កាលពីថ្ងៃសុក្រ គាត់គឺជាសាក្សីនៅក្នុងការប្រកួត Epic Games vs. នាយកប្រតិបត្តិនៃក្រុមហ៊ុនចុងចោទ Tim Cook ផ្ទាល់មានវត្តមាននៅ Apple ។ គាត់បានការពារសុវត្ថិភាពរបស់ App Store និងភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ ប៉ុន្តែគាត់ក៏បានបញ្ជាក់ផងដែរថា វាប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយកុងសូល។ វាក៏ជារឿងពិតដែរ ដែលគាត់បានញាប់ដៃញាប់ជើងតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ក្រោមភ្លើងនៃសំណួររបស់ចៅក្រម។
ភាពស្មុគស្មាញ - នោះហើយជាអ្វីដែល Cook បានហៅថាស្ថានភាពដែលនឹងកើតឡើងនៅក្នុងវត្តមាននៃដំណើរការវិក្កយបត្រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ មិនមែនសម្រាប់ Apple ឬអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ អ្នកនឹងត្រូវបង់ប្រាក់ឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នីមួយៗតាមរយៈច្រកផ្លូវរបស់ពួកគេ ផ្តល់ទិន្នន័យរបស់ពួកគេម្នាក់ៗ។ ខណៈពេលដែល Cook មិនបាននិយាយវាទាំងស្រុងនោះទេ ការសន្និដ្ឋានគឺថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងៗប្រហែលជាកំពុងប្រើប្រាស់ការការពារដំណើរការទូទាត់មិនគ្រប់គ្រាន់។
ការសួរចម្លើយដោយផ្ទាល់ពីចៅក្រម
Cook ត្រូវបានគេគ្រោងនឹងនៅក្នុងតុលាការរយៈពេលមួយម៉ោងកន្លះ។ ក្រៅពីការផ្តល់សក្ខីកម្មរបស់ Epic និងការពិនិត្យឆ្លងកាត់ ប្រធានចៅក្រម Yvonne Gonzalez Rogers ខ្លួនឯងបានងាកមករកគាត់ដោយគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ នាងបាន "ដុត" គាត់ពេញ 10 នាទីនៅពេលដែលវាត្រូវបានគេនិយាយថាវាច្បាស់ពី Cook ថាគាត់មិនត្រូវបានសួរសំណួរដោយផ្ទាល់តាមឆន្ទៈ។ លើសពីនេះ ចៅក្រមមិនបានធ្វើដូច្នេះក្នុងសក្ខីកម្មមុនៗទេ។
"អ្នកបាននិយាយថាអ្នកចង់ផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវការគ្រប់គ្រង ដូច្នេះអ្វីដែលជាបញ្ហាក្នុងការផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ចូលប្រើមាតិកាដែលមានតម្លៃថោក?" ចៅក្រម Cook បានសួរ។ គាត់បានជំទាស់ថាអ្នកប្រើប្រាស់មានជម្រើសរវាងម៉ូដែលជាច្រើន - ឧទាហរណ៍ Android និង iPhone ។ នៅពេលសួរថាហេតុអ្វីបានជា Apple នឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យទិញរូបិយប័ណ្ណក្នុងហ្គេមដែលមានតំលៃថោកនៅខាងក្រៅ App Store គាត់បាននិយាយថា Apple ត្រូវការទទួលបានមកវិញនូវការវិនិយោគរបស់ខ្លួនលើកម្មសិទ្ធិបញ្ញា។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលគាត់ក៏គិតកម្រៃជើងសារ 30% លើការទិញ។
"ប្រសិនបើយើងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភ្ជាប់ដូចនេះ ហើយរំលង App Store យើងនឹងបោះបង់ការរកប្រាក់ទាំងអស់។ យើងមាន 150K APIs ដើម្បីរក្សា ឧបករណ៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើន និងថ្លៃដំណើរការពេញលេញ" Cook បាននិយាយ។ ប៉ុន្តែចៅក្រមបានជំទាស់ជាមួយនឹងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដ៏មុតស្រួចដែលវាមើលទៅដូចជាឧស្សាហកម្មហ្គេមជួយឧបត្ថម្ភកម្មវិធីផ្សេងទៀតដែលមាននៅក្នុង App Store ។
ប៉ុន្តែក្នុងន័យមួយ វាជាការពិត ពីព្រោះកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃដែលមិនមាន microtransactions ប្រាកដជាប្រើប្រាស់ "ការងារ" មួយចំនួន ប៉ុន្តែវាត្រូវបានបង់ដោយ Apple ។ មកពីអ្វី? ប្រហែលមកពីកម្រៃជើងសារដែលអ្នកដទៃបានបង់ឱ្យគាត់។ យើងមិនគិតថ្លៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅទីនេះទេ បើទោះបីជាវានឹងរ៉ាប់រងថ្លៃដើមក៏ដោយ ព្រោះយើងមិនដឹងថាតម្លៃវាខ្ពស់ប៉ុណ្ណានោះទេ។ Cook បានបន្ថែមទៅនេះ៖ "ពិតណាស់មានវិធីសាស្រ្តរកប្រាក់ផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែយើងបានជ្រើសរើសវិធីនេះ ព្រោះយើងគិតថាវាប្រសើរជាង"។
មិនមែនជាកុងសូល ដូចជាកុងសូល ពេលវេលា
អ្នកអាចអានប្រតិចារឹកដ៏ទូលំទូលាយនៃការកែប្រែជាភាសាអង់គ្លេសនៅលើគេហទំព័រ 9to5Mac. យើងនឹងរស់នៅលើចំណុចមួយទៀត។ នៅពេលមួយ Gonzalez Rogers បានសួរ Cook ថាតើនាងយល់ស្របនឹងការអះអាងនៃការប្រកួតប្រជែងល្អនៅក្នុងវិស័យហ្គេមដែរឬទេ បើទោះបីជានាងបាននិយាយយ៉ាងជាក់លាក់ថានាងមិនមានន័យថាអ្នកលេងហ្គេមក៏ដោយ។ Cook បានឆ្លើយតបដោយបញ្ជាក់ថា Apple មានការប្រកួតប្រជែងដ៏ស្វិតស្វាញ ហើយថាគាត់មិនយល់ស្របថាហ្គេមកុងសូលមិនគួរជាផ្នែកមួយនៃវានោះទេ។ គាត់បាននិយាយថា Apple ប្រកួតប្រជែងជាមួយទាំង Xbox និងឧទាហរណ៍ Nintendo Switch ។
នេះអាចត្រូវបានពិចារណាជាមួយ Xbox ប្រសិនបើយើងពិចារណាថា Apple TV នឹងទាញហ្គេម "កុងសូល" សូម្បីតែទាមទារក៏ដោយដែលវានឹងមិនមាន។ បញ្ហាទី 2 គឺថា ទោះបីជាទូរស័ព្ទ iPhone មានដំណើរការល្អក៏ដោយ ក៏មិនមានហ្គេមណាមួយនៅក្នុង App Store ដែលអាចប្រើប្រាស់សក្តានុពលរបស់វាបានពេញលេញនោះទេ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃសវនាការ ចៅក្រមបាននិយាយថា ការសម្រេចរបស់នាងលើរឿងនេះអាចចំណាយពេលខ្លះ ដោយសារនាងមានបន្ទុកធ្ងន់។ យ៉ាងណាមិញ ពាក្យចុងក្រោយរបស់នាងទៅកាន់ Cook គឺ៖ "វាហាក់ដូចជាខ្ញុំមិនមែនទេដែលអ្នកមានការប្រកួតប្រជែងខ្លាំង ឬមានអារម្មណ៍ថាមានការលើកទឹកចិត្តណាមួយដើម្បីសម្រុះសម្រួលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។" ហើយនេះអាចបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាច្បាស់លាស់របស់នាង។
ជាការប្រសើរណាស់, វានឹងនៅតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំហ៊ានភ្នាល់ថា ប្រសិនបើ Apple អនុញ្ញាតនូវអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចង់បានពីវា នោះមនុស្សនឹងជេរម្តងទៀតថាមានការក្លែងបន្លំផ្សេងៗ ហើយនៅអាមេរិក មេធាវីបោកប្រាស់មួយចំនួនប្រាកដជានឹងប្តឹងពួកគេម្តងទៀត ក៏ដូចជាការអនុវត្តល្អនៅទីនោះដែរ ដូច្នេះហើយ វាប្រហែលជាមិនមែនជាមធ្យោបាយងាយស្រួលចេញពីវាទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើវាឆ្លងកាត់ នោះ Epic នឹងបន្តទៅមុខទៀតប្រឆាំងនឹង Xbox និង Playstation ហើយនេះនឹងក្លាយជាគំរូដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុត។