បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

នៅឯ WWDC ឆ្នាំ 2013 ក្រុមហ៊ុន Apple បានប្រកាសយ៉ាងស្ងៀមស្ងាត់នូវការគាំទ្រសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមសម្រាប់ iOS និងក្របខ័ណ្ឌពាក់ព័ន្ធដែលធ្វើស្តង់ដារទំនាក់ទំនងរវាងហ្គេម និងផ្នែករឹង។ យើងបានរកឃើញថាក្រុមហ៊ុនពីមុន Logitech និង Moga កំពុងធ្វើការលើឧបករណ៍បញ្ជា ហើយ​យើង​រំពឹង​ថា​នឹង​មាន​ការ​ចាប់​ផ្តើម​នៅ​ពេល​ដែល​ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ iOS 7 ចេញ​ផ្សាយ។

Logitech និងក្រុមហ៊ុនដែលមិនសូវស្គាល់ ClamCaseដែលរហូតមកដល់ពេលនេះបានផ្តោតលើការផលិតស្រោមក្តារចុចសម្រាប់ iPad គួរតែបញ្ចេញឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមដំបូងរបស់ពួកគេសម្រាប់ iOS 7 ឆាប់ៗនេះ ខណៈដែលពួកគេបានបង្ហាញឈុតខ្លីៗជារូបភាព និងវីដេអូនៅលើគេហទំព័រ និងបណ្តាញសង្គមរបស់ពួកគេ។ Logitech មិនបានបង្ហាញឧបករណ៍ដោយផ្ទាល់នោះទេ រូបភាពគ្រាន់តែបង្ហាញថាវាកំពុងរៀបចំឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមដែលអាចភ្ជាប់ជាមួយ iPhone (ប្រហែលជា iPod touch) ហើយដូច្នេះវាប្រែវាទៅជាកុងសូលហ្គេមចល័តដែលស្រដៀងនឹងឧបករណ៍លេងហ្គេម។ PlayStation Vita.

ClamCase បានបង្ហាញការបង្ហាញនៃឧបករណ៍បញ្ជានាពេលខាងមុខនៅលើវីដេអូរបស់វា។ ស្រោមហ្គេម. ឧបករណ៍ iOS អាចត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងវាយ៉ាងណាក៏ដោយ។ យោងតាមវីដេអូ GameCase ត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងសម្រាប់ iPad mini ហើយគំនិតទាំងមូលគឺស្រដៀងទៅនឹងកុំព្យូទ័របន្ទះហ្គេម។ Razer Edge. វាអាចទៅរួចដែលថាឧបករណ៍បញ្ជានឹងមានលក្ខណៈជាសកល ហើយដោយសារផ្នែកដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន វាក៏អាចប្រើសម្រាប់ iPad ឬ iPod touch ដ៏ធំផងដែរ។ សំណុំនៃប៊ូតុង និងដំបងគឺជាស្តង់ដារសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាកុងសូល - ដំបងអាណាឡូកពីរ ប៊ូតុងសំខាន់ចំនួនបួន បន្ទះតម្រង់ទិស និងប៊ូតុងចំហៀងចំនួនបួនសម្រាប់ម្រាមដៃសន្ទស្សន៍។

[vimeo id=71174215 ទទឹង=”620″ កម្ពស់=”360″]

កម្មវិធី MFi (ផលិតសម្រាប់ iPhone/iPad/iPod) សម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវប្រភេទឧបករណ៍បញ្ជាស្តង់ដារដែលអ្នកផលិតត្រូវតែប្រកាន់ខ្ជាប់ ដោយធានានូវការដាក់វត្ថុបញ្ជាស្របគ្នា។ សរុបនឹងមានបួនប្រភេទ។ ជាដំបូង វាគឺជាការបែងចែកជាពីរគោលគំនិត។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេធ្វើការជាគម្រប, មើលគ្រាន់តែឥឡូវនេះ ស្រោមហ្គេមទីពីរដែលបន្ទាប់មកគឺជាឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមកុងសូលបុរាណដែលភ្ជាប់តាមរយៈប៊្លូធូស។ ផ្នែកមួយទៀតទាក់ទងនឹងប្លង់នៃធាតុត្រួតពិនិត្យ។ ប្លង់ស្តង់ដាររួមមាន D-Pad ប៊ូតុងសំខាន់ចំនួនបួន និងប៊ូតុងចំហៀងពីរ បូកនឹងប៊ូតុងផ្អាកមួយ។ ប្លង់ដែលបានពង្រីកបន្ថែមដំបងអាណាឡូកពីរ និងប៊ូតុងចំហៀងពីរទៀត។

.