កុំព្យូទ័រ Apple អាចធ្វើបានច្រើន ប៉ុន្តែអ្វីដែលពួកគេតែងតែចុះខ្សោយ (ច្រើន) ជាវេទិកាមួយក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ គឺហ្គេម។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានខែចុងក្រោយនេះ Apple បាននឹងកំពុងបញ្ជូនសញ្ញាប៉ះទង្គិចគ្នា នៅពេលដែលពេលខ្លះវាហាក់ដូចជាហ្គេមអាចទទួលបានយ៉ាងហោចណាស់បន្តិចនៅខាងមុខ ហើយពេលខ្លះទៀតមិនមានសូម្បីតែការលើកឡើងអំពីពួកគេ ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចពីមុន។ តើវានឹងបន្តដោយរបៀបណា?
ជារឿយៗ Steve Jobs បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថាគាត់មិនចាប់អារម្មណ៍នឹងហ្គេមទាល់តែសោះ។ គាត់ស្ទើរតែមើលងាយពួកគេ ដោយតែងតែឃើញកុំព្យូទ័រ Apple ជាឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិតជាជាងអ្វីដែលធ្វើឱ្យ "ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា" លេងហ្គេម។ ដូច្នេះវេទិកា macOS មិនដែលមានការសន្យាខ្លាំងចំពោះអ្នកលេងហ្គេមទេ។ បាទ/ចាស បណ្ណាល័យ Steam បានធ្វើការនៅទីនេះក្នុងកម្រិតតិចតួច ក៏ដូចជាចំណងជើងឯករាជ្យមួយចំនួនដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅលើ macOS យឺត ឬមានបញ្ហាផ្សេងៗ (ទោះបីជាមានការលើកលែងចំពោះច្បាប់ក៏ដោយ)។
អំពីស្ថានភាពហ្គេមនៅលើ macOS ឬ ស្ថានភាពជាមួយហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនដ៏ពេញនិយម Rocket League ដែលអ្នកនិពន្ធបានប្រកាសពីការបញ្ចប់ការគាំទ្រសម្រាប់ macOS/Linux កាលពីសប្តាហ៍មុន និយាយអំពីបរិមាណសម្រាប់ macOS ជាវេទិកាលេងហ្គេម។ ការថយចុះ និងសូម្បីតែអ្នកលេងមួយចំនួនតូចជាទូទៅដែលប្រើវេទិកាទាំងនេះសម្រាប់ការលេងហ្គេមមិនចំណាយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតទេ។ អ្វីមួយដែលស្រដៀងគ្នាអាចត្រូវបានតាមដានទៅចំណងជើងអនឡាញដ៏ពេញនិយមផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ MOBA League Of Legends ឬ កំណែ macOS របស់វាត្រូវបានជាប់គាំងអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ពីម៉ាស៊ីនភ្ញៀវទៅហ្គេមបែបនេះ។ ការបំបាត់កំហុសនៃ World of Warcraft ក៏នៅឆ្ងាយពីកំណែកុំព្យូទ័រក្នុងពេលតែមួយ។ មូលដ្ឋានអ្នកលេងដែលលេងនៅលើ macOS គឺតូចពេកក្នុងការធ្វើឱ្យវាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ស្ទូឌីយោដើម្បីបង្កើតកំណែជំនួសនៃហ្គេមនៅខាងក្រៅប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការវីនដូ។
យ៉ាងណាមិញ ថ្មីៗនេះ ការចង្អុលបង្ហាញជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមលេចឡើងដែលបង្ហាញថាយ៉ាងហោចណាស់មានការផ្លាស់ប្តូរមួយផ្នែក។ ជាជំហានឆ្ពោះទៅមុខដ៏ធំ យើងអាចឈានជើងចូលដំណើរការ Apple Arcade ហើយទោះបីជាវាជាហ្គេមទូរស័ព្ទសាមញ្ញក៏ដោយ យ៉ាងហោចណាស់វាបញ្ជូនសញ្ញាថា Apple ដឹងពីនិន្នាការនេះ។ នៅក្នុងហាង Apple ផ្លូវការមួយចំនួន មានសូម្បីតែផ្នែកទាំងមូលដែលឧទ្ទិសដល់ Apple Arcade ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការលេងហ្គេមមិនត្រឹមតែជាហ្គេមទូរស័ព្ទធម្មតាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏និយាយអំពីហ្គេមធំៗផងដែរ សម្រាប់កុំព្យូទ័រ និង Macs ។
ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ អ្វីដែលគេហៅថា AAA titles ជាច្រើនបានបង្ហាញខ្លួននៅលើ macOS ដែលជាធម្មតាត្រូវបានគាំទ្រដោយស្ទូឌីយោអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលយកបញ្ហាក្នុងការបញ្ជូនហ្គេមពី Windows ទៅ Mac (ឧទាហរណ៍ Feral Interactive)។ ឧទាហរណ៍វាគឺជា Formula 1 ឬស៊េរី Tomb Raider ដ៏ពេញនិយម។ នៅក្នុងបរិបទនេះ វាគឺមានតំលៃនិយាយអំពីការរំពឹងទុកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលបានកើតឡើងកាលពីប៉ុន្មានសប្តាហ៍មុន ដែលអះអាងថា Apple កំពុងរៀបចំ Mac ថ្មីទាំងស្រុងសម្រាប់ឆ្នាំនេះ (ឬបន្ទាប់) ដែលនឹងផ្តោតលើហ្គេម ជាពិសេសលើចំណងជើង "esports" ។ .
វិចិត្រសាល៖ ធាតុរចនារបស់ MacBook ក៏ពេញនិយមជាមួយនឹងអ្នកផលិតកុំព្យូទ័រហ្គេម
ដូចជាចម្លែកដូចដែលវាអាចស្តាប់ទៅវាសមហេតុផលនៅទីបញ្ចប់។ នាយកប្រតិបត្តិ Apple ត្រូវតែមើលថាតើទីផ្សារហ្គេមធំប៉ុណ្ណា។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការលក់កុំព្យូទ័រ និងកុងសូល តាមរយៈការលក់ហ្គេម គ្រឿងកុំព្យូទ័រ និងរបស់ផ្សេងៗទៀត។ អ្នកលេងហ្គេមមានឆន្ទៈក្នុងការចំណាយប្រាក់ដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ហើយឧស្សាហកម្មហ្គេមបានវ៉ាដាច់ឧស្សាហកម្មភាពយន្តអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ លើសពីនេះ វានឹងមិនពិបាកសម្រាប់ Apple ក្នុងការបង្កើតប្រភេទ "gaming Mac" នោះទេ ព្រោះសមាសធាតុភាគច្រើនដែលត្រូវបានលក់សព្វថ្ងៃនេះនៅក្នុង iMacs ធម្មតាអាចប្រើប្រាស់បាន។ ដោយការកែប្រែការរចនាខាងក្នុងបន្តិច និងប្រើប្រភេទម៉ូនីទ័រខុសគ្នាបន្តិច Apple អាចលក់ Mac ហ្គេមរបស់ខ្លួនបានយ៉ាងងាយស្រួលដូចគ្នា បើមិនខ្ពស់ជាង Macs ធម្មតា។ រឿងតែមួយគត់ដែលនៅសេសសល់គឺការបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកលេង និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឱ្យចាប់ផ្តើមវិនិយោគលើវេទិកា។
ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែល Apple Arcade អាចចូលលេងម្តងទៀត។ ដោយសារសមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុដ៏ធំរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple វាមិនគួរជាបញ្ហាសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដល់ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនដែលនឹងអភិវឌ្ឍភាពផ្តាច់មុខមួយចំនួនដែលតម្រូវដោយផ្ទាល់ទៅនឹងផ្នែករឹង និង macOS របស់ Apple នោះទេ។ សព្វថ្ងៃនេះ Apple លែងមានភាពតឹងរ៉ឹងខាងមនោគមវិជ្ជាដូចដែលស្ថិតនៅក្រោមការដឹកនាំរបស់ Steve Jobs ហើយការផ្លាស់ប្តូរវេទិកា macOS ឆ្ពោះទៅរកអ្នកលេងហ្គេមអាចនាំមកនូវលទ្ធផលហិរញ្ញវត្ថុដែលចង់បាន។ ប្រសិនបើមានរឿងបែបនេះបានកើតឡើងមែន តើអ្នកសុខចិត្តចំណាយប្រាក់លើ "gaming Mac" ទេ? បើដូច្នេះ តើអ្នកគិតថាវាត្រូវមានន័យយ៉ាងណា?