យើងកំពុងឈានទៅដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្របន្តិចម្តងៗ ពោលគឺយ៉ាងហោចណាស់ក្នុងជុំទីមួយនៃករណីរយៈពេលបីសប្តាហ៍នេះ។ លោក Tim Cook នឹងផ្តល់សក្ខីកម្មនៅថ្ងៃស្អែក បន្ទាប់មកសាលក្រមនឹងមកដល់។ ហើយបន្ទាប់មកប្រហែលជាបណ្តឹងឧទ្ធរណ៍ដោយភាគីម្ខាង ឬម្ខាងទៀត និងជុំថ្មី។ ប៉ុន្តែសូមកុំនាំមុខខ្លួនយើង៖ ខណៈពេលដែល App Store ប្រធានផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍អាជីវកម្មសម្រាប់ហ្គេម Michael Shmid មិនបាននិយាយថា App Store គិតថ្លៃប៉ុន្មានសម្រាប់ microtransactions របាយការណ៍ផ្សេងទៀតនិយាយថាវាអាចមានលើសពី 350 លានដុល្លារ។
នេះបើតាមការរាយការណ៍របស់ទីភ្នាក់ងារ ទីភ្នាក់ងារ Bloomberg, Schmid មិនបានបញ្ជាក់ចំនួនពិតប្រាកដទេ ហើយបដិសេធមិននិយាយថាតើការលក់លើសពី 200 លានដុល្លារ។ គាត់បានបញ្ជាក់ថា វានឹងជា "មិនសមរម្យ" ក្នុងការចែករំលែកព័ត៌មាននេះ។ ជាអកុសលសម្រាប់ Epic ដោយសារតែគោលដៅរបស់ពួកគេគឺដើម្បីបង្ហាញពីការបង្កើនភាពអៀនខ្មាស់របស់ Apple តាមរយៈការចែកចាយមាតិកានៅក្នុង App Store និងកម្មវិធីពីវាដែលបានដំឡើងនៅលើឧបករណ៍របស់ក្រុមហ៊ុន។
ហ្គេម Battle Royale Fortnite មាននៅលើ App Store អស់រយៈពេលជិតពីរឆ្នាំ មុនពេលវាត្រូវបានដកចេញពីវាកាលពីឆ្នាំមុន បន្ទាប់ពីបំពានលក្ខខណ្ឌនៃហាង។ ក្រុមហ៊ុនវិភាគទិន្នន័យទីផ្សារកម្មវិធីទូរស័ព្ទ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអារម្មណ៍ រួចហើយនៅក្នុងរបាយការណ៍ពីខែឧសភាឆ្នាំមុន វាបានប៉ាន់ប្រមាណថា ការលក់ពីកំណែទូរស័ព្ទរបស់ហ្គេម (នោះគឺសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ផងដែរ) មានចំនួន 1 ពាន់លានដុល្លារ។ អ្នកលេងភាគច្រើនមកពីសហរដ្ឋអាមេរិកដោយចំណាយ 632 លានដុល្លារលើចំណងជើងដែលស្មើនឹង 62% នៃការចំណាយទាំងអស់។ ចក្រភពអង់គ្លេស និងស្វីស តាមពីក្រោយ។
WWDC មានតម្លៃ 50 លានដុល្លារ
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប៉ាន់ស្មានរបស់នាងបានអះអាងថា Apple រកបាន 354 លានដុល្លារពីហ្គេមនេះ។ នៅពេលអ្នកពិចារណាថាវាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់គាត់ក្នុងការចែកចាយហ្គេមនៅក្នុង App Store ហើយយូរ ៗ ទៅគាត់នឹងទទួលបានកញ្ចប់បែបនេះសម្រាប់វាវាមិនគួរឱ្យជឿទេ។ ប៉ុន្តែវាជាការពិតដែលថា យើងជាមនុស្សធម្មតាមិនអាចមើលឃើញផ្ទៃខាងក្រោយនោះទេ។ យើងប្រហែលជាអាចយល់ស្របថា Apple រកបានលុយមិនគួរឱ្យជឿក្នុងរឿងនេះ ដោយមិនបាច់ចំណាយអ្វីទាំងអស់ ប៉ុន្តែពួកគេក៏ត្រូវចាក់លុយខ្លះទៅក្នុងនោះដែរ។ ឧ. Phil Shiller v ការតុបតែងមុខដែលបានលើកឡើងដែលគ្រាន់តែកាន់ (រាងកាយ) WWDC ធ្វើឱ្យគាត់ចំណាយ 50 លានដុល្លារ។
Epic អះអាងថា ប្រាក់ចំណេញខ្ពស់នៃ App Store គឺជាហេតុផលមួយដែល Apple បន្តទាមទារ 30% នៃប្រតិបត្តិការឌីជីថល ហើយថាវាមិនអាចបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃគណៈកម្មការនេះជាមួយនឹងការអះអាងដើម្បីធានាសុវត្ថិភាព ឯកជនភាព ការគ្រប់គ្រង App Store និងកត្តាផ្សេងទៀត។ Schiller ទើបតែបានប្រកែកថា ពិតជាគ្មានវិធីណាក្នុងការគណនាប្រាក់ចំណេញរបស់ App Store ជាឯកតាឯកតានោះទេ ហើយការប៉ុនប៉ងណាមួយដើម្បីធ្វើដូច្នេះនឹងមានការភ័ន្តច្រឡំព្រោះពួកគេមិនបានគិតពីចំនួនប្រាក់ដែល Apple វិនិយោគលើប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី iOS ដូចជា R&D និងយ៉ាងហោចណាស់ មូលនិធិដែលចេញសម្រាប់ការចំណាយ ដូចជាការរៀបចំ WWDC ជាដើម។
ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងតាមសារព័ត៌មាន Bloomberg លោក Schmid បាននិយាយថា Apple បានចំណាយប្រាក់ 11 លានដុល្លារក្នុងការធ្វើទីផ្សារហ្គេមនេះក្នុងរយៈពេល 100 ខែចុងក្រោយដែលវានៅលើ App Store ។ មេធាវីរបស់ Epic គឺ Lauren Moskowitz បានកំណត់ថា មួយលានពិតជាបានបណ្តាក់ទុនយ៉ាងល្អ នៅពេលដែលប្រាក់ចំណូល microtransaction មានតម្លៃ 99 លានដុល្លារ។ បើនិយាយទៅមនុស្សធម្មតា មិនថា Apple រកបាន 353 លានដុល្លារ ឬ XNUMX លានដុល្លារពីវត្តមានរបស់ Fortnite នៅក្នុង App Store សម្រាប់ពួកយើងទេ នោះគឺជាចំនួនដែលមិននឹកស្មានដល់ដែលក្រុមហ៊ុនទាំងពីរគួរតែសប្បាយចិត្ត។ មិនដូច្នេះទេអ្នកប្រើប្រាស់ដែលតម្លៃនៃមាតិកាត្រូវបានកើនឡើងដោយគណៈកម្មការរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple ។
353 មេហ្គា? តើនោះក្លែងក្លាយទេ? គ្រាន់តែរាប់។ ប្រសិនបើ Fortnite រកបាន Apple ប្រាក់បែបនេះ ហើយ Fortnite App Store រកបានតែ 7% នៃហ្គេម នោះវាមិនសមនឹងការគ្រប់គ្រងផលិតកម្មផ្លូវការរបស់ Epic Games នោះទេ។ យោងតាមការគណនានេះ មានតែ Fortnite ប៉ុណ្ណោះដែលមានចំណូលច្រើនជាង Epic Games រួមបញ្ចូលគ្នា។ Epic ខ្លួនវាមិនដឹងពីចំនួន microtransactions នៅលើ Fortnite តាមរយៈ App Store នូវអ្វីដែលពួកគេបានទទួលស្គាល់នោះទេ ហើយពួកគេប្រាកដជាដកលេខនោះចេញពីធុង។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ វាជារឿងលុយកាក់ និងរឿង bolshevik របស់ Epic។ ហេតុអ្វីបានជាពួកគេគួរបង់ប្រាក់នៅពេលដែលខ្ញុំអាចធ្វើវាដោយឥតគិតថ្លៃ។ ខ្ញុំគ្រាន់តែមិនដឹងថាអ្វីដែលពួកគេបានកេះ។ Sony អរគុណពួកគេ។
បុរស អ្នកមានអ្វីមួយនៅលើករបស់អ្នក ហៅថាក្បាល ហើយវាគួរតែមានខួរក្បាលនៅក្នុងនោះ។ ដូច្នេះសូមប្រើវា !!!