នៅពេលដែលក្រុមហ៊ុន Apple បានបង្ហាញប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការថ្មី macOS 2022 Ventura នៅក្នុងសន្និសិទអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ WWDC 13 វាបានភ្ជាប់មកជាមួយភាពថ្មីថ្មោងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ប្រព័ន្ធនេះក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវកំណែថ្មីនៃ Metal 3 graphics API ដែលនាំមកនូវមុខងារ MetalFX មកជាមួយផងដែរ។ វាយកចិត្តទុកដាក់លើការបង្កើនរូបភាពលឿន និងគ្មានកំហុស ដែលមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានជាពិសេសទៅលើការលេងហ្គេម ដែល Macs គួរតែទទួលបានលទ្ធផលប្រសើរជាងមុន។ នៅក្នុងការតភ្ជាប់ជាមួយ Metal 3 ក៏មានវិវរណៈគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ - ចំណងជើង AAA ដែលមានឈ្មោះថា Resident Evil Village ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងសម្រាប់កុងសូលហ្គេមនៃជំនាន់បច្ចុប្បន្នគឺ Xbox Series X និង Playstation 5 នឹងមកដល់នៅលើ Mac នៅពេលក្រោយ។
បន្ទាប់ពីការរង់ចាំជាយូរមកហើយ ទីបំផុតយើងបានវាហើយ។ កាលពីសប្តាហ៍មុន Apple បានបញ្ចេញ macOS 13 Ventura ជាសាធារណៈ ហើយថ្ងៃនេះ Resident Evil Village ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើបានវាយលុក Mac App Store ។ នៅលើម៉ាស៊ីន Macs ជាមួយនឹងបន្ទះឈីប Apple Silicon ហ្គេមគួរតែប្រើប្រាស់ពេញលេញនូវដំណើរការនៃបន្ទះឈីបដោយខ្លួនឯង ដោយរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងជម្រើស Metal 3 API និងមុខងារ MetalFX អរគុណដែលនៅទីបញ្ចប់វាគួរតែផ្តល់នូវការលេងហ្គេមរលូន រហ័ស និងមិនមានការរំខាន។ ចាប់តាំងពីហ្គេមនេះចេញលក់ហើយ សូមយើងផ្តោតលើអ្វីដែលអ្នកគាំទ្រ Apple ផ្ទាល់និយាយអំពីវា។
Resident Evil Village: ជោគជ័យជាមួយនឹងការស្តីបន្ទោសបន្តិច
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Resident Evil Village ទើបតែមាននៅលើ Mac App Store តិចជាងមួយថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះវាកំពុងទទួលបានការឆ្លើយតបជាវិជ្ជមានរួចហើយពីអ្នកគាំទ្រ Apple ខ្លួនឯង។ ពួកគេសរសើរការប្រកួតនេះយ៉ាងខ្លាំង ហើយពេញចិត្តនឹងការលេងរបស់វា។ ប៉ុន្តែវាជាការចាំបាច់ដើម្បីលើកឡើងពីការពិតដ៏សំខាន់ខ្លាំងមួយ។ ក្នុងករណីនេះ ពួកគេមិនវាយតម្លៃហ្គេមនេះទេ ប៉ុន្តែការពិតដែលថាវាដំណើរការលើ Macs ថ្មីជាងនេះជាមួយនឹងបន្ទះឈីប Apple Silicon ។ តាមពិតទៅ វាមិនមែនជាហ្គេមថ្មីទាំងស្រុងនោះទេ។ ដូចដែលយើងបានរៀបរាប់ខាងលើ វាត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់កុងសូលហ្គេមនៃជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។ ការបង្ហាញដើមរបស់វាបានកើតឡើងរួចហើយនៅក្នុងឆ្នាំ 2020 ហើយការចេញផ្សាយជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2021។
ដូចដែលយើងបាននិយាយខាងលើ Resident Evil Village គឺជាជោគជ័យមួយនៅលើ macOS ។ អ្នកគាំទ្រ Apple រំភើបចិត្តដែលបន្ទាប់ពីការរង់ចាំអស់ជាច្រើនឆ្នាំ ទីបំផុតពួកគេទទួលបានចំណងជើង AAA ពេញលេញ ដែលត្រូវបានកែលម្អយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់កុំព្យូទ័រ Apple និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងអាថ៌កំបាំងនៃហ្គេមភ័យរន្ធត់ដែលរស់រានមានជីវិតនេះ។ ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែមានសំណាងនោះទេ។ វាក៏មានការចាប់តិចតួចផងដែរ - ហ្គេមនេះមិនមានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ។ អ្នកអាចដំណើរការវាបានតែនៅលើ Macs ជាមួយនឹងបន្ទះឈីប Apple Silicon ដូច្នេះបន្ទះឈីប M1 គឺជាអប្បបរមាដែលអាចទទួលយកបាន។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលអ្នកគ្រាន់តែមិនអាចលេងបានសូម្បីតែនៅលើ Mac Pro (2019) ដែលអ្នកអាចបង់ប្រាក់បានយ៉ាងងាយស្រួលជាងមួយលានមកុដ។
ម្យ៉ាងវិញទៀតអ្នកលេងដំបូងមិនបានអត់ទោសឱ្យខ្លួនឯងនូវការតិះដៀលចាំបាច់ដែលក្នុងករណីនេះគឺច្រើនជាងការយល់។ ពួកគេខ្លះងឿងឆ្ងល់ថាតើវាសមហេតុផលទេក្នុងការណែនាំចំណងជើងដែលមានអាយុមួយឆ្នាំជាមួយនឹងកិត្តិនាមបែបនេះ ដែលការលេងហ្គេម និងសាច់រឿងរបស់ពួកគេត្រូវបានអ្នកគាំទ្រទាំងអស់ស្គាល់ជាយូរមកហើយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងករណីពិសេសនេះ វាគឺអំពីអ្វីផ្សេងទៀត ពោលគឺការពិតដែលថាយើងជាអ្នកគាំទ្រ Apple បានឃើញការមកដល់នៃចំណងជើង AAA ដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរពេញលេញ។
លោហៈទី 3: ក្តីសង្ឃឹមសម្រាប់ការលេងហ្គេម
ជាការពិតណាស់ មូលហេតុចម្បងដែលហ្គេមដំណើរការបានល្អនៅលើ Macs ជំនាន់ថ្មីគឺ API ក្រាហ្វិក Metal 3 ដែលបានរៀបរាប់រួចហើយ។ Resident Evil Village ក៏ប្រើ API ដោយខ្លួនឯងផងដែរ ដោយសារយើងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ជាចម្បងពីការធ្វើឱ្យប្រសើរជារួមសម្រាប់កុំព្យូទ័រ Apple ជំនាន់ថ្មីជាមួយ Apple Silicon បន្ទះសៀគ្វីនៅពេលលេង។ ដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលថាជាមួយនឹងការមកដល់នៃចំណងជើងនេះ ការពិភាក្សាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយបានបើកឡើងម្តងទៀត។ តើ Metal 3 រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ Apple Silicon នឹងក្លាយជាការសង្គ្រោះសម្រាប់ការលេងហ្គេមនៅលើ Macs ដែរឬទេ? យើងនឹងត្រូវរង់ចាំនៅថ្ងៃសុក្រខ្លះសម្រាប់ចម្លើយពិត។ បន្ទះឈីបរបស់ Apple មានតាំងពីឆ្នាំ 2020 ប៉ុន្តែចាប់តាំងពីពេលនោះមក យើងមិនបានឃើញហ្គេមដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងទេ ផ្ទុយទៅវិញ។ ក្នុងចំណោមចំណងជើងដែលល្បីជាងនេះ មានតែ World of Warcraft ប៉ុណ្ណោះដែលអាចរកបាន ហើយឥឡូវនេះក៏មាន Resident Evil ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើផងដែរ។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនប្រញាប់ប្រញាល់លេងហ្គេមសម្រាប់ macOS ពីរដងទេ ទោះបីជា Apple មានដំណើរការ និងបច្ចេកវិទ្យាចាំបាច់យូរមកហើយក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាថ្ងៃទាំងអស់បានកន្លងផុតទៅនោះទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការមកដល់នៃ Resident Evil Village ដែលត្រូវបានកែលម្អ បង្ហាញថាការលេងហ្គេមគឺពិតប្រាកដ ហើយអាចដំណើរការបានសូម្បីតែនៅលើឧបករណ៍ទាំងនេះ ដែលយើងនឹងមិននឹកស្មានដល់កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន។ ដូច្នេះវាអាស្រ័យលើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ពួកគេត្រូវតែបង្កើនប្រសិទ្ធភាពហ្គេមរបស់ពួកគេសម្រាប់វេទិកា Apple ផងដែរ។ រឿងទាំងមូលប្រហែលជាត្រូវការពេលវេលា និងការអត់ធ្មត់បន្ថែមទៀត ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការរីកដុះដាលនាពេលបច្ចុប្បន្ននៅក្នុង Macs វាគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃពេលវេលាមុនពេលការគាំទ្រហ្គេមកាន់តែប្រសើរឡើងមកជាមួយ។
កំហុស - អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនចាំបាច់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពអ្វីនោះទេ។ ស្ទូឌីយោហ្គេមនឹងគណនាថាតើវាសងសម្រាប់ពួកគេ ហើយប្រសិនបើលេខមិនដំណើរការទេ សំណាងអាក្រក់គ្មាននរណាម្នាក់នឹងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពវាទេ។ ភាគច្រើនមានបញ្ហា amd64 ទល់នឹង។ aarch64 ព្រោះទាំងកុំព្យូទ័រលេងហ្គេម និងកុងសូលដំណើរការលើស្ថាបត្យកម្ម amd64 ។ មានបញ្ហាបន្តិចបន្តួចជាមួយ PS5 ទោះបីជា Windows ទល់នឹង. Unix (FreeBSD) ប៉ុន្តែជាក់ស្តែងនៅតែតូចជាងស្ថាបត្យកម្ម CPU ខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ប្រហែលជាហ្គេមនេះនឹងចំណាយប្រាក់ច្រើនជាងសម្រាប់ PC/Console។ ជាអកុសល…
និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ខ្ញុំមិនជឿលើការលេងហ្គេមនៅលើ Mac ទេ ហើយខ្ញុំផ្ទាល់ចូលចិត្តលេងនៅលើ Windows PC ដែលទោះបីជាវាចាស់ណាស់ (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD សម្រាប់ ប្រព័ន្ធ និង 1 TB SSD សម្រាប់ទិន្នន័យ និងហ្គេម (ទាំង NVMe)) មានដំណើរការលេងហ្គេមយ៉ាងហោចណាស់ 100% និងពេលខ្លះច្រើនទៀត។ និយាយអីញ្ចឹង មន្ទីរពេទ្យគម្រោងដែលមិនមានការទាមទារ ដំណើរការចន្លោះពី 1-20 fps នៅលើ Mac Mini M30 ខណៈពេលដែលនៅលើ PC វាមានស្ថេរភាព 75 fps ខ្ញុំមិនដឹងថាអតិបរមាទេ ម៉ូនីទ័រមិនអាចធ្វើលើសពីនេះបានទេ។ លើសពីនេះ ខ្ញុំអាចភ្ជាប់ចង្កូតបានដោយគ្មានការរឹតត្បិត និងបើកបរ ឧទាហរណ៍ Forza Horizon ឬ ATS ដែលមិនដំណើរការលើ Mac ហើយខ្ញុំមិនជឿថាវានឹងមិនដំណើរការទេ។ ហើយសំឡេងក៏មានបញ្ហាដែរ ការទទួលបាន 5.1 ពី Mac គឺពិបាក SB X3 របស់ខ្ញុំទើបតែទទួលបានការគាំទ្រនៅឆ្នាំនេះ ហើយវាដំណើរការតែឌីជីថលដែលអាចជឿទុកចិត្តបាន អាណាឡូកគឺរំខាន។ ហើយហ្គេមដែលគ្មានសំឡេងជុំវិញគឺបានធ្វើបានតែពាក់កណ្តាលប៉ុណ្ណោះ។
និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ខ្ញុំមិនជឿលើការលេងហ្គេមនៅលើ Mac ទេ ហើយខ្ញុំផ្ទាល់ចូលចិត្តលេងនៅលើ Windows PC ដែលទោះបីជាវាចាស់ណាស់ (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD សម្រាប់ ប្រព័ន្ធ និង 1 TB SSD សម្រាប់ទិន្នន័យ និងហ្គេម (ទាំង NVMe)) មានដំណើរការលេងហ្គេមយ៉ាងហោចណាស់ 100% និងពេលខ្លះច្រើនទៀត។ និយាយអីញ្ចឹង មន្ទីរពេទ្យគម្រោងដែលមិនមានការទាមទារ ដំណើរការចន្លោះពី 1-20 fps នៅលើ Mac Mini M30 ខណៈពេលដែលនៅលើ PC វាមានស្ថេរភាព 75 fps ខ្ញុំមិនដឹងថាអតិបរមាទេ ម៉ូនីទ័រមិនអាចធ្វើលើសពីនេះបានទេ។ លើសពីនេះ ខ្ញុំអាចភ្ជាប់ចង្កូតបានដោយគ្មានការរឹតត្បិត និងបើកបរ ឧទាហរណ៍ Forza Horizon ឬ ATS ដែលមិនដំណើរការលើ Mac ហើយខ្ញុំមិនជឿថាវានឹងមិនដំណើរការទេ។ ហើយសំឡេងក៏មានបញ្ហាដែរ ការទទួលបាន 5.1 ពី Mac គឺពិបាក SB X3 របស់ខ្ញុំទើបតែទទួលបានការគាំទ្រនៅឆ្នាំនេះ ហើយវាដំណើរការតែឌីជីថលដែលអាចជឿទុកចិត្តបាន អាណាឡូកគឺរំខាន។ ហើយហ្គេមដែលមិនមានសំឡេងជុំវិញគឺមានតែពាក់កណ្ដាលប៉ុណ្ណោះ…