បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ការផ្លាស់ប្តូរពី Intel processors ទៅ Apple Silicon បានឈានទៅដល់យុគសម័យថ្មីនៃកុំព្យូទ័រ Apple ។ ដូច្នេះពួកគេបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាពិសេសនៅក្នុងផ្នែកនៃការអនុវត្តនិងបានមើលឃើញការថយចុះនៃការប្រើប្រាស់ដែលពួកគេជំពាក់ការពិតដែលថាពួកគេត្រូវបានផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្មផ្សេងគ្នា។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាក៏នាំមកនូវផលវិបាកមួយចំនួនផងដែរ។ កម្មវិធីទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញ (ធ្វើឱ្យប្រសើរ) សម្រាប់វេទិកា Apple Silicon ថ្មីជាងនេះ។ ប៉ុន្តែ​អ្វី​មួយ​បែប​នេះ​មិន​អាច​ដោះស្រាយ​បាន​ពេញ​មួយ​យប់​ទេ ហើយ​វា​ជា​ដំណើរការ​យូរអង្វែង​ដែល​មិន​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ដោយ​គ្មាន "ឈើច្រត់" ជំនួយ។

សម្រាប់ហេតុផលនេះ Apple ភ្នាល់លើដំណោះស្រាយដែលហៅថា Rosetta 2. នេះគឺជាស្រទាប់បន្ថែមដែលយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការបកប្រែកម្មវិធីពីវេទិកាមួយ (x86 - Intel Mac) ទៅមួយទៀត (ARM - Apple Silicon Mac)។ ជាអកុសល អ្វីមួយដូចនេះតម្រូវឱ្យមានការអនុវត្តបន្ថែម។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាទូទៅ វាអាចនិយាយបានយ៉ាងច្បាស់ថាសម្រាប់ហេតុផលនេះ វាពិតជាចាំបាច់បំផុតសម្រាប់ពួកយើងក្នុងនាមជាអ្នកប្រើប្រាស់ដើម្បីឱ្យមានកម្មវិធីដែលហៅថា optimized នៅក្នុងការចោលរបស់យើង ដែលអរគុណចំពោះបញ្ហានេះ វាដំណើរការបានប្រសើរជាងមុន ហើយ Mac ទាំងមូលគឺមានភាពរហ័សរហួនជាងមុន។ .

Apple Silicon និងហ្គេម

អ្នកលេងហ្គេមធម្មតាមួយចំនួនបានឃើញឱកាសដ៏ធំមួយនៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ Apple Silicon - ប្រសិនបើដំណើរការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង តើនេះមានន័យថាវេទិកា Apple ទាំងមូលកំពុងបើកសម្រាប់លេងហ្គេមមែនទេ? ទោះបីជានៅក្រឡេកមើលដំបូង វាហាក់បីដូចជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំកំពុងរង់ចាំយើង ប៉ុន្តែរហូតមកដល់ពេលនេះ យើងមិនបានឃើញណាមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ សម្រាប់រឿងមួយ ការខ្វះខាតហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញសម្រាប់ macOS នៅតែមានសុពលភាព ហើយប្រសិនបើយើងមានវារួចហើយ ពួកវាដំណើរការតាមរយៈ Rosetta 2 ដូច្នេះហើយប្រហែលជាមិនដំណើរការល្អបំផុតនោះទេ។ គាត់គ្រាន់តែចូលទៅក្នុងវានៅលើក្បាល ព្យុះ ជាមួយនឹងការគោរពរបស់ខ្លួន MMORPG World of Warcraft ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងក្នុងសប្តាហ៍ដំបូង។ ប៉ុន្តែ​មិន​មាន​អ្វី​សំខាន់​បាន​កើត​ឡើង​ចាប់​តាំង​ពី​ពេល​នោះ​មក។

ភាពរីករាយដើមបានហួតយ៉ាងលឿន។ សរុបមក អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនចាប់អារម្មណ៍លើការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពហ្គេមរបស់ពួកគេទេ ព្រោះវានឹងធ្វើឱ្យពួកគេចំណាយប្រាក់យ៉ាងច្រើនជាមួយនឹងលទ្ធផលមិនច្បាស់លាស់។ ប៉ុន្តែក្តីសង្ឃឹមចុងក្រោយ។ នៅមានក្រុមហ៊ុនមួយនៅទីនេះដែលអាចជំរុញឱ្យមានការមកដល់នៃចំណងជើងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងហោចណាស់មួយចំនួន។ ជាការពិតណាស់យើងកំពុងនិយាយអំពី Feral Interactive ។ ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការបញ្ជូនហ្គេម AAA ទៅកាន់ macOS អស់ជាច្រើនឆ្នាំ ដែលខ្លួនបានធ្វើតាំងពីឆ្នាំ 1996 ហើយក្នុងអំឡុងពេលរបស់ខ្លួន វាបានប្រឈមមុខនឹងការផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋានមួយចំនួន។ ទាំងនេះរួមមានការផ្លាស់ប្តូរពី PowerPC ទៅ Intel ទម្លាក់ការគាំទ្រសម្រាប់កម្មវិធី/ហ្គេម 32 ប៊ីត និងការផ្លាស់ប្តូរទៅ Metal graphic API។ ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាស្រដៀងគ្នាមួយទៀត ពោលគឺការផ្លាស់ប្តូរទៅ Apple Silicon ។

អន្តរកម្មដ៏សាហាវ
Feral Interactive បាននាំយកហ្គេម AAA មួយចំនួនទៅកាន់ Mac រួចហើយ

ការផ្លាស់ប្តូរនឹងមកដល់ ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវការពេលវេលា

យោងតាមព័ត៌មានដែលអាចរកបាន Feral ជឿជាក់ថា Apple Silicon បើកទ្វារទៅរកឱកាសដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ ដូចដែលយើងបាននិយាយច្រើនដងរួចមកហើយ ការលេងហ្គេមនៅលើ Macs គឺជាបញ្ហាដ៏ធំមួយរហូតមកដល់ពេលនេះ សម្រាប់ហេតុផលដ៏សាមញ្ញមួយ។ ខាងលើទាំងអស់ ម៉ូដែលមូលដ្ឋានមិនមានដំណើរការគ្រប់គ្រាន់ទេ។ នៅខាងក្នុងមានប្រព័ន្ធដំណើរការ Intel ដែលមានក្រាហ្វិករួមបញ្ចូលគ្នា ដែលវាមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្វីមួយដូចនេះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការប្តូរទៅ Apple Silicon បានបង្កើនដំណើរការក្រាហ្វិកយ៉ាងខ្លាំង។

ដូចដែលវាហាក់បីដូចជា Feral Interactive មិនទំនេរទេ ពីព្រោះនៅពេលនេះវាមានតម្លៃក្នុងការចេញផ្សាយហ្គេមដែលប្រសើរឡើងពេញលេញចំនួនពីរសម្រាប់ Apple Silicon ។ ជាពិសេសនិយាយអំពី សង្រ្គាមសរុប: ទីក្រុងរ៉ូម remastered a សង្គ្រាមសរុប៖ Warhammer III. កាលពីមុន ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនបានផ្តោតលើច្រកនៃហ្គេមពេញនិយមជាច្រើនទៀត ឧទាហរណ៍ពីស៊េរី Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 និងផ្សេងៗទៀត។ ការលេងហ្គេមនៅលើ Macs (ជាមួយ Apple Silicon) នៅតែមិនត្រូវបានបិទ។ ផ្ទុយទៅវិញ វាហាក់ដូចជាយើងត្រូវរង់ចាំមួយរយៈ។

.