សូមស្វាគមន៍មកកាន់ជួរឈរប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង ដែលជាកន្លែងដែលយើងសង្ខេបរឿងដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងពិភពព័ត៌មានវិទ្យាដែលបានកើតឡើងក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោងចុងក្រោយដែលយើងមានអារម្មណ៍ថាអ្នកគួរដឹងអំពី។
នាយកប្រតិបត្តិ YouTube៖ យើងនឹងលុបខ្លឹមសារដែលមិនពេញចិត្តទាំងអស់អំពីមេរោគឆ្លងចេញពី YouTube
នាយកប្រតិបត្តិ YouTube Susan Wokcicki se នាងអនុញ្ញាតឱ្យវាឮដែលក្រុមហ៊ុនមានបំណងយ៉ាងខ្លាំង អនុវត្ត ប្រឆាំងនឹងអស់អ្នកដែលនឹងផ្សព្វផ្សាយនៅលើវេទិការបស់ពួកគេ។ ព័ត៌មានមិនពិត អំពីជំងឺរាតត្បាតសកលលោកនាពេលបច្ចុប្បន្ន កូវីដ 19. ជាពិសេសគឺ "ខ្លឹមសារណាមួយដែលក្លែងបន្លំជាដំបូន្មានសុខភាពដែលនឹងផ្ទុយនឹងអនុសាសន៍ផ្លូវការដែលចេញផ្សាយដោយអង្គការសុខភាពពិភពលោក (WHO)"។ ខ្លឹមសារ "បញ្ហា" បែបនេះនឹងត្រូវបានយកចេញពីវេទិកា YouTube ដោយមិនមានការជូនដំណឹងជាមុន ដកចេញ. ជាឧទាហរណ៍ វីដេអូដែលមិនមានការជំទាស់នឹងរួមបញ្ចូលនូវវីដេអូដែលមានការណែនាំថា ការបង្កើនកម្រិតវីតាមីន C អាចព្យាបាលអ្នកដែលមានមេរោគ។ ល ព័ត៌មានមិនពិតទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាត្រូវតែត្រូវបានយកទៅពិចារណាថា WHO មិនដំណើរការបានល្អក្នុងវិបត្តិបច្ចុប្បន្នជាអាជ្ញាធរដែលគួរតែបង្ហាញអនុសាសន៍ត្រឹមត្រូវជាទូទៅ - ដូចជាមួយចំនួន។ ផ្ទុយ អនុសាសន៍ និងវិធានការដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយជាច្រើនថ្ងៃជាប់គ្នា (ពាក់ម៉ាស ធ្វើដំណើរ...)។ វិធានការដែលបានយកគឺមកពីម្ខាង ស្វាគមន៍ប៉ុន្តែពីទីពីរមានការលើកឡើងអំពី ការចាប់ពិរុទ្ធ ហើយថាតើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ និងអនុសាសន៍របស់អង្គការសុខភាពពិភពលោក មានភាពស្របច្បាប់ទាំងស្រុងហើយឬនៅ គួរតែត្រូវបានចាត់ទុកជារឿងនោះ។ ដែលមិនអាចប្រកែកបាន។.
សេវាកម្មស្ទ្រីម GeForce Now របស់ Nvidia កំពុងប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាជាច្រើនទៀត
សេវាកម្មស្ទ្រីម nVidia GeForce ឥឡូវនេះដែលបានសន្យានូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដ៏ចម្រាញ់នៅលើ វេទិកាទាំងអស់។, មានកាន់តែច្រើនឡើង បញ្ហាច្រើនទៀត. ក្នុងប៉ុន្មានសប្តាហ៍ថ្មីៗនេះពីសេវាកម្ម ដកចេញ ចំណងជើងរបស់វា ផ្ទះបោះពុម្ពធំ និងស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ ដែលរួមបញ្ចូលឧទាហរណ៍ Activision-Blizzard, Bethesda, 2K និងច្រើនទៀត។ ពីសេវាកម្មបន្តិចម្តង ៗ បាត់ ចំណងជើងពេញនិយមកាន់តែច្រើនឡើង ដែលជាបញ្ហាចម្បងសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ វាអាចមានហេតុផលសម្រាប់ការដកចេញនូវបណ្ណាល័យហ្គេមរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនីមួយៗ ជាច្រើនទោះយ៉ាងណាមិនត្រូវបានគេទាក់ទងជាផ្លូវការទេ។ គ្មាន. អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយម្នាក់ៗកំពុងធ្វើការលើសេវាកម្មផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៃប្រភេទនេះ ឬចង់មានមាតិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដែលមានតែតាមរយៈវេទិកាលក់ឌីជីថលផ្ទាល់ខ្លួន ឬដែលពាក់ព័ន្ធ (Steam, Epic Game Store, EA Origin, Battle.net...) លើសពីនេះ ព័ត៌មានអំពីការលុបចោលកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយផ្សេងទៀតលេចចេញជាញឹកញយ។ ក្នុងចំណោមអ្នកចុងក្រោយដែលមិនចង់ផ្តល់បណ្ណាល័យហ្គេមរបស់ពួកគេជាផ្នែកនៃសេវាកម្មគឺ Microsoft Xbox Game Studios, Warner Bros, Codemasters, ខេលី កំសាន្ត និងច្រើនទៀត។ ដូច្នេះអ្នកលេងបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការចាក់ផ្សាយ ជាឧទាហរណ៍ ស៊េរីដ៏ពេញនិយមមួយ។ ការប្រើឧបករណ៍នេសាទនៃសង្គ្រាម, Haloឬចំណងជើងពីស៊េរី កម្លាំង, រឿង Batman និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្វីៗនៅតែបន្តដូចនេះ សេវាកម្មដែលមើលទៅមានសង្ឃឹមដំបូងនឹងត្រូវបានកំណត់គោលដៅ បរាជ័យ.
Microsoft Flight Simulator ថ្មីនឹងត្រូវការម៉ាស៊ីនហ្គេមដែលមានទម្ងន់ស្រាល
អ្នកគាំទ្រម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើការហោះហើរសូមប្រយ័ត្ន។ កំណែថ្មីនៃរឿងព្រេងនិទានគួរតែត្រូវបានចេញផ្សាយនៅចុងឆ្នាំនេះ Microsoft Flight Simulatorដែលត្រូវបានណែនាំជាលើកដំបូងកាលពីខែមិថុនាមុននៅ E3 ។ វីដេអូ រូបភាព និងវីដេអូហ្គេមផ្សេងទៀតដែលបានចេញផ្សាយកន្លងមក មើលទៅល្អឥតខ្ចោះ ដោយក្តីស្រលាញ់ ដូច្នេះហើយ វាអាចត្រូវបានគេរំពឹងថា តម្រូវការផ្នែករឹងសម្រាប់ប្រតិបត្តិការសមរម្យនៃចំណងជើងថ្មីនឹងមិនមានកម្រិតទាបបំផុតនោះទេ។ នោះច្រើនឬតិចឥឡូវនេះ បញ្ជាក់. ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដែលបានណែនាំទាបបំផុតគួរតែរួមបញ្ចូលយ៉ាងហោចណាស់ប្រព័ន្ធដំណើរការ 4-core, RAM 8GB, កាតក្រាហ្វិកដែលមាន VRAM យ៉ាងហោចណាស់ 2GB និងទំហំថាសរហូតដល់ 150GB។ ការរៀបចំដ៏ល្អគឺមានលក្ខណៈឡូជីខលខ្លាំងជាងមុន ហើយមានសមាសធាតុកម្រិតខ្ពស់ (CPU/GPU) និងឧទាហរណ៍ RAM 32 GB។ អ្វីដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះគឺតម្រូវការសម្រាប់ការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ ចាប់តាំងពីហ្គេមនេះផ្តល់ជូនពិភពលោកទាំងមូល វានឹងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាតែមួយគត់នៃការផ្សាយមាតិកាដែលមើលឃើញ។ ការបង្ហាញ នឹងត្រូវបានប្រើ ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធពពក ក្រុមហ៊ុន Microsoft Azure ។ បន្តពីនេះ ហ្គេមនេះទាមទារការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតយ៉ាងតិច 5 Mbps ។ ជាមួយនឹងការកំណត់គុណភាពវាយនភាព នឹងមានសំណើសម្រាប់ បង្កើនល្បឿននៃការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត. ល្បឿននៃការតភ្ជាប់នឹងត្រូវបានទាមទារសម្រាប់កម្រិតគុណភាពអតិបរមា និងដំណោះស្រាយវាយនភាព យ៉ាងហោចណាស់ 50 Mbps.