បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

សូមស្វាគមន៍មកកាន់ជួរឈរប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង ដែលជាកន្លែងដែលយើងសង្ខេបរឿង IT និងបច្ចេកវិទ្យាដ៏ធំបំផុត (មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ) ដែលបានកើតឡើងក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោងចុងក្រោយដែលយើងមានអារម្មណ៍ថាអ្នកគួរដឹងអំពី។

Solitaire ប្រារព្ធខួបលើកទី 30 របស់ខ្លួន ហើយនៅតែត្រូវបានលេងដោយមនុស្សរាប់លាននាក់ជុំវិញពិភពលោក

ហ្គេមកាតដ៏ពេញនិយម Solitaire ដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows នៅក្នុងកំណែ Windows 3.0 របស់ខ្លួនប្រារព្ធខួបកំណើតគម្រប់ 30 ឆ្នាំនៅថ្ងៃនេះ។ គោលបំណងដើមនៃហ្គេមកាតនេះគឺសាមញ្ញ - ដើម្បីបង្រៀនអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីនៃ Windows (និងកុំព្យូទ័រ GUI ទំនើបជាទូទៅ) អំពីរបៀបប្រើកណ្តុររួមជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរធាតុក្រាហ្វិកនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រ។ ការលេងហ្គេមរបស់ Solitaire ត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងពិតប្រាកដសម្រាប់គោលបំណងនេះ ហើយមុខងារអូសនិងទម្លាក់ដែលបានរកឃើញនៅទីនេះឥឡូវនេះត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅមិនត្រឹមតែនៅលើវេទិកាវីនដូប៉ុណ្ណោះទេ។ សព្វថ្ងៃនេះ Microsoft Solitaire ដែលពីមុនជា Windows Solitaire គឺជាហ្គេមកុំព្យូទ័រដ៏ពេញនិយម និងលេងបំផុតនៅលើពិភពលោក។ ហើយនោះជាចម្បងដោយសារតែវាត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងរាល់ការដំឡើងនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការវីនដូ (រហូតដល់ឆ្នាំ 2012) ។ កាលពីឆ្នាំមុន ហ្គេមនេះក៏ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុង Video Game Hall of Fame ផងដែរ។ ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម Solitaire ទៅជា 65 ភាសា ហើយចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2015 ហ្គេមនេះត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ម្តងទៀតជាផ្នែកនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows 10 បច្ចុប្បន្នហ្គេមនេះក៏មាននៅលើវេទិកាផ្សេងទៀតដូចជា iOS, Android ឬតាមរយៈកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត។

រូបថតអេក្រង់ពីហ្គេម Solitaire
ប្រភព៖ Microsoft

អ្នកស្រាវជ្រាវបានសាកល្បងការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតដែលមានល្បឿន 44,2 Tb/s

ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវអូស្ត្រាលីមួយក្រុមមកពីសាកលវិទ្យាល័យជាច្រើនបានសាកល្បងបច្ចេកវិទ្យាថ្មីក្នុងការអនុវត្តដោយអរគុណដែលវាគួរតែអាចសម្រេចបាននូវល្បឿនអ៊ីនធឺណែតដែលវិលមុខ សូម្បីតែនៅក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលមានស្រាប់ (ទោះបីជាអុបទិក) ក៏ដោយ។ ទាំងនេះគឺជាបន្ទះសៀគ្វី photonic តែមួយគត់ដែលថែរក្សាដំណើរការ និងបញ្ជូនទិន្នន័យតាមរយៈបណ្តាញទិន្នន័យអុបទិក។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតអំពីបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនេះគឺប្រហែលជាវាត្រូវបានសាកល្បងដោយជោគជ័យក្នុងលក្ខខណ្ឌធម្មតា មិនត្រឹមតែនៅក្នុងបរិយាកាសបិទ និងជាក់លាក់នៃបន្ទប់ពិសោធន៍ប៉ុណ្ណោះទេ។

អ្នកស្រាវជ្រាវបានសាកល្បងគម្រោងរបស់ពួកគេក្នុងការអនុវត្ត ជាពិសេសលើតំណភ្ជាប់ទិន្នន័យអុបទិករវាងសាកលវិទ្យាល័យនៅមែលប៊ន និងក្លេតុន។ នៅលើផ្លូវនេះដែលមានចម្ងាយជាង 76 គីឡូម៉ែត្រ អ្នកស្រាវជ្រាវអាចសម្រេចបាននូវល្បឿនបញ្ជូន 44,2 Terabits ក្នុងមួយវិនាទី។ សូមអរគុណចំពោះការពិតដែលថាបច្ចេកវិទ្យានេះអាចប្រើប្រាស់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលបានសាងសង់រួច ការដាក់ពង្រាយរបស់វានៅក្នុងការអនុវត្តគួរតែលឿនបន្តិច។ តាំងពីដំបូងមក វានឹងក្លាយជាដំណោះស្រាយដ៏ថ្លៃបំផុត ដែលមានតែមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យ និងអង្គភាពស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតប៉ុណ្ណោះដែលអាចមានលទ្ធភាពទិញបាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះគួរតែត្រូវបានពង្រីកបន្តិចម្តងៗ ដូច្នេះពួកគេក៏គួរត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតធម្មតាផងដែរ។

សរសៃអុបទិក
ប្រភព៖ Gettyimages

Samsung ក៏ចង់ផលិតបន្ទះឈីបសម្រាប់ Apple ផងដែរ។

កាលពីមុន Samsung ធ្លាប់បានឱ្យវាដឹងថា ខ្លួនមានបំណងប្រកួតប្រជែងជាមួយក្រុមហ៊ុនយក្សតៃវ៉ាន់ TSMC ពោលគឺថាខ្លួនមានបំណងចូលរួមកាន់តែច្រើននៅក្នុងអាជីវកម្មដ៏ធំនៃការផលិតមីក្រូឈីបទំនើប។ ថាក្រុមហ៊ុន Samsung មានភាពធ្ងន់ធ្ងរត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយព័ត៌មានថ្មីថាក្រុមហ៊ុនបានចាប់ផ្តើមសាងសង់សាលផលិតកម្មថ្មីមួយដែលមីក្រូឈីបផ្អែកលើដំណើរការផលិត 5nm គួរតែត្រូវបានផលិត។ កន្លែងថ្មីនេះកំពុងត្រូវបានសាងសង់នៅក្នុងទីក្រុង Pyeongtaek ភាគខាងត្បូងនៃទីក្រុងសេអ៊ូល។ គោលដៅនៃសាលផលិតកម្មនេះនឹងផលិតមីក្រូឈីបសម្រាប់អតិថិជនខាងក្រៅ ដែលពិតជាអ្វីដែល TSMC បច្ចុប្បន្នធ្វើសម្រាប់ Apple, AMD, nVidia និងអ្នកដទៃ។

ការចំណាយលើការសាងសង់គម្រោងនេះលើសពី 116 ពាន់លានដុល្លារ ហើយ Samsung ជឿជាក់ថា វានឹងអាចចាប់ផ្តើមផលិតបានមុនដំណាច់ឆ្នាំនេះ។ Samsung មានបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យក្នុងការផលិតមីក្រូឈីប (ផ្អែកលើដំណើរការ EUV) ដោយសារវាជាក្រុមហ៊ុនផលិតធំជាងគេទីពីរនៅលើពិភពលោកបន្ទាប់ពី TSMC ។ ការចាប់ផ្តើមនៃការផលិតនេះនឹងនៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែងមានន័យថា TSMC ប្រហែលជានឹងបាត់បង់ផ្នែកនៃការបញ្ជាទិញ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ សមត្ថភាពផលិតសរុបជាសកលនៃបន្ទះឈីប 5nm គួរតែកើនឡើង ដែលជារៀងគ្នា។ នឹងត្រូវកំណត់ដោយសមត្ថភាពផលិតរបស់ TSMC ។ មានការចាប់អារម្មណ៍ច្រើនចំពោះរឿងទាំងនេះ ហើយជាធម្មតាពួកគេមិនទទួលបានពួកគេទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយទេ។

ធនធាន៖ Verge បាន, រីអឹមធី។, ទីភ្នាក់ងារ Bloomberg

.