បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

នៅថ្ងៃទី 8 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2011 ហ្គេមផ្សងព្រេងដ៏ពេញនិយមមួយបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុង App Store គ្រឿងម៉ាស៊ីនដែលជាស្នាដៃរបស់អ្នកបង្កើតជនជាតិឆេកពីស្ទូឌីយ៉ូឯករាជ្យនៅ Brno អាម៉ានីតារចនា. មួយរយៈមុននេះ វាក៏ស្ថិតនៅកំពូលនៃចំណាត់ថ្នាក់ App Store ផងដែរ។ ហ្គេមនេះមានតាំងពីឆ្នាំ 2009 ហើយឥឡូវនេះវាក៏កំពុងពង្រីកដល់ថេប្លេតផ្លែប៉ោមផងដែរ។

ក្មេងស្រីតូចមកពី Amanita Design ពិតជាអាចធ្វើបាន។ ក្រុមដែលមាន Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák និង Adolf Lachman បានបង្ហាញថាហ្គេមមិនត្រឹមតែមានសំឡេងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានកំណាព្យផ្ទាល់ខ្លួនផងដែរ។ ក្នុងឆ្នាំ 2009 ពួកគេបានឈ្នះពានរង្វាន់អ្នកឈ្នះនៅ Iហ្គេមឯករាជ្យ ពិធីបុណ្យនៅក្នុងប្រភេទ ឧត្តមភាពក្នុងសិល្បៈទស្សនីយភាពពានរង្វាន់មួយទៀតនៅលើ ពិព័រណ៍ PAX - និងតម្លៃ ការជ្រើសរើសជាផ្លូវការឆ្នាំ ២០០៩។ ផ្នែកដែលមើលឃើញនៃហ្គេមគឺពិតជាអស្ចារ្យណាស់។ ពិភពសំណប៉ាហាំងឆៅត្រូវបានបង្ហាញនៅគ្រប់លម្អិត ដែលជាការពិតណាស់នាំឱ្យទាក់ទាញអ្នកលេងចូលទៅក្នុងហ្គេម។ នៅអេក្រង់ដំបូង ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាមានស្លាបព្រាអាលុយមីញ៉ូមនៅលើអណ្តាតរបស់ខ្ញុំ។ អ្នក​ក៏​ត្រូវ​តែ​ញ៉ាំ​ស៊ុប​ពី​វា​នៅ​ពេល​ណាមួយ​ដែរ។ ទោះបីជាវាជាពិភព 2D ក៏ដោយ បរិស្ថានគឺប្លាស្ទិកខ្លាំងណាស់ ហើយអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងលេងនៅក្នុងលំហទីបី។ ផងដែរ សំឡេង និងតន្ត្រីដែលភ្ជាប់មកជាមួយធ្វើសកម្មភាពដូចជាអ្នកកំពុងឈរនៅម្ខាងទៀតនៃអេក្រង់។ នេះពិតជាដំណើរការល្អណាស់។

អ្នកស្ថិតនៅក្នុង "ស្បែក" នៃមនុស្សយន្តតូចមួយហើយភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីការឆ្លងកាត់ទៅផ្នែកផ្សេងទៀតនៃទីក្រុងមេកានិចនោះទេ។ អ្នកបង្កើតបានកាត់បន្ថយការបញ្ចេញមតិដោយពាក្យសំដី ពពុះកំប្លែងត្រូវបានប្រើនៅពេលទំនាក់ទំនងរវាងតួអង្គ។ វឌ្ឍនភាពក្នុងទីក្រុងមានភាពស្មុគស្មាញដោយល្បែងផ្គុំរូប ល្បែងផ្គុំរូប និងភាពស្មុគ្រស្មាញផ្សេងទៀត ដែលធ្វើអោយខួរក្បាលរបស់អ្នកមានភាពកក់ក្តៅ ឬជាជាងបញ្ឆេះខួរក្បាលរបស់អ្នក។ របស់របរផ្សេងៗត្រូវបានដាក់ក្នុងលំហ ដែលអ្នកតែងតែប្រើជាឧបករណ៍ដ៏ល្អ។ រកមើលផងដែរសម្រាប់ levers, knobs និង levers ផ្សេងទៀតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់ផ្តើមអ្វីមួយ។

នៅគ្រប់ផ្នែកនៃទីក្រុង មនុស្សយន្តតែងតែឡើងលើអ្វីមួយ។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលគំនិតរបស់គាត់ដោយប្រើប៊ូតុងអំពូលភ្លើងនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមនៃអេក្រង់។ ផ្នែកសំខាន់មួយនៃការរីកចម្រើននៅក្នុងហ្គេមគឺការធ្វើអន្តរកម្មជាមួយមនុស្សយន្តផ្សេងទៀត។ ពេលខ្លះអ្នកនឹងត្រូវការជំនួយពីពួកគេ ប៉ុន្តែសូម្បីតែមាន់មួយក្បាលដែលជីកដោយឥតគិតថ្លៃ។ អ្នកនឹងតែងតែមានអ្វីដែលត្រូវផ្តល់ជូនពួកគេ។

Machinarium អាចប្រើបានសម្រាប់តែ iPad 2 ប៉ុណ្ណោះ។ បាទ ម្ចាស់ iPad ជំនាន់ទី 256 គឺពិតជាសំណាងហើយ មិនអាចលេងហ្គេមនេះនៅលើវាបានទេ។ ពិរុទ្ធជនគឺជាសមត្ថភាពតូចនៃអង្គចងចាំប្រតិបត្តិការ។ ក្នុងចំណោម 90 មេកាបៃ ពាក់កណ្តាលធំជាងត្រូវបានយកដោយប្រព័ន្ធខ្លួនឯង។ ដើម្បីឱ្យហ្គេមដំណើរការមានស្ថេរភាព ហ្គេមនេះត្រូវធ្វើជាមួយទំហំអតិបរមា XNUMX MB។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបញ្ហាមិនស្ថិតនៅជាមួយហ្គេមខ្លួនឯងនោះទេប៉ុន្តែជាមួយនឹងវេទិកា។ ដើមឡើយ Machinarium ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុង Flash ដែលដូចដែលយើងដឹងហើយថា មិនត្រូវបានគាំទ្រនៅលើ iOS ទេ។ ដូច្នេះ ហ្គេមទាំងមូលត្រូវតែបញ្ចូលទៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា Adobe Air។

គុណវិបត្តិបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកំណែផ្ទៃតុគឺអសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីកណ្ដុរលើវត្ថុ និងរកមើលថាតើពួកវាមួយណាសកម្ម។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺចុចលើអេក្រង់ ហើយសង្ឃឹមថានឹងមានអ្វីមួយកើតឡើង។

ទោះ​បី​ជា​មាន​កំហុស​តូចតាច​នេះ​ក៏​ដោយ ខ្ញុំ​អាច​ណែនាំ​ហ្គេម​នេះ​យ៉ាង​កក់ក្ដៅ​ដល់​ម្ចាស់ iPad 2 ទាំង​អស់។ សម្រាប់​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត កំណែ flash មាន​នៅ​លើ គេហទំព័រ Amanita Design. អ្នកប្រើប្រាស់ apple កុំព្យូទ័រលើតុអាចទាញយកពី Mac App Store ។

[កម្មវិធី url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[កម្មវិធី url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.