បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ប្រាក់ចំណេញហ្គេមរបស់ Apple ក្នុងសារពើពន្ធ 2019 លើសពីក្រុមហ៊ុនហ្គេមធំៗ។ ក្នុងនាមជាអ្នកចែកចាយ វារកបានច្រើនជាងហ្គេមដែលមានវត្តមាននៅក្នុង App Store ជាង Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard និង Sony រួមបញ្ចូលគ្នា។ នេះត្រូវបានបង្ហាញដោយករណីដែលគាត់នៅតែប្រយុទ្ធជាមួយ Epic Games (ដែលបានប្តឹងឧទ្ធរណ៍បន្ទាប់ពីសាលក្រម) ។ វាគ្រាន់តែធ្វើតាមថា Apple គឺជាស្តេចនៃការលេងហ្គេមឌីជីថល។ 

អាណាលីហ្សា កាសែត Wall Street Journal ដាក់ប្រាក់ចំណេញប្រតិបត្តិការដែលមកពីការលេងហ្គេមរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple ក្នុងឆ្នាំ 2019 ចំនួន 8,5 ពាន់លានដុល្លារ។ គាត់លើកឡើងថា ទោះបីជាក្រុមហ៊ុន Apple មិនបង្កើតហ្គេមក៏ដោយ វាគឺជាប្រទេសមហាអំណាចនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងអំឡុងពេលសវនាការ Apple បាននិយាយថា រឹមប្រតិបត្តិការដែលបានបញ្ជាក់នេះមិនត្រឹមត្រូវទេ ហើយតាមពិតវាកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ ការវិភាគបាននិយាយថា ចំនួនទឹកប្រាក់ដែល Apple ប្រមូលបានពីថ្លៃចែកចាយ និងការទិញក្នុងកម្មវិធីគឺ 2 ពាន់លានដុល្លារច្រើនជាងប្រាក់ចំណេញប្រតិបត្តិការដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard និង Sony រួមបញ្ចូលគ្នា (ទិន្នន័យរបស់ក្រុមហ៊ុនហ្គេមបានមកពីកំណត់ត្រាសាជីវកម្មរបស់ខ្លួន។ តួលេខប្រាក់ចំណូលរបស់ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានមកពីការប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកវិភាគ)។

Nintendo គឺជាអ្នកបង្កើតហ្គេមឈានមុខគេដែលនៅពីក្រោយការពេញនិយមដូចជា Super Mario, The Legend of Zelda ឬ Fire Emblem Heroes ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរវាគឺជាក្រុមហ៊ុនផលិតកុងសូល។ ដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់ Xbox របស់ Microsoft ឬ Playstation របស់ Sony ។ ដូច្នេះវាមិនមែនជាអ្នកលេងតូចទេ ប៉ុន្តែជាអ្នកលេងធំបំផុត។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ Apple បាន​ដាក់​ហោប៉ៅ​យ៉ាង​លេង​សើច។ នោះគឺទោះបីជាការវិភាគរបស់ WSJ ត្រូវបានកាត់បន្ថយមួយចំនួនពាន់លានដុល្លារក៏ដោយ ដោយសារតែ Apple បញ្ជាក់ថាវាមិនរាប់បញ្ចូលលើការចំណាយដែលទាក់ទងនឹង App Store នោះទេ។ នៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ វាមិនមានបញ្ហាថាតើគាត់វាយពួកគេ ទទួលបានដូចគ្នា ឬតិចជាងបន្តិចនោះទេ។ អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺថា Apple គឺជាអ្នកលេងដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងវិស័យហ្គេម។

ប្រវត្តិ​នៃ​ការ​ប្រកួត​ដ៏​តឹង​តែង​ 

អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច​នោះ​គឺ​ថា Apple មិន​ដែល​ចូល​រួម​យ៉ាង​ខ្លាំង​ក្នុង​ប្រភេទ​នេះ​ទេ។ នៅក្នុង App Store គាត់បានបញ្ចេញតែ poker ចល័តប៉ុណ្ណោះ។ Texas Hold'em និងហ្គេម Arcade ជាកិត្តិយសដល់វិនិយោគិនដ៏ធំបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុនគឺ Warren Buffet ដែលនឹងលែងមាននៅក្នុងហាងកម្មវិធីរបស់គាត់ទៀតហើយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចាំបាច់អភិវឌ្ឍហ្គេមសម្រាប់វា ឬអ្នកគ្រាន់តែមិនចង់ធ្វើវាដោយហេតុផលមួយចំនួន ប៉ុន្តែអ្នកឃើញសក្តានុពលយ៉ាងច្រើននៅក្នុងវា អ្នកចូលទៅជិតវាខុសគ្នា។ App Store នឹងមិនមែនជាកន្លែងដែលវានៅដោយគ្មានភាពជោគជ័យរបស់ iPhone នោះទេ។ ដូច្នេះវាមិនអាចនិយាយបានថាអ្នកនឹងបង្កើតហាងនិម្មិត ហើយអាជីវកម្មរបស់អ្នកនឹងរីកចម្រើនតែប៉ុណ្ណោះ។ Apple គ្រាន់តែភ្ជាប់ផលិតផលជោគជ័យជាមួយនឹងសេវាកម្មជោគជ័យ ហើយឥឡូវនេះកំពុងទទួលបានផលចំណេញពីវា។ តើ​មាន​ហេតុផល​ដើម្បី​បន្ទោស​គាត់​ទេ? អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានការខឹងសម្បារយ៉ាងខ្លាំងដែលពួកគេត្រូវបានហែកចោល ប៉ុន្តែម្តងទៀត តើអ្នកទាំងអស់គ្នានឹងនៅទីណា ប្រសិនបើ Apple មិនជួយពួកគេក្នុងការចែកចាយ?

ដោយសារតែ App Store យើងក៏មានការទិញក្នុងកម្មវិធី និងម៉ូដែលហៅថា freemium ផងដែរ។ ហ្គេមនេះគឺឥតគិតថ្លៃ ហើយនឹងផ្តល់នូវមាតិកាមានកំណត់។ ចង់បានច្រើនទៀត? ទិញមួយ, ពីរ, បីជំពូក។ ចង់បានកាំភ្លើងទៀត? ទិញកាំភ្លើងយន្ត កាំភ្លើងបាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែត កាំភ្លើងប្លាស្មា។ ចង់បានសំលៀកបំពាក់សមរម្យទេ? ស្លៀកពាក់ជាមនុស្សយន្ត ឬសត្វកំប្រុក។ សំខាន់ជាងនេះ បង់ឱ្យយើងបន្ថែមសម្រាប់វា។ ពីមុននៅក្នុង App Store មានហ្គេមពេញលេញសម្រាប់ចំនួនទឹកប្រាក់ជាក់លាក់មួយដោយគ្មាន microtransactions និងជម្រើសរបស់ពួកគេជាមួយនឹងឈ្មោះហៅក្រៅ Lite ។ អ្នកបានប៉ះនាងនៅក្នុងវា ហើយនៅពេលដែលនាងចូលទៅជិតអ្នក អ្នកបានទិញកំណែពេញរបស់នាង។ អ្នកនឹងលែងរកឃើញវានៅក្នុង App Store ហើយវាក៏បាត់ពី Google Play តាមរបៀបដ៏ធំមួយផងដែរ។ វាងាយស្រួលជាងក្នុងការផ្តល់នូវកំណែពេញលេញនៃចំណងជើង ហើយជំរុញអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យចូលទៅក្នុងការទិញនីមួយៗបន្តិចម្តងៗ។ ហើយពីការទិញនីមួយៗ ពិតណាស់មកុដបន្ថែមត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុង Apple ។

Apple Arcade ជាអ្នកសង្គ្រោះដែលអាចធ្វើបាន 

នៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនបានដឹងថាវាកំពុងដំណើរការលើរឹមទាប ហើយប្រហែលជាត្រូវថយក្រោយ វាបានណែនាំ Apple Arcade ។ វេទិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀតបន្ថែមចំណងជើងទៅ ហើយយើងបង់ឱ្យ Apple នូវការជាវសម្រាប់វា។ អត្ថប្រយោជន៍គឺមានវត្តមានសម្រាប់អ្នកពាក់ព័ន្ធទាំងអស់។ វាមិនមែនជាហ្គេម AAA ដ៏ល្អបំផុតនៅទីនេះទេ ព្រោះវាក៏មានហ្គេមធម្មតា និងសាមញ្ញផងដែរ ប៉ុន្តែវានឹងចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីឆ្លងកាត់ 180 ហ្គេម។ ប្រាកដណាស់ វិចិត្រសាលនៅមានកម្រិតនៅឡើយ ប៉ុន្តែ Apple TV+ ក៏ដូចគ្នាដែរ។ អត្ថប្រយោជន៍នៃ Arcade សម្រាប់ Apple គឺថាវាមានប្រាក់ចំណូលទៀងទាត់ដែលមានស្ថេរភាពពីអ្នកលេងដែលបើមិនដូច្នេះទេអាចទិញមាតិកាផ្សេងទៀតនៅក្នុង App Store ភ្លាមៗ។

ដូច្នេះ Apple មិន​បង្កើត​ហ្គេម​ទេ ហើយ​សូម្បី​តែ​ពួក​គេ​ក៏​បារម្ភ​ពី​គាត់​ជាង​អ្នក​ដទៃ​ដែរ។ ការរួមចំណែកដ៏សំខាន់របស់វាគឺមានតែហាង និងវេទិកាដែលចែកចាយហ្គេម និង iPhone ពោលគឺ iPad ឬ Mac ដែលអ្នកអាចលេងហ្គេមទាំងនេះបាន។ នៅចុងឆ្នាំ 2020 មានទូរស័ព្ទ iPhone មួយពាន់លានរួចមកហើយនៅលើពិភពលោក។ ហើយនោះគឺជាមូលដ្ឋានដ៏ធំទូលាយនៃអ្នកលេងសក្ដានុពល ដែលមិនត្រឹមតែកាន់ទូរស័ព្ទនៅក្នុងហោប៉ៅរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាកុងសូលហ្គេមទៀតផង។ នៅពេលដែល Sony ឬ Microsoft លក់ចំនួនដូចគ្នានៃកុងសូល ពួកគេប្រាកដជានឹងមកជិតប្រាក់ចំណេញរបស់ Apple ។ រហូតមកដល់ពេលនោះ ប្រាក់ចំណូលរបស់ក្រុមហ៊ុនធំៗនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមនឹងត្រូវបន្ថែម។ 

.