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងតាំងពីដំបូងដោយ matadors នៅក្នុងផ្នែកនេះ - Logitech, ក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងបន្លាស់ហ្គេមឈានមុខគេមួយ និង MOGA ដែលមានបទពិសោធន៍យ៉ាងសម្បូរបែបក្នុងការផលិតកម្មវិធីបញ្ជាសម្រាប់ទូរសព្ទដៃ។

វាមានរយៈពេលជាងកន្លះឆ្នាំហើយចាប់តាំងពីការប្រកាសនេះ ហើយរហូតមកដល់ពេលនេះ យើងបានឃើញតែម៉ូដែលចំនួន 3 ប៉ុណ្ណោះដែលអាចរកទិញបាននាពេលបច្ចុប្បន្ន បូករួមទាំងការប្រកាសចំនួន 3 ទៀតដែលគួរតែប្រែក្លាយទៅជាផលិតផលពិតប្រាកដនៅក្នុងប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានសិរីរុងរឿងជាមួយឧបករណ៍បញ្ជានៅពេលនេះទេ។ ថ្វីត្បិតតែតម្លៃទិញខ្ពស់ក៏ដោយ ពួកវាមើលទៅថោកណាស់ ហើយប្រាកដណាស់មិនតំណាងឱ្យអ្វីដែលអ្នកលេងហ្គេមពិបាកយល់ ដែលផលិតផលទាំងនេះគួរតែស្រមៃចង់បាន។ កម្មវិធីគ្រប់គ្រងហ្គេមគឺជាការខកចិត្តដ៏ធំមួយនៅពេលនេះ ហើយវាហាក់ដូចជាមិនទាន់ត្រូវបានដឹកនាំសម្រាប់ពេលវេលាលេងហ្គេមប្រសើរជាងមុននៅឡើយទេ។

មិនគិតថ្លៃអ្វីទាំងអស់។

នៅក្រឡេកមើលដំបូង គំនិតដែល Logitech និង MOGA បានជ្រើសរើសគឺជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អសម្រាប់ការប្រែក្លាយ iPhone ឬ iPod touch ទៅជាប្រភេទនៃ Playstation Vita ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាមានចំណុចខ្វះខាតមួយចំនួន។ ជាដំបូង ឧបករណ៍បញ្ជាយកច្រក Lightning ដែលមានន័យថាអ្នកមិនអាចប្រើឧបករណ៍កាត់បន្ថយ HDMI ដើម្បីផ្ទេរហ្គេមទៅទូរទស្សន៍បានទេ។ ជាការពិតណាស់ វានៅតែមាន AirPlay ប្រសិនបើអ្នកមានទូរទស្សន៍ Apple ប៉ុន្តែដោយសារភាពយឺតយ៉ាវដែលបណ្តាលមកពីការបញ្ជូនឥតខ្សែ ដំណោះស្រាយនោះមិនមានបញ្ហាសម្រាប់ពេលនេះទេ។

បញ្ហាទីពីរគឺភាពឆបគ្នា។ ក្នុងរយៈពេល 6 ត្រីមាសក្នុងមួយឆ្នាំ Apple នឹងបញ្ចេញ iPhone ថ្មី (5) ដែលប្រហែលជាមានរូបរាងខុសពី iPhone 5/XNUMXs ដោយមិនខ្វល់ថាវានឹងមានអេក្រង់ធំជាងនេះទេ។ នៅពេលនោះ ប្រសិនបើអ្នកទិញទូរស័ព្ទថ្មី អ្នកបើកបររបស់អ្នកនឹងមិនអាចប្រើប្រាស់បាន។ លើសពីនេះ វាអាចប្រើបានតែជាមួយឧបករណ៍មួយរបស់អ្នក អ្នកមិនអាចលេងជាមួយវានៅលើ iPad បានទេ។

ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមឥតខ្សែបុរាណជាមួយប៊្លូធូសហាក់ដូចជាមានលក្ខណៈជាសកលដែលអាចភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍ណាមួយជាមួយ iOS 7, Mac ជាមួយ OS X 10.9 ហើយប្រសិនបើ Apple TV ថ្មីក៏គាំទ្រកម្មវិធីភាគីទីបីដែរនោះ អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍បញ្ជាជាមួយវាបាន។ ដូច​គ្នា។ ឧបករណ៍បញ្ជាតែមួយគត់ដែលបច្ចុប្បន្នមាននៅក្នុងទម្រង់នេះគឺ Stratus ពី SteelSeries ដែលជាក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍លេងហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញមួយផ្សេងទៀត។ Stratus មានលក្ខណៈតូចចង្អៀត ហើយមិនមានអារម្មណ៍ថាថោកដូចអ្នកបើកបរមកពីក្រុមហ៊ុនដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនោះទេ។

ជាអកុសល វាមានគុណវិបត្តិដ៏ធំមួយនៅទីនេះផងដែរ - វាពិបាកក្នុងការលេងវិធីនេះ ឧទាហរណ៍នៅលើឡានក្រុង ឬក្នុងរថភ្លើងក្រោមដី ដើម្បីងាយស្រួលលេងជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាឥតខ្សែ អ្នកត្រូវដាក់ឧបករណ៍ iOS នៅលើផ្ទៃខ្លះ សារៈសំខាន់ របស់ឧបករណ៍យួរដៃត្រូវបានបាត់បង់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។

[do action=”citation”]វាហាក់បីដូចជា Apple កំណត់ចំនួននៃការលក់ទៅកាន់ក្រុមហ៊ុនផលិត។[/do]

ប្រហែលជាបញ្ហាបច្ចុប្បន្នដ៏ធំបំផុតគឺមិនមែនជាគុណភាពរបស់អ្នកបើកបរខ្លួនឯងនោះទេ ប៉ុន្តែជាតម្លៃដែលអ្នកបើកបរត្រូវបានលក់។ ដោយសារតែពួកគេទាំងអស់មកជាមួយនឹងតម្លៃឯកសណ្ឋាន $99 វាស្ទើរតែហាក់ដូចជា Apple កំពុងកំណត់តម្លៃលក់ទៅឱ្យក្រុមហ៊ុនផលិត។ ទាក់ទងទៅនឹងតម្លៃ មនុស្សគ្រប់គ្នាមានភាពក្រអឺតក្រទមដូចគ្នា ហើយវាមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់ជីវិតរមែងស្លាប់ធម្មតាដើម្បីស្វែងរកលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់នៃកម្មវិធី MFi នេះហើយដូច្នេះបញ្ជាក់សេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្នកសារព័ត៌មានយល់ស្របថា តម្លៃគឺហួសតម្លៃគួរឱ្យអស់សំណើច ហើយឧបករណ៍នេះនៅតែមានតម្លៃថ្លៃសូម្បីតែពាក់កណ្តាលក៏ដោយ។ នៅពេលដែលយើងដឹងថាឧបករណ៍បញ្ជាដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ Playstation ឬ Xbox ត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃ 59 ដុល្លារ ហើយឧបករណ៍បញ្ជាដែលបាននិយាយថាសម្រាប់ iOS 7 នៅជាប់នឹងពួកគេមើលទៅដូចជាទំនិញរបស់ចិនដែលមានតំលៃថោក អ្នកត្រូវអង្រួនក្បាលក្នុងតម្លៃ។

ទ្រឹស្ដីមួយទៀតគឺថាអ្នកផលិតមានការសង្ស័យចំពោះការចាប់អារម្មណ៍ ហើយបានកំណត់តម្លៃខ្ពស់ដើម្បីទូទាត់ថ្លៃដើមនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ប៉ុន្តែលទ្ធផលគឺថាឧបករណ៍បញ្ជាដំបូងទាំងនេះនឹងត្រូវបានទិញដោយអ្នកចូលចិត្តពិតដែលចង់លេងចំណងជើងដូចជា GTA San Andreas ទាំងស្រុង។ នៅលើ iPhone ឬ iPad របស់ពួកគេនៅថ្ងៃនេះ។

ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាដែលមិនមាន?

សំណួរនៅតែមានថាតើយើងត្រូវការឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមជាក់ស្តែងដែរឬទេ? ប្រសិនបើយើងក្រឡេកមើលចំណងជើងហ្គេមទូរស័ព្ទដែលជោគជ័យ ពួកគេទាំងអស់បានធ្វើដោយគ្មានវា។ ជំនួសឱ្យប៊ូតុងរាងកាយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីអេក្រង់ប៉ះ និង gyroscope ។ គ្រាន់តែមើលហ្គេមដូចជា ហ្គេម Angry Birds, កាត់​ខ្សែពួរ, រុក្ខជាតិទល់នឹង ខ្មោចឆៅs, ផ្លែឈើ Ninja, Badlandអាណាលី.

ជាការពិតណាស់ មិនមែនគ្រប់ហ្គេមទាំងអស់គឺគ្រប់គ្រាន់ដោយគ្រាន់តែប្រើកាយវិការ និងការបង្វិលអេក្រង់នោះទេ។ ប៉ុន្តែនោះមិនមានន័យថា អ្នកមិនអាចបង្កើតវិធីថ្មីក្នុងការគ្រប់គ្រងវាបានទេ ដោយសារប៊ូតុងនិម្មិត និងការគ្រប់គ្រងទិសដៅគឺជាវិធីសាស្រ្តដែលខ្ជិលបំផុត។ ដូចដែលគាត់បានកត់សម្គាល់ ពហុកោណអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ល្អមិនត្អូញត្អែរអំពីអវត្តមាននៃប៊ូតុងនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យគឺល្បែងមួយ។ ស្រពេចស្រពិលដែលអរគុណចំពោះការគ្រប់គ្រងការប៉ះដែលបានរចនាឡើងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ អាចលេងបានសូម្បីតែគ្មានប៊ូតុង ទាំងនិម្មិត និងរូបវន្ត (ទោះបីជាហ្គេមនេះគាំទ្រឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមក៏ដោយ)។

[do action=”citation”]តើវាមិនប្រសើរជាងក្នុងការទិញឧបករណ៍យួរដៃពិសេសដែលធ្វើរឿងមួយ ប៉ុន្តែតើវាល្អទេ?[/do]

អ្នកលេងហ្គេមដែលពិបាកលេងប្រាកដជាចង់លេងហ្គេមស្មុគ្រស្មាញជាងមុនដូចជា GTA ចំណងជើង FPS ឬហ្គេមប្រណាំងដែលទាមទារការគ្រប់គ្រងច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែតើវាប្រសើរជាងក្នុងការទិញឧបករណ៍យួរដៃដែលធ្វើរឿងមួយ ប៉ុន្តែតើវាល្អទេ? យ៉ាងណាមិញ តើវាមិនមែនជាដំណោះស្រាយប្រសើរជាងការទិញឧបករណ៍បន្ថែមក្នុងការបំប្លែងលើសពី 2 CZK ទេ? ប្រាកដណាស់នឹងមានអ្នកដែលចង់ចំណាយប្រាក់លើឧបករណ៍លេងហ្គេម iPhone និង iPad ដ៏សមរម្យមួយ ប៉ុន្តែតម្លៃ 000 ដុល្លារនឹងមានត្រឹមតែមួយក្តាប់តូចប៉ុណ្ណោះ។

ទោះបីជាទាំងអស់នោះ ឧបករណ៍បញ្ជាមានសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែមិនមែននៅក្នុងទម្រង់បច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេទេ។ ហើយពិតណាស់មិនមែនក្នុងតម្លៃដែលបានផ្តល់ជូនទេ។ យើងសង្ឃឹមថា យើងនឹងឃើញបដិវត្តន៍ហ្គេមតូចតាចកាលពីឆ្នាំមុន ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ វាហាក់បីដូចជាយើងត្រូវរង់ចាំដល់ថ្ងៃសុក្រមួយទៀត តាមឧត្ដមគតិសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមជំនាន់ទី 2 ដែលនឹងមិនត្រូវបានអភិវឌ្ឍដោយប្រញាប់ប្រញាល់នឹងប្រសើរជាងមុន គុណភាព ហើយប្រហែលជាថោកជាង។

ធនធាន៖ ពហុកោណ.com, TouchArcade.com
.