បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

វាមានរយៈពេល 8 ឆ្នាំយ៉ាងពិតប្រាកដចាប់តាំងពីលោក Steve Jobs បានបង្ហាញទូរស័ព្ទ iPhone នៅលើឆាកនៅចំពោះមុខទស្សនិកជន ដែលជាទូរស័ព្ទចល័តដែលបានផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មទាំងមូល និងបានចាប់ផ្តើមបដិវត្តន៍ស្មាតហ្វូន។ ដៃគូប្រកួតប្រជែងមានប្រតិកម្មខុសគ្នាចំពោះទូរសព្ទដែលទើបនឹងណែនាំថ្មី ប៉ុន្តែវាគឺជាប្រតិកម្ម និងល្បឿននៃការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេ ដែលកំណត់អនាគតរបស់ពួកគេសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខ។ Steve Ballmer សើច​ពី iPhone ហើយ​និយាយ​ពី​យុទ្ធសាស្ត្រ​របស់​គាត់​ជាមួយ Windows Mobile។ ពីរឆ្នាំក្រោយមក ប្រព័ន្ធទាំងមូលត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ ហើយជាមួយនឹង Windows Phone XNUMX បច្ចុប្បន្ន វាមានចំណែកពីរបីភាគរយ។

ដំបូងឡើយ Nokia បានព្រងើយកន្តើយនឹង iPhone ទាំងស្រុង ហើយព្យាយាមបន្តជំរុញ Symbian របស់ខ្លួន ហើយក្រោយមកទៀត កំណែដែលងាយស្រួលប៉ះ។ ភាគហ៊ុនបានធ្លាក់ចុះជាយថាហេតុ ក្រុមហ៊ុនបានកែសម្រួលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows Phone ហើយនៅទីបំផុតបានលក់ផ្នែកទូរស័ព្ទចល័តទាំងមូលរបស់ខ្លួនទៅឱ្យក្រុមហ៊ុន Microsoft សម្រាប់ប្រភាគនៃអ្វីដែលវាធ្លាប់ចំណាយ។ ក្រុមហ៊ុន Blackberry អាចឆ្លើយតបបានគ្រប់គ្រាន់តែនៅដើមឆ្នាំមុនប៉ុណ្ណោះ ហើយបច្ចុប្បន្នក្រុមហ៊ុនកំពុងឈានដល់ការក្ស័យធន ហើយមិនដឹងថាត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយខ្លួននោះទេ។ Palm បានប្រតិកម្មយ៉ាងរហ័ស និងបានគ្រប់គ្រងដើម្បីនាំយក WebOS ដែលនៅតែត្រូវបានគេសរសើររហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ ហើយជាមួយនឹងវា ទូរស័ព្ទ Palm Pré ទោះយ៉ាងណា ជាលទ្ធផលនៃប្រតិបត្តិករអាមេរិក និងបញ្ហាជាមួយអ្នកផ្គត់ផ្គង់គ្រឿងបន្លាស់ ក្រុមហ៊ុនត្រូវបានលក់ទៅឱ្យក្រុមហ៊ុន HP ដែលកប់។ WebOS ទាំងមូល ហើយឥឡូវនេះប្រព័ន្ធរំលឹកឡើងវិញនូវសក្តានុពលពីមុនរបស់វាតែនៅលើអេក្រង់ទូរទស្សន៍ឆ្លាតវៃ LG ប៉ុណ្ណោះ។

Google អាចប្រតិកម្មបានលឿនបំផុតជាមួយនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android របស់ខ្លួនដែលបានមកដល់ក្នុងទម្រង់ T-Mobile G1/HTC Dream តិចជាងមួយឆ្នាំកន្លះបន្ទាប់ពី iPhone ចេញលក់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាជាផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយចំពោះទម្រង់នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែល Google បានបង្ហាញជាផ្លូវការនៅពេលនោះ ហើយអរគុណចំពោះសៀវភៅនេះ។ Dogfight: របៀបដែល Apple និង Google បានទៅសង្រ្គាម ហើយចាប់ផ្តើមបដិវត្តន៍ យើងក៏អាចរៀនអ្វីមួយនៅពីក្រោយឆាក។

ក្នុងឆ្នាំ 2005 ស្ថានភាពជុំវិញទូរស័ព្ទចល័ត និងប្រតិបត្តិករមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង។ oligopoly នៃក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនដែលគ្រប់គ្រងបណ្តាញកោសិកាបានកំណត់ទីផ្សារទាំងមូល ហើយទូរស័ព្ទត្រូវបានបង្កើតឡើងជាក់ស្តែងតែតាមបញ្ជារបស់ប្រតិបត្តិករប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេបានគ្រប់គ្រងមិនត្រឹមតែទិដ្ឋភាពនៃផ្នែករឹងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងផ្នែកទន់ និងផ្តល់សេវាកម្មរបស់ពួកគេតែនៅលើប្រអប់ខ្សាច់របស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះ។ ការព្យាយាមបង្កើតកម្មវិធីណាមួយគឺខ្ជះខ្ជាយលុយច្រើន ឬតិច ព្រោះវាមិនមានស្តង់ដាររវាងទូរស័ព្ទ។ មានតែ Symbian ប៉ុណ្ណោះដែលមានកំណែដែលមិនឆបគ្នាទៅវិញទៅមកជាច្រើន។

នៅពេលនោះ Google ចង់ជំរុញការស្វែងរករបស់ខ្លួនទៅក្នុងទូរស័ព្ទចល័ត ហើយដើម្បីសម្រេចបាននូវចំណុចនេះ ត្រូវតែទំនាក់ទំនងគ្រប់យ៉ាងតាមរយៈប្រតិបត្តិករ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រតិបត្តិករចូលចិត្តសំឡេងរោទ៍ដែលពួកគេបានលក់ខ្លួនឯងក្នុងការស្វែងរក ហើយលទ្ធផលពី Google ត្រូវបានបង្ហាញតែនៅកន្លែងចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ លើសពីនេះ ក្រុមហ៊ុន Mountain View បានប្រឈមមុខនឹងការគំរាមកំហែងមួយទៀត ហើយនោះគឺក្រុមហ៊ុន Microsoft ។

Windows CE របស់វា ដែលបន្ទាប់មកគេស្គាល់ថាជា Windows Mobile កំពុងតែមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង (ទោះបីជាផ្នែកប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ពួកគេតែងតែស្ថិតនៅក្រោម 10 ភាគរយក៏ដោយ) ហើយក្រុមហ៊ុន Microsoft ក៏នៅពេលនោះបានចាប់ផ្តើមផ្សព្វផ្សាយសេវាកម្មស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ដែលក្រោយមកបានផ្លាស់ប្តូរទៅជា Bing នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ Google និង Microsoft គឺជាគូប្រជែងគ្នាពីមុនមក ហើយប្រសិនបើជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃប្រជាប្រិយភាពរបស់ Microsoft ពួកគេបានជំរុញការស្វែងរករបស់ពួកគេដោយចំណាយរបស់ Google ហើយមិនបានផ្តល់ជូនវាជាជម្រើសមួយ វានឹងមានហានិភ័យពិតប្រាកដដែលក្រុមហ៊ុននឹងបាត់បង់បន្តិចម្តងៗ។ មានតែប្រភពនៃប្រាក់នៅពេលនោះ ដែលបានមកពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុងលទ្ធផលស្វែងរក។ យ៉ាងហោចណាស់ នោះជាអ្វីដែលមន្ត្រី Google បានគិត។ ដូចគ្នានេះដែរ Microsoft បានសម្លាប់ Netscape ទាំងស្រុងជាមួយនឹង Internet Explorer ។

Google បានដឹងថា ដើម្បីរស់រានមានជីវិតក្នុងយុគសម័យទូរស័ព្ទ វានឹងត្រូវការច្រើនជាងការរួមបញ្ចូលការស្វែងរក និងកម្មវិធីរបស់ខ្លួន ដើម្បីចូលប្រើសេវាកម្មរបស់ខ្លួន។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលក្នុងឆ្នាំ 2005 គាត់បានទិញការចាប់ផ្តើមកម្មវិធី Android ដែលបង្កើតឡើងដោយអតីតបុគ្គលិក Apple លោក Andy Rubin ។ ផែនការរបស់ Rubin គឺដើម្បីបង្កើតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទូរស័ព្ទចល័តប្រភពបើកចំហដែលក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែករឹងណាមួយអាចអនុវត្តដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើឧបករណ៍របស់ពួកគេ មិនដូច Windows CE ដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណនោះទេ។ Google ចូលចិត្តចក្ខុវិស័យនេះ ហើយបន្ទាប់ពីការទិញយកបានតែងតាំង Rubin ជាប្រធានផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ ដែលឈ្មោះរបស់វាត្រូវបានរក្សាទុក។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ត្រូវបានគេសន្មត់ថាជាបដិវត្តន៍តាមវិធីជាច្រើន ក្នុងទិដ្ឋភាពខ្លះមានបដិវត្តជាង iPhone ដែល Apple បានណែនាំនៅពេលក្រោយ។ វាមានការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសេវាកម្មគេហទំព័រដ៏ពេញនិយមរបស់ Google រួមទាំងផែនទី និង YouTube អាចមានកម្មវិធីជាច្រើនបើកក្នុងពេលតែមួយ មានកម្មវិធីរុករកអ៊ីនធឺណិតពេញលេញ ហើយត្រូវបានគេសន្មត់ថារួមបញ្ចូលហាងកណ្តាលជាមួយនឹងកម្មវិធីទូរស័ព្ទ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទម្រង់ Hardware របស់ទូរស័ព្ទ Android នៅពេលនោះត្រូវបានគេសន្មត់ថាខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ស្មាតហ្វូនដែលពេញនិយមបំផុតនៅពេលនោះគឺឧបករណ៍ BlackBerry តាមគំរូរបស់ពួកគេ គំរូដើមរបស់ Android ដំបូងគេដែលមានលេខកូដ Sooner មានក្តារចុចផ្នែករឹង និងអេក្រង់មិនប៉ះ។

នៅថ្ងៃទី 9 ខែមករា ឆ្នាំ 2007 លោក Andy Rubin បានធ្វើដំណើរទៅកាន់ទីក្រុង Las Vegas ដោយរថយន្ត ដើម្បីជួបជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិត Hardware និងអ្នកដឹកជញ្ជូន។ វាគឺជាអំឡុងពេលដែលលោក Steve Jobs បានបង្ហាញសំបុត្ររបស់គាត់ទៅកាន់ទីផ្សារទូរស័ព្ទ ដែលក្រោយមកបានធ្វើឱ្យ Apple ក្លាយជាក្រុមហ៊ុនមានតម្លៃបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ Rubin មានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការសម្តែងដែលគាត់បានឈប់ឡានដើម្បីមើលការផ្សាយដែលនៅសល់។ នោះហើយជាពេលដែលគាត់និយាយទៅកាន់មិត្តរួមការងាររបស់គាត់នៅក្នុងឡានថា "អ្ហេ យើងប្រហែលជាមិនបើកទូរស័ព្ទនេះ [Sooner] ទេ"។

ទោះបីជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android មានលក្ខណៈទំនើបជាង iPhone ដំបូងក៏ដោយ Rubin ដឹងថាគាត់នឹងត្រូវគិតឡើងវិញនូវគំនិតទាំងមូល។ ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android វាបានលេងល្បែងលើអ្វីដែលអ្នកប្រើចូលចិត្តអំពីទូរស័ព្ទ BlackBerry ដែលជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃក្តារចុចផ្នែករឹង អ៊ីមែល និងទូរស័ព្ទដ៏រឹងមាំមួយ។ ប៉ុន្តែ Apple បានផ្លាស់ប្តូរច្បាប់នៃហ្គេមទាំងស្រុង។ ជំនួសឱ្យក្តារចុចផ្នែករឹង គាត់បានផ្តល់នូវនិម្មិតមួយ ដែលទោះបីជាមិនមានភាពត្រឹមត្រូវ និងលឿនក៏ដោយ វាមិនកាន់កាប់ពាក់កណ្តាលនៃការបង្ហាញគ្រប់ពេលនោះទេ។ សូមអរគុណចំពោះចំណុចប្រទាក់ All-touch ជាមួយនឹងប៊ូតុងផ្នែករឹងតែមួយនៅផ្នែកខាងមុខខាងក្រោមអេក្រង់ កម្មវិធីនីមួយៗអាចមានការគ្រប់គ្រងផ្ទាល់ខ្លួនតាមតម្រូវការ។ លើសពីនេះទៅទៀត Sooner គឺអាក្រក់ចាប់តាំងពី iPhone ដ៏អស្ចារ្យ ដែលត្រូវបានសន្មត់ថាត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយបដិវត្តន៍ Android ។

នេះគឺជាអ្វីដែល Rubin និងក្រុមរបស់គាត់ចាត់ទុកថាជាហានិភ័យនៅពេលនោះ។ ដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងគំនិត Sooner ត្រូវបានលុបចោល ហើយគំរូដើមដែលមានឈ្មោះថា Dream ដែលមានអេក្រង់ប៉ះបានលេចចេញជារូបរាង។ ការណែនាំនេះត្រូវបានពន្យារពេលរហូតដល់រដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 2008។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួន វិស្វករ Google បានផ្តោតទៅលើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែល iPhone មិនអាចធ្វើបាន ដើម្បីបែងចែក Dream ឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់។ ជាឧទាហរណ៍ អវត្ដមាននៃក្ដារចុចផ្នែករឹងនៅតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចខ្វះខាត ដែលនេះជាមូលហេតុដែលទូរសព្ទ Android ដំបូងគេដែលមិនធ្លាប់មាន គឺ T-Mobile G1 ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា HTC Dream មានផ្នែករុញចេញជាមួយនឹងគ្រាប់ចុចវាយអក្សរ និង កង់រមូរតូចមួយ។

បន្ទាប់​ពី​ការ​ណែនាំ​ទូរស័ព្ទ iPhone ពេលវេលា​នៅ​តែ​នៅ​ Google ។ គម្រោងសម្ងាត់ និងមហិច្ឆតាបំផុតនៅ Google ដែលមនុស្សជាច្រើនបានចំណាយពេល 60-80 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍អស់រយៈពេលជាង 2007 ឆ្នាំនោះ ត្រូវបានលែងប្រើនៅព្រឹកនោះ។ រយៈពេលប្រាំមួយខែនៃការងារជាមួយគំរូដែលគួរតែជាលទ្ធផលផលិតផលចុងក្រោយដែលបានបង្ហាញនៅចុងឆ្នាំ XNUMX បានខ្ជះខ្ជាយ ហើយការអភិវឌ្ឍន៍ទាំងមូលត្រូវបានពន្យារពេលមួយឆ្នាំទៀត។ សហការី Chris DeSalvo របស់ Rubin បានបញ្ចេញមតិថា “ក្នុងនាមជាអ្នកប្រើប្រាស់ ខ្ញុំត្រូវបានផ្លុំចេញ។ ប៉ុន្តែ​ក្នុង​នាម​ជា​វិស្វករ Google ខ្ញុំ​គិត​ថា​យើង​នឹង​ត្រូវ​ចាប់​ផ្តើម​ឡើង​វិញ»។

ខណៈពេលដែល iPhone គឺជាជ័យជំនះដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់ Steve Jobs ដោយលើក Apple លើសក្រុមហ៊ុនដទៃទៀត ហើយសព្វថ្ងៃនេះនៅតែមានចំនួនច្រើនជាង 50 ភាគរយនៃប្រាក់ចំណូលទាំងអស់នៅក្នុង Infinity Loop 1 វាគឺជាការប៉ះទង្គិចដល់ឆ្អឹងជំនីរសម្រាប់ Google យ៉ាងហោចណាស់ផ្នែក Android របស់វា។

.