ស្ទូឌីយោអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Ustwo ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេមទូរស័ព្ទដ៏ពេញនិយម ជ្រលងវិមានថ្ងៃនេះបានបោះពុម្ពផ្សាយ Infographic នៅលើគេហទំព័ររបស់ខ្លួនជាមួយនឹងជួរនៃទិន្នន័យទាក់ទងនឹងដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ និងការលក់ជាបន្តបន្ទាប់។ ពួកគេបង្ហាញថាការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីគុណភាពដែលឈានដល់កំពូលតារាង App Store ហើយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដោយ Apple ផ្ទាល់ មិនចាំបាច់ជាបញ្ហាថោកទាល់តែសោះ។ ម៉្យាងវិញទៀត Monument Valley បាននាំមកនូវប្រាក់ចំណេញរាប់លានពីស្ទូឌីយ៉ូទីក្រុងឡុងដ៍។
យោងតាម Infographic ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយ វាបានចំណាយពេល 55 សប្តាហ៍នៃក្រុមមនុស្សប្រាំបីនាក់របស់ស្ទូឌីយោ Ustwo ដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេម ឬច្រើនជាងមួយឆ្នាំនៃការងារ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះការចំណាយបានកើនឡើងដល់ 852 ពាន់ដុល្លារដែលស្មើនឹងជិត 20,5 លានមកុដ។ នៅថ្ងៃដំបូងនៃការលក់នៅក្នុង App Store តែឯង $145 ត្រូវបានប្រគល់ជូនអ្នកបង្កើតវិញ។ ថ្ងៃនេះក៏ជាថ្ងៃជោគជ័យបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រហ្គេមរហូតមកដល់ពេលនេះ។
មកទល់ពេលនេះ ការលក់សរុបមានចំនួនជាង 5,8 លានដុល្លារ ពោលគឺ 139 លានមកុដ។ ការទាញយកពី App Store បានរួមចំណែកច្រើនបំផុតក្នុងចំនួននេះ បន្ទាប់មកគឺ Google Play និង Amazon Appstore ។ ក្នុងរយៈពេល 9 ខែនៃការលក់ ស្ទូឌីយោអាចទទួលបានកម្មវិធីរបស់ខ្លួននៅលើឧបករណ៍សរុបចំនួន 10 លាន។ ចាប់តាំងពីមានចំណែកនៃការលក់ជាផ្លូវការ - 2,4 លាននាក់ - ផ្នែកសំខាន់នៃអតិថិជនគឺជាអ្នកដែលជាម្ចាស់ឧបករណ៍ជាច្រើននៅក្រោមគណនីតែមួយ ប្រើជម្រើសនៃការចែករំលែកកម្មវិធីក្នុងគ្រួសារ ឬទាញយកហ្គេមដោយខុសច្បាប់។
តួលេខគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀតគឺចំនួនទឹកប្រាក់ដែលបានវិនិយោគក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែកបន្ថែមដែលមានឈ្មោះ ច្រាំងដែលបំភ្លេចចោល. ស្ទូឌីយោបានវិនិយោគ $549 ក្នុងកម្រិតថ្មី ដែលស្មើនឹងជិតពីរភាគបីនៃថ្លៃដើម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ App Store អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនបានត្អូញត្អែរអំពីការបង់ប្រាក់សម្រាប់ផ្នែកបន្ថែម។
អ្នកអាចស្វែងរក Infographic ទាំងមូលនៅ ប្លុកអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Monument Valleyហ្គេមខ្លួនវាបន្ទាប់មកសម្រាប់ចំនួនទឹកប្រាក់បច្ចុប្បន្ន 3,99 អឺរ៉ូ (បូក 1,99 អឺរ៉ូសម្រាប់ការពង្រីកឆ្នេរសមុទ្របំភ្លេចចោល) នៅក្នុងហាង កម្មវិធីទីផ្សារ App Store.
[youtube id=”wC1jHHF_Wjo” width=”620″ height=”360″]
ជាការប្រសើរណាស់ ហ្គេមដែលទទួលបានការសរសើរខ្លាំង ប៉ុន្តែសាមញ្ញពេក និងខ្លី។ ក្នុងចំណោមហ្គេម ios, limbo, bastion គឺអស្ចារ្យណាស់ ហើយសូម្បីតែមុននេះ ខ្ញុំក៏ចូលចិត្តដង្កូវនាងដែរ ដែលមាន mod ដ៏អស្ចារ្យផងដែរ។ វាជាការអាណិតដែលពួកគេបានបញ្ចប់ភាពសាមញ្ញថ្មី នៅក្នុងក្រាហ្វិកនោះ វាអាចជាយុទ្ធសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យ ហើយពួកគេនឹងប្រែក្លាយវាទៅជា Farmville...
ខ្ញុំក៏នឹងចាប់អារម្មណ៍លើការបែងចែកទៅជាសមាជិកក្រុម។ នោះគឺជា តើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ អ្នករចនាកម្រិត អ្នកសាកល្បងជាដើមបានស៊ីអស់ប៉ុន្មាន?