បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

បច្ចុប្បន្ន យើងកំពុងរង់ចាំសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់តុលាការទាក់ទងនឹងសាលក្រម ដែលមិនអាចរំពឹងថានឹងមកដល់ក្នុងប៉ុន្មានសប្តាហ៍ខាងមុខនេះ ប៉ុន្តែជាខែ។ ការសិក្សាចំនួន 4 ទំព័រនៃការរក្សាទុក និងទីបន្ទាល់ពិតជាអាចធ្វើការងារជាច្រើន ដោយអនុញ្ញាតឱ្យមានការសម្រេចចិត្តច្បាស់លាស់។ វាអាចមានទម្រង់បី ដែលយើងនឹងគូសបញ្ជាក់នៅទីនេះ។ 

ជម្រើសទី 1: Apple ឈ្នះ 

ប្រសិន​បើ​វា​កើត​ឡើង​ពិត​ជា​មិន​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​។ វា​នឹង​អាស្រ័យ​លើ Apple តែ​បើ​វា​ចាប់​ច្រមុះ ហើយ​ធ្វើ​អ្វី​មួយ​ជាមួយ​នឹង​ចំនួន​កម្រៃជើងសារ​របស់​ខ្លួន ឬ​បើ​វា​ចេញ​ជម្រើស​ទូទាត់​ជំនួស​សម្រាប់​មាតិកា​នៅ​លើ iOS ដោយ​ចេតនា។ ប៉ុន្តែយើងទាំងអស់គ្នាប្រហែលជាដឹងថាគាត់នឹងមិនធ្វើវាដោយឆន្ទៈល្អនោះទេ។ ដោយ​ធ្វើ​ដូច្នេះ គាត់​នឹង​ទទួល​ស្គាល់​តែ​ភាព​ស្រប​ច្បាប់​នៃ​បុព្វហេតុ​ទាំងមូល។

ជម្រើសទី 2៖ Epic Games ឈ្នះ 

ដូចដែលចៅក្រមខ្លួនឯងបានកត់សម្គាល់ក្នុងអំឡុងពេលសវនាការឡើងវិញ វាមិនច្បាស់សម្រាប់នាងថាការឈ្នះសម្រាប់ Epic Games ពិតជាមានន័យយ៉ាងណានោះទេ ដោយសារតែក្រុមហ៊ុននេះមិនច្បាស់លាស់អំពីដំណោះស្រាយនេះ។ ជាទូទៅនាងគ្រាន់តែបន្តលើកឡើងថា៖ "យើង​គិត​ថា Apple មិន​លេង​ដោយ​យុត្តិធម៌​ទេ ហើយ​យើង​ចង់​ឱ្យ​តុលាការ​ធ្វើ​អ្វី​មួយ​អំពី​វា"។ សេណារីយ៉ូដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតសម្រាប់ Apple ក្នុងករណីនេះអាចជាការសម្រេចចិត្តថា App Store របស់ខ្លួនមិនអាចជាបណ្តាញចែកចាយតែមួយគត់សម្រាប់មាតិកានៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ទៀតទេ។ ប៉ុន្តែ​អ្វី​ដែល​ហាង​បន្ទាប់​ឬ​ហាង​គួរ​តែ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​មិន​ច្បាស់​។

ជម្រើសទី 3: ការសម្របសម្រួល 

ជាការពិតណាស់ មានជម្រើសជាច្រើននៅទីនេះ។ ឧទាហរណ៍ វាអាចថា Apple ត្រូវកាត់បន្ថយកម្រៃជើងសាររបស់ខ្លួន។ ប្រហែលជាពាក់កណ្តាល? នៅ 15% ជំនួសឱ្យ 30%? ហើយ​តើ​វា​នឹង​បង្ក​ឱ្យ​មាន​អ្វី​បន្ទាប់​ទៀត​នៅ​ពេល​ការ​ចែកចាយ​ផ្សេង​ទៀត​គិត​ប្រាក់​ចំនួន​នេះ​ផង​ដែរ? ប្រហែលជាការវិនិច្ឆ័យជាមួយពួកគេ? ជម្រើសមួយទៀតគឺអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បញ្ចូលព័ត៌មានទៅក្នុងកម្មវិធីដែលប្រសិនបើពួកគេទិញផលិតផលនៅលើគេហទំព័ររបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងទទួលបានតម្លៃថោកជាង X% ។ បច្ចុប្បន្ន ពួកគេមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្តល់ព័ត៌មាននេះទេ។

បន្ទាប់ពីនោះ វាអាស្រ័យលើអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការចាកចេញពីភាពងាយស្រួលរបស់ iOS ហើយចូលទៅកាន់គេហទំព័រ ហើយជឿជាក់លើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីចែកចាយផលិតផលដែលបានទិញពិតប្រាកដ ហើយមិនបំពានទិន្នន័យរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើគាត់មិនចង់ប្រថុយទេគាត់នឹងទិញមាតិកានៅក្នុងកម្មវិធីដូចពីមុនហើយគាត់មិនចាំបាច់សង្កេតមើលការផ្លាស់ប្តូរទេ។ ជាការពិតណាស់ នេះមិនអាចអនុវត្តបានទូទាំងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលទេ ពីព្រោះមិនមែនអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាំងអស់មានប្រព័ន្ធទូទាត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេទេ ដូច្នេះជាពិសេសអ្នកតូចអាចត្រូវបានវាយដំ។ ហើយប្រហែលជាពួកគេចង់ជាសះស្បើយពីវាផងដែរ។

នេះក៏នឹងរារាំងការស៊ើបអង្កេតប្រឆាំងនឹងការទុកចិត្តដែលអាចកើតមានផងដែរ។ App Store នឹង​មិន​មែន​ជា​ចំណុច​ចែកចាយ​តែ​មួយ​ទេ ហើយ​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​នឹង​មាន​ជម្រើស​នៃ​កន្លែង​ដែល​ត្រូវ​ណែនាំ​អ្នក​ប្រើ​របស់​ពួកគេ​ឱ្យ​បង់ប្រាក់។ ដូច្នេះ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ជម្រើសដើម្បីធ្វើការទិញក្នុងកម្មវិធីនឹងនៅតែមាន។ វានឹងនៅតែខ្ពស់ជាង 30% ដែលអ្នកគ្រាន់តែចូលទៅក្នុងហោប៉ៅរបស់ Apple ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវដំណោះស្រាយដ៏ឆើតឆាយ និងសុវត្ថិភាពបែបនេះ។ ជាការពិតណាស់ វានឹងអនុវត្តចំពោះការទិញក្នុងកម្មវិធីប៉ុណ្ណោះ មិនមែនជាការទិញដំបូងនៃកម្មវិធីដែលតម្រូវឱ្យទាញយកវាទេ (ប្រសិនបើកម្មវិធីត្រូវបានបង់)។

ចុងបញ្ចប់គឺល្អ អ្វីៗផ្សេងទៀតក៏ប្រហែលជាផងដែរ។ 

នៅទីបញ្ចប់ នេះប្រហែលជាមិនធ្វើឱ្យ Apple ខាតបង់ប្រាក់ច្រើនពេកទេ។ ការទិញក្នុងកម្មវិធីមានភាពងាយស្រួល និងលឿនជាងការចូលទៅកាន់គេហទំព័រខាងក្រៅ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើនអាចបន្តប្រើប្រាស់ microtransactions នៅក្នុងប្រព័ន្ធបាន។ ការលើកលែងតែមួយគត់អាចជាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលយល់បច្ចេកទេសច្រើនជាង។ ដូច្នេះ​នេះ​អាច​ជា​វិធីសាស្ត្រ​ឈ្នះ​ឈ្នះ​សម្រាប់​ភាគី​ទាំង​សងខាង។ ឆ្កែចចក (Epic Games) នឹងស៊ីខ្លួនឯង ហើយពពែ (Apple) នឹងនៅដដែល។ ហើយដូចដែលបាននិយាយរួចមកហើយថា ពពែនឹងត្រូវបានការពារសូម្បីតែនៅក្នុងករណីនៃវិធានការណ៍និយតកម្មផ្សេងៗដោយរដ្ឋាភិបាល ដែលវាអាចជំទាស់យ៉ាងខ្លាំង។

.