បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ក្នុងប៉ុន្មានថ្ងៃថ្មីៗនេះ Apple បានចាប់ផ្តើមផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងខ្លាំងនូវសេវាកម្មហ្គេមរបស់ខ្លួន Arcade ជាដំណោះស្រាយដែលអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើហ្គេមយ៉ាងហោចណាស់ 100 សម្រាប់ iPhone, iPad, Mac និង Apple TV ដោយគិតថ្លៃប្រចាំខែតែមួយ។ នៅក្រឡេកមើលដំបូង វាពិតជាជម្រើសមួយសម្រាប់ Xbox Game Pass ដែលជាកម្មវិធីដ៏ពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ Xbox One និង Windows 10 ដែលអតិថិជនរបស់ពួកគេសព្វថ្ងៃនេះអាចចូលប្រើហ្គេមប្រហែល 300 នៅលើវេទិកាទាំងពីរ។ ហើយហ្គេមទាំងនោះដែលគាំទ្រវាអាចត្រូវបានរីករាយនៅលើឧបករណ៍ទាំងពីរ ដោយសារដំណើរការធ្វើសមកាលកម្ម និងអ្នកលេងច្រើនឆ្លងវេទិកា។

យ៉ាងណាមិញ Arcade ក៏គាំទ្រវាសម្រាប់ហ្គេមមួយចំនួនផងដែរ សូម្បីតែតម្លៃទាបក៏ដោយ។ បាទ/ចាស៎ គុណភាពក៏មានភាពខុសប្លែកគ្នាដែរ ដោយសារ Mac មិនធ្លាប់ជាវេទិកាលេងហ្គេម បើទោះបីជាសេវាកម្មនេះគឺជាសញ្ញាដែលអាចផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលាក៏ដោយ។ យ៉ាង​ណា​មិញ iPhone គឺ​ពិត​ជា​ពេញ​និយម​ក្នុង​ចំណោម​អ្នក​លេង​ហ្គេម ជា​ពិសេស​អ្នក​លេង​ហ្គេម​ទូរសព្ទ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងតំបន់អាស៊ី ការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង ដែលអ្នកអាចស្វែងរកការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ RPGs ចល័តចុងក្រោយបង្អស់នៅក្នុងរថភ្លើងក្រោមដីក្រុងស៊ាងហៃ និងបណ្តាញទាំងមូលដែលឧទ្ទិសដល់ហ្គេមទូរស័ព្ទនៅលើទូរទស្សន៍។ វាមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេដែល Blizzard សម្រេចចិត្តនាំយក Diablo ទៅកាន់ទូរសព្ទចល័ត ទោះបីជាការផ្លាស់ប្តូរនេះមិនពេញនិយមជាមួយអ្នកលេងលោកខាងលិចក៏ដោយ។ វាគ្មានន័យទេ ប្រសិនបើ Apple មិនដឹងរឿងនេះ ហើយវាល្អដែលពួកគេបានបើកដំណើរការសេវាកម្មហ្គេម។

ប៉ុន្តែអ្វីដែលខ្ញុំយល់ឃើញចំឡែកអំពីដំណោះស្រាយរបស់ Apple គឺរចនាប័ទ្មដែលសេវាកម្មនេះដំណើរការ ហើយខ្ញុំពិតជាមានការព្រួយបារម្ភបន្តិចថា នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះវានឹងមិនអាក្រក់ជាង Google Stadia នោះទេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើន។, រួមទាំងអ្នកដែលចេញហ្គេមតាមរយៈ Xbox Game Pass សរសើរសេវាកម្មនេះ ហើយមានហ្គេមអ៊ីនឌីជាច្រើនដែលបានបង្កើតវាតាមរយៈសេវាកម្មy ច្រើនដង បង្កើនការលក់របស់អ្នក។ ដូចជាហ្គេមជិះកង់ Descenders ។ ដូច្នេះ អ្នកលេងមានឱកាសដើម្បីគាំទ្រហ្គេមដែលពួកគេចូលចិត្ត និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេដោយការទិញហ្គេមនេះ ទោះបីជាថ្ងៃណាមួយពួកគេបាត់ពីម៉ឺនុយ XGP ពួកគេនៅតែអាចលេងវាបាន។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កុំរំពឹងថានឹងមានជម្រើសជាមួយ Arcade ។ ហ្គេមដែលមាននៅក្នុងបណ្ណាល័យគឺមានតែនៅទីនោះ ហើយភ្លេចអំពីជម្រើសក្នុងការទិញ។ បាទ អត្ថប្រយោជន៍គឺថា Apple អាចទទួលបានប្រាក់ចំណូលសកម្មជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មនេះ សូម្បីតែពីហ្គេមដែលមិនផ្តល់ microtransactions ដោយសារតែពួកគេមិនត្រូវការវា។ ប៉ុន្តែក៏មានហានិភ័យផងដែរដែលកង្វះជម្រើសនឹងរារាំងអ្នកលេងមួយចំនួនពីការពិចារណាលើសេវាកម្មនេះ។ នេះក៏ជាករណីរបស់ខ្ញុំដែរ។ ខ្ញុំបានលេងនៅលើ Xbox អស់រយៈពេលជាង 10 ឆ្នាំមកហើយ ហើយបានចុះឈ្មោះយ៉ាងសកម្មនូវសេវាកម្មផ្សេងៗដូចជា Game Pass ដែលផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវការចូលប្រើហ្គេមជាច្រើន ហើយបណ្ណាល័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំមានហ្គេមជិត 400 ។

នៅលើ Mac ស្ថានភាពគឺដូចដែលអ្នកលេងនៅទីនេះi ពិត​ជា​ម្តងម្កាល ហើយ​ខ្ញុំ​មិន​គិត​ថា​ប្រសិន​បើ​ខ្ញុំ​ចូល​រួម​លេង​ហ្គេម​នៅ​ទី​នេះ​ម្តង​ក្នុង​រយៈ​ពេល​ប្រាំមួយ​ខែ​ម្តង​ដែល​ខ្ញុំ​ចង់​បាន។ មាន ជាវសេវាកម្ម។ ខ្ញុំចង់ទិញហ្គេមសម្រាប់និយាយថា 4 ដងនៃតម្លៃនៃសមាជិកភាព Arcade ប្រចាំខែ ជាមួយនឹងចំណេះដឹងដែលខ្ញុំអាចលេងវាបានគ្រប់ពេលដែលខ្ញុំមានអារម្មណ៍មិនថាថ្ងៃស្អែក មួយខែពីពេលនេះ ឬពីរឆ្នាំពីពេលនេះទៅ។ . ប៉ុន្តែតាមវិធីនេះ Apple និងជាអកុសល សូម្បីតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏មិនអាចទទួលបានប្រាក់របស់ខ្ញុំតាមមធ្យោបាយណាមួយដែរ។

ក្រៅពី Arcade មានអារម្មណ៍ដូចជាក្លឹប VIP នៅក្នុងក្លឹប VIP សម្រាប់ខ្ញុំ ខ្ញុំឃើញថាសេវាកម្មខ្វះខាតជាវេទិកាហ្គេមទំនើប សហគមន៍. មិនថាវាជា PlayStation, Xbox ឬ Nintendo នោះទេ ស្នូលនៃវេទិកាហ្គេមទាំងអស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ គឺជាសហគមន៍នៃអ្នកលេងហ្គេម ដែលអ្នកអាចចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់អ្នក។ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​មាន​អ្វី​ច្រើន​ក្នុង​ការ​ចែក​រំលែក​នៅ​ទីនេះ​ទេ​ព្រោះ​ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​មិន​ដឹង​អំពី​កីឡាករ​ផ្សេង​ទៀត​ដូច​ជា​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​អំពី​អ្នក​ជាវ Netflix ឬ HBO GO ផ្សេង​ទៀត​រហូត​ដល់​ខ្ញុំ​សួរ​។ ជាអកុសល អវត្ដមាននៃសហគមន៍ក៏ជាមូលហេតុដែលហ្គេមអនឡាញស្ទើរតែមិនដំណើរការនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ហើយសូម្បីតែបាតុភូតដ៏ធំបំផុតដូចជា Rocket League កំពុងតែបាត់បន្តិចម្តងៗ។ ប៉ុន្តែអ្វីៗអាចខុសគ្នា Apple នៅតែមានឱកាសកែលម្អ។

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.