បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ទស្សនាវដ្តីហ្គេម ភីកសែល នាំមក បទសម្ភាសន៍ដ៏អស្ចារ្យជាមួយ Shigeru Miyamoto ដែលបានរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើតហ្គេមរឿងព្រេងនិទានដូចជា ក្រុម super ខ្សែប្រយុទ្ធ Mario, តាងនៃ Zelda នរណា សត្វលា. ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ នៅក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយ Apple ក្រុមហ៊ុន Nintendo របស់គាត់បានចូលទៅក្នុងទីផ្សារទូរស័ព្ទជាលើកដំបូង។

តើ​វា​ដូច​ជា​ការ​ធ្វើ​ការ​ជាមួយ Apple យ៉ាង​ណា? របៀបដែលភាពជាដៃគូបានកើតឡើង ក្រុម Super ខ្សែប្រយុទ្ធ Mario រត់? ពួកគេគាំទ្រវាច្រើនជាងពួកគេជាធម្មតាសម្រាប់ហ្គេមបុគ្គល។

ពេលវេលាពិតជាសំណាងសម្រាប់ភាគីទាំងពីរ។ យើងនៅក្រុមហ៊ុន Nintendo មានការពិភាក្សាជាច្រើនអំពីការចូលទៅក្នុងទីផ្សារទូរស័ព្ទ ប៉ុន្តែយើងមិនបានសម្រេចចិត្តថាយើងនឹងបង្កើត Mario សម្រាប់ស្មាតហ្វូននោះទេ។ នៅពេលដែលយើងនិយាយអំពីវា យើងចាប់ផ្តើមសួរខ្លួនឯងនូវសំណួរថាតើ Mario បែបនេះនឹងមានរូបរាងដូចម្តេច។ ដូច្នេះ​ហើយ​បាន​ជា​យើង​បាន​ពិសោធ​ជាមួយ​នឹង​រឿង​មួយ​ចំនួន ហើយ​បាន​បង្កើត​គំនិត​ជា​មូលដ្ឋាន ហើយ​យើង​បាន​បញ្ចប់​ការ​បង្ហាញ​វា​ដល់ Apple។

ផ្នែកមួយនៃហេតុផលដែលយើងទៅជាមួយ Apple គឺដោយសារតែខ្ញុំត្រូវការជំនួយអភិវឌ្ឍន៍ ដើម្បីប្រាកដថាហ្គេមដំណើរការដូចដែលយើងរំពឹងទុក។ ដោយសារក្រុមហ៊ុន Nintendo តែងតែព្យាយាមធ្វើអ្វីដែលប្លែកពីគេ យើងក៏ចង់សាកល្បងអ្វីដែលខុសប្លែកពីផ្នែកអាជីវកម្មផងដែរ។ យើងពិតជាមិនចង់បង្កើតអ្វីដោយឥតគិតថ្លៃទេ (free-to-play) ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាយើងមានឱកាសធ្វើអ្វីដែលយើងចង់បាន យើងត្រូវនិយាយជាមួយមនុស្សដែលពិតជាកំពុងដំណើរការវា។

មនុស្សនៅក្នុង App Store បានប្រាប់យើងពីធម្មជាតិដំបូងថា វិធីសាស្រ្តលេងដោយឥតគិតថ្លៃគឺល្អ ប៉ុន្តែខ្ញុំតែងតែមានចំណាប់អារម្មណ៍ថា Apple និង Nintendo ចែករំលែកទស្សនវិជ្ជាស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់។ នៅពេលដែលយើងចាប់ផ្តើមធ្វើការជាមួយគ្នា ខ្ញុំបានបញ្ជាក់ថានេះជាការពិត ហើយពួកគេស្វាគមន៍ការសាកល្បងអ្វីដែលថ្មី។

Super Mario Run នឹងមកដល់នៅលើ iOS នៅថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ទី 15 ខែធ្នូ ហើយទីបំផុតនឹងឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាការសាកល្បងប៉ុណ្ណោះ។ ថ្លៃសេវាមួយដងចំនួន 10 អឺរ៉ូនឹងត្រូវគិតថ្លៃដើម្បីដោះសោហ្គេមទាំងមូល និងរបៀបលេងហ្គេមទាំងអស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Mario រឿងព្រេងនិទាននៅលើ iPhone និង iPad អាចត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង។ វានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលថាតើក្រុមហ៊ុន Apple ចែករំលែកតួលេខនៃការលក់ណាមួយចាប់តាំងពីគ្រាន់តែជាយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយមុនពេលការមកដល់ពិតប្រាកដ ក្រុម Super ខ្សែប្រយុទ្ធ Mario រត់ ទៅកាន់ App Store គឺមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។

វាទាំងអស់បានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមដ៏ធំនៃហ្គេមថ្មី។ នៅឯសុន្ទរកថាខែកញ្ញា. វាមានតាំងពីពេលនោះមក ក្រុម Super ខ្សែប្រយុទ្ធ Mario រត់ អាចមើលឃើញរួចហើយនៅក្នុង App Store ដែលអ្នកអាចធ្វើឱ្យការជូនដំណឹងសកម្មភ្លាមៗនៅពេលដែលហ្គេមត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកគាំទ្រអាចលេងកំណែសាកល្បងនៃហ្គេមដែលនឹងមកដល់ជាមួយជាងទឹកជនជាតិអ៊ីតាលីនៅក្នុងហាង Apple Stores នៅសប្តាហ៍នេះ។ Mario ទូរសព្ទចល័តដំបូងគេ ទទួលបានការផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈជាច្រើន មុនពេលដែលវាចេញមក។ Shigeru Miyamoto ដែលបានបង្កើត Mario ក្នុងឆ្នាំ 1981 ក៏បានចូលរួមចំណែកក្នុងរឿងនេះ ហើយឥឡូវនេះបានចាប់ផ្តើមដំណើរទេសចរណ៍ដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ដើម្បីគាំទ្រហ្គេមដែលរំពឹងទុកផងដែរ។

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

Miyamoto បានសារភាពថាគោលដៅរបស់ Nintendo តាំងពីដំបូងមកគឺដើម្បីធ្វើឱ្យ Mario ទូរស័ព្ទដំបូងមានលក្ខណៈសាមញ្ញតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ “នៅពេលដែលយើងបង្កើតដំបូងកាលពីសាមសិបឆ្នាំមុន ក្រុម Super Mario Brosមនុស្សជាច្រើនបានលេងវា ហើយហេតុផលមួយក្នុងចំណោមហេតុផលដែលពួកគេចូលចិត្តគឺថា អ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺរត់បានត្រឹមត្រូវ ហើយលោត។” Miyamoto ដែលចង់ត្រលប់ទៅគោលការណ៍ស្រដៀងគ្នានៅលើ iPhones បានរំលឹកឡើងវិញ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលវានឹងមាន ក្រុម Super ខ្សែប្រយុទ្ធ Mario រត់ Mario ដំបូងបង្អស់ដែលអាចគ្រប់គ្រងដោយដៃម្ខាង។

ហើយនោះគួរតែដំណើរការសូម្បីតែថ្ងៃនេះ។ ក្នុងចំណោមចំណងជើងហ្គេមដែលពេញនិយមបំផុតនៅលើ iPhone គឺមានវេទិកា និងហ្គេមស្រដៀងគ្នា ដែលជាធម្មតាមិនពិបាកគ្រប់គ្រងខ្លាំងនោះទេ ប៉ុន្តែអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ ឧទាហរណ៍ ខណៈពេលកំពុងរង់ចាំនៅចំណតឡានក្រុង ពីព្រោះអ្នកចូលធ្វើសកម្មភាពភ្លាមៗ។ សម្រាប់អ្នកលេងភាគច្រើនដែលមាន iPhone និង iPad ប្រហែលជាចាំបាច់ត្រូវចូលទៅកាន់ App Store នៅថ្ងៃព្រហស្បតិ៍...

ប្រភព៖ ភីកសែល
ប្រធានបទ៖
.