បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

នៅលើ Jablíčkář ខ្ញុំបានសរសេររួចហើយអំពីកម្មវិធីអប់រំ និងសម្ភារៈប្រើប្រាស់ជាច្រើនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍកុមារ និងយុវជន។ កាល​ពី​មុន ខ្ញុំ​ចាប់​អារម្មណ៍​ខ្លាំង​នឹង​ប៊ិច MagicPenដែលប្រែ iPad ទៅជាសាលារៀនទាំងមូល។ ខ្ញុំ​មាន​កូន​ស្រី​អាយុ​មួយ​ឆ្នាំ​នៅ​ផ្ទះ​ដែល​ខ្ញុំ​ទុក​ចោល ចម្រៀងលេង ហើយជារួម ខ្ញុំព្យាយាមបញ្ចូល iPad ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍របស់វា។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមានន័យថាខ្ញុំនឹងដាក់រឿងនិទាននៅលើ YouTube ហើយឱ្យនាងមើលវាដោយខ្លួនឯងនោះទេ។ ខ្ញុំតែងតែព្យាយាមពន្យល់នាងគ្រប់បែបយ៉ាង ទោះបីជានាងមិនទាន់យល់ក៏ដោយ។ ថ្មីៗនេះខ្ញុំក៏ទទួលបានដៃរបស់ខ្ញុំលើឧបករណ៍អប់រំ Osmo ដែលបានគេចផុតពីការយកចិត្តទុកដាក់របស់ខ្ញុំរហូតមកដល់ពេលនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍នឹងអ្វីដែលវាផ្តល់ជូន ហើយខ្ញុំកំពុងទន្ទឹងរង់ចាំកូនស្រីរបស់ខ្ញុំដែលធំឡើង និងយល់អំពីវា។

រហូតដល់ពេលនោះ Osmo និងខ្ញុំត្រូវលេងតែម្នាក់ឯង។ សម្រាប់ការធ្វើតេស្ត ខ្ញុំបានទទួល Osmo Genius Kit ជាមូលដ្ឋាន ដែលរួមមានស្ថានីយ៍មូលដ្ឋាន និងហ្គេមអប់រំចំនួនបី។ ដោយឡែកខ្ញុំក៏មាន Osmo Coding ជាមួយ Awbie ផងដែរ។ Osmo គឺអស្ចារ្យនៅក្នុងរបៀបដែលវាអាចនាំយកពិភពពិត ពោលគឺវត្ថុរូបវន្ត មកលើអេក្រង់ iPad។ គោលការណ៍គឺសាមញ្ញណាស់។

[su_youtube url=”https://youtu.be/1JoIqEGuSlk” width=”640″]

Osmo ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ iPad គ្រប់ជំនាន់ លើកលែងតែកំណែ 2 អ៊ីញ Pro។ អ្នកថែមទាំងអាចប្រើ iPad XNUMX ចាស់បាន ដែលវាសមហេតុផលណាស់។ ម៉ូដែលនេះនៅតែជា iPad ដែលរីករាលដាលបំផុតក្នុងការអប់រំ។

វិធីណាក៏ដោយ រឿងដំបូងដែលអ្នកតែងតែត្រូវធ្វើគឺទទួលបាន Starter Kit ឬ Genius Kit ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលមូលដ្ឋានមួយ - អ្នកកាន់ iPad និងកញ្ចក់មើលខាងក្រោយ។ អាស្រ័យលើប្រភេទ iPad របស់អ្នក អ្នកគ្រាន់តែលៃតម្រូវអ្នកកាន់ ហើយដាក់កញ្ចក់ពិសេសមួយនៅក្នុងតំបន់នៃកាមេរ៉ាខាងមុខ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យវត្ថុរូបវន្តនៅលើតុរបស់អ្នកត្រូវបានបញ្ចាំងនៅលើ iPad ។ ប៉ុន្តែវាមិនដំណើរការដោយគ្មានកម្មវិធីទេ។ អាស្រ័យលើសំណុំណាមួយដែលអ្នកជាម្ចាស់ អ្នកទាញយកកម្មវិធីដែលមានសំណួរពី App Store ដែលតែងតែឥតគិតថ្លៃ។

ខ្ញុំបានសាកល្បងវា។ ធរណីមាត្រ, លេខ a ពាក្យ. ខ្ញុំប្រហែលជាចូលចិត្ត Tangram ជាងគេ។ វាជាល្បែងផ្គុំរូបដែលមកពីប្រទេសចិនបុរាណ ហើយខ្ញុំបានលេងជាមួយវាតាំងពីខ្ញុំនៅក្មេង។ វា​មាន​រាង​ធរណីមាត្រ​ចំនួន​ប្រាំពីរ ដែល​រូបភាព​ជាច្រើន​អាច​ត្រូវ​បាន​ផ្គុំ។ នៅពេលដែលអ្នកមាន iPad របស់អ្នកនៅក្នុងលំយោល ហើយកម្មវិធី Tangram ត្រូវបានទាញយក អ្នកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើត។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺប្រមូលផ្តុំរូបភាពដែលអ្នកគ្រាន់តែដឹងពីគ្រោងរបស់វា។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពីការលំបាកជាច្រើន ហើយនៅដើមដំបូង អ្នកតែងតែអាចឃើញច្បាស់ថា រូបធរណីមាត្រជារបស់ណា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចទុកឱ្យអ្វីៗទាំងអស់រលាយបាត់ហើយសាងសង់សុទ្ធសាធយោងទៅតាមគ្រោង។

ប្រាំបី 4

នៅពេលបត់ អ្នកត្រូវតែប្រើគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់ មិនត្រូវទុកផ្នែកណាមួយចោលឡើយ។ ផ្នែកស្ថិតនៅជាប់គ្នា ហើយត្រូវប៉ះតែជាមួយគែម ឬយ៉ាងហោចណាស់ជ្រុងមួយ។ កញ្ចក់នៅលើ iPad របស់អ្នកចាប់យកអ្វីគ្រប់យ៉ាង ហើយអ្នកអាចមើលឃើញនៅលើអេក្រង់ថាតើអ្នកកំពុងធ្វើវាត្រឹមត្រូវឬអត់។ ខ្ញុំបានចំណាយពេលច្រើនជាមួយ Tangram ហើយអ្វីៗដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ប្រសិនបើខ្ញុំនៅក្មេង ខ្ញុំនឹងមិនរើចេញពីឧបករណ៍នោះទេ។

ការរាប់និងអក្សរ

ខ្ញុំក៏បានសាកល្បងកម្មវិធី Osmo Numbers ផងដែរ។ ខ្ញុំបានដកលេខ និងចំណុចនៅលើតុរបស់ខ្ញុំម្តងទៀត ទាញយកកម្មវិធី ហើយបើកដំណើរការវា។ រឿងកំប្លែងគឺថាអ្នកត្រូវបង្កើតលេខខុសៗគ្នាពីចំនុចនិងកម្រិតទាំងមូលពីពួកគេ។ ជាឧទាហរណ៍ មានពិភពក្រោមទឹកមួយនៅលើអេក្រង់ដែលមានពពុះដែលមានលេខ។ ដរាបណាអ្នកដាក់លេខដែលត្រូវគ្នានៅក្រោម iPad វាបាត់ពីអេក្រង់។

អ្នកនឹងឈានដល់កម្រិតស្មុគ្រស្មាញជាបណ្តើរៗ ដែលគុណ និងដកមិនបាត់ឡើយ។ ពិភពគណិតវិទ្យាស្រាប់តែមានវិមាត្រខុសគ្នាទាំងស្រុង ដែលការលេង និងការបង្រៀនមានទំនាក់ទំនងគ្នា។ វាជាការអាម៉ាស់មួយដែលយើងមិនមានវានៅក្នុងថ្នាក់ទី 1 នៃសាលាបឋមសិក្សា ប្រហែលជាខ្ញុំនឹងមានទំនាក់ទំនងខុសគ្នាទាំងស្រុងជាមួយគណិតវិទ្យា។

ប្រាំបី 7

នៅក្នុង Osmo Genius Kit អ្នកក៏នឹងឃើញសំណុំនៃ Words ផងដែរ។ ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញនៅទីនេះអ្នកធ្វើការជាមួយអក្សរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្មវិធីនេះជាភាសាអង់គ្លេស ដូច្នេះក្នុងការអនុវត្ត ខ្ញុំបានអនុវត្តវាក្យសព្ទភាសាអង់គ្លេសជាមូលដ្ឋានជាង។ វាតែងតែមានរូបភាពនៅលើអេក្រង់ ហើយភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺត្រូវប្រើអក្សរដើម្បីបង្កើតឈ្មោះត្រឹមត្រូវ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌរបស់យើង ពាក្យនឹងត្រូវបានកោតសរសើរដោយគ្រូភាសាអង់គ្លេសច្រើនជាងភាសាឆេក។ កម្មវិធីម្តងទៀតមានភារកិច្ចប្រាក់រង្វាន់ផ្សេងៗ ហ្គេម និងគ្រឿងបន្លាស់ដែលធ្វើឱ្យការបង្រៀនកាន់តែទាក់ទាញ។

តោះកម្មវិធី

នៅក្នុងពិភព Osmo អ្នកអាចទិញឈុតបន្ថែមដោយឡែកពីគ្នា។ បន្ថែមពីលើ Genius Kit ខ្ញុំក៏បានសាកល្បង Osmo Coding ដែលបង្រៀនក្មេងៗឱ្យចេះគ្រប់គ្រងតួអង្គ Awbie ដែលចូលចិត្តផ្លែស្ត្របឺរី។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Awbie មិនផ្លាស់ទីដោយប្រើប៊ូតុងនិម្មិត ឬយ៉យស្ទីកទេ។ អ្នកត្រូវរៀបចំកម្មវិធីទាំងអស់។ នៅក្នុងឈុត អ្នកនឹងឃើញប៊ូតុងរាងកាយដែលអ្នកត្រូវតែដាក់បញ្ចូលគ្នា និងកំណត់ទិសដៅនៃការដើរ ចំនួនជំហាន និងពាក្យបញ្ជាផ្សេងទៀតដូចជា លោត ឈប់ ឬធ្វើអ្វីមួយ។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានអមដោយរឿងមួយ និងកិច្ចការអន្តរកម្ម។ Awbie ដាំសួនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាងសម្រាប់ផ្លែស្ត្របឺរីដែលនាងប្រមូលបាន។ អ្នកក៏ជួបប្រទះនឹងល្បែងប្រាក់រង្វាន់ផ្សេងៗ ដំណើរស្វែងរក និងកំណប់នៅតាមផ្លូវផងដែរ។ ដំបូង អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺងាយស្រួលណាស់ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវរាប់ចំនួនជំហាន និងទិសដៅសមស្របនៅលើអេក្រង់ ហើយប្រមូលផ្តុំប៊ូតុងរាងកាយឱ្យសមស្រប។ នៅពេលដែលអ្នកគិតថាអ្នកបានរៀបចំកម្មវិធី Awbie ត្រឹមត្រូវហើយ គ្រាន់តែចុចប៊ូតុង Play រាងកាយ។

ប្រាំបី 5

ខ្ញុំគិតថា Osmo Coding នឹងត្រូវបានកោតសរសើរមិនត្រឹមតែដោយកុមារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ដោយឪពុកម្តាយផងដែរ។ តាមរបៀបសាមញ្ញ និងមិនហឹង្សា អ្នកនឹងទទួលបាននូវការយល់ដឹងពី subconscious នៃការសរសេរកម្មវិធី ហើយលើសពីនេះទៅទៀត អ្នកនឹងរៀនគិតដូចអ្នកសរសេរកម្មវិធី ពោលគឺ បំបែកកិច្ចការស្មុគ្រស្មាញទៅជាផ្នែកនីមួយៗដែលរួមគ្នាបង្កើតជាទាំងមូល។ ការតភ្ជាប់ជាមួយពិភពពិតជួយបង្កើនបទពិសោធន៍កាន់តែច្រើន។ វាអស្ចារ្យណាស់ក្នុងការមើលតួអង្គនៅលើ iPad ធ្វើអ្វីដែលអ្នកបង្កើតពីបំណែកនៅលើតុ។ កុមារត្រូវតែចាប់អារម្មណ៍ទាំងស្រុង។

យ៉ាងណាមិញ គ្រឿងបន្លាស់ស្រដៀងគ្នា និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងពិតក៏ត្រូវបានគាំទ្រផងដែរ។ កន្លែងលេងហែលទឹក។ដែលអ្នកអាចភ្ជាប់ឧទាហរណ៍ មនុស្សយន្ត Dash និង Dot. ពេលកំពុងសាកល្បងកម្មវិធី Osmo ខ្ញុំមិនបានជួបរឿងមួយទេ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ សូម្បីតែក្មេងតូចៗក៏អាចគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការ និងការដំឡើងបានយ៉ាងងាយស្រួលដែរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះអ្នកអាចមានឈុតទាំងអស់។ ក៏អាចទិញបាននៅលើគេហទំព័រ Apple ផងដែរ។ដែលជាកន្លែងដែលឧបករណ៍ខាងក្រោមមាននាពេលបច្ចុប្បន្ន៖ Osmo Genius Kit សម្រាប់ 3 មកុដ, កញ្ចប់ហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម សម្រាប់ 1 មកុដ, ឈុតហ្គេមច្នៃប្រឌិត សម្រាប់ 2 មកុដ និងឈុតហ្គេមសរសេរកូដ សម្រាប់ 2 មកុដ.

ប្រសិនបើអ្នកមានកូននៅផ្ទះ Osmo គឺជាអំណោយដ៏ល្អ។ វារួមបញ្ចូលគ្នាមិនត្រឹមតែការលេង និងការបង្រៀនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាចម្បងពិភពពិតជាមួយនឹងនិម្មិត។

ប្រាំបី 1
.