បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ពេលខ្លះវាអស្ចារ្យណាស់ក្នុងការមើលថាតើបុគ្គលម្នាក់អាចសម្រេចបានប៉ុន្មានជាមួយនឹងការលះបង់គ្រប់គ្រាន់ ទេពកោសល្យ និងពេលវេលា។ ហ្គេមពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់ៗមានទំនោរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេស ដែលពួកគេជាទស្សនវិស័យសិល្បៈរបស់មនុស្សតែម្នាក់ ជាជាងការសហការគ្នារបស់មនុស្សផ្សេងគ្នាជាច្រើន។ ករណីនៃគម្រោងបែបនេះគឺជាហ្គេមថ្មីរបស់ Tunic ដោយ Andrew Shouldice ។ គាត់កំពុងចេញផ្សាយហ្គេមនេះ 7 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយដំបូងរបស់វា ហើយឆ្នាំនៃការខិតខំប្រឹងប្រែងពិតជាបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេម។

Tunic ដើរ​តាម​រឿង​របស់​អ្នក​ចម្បាំង​កញ្ជ្រោង ដែល​ថ្ងៃ​មួយ​ត្រូវ​បាន​គេ​បោក​បក់​នៅ​លើ​ឆ្នេរ​សមុទ្រ។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវជួយគាត់ឱ្យស្វែងរកផ្លូវរបស់គាត់នៅក្នុងពិភពលោកដែលមិនស្គាល់ដែលគ្រោះថ្នាក់ជាច្រើនកំពុងរង់ចាំគាត់ក្នុងទម្រង់ជាសត្រូវនិងការប្រកួតប្រជែងក្នុងទម្រង់ជាល្បែងផ្គុំរូបឡូជីខលជាច្រើន។ ហ្គេមនេះទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្បាស់ពីប្រពៃណីនៃហ្គេម The Legend of Zelda ។ ការចាប់ផ្តើមបុរាណនៃដំណើរផ្សងព្រេងត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយការប្រែប្រួលដូចគ្នានៃចលនារបស់តួឯក។ សូម្បីតែនៅក្នុង Tunic អ្នកនឹងវាយជាចម្បងដោយដាវរបស់អ្នក ការពារខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងខែលរបស់អ្នក និងធ្វើឱ្យវិល។

ទិដ្ឋភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៃហ្គេមគឺថាវាប្រាប់អ្នកស្ទើរតែគ្មានអ្វីសោះ។ ហ្គេមនេះខ្វះការបង្រៀនដោយចេតនា ហើយអ្នកនឹងត្រូវប្រមូលព័ត៌មានសំណល់ពីទំព័រសៀវភៅដៃដែលបានរកឃើញ ឬដោយមានជំនួយពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ វាគឺជាវិធីសាស្រ្តទីពីរដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯងសង្កត់ធ្ងន់។ ដំណើររបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗតាមរយៈហ្គេមនឹងមើលទៅខុសគ្នា ដូច្នេះ Shouldice លើកទឹកចិត្តសហគមន៍ឱ្យចែករំលែកព័ត៌មាន និងស្វែងរកអាថ៌កំបាំងទាំងអស់នៃពិភពវេទមន្តជាមួយគ្នា។

  • អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ Andrew Shouldice
  • Čeština៖ បាទ
  • តម្លៃ: 27,99 អឺរ៉ូ
  • វេទិកា៖ macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • តម្រូវការអប្បបរមាសម្រាប់ macOS៖ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ macOS 10.15 ឬថ្មីជាងនេះ ដំណើរការ quad-core ដែលមានប្រេកង់អប្បបរមា 2,7 GHz, RAM 8 GB, កាតក្រាហ្វិក Nvidia GTX 660 ឬប្រសើរជាងនេះ ទំហំថាសទំនេរ 2 GB

 អ្នកអាចទិញ Tunic នៅទីនេះ

.