នៅពេលដែលវាត្រូវបានចេញផ្សាយនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS 7យើងនឹងទទួលបានមុខងារថ្មីៗជាច្រើននៅក្នុងឧបករណ៍ផ្លែប៉ោមរបស់យើង។ បន្ថែមពីលើការរចនាឡើងវិញទាំងស្រុង ពេលខ្លះសូម្បីតែមានភាពចម្រូងចម្រាស រូបរាង Apple ផ្តល់ឱ្យយើងនូវគំរូថ្មីទាំងស្រុងនៃភាពរីករាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ វាហាក់ដូចជា Apple ចង់រៀបចំប្រព័ន្ធទូរស័ព្ទរបស់ខ្លួនសម្រាប់ទសវត្សរ៍ក្រោយជាមួយនឹងជំហានដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនេះ។
ក្នុងចំណោមភាពថ្មីថ្មោងគឺអ្វីដែលគេហៅថាឥទ្ធិពលប៉ារ៉ាឡែល។ ប្រសិនបើខ្ញុំគួរដកស្រង់ វិគីភីឌា, parallax (មកពីភាសាក្រិច παράλλαξις (parallaxis) មានន័យថា "ការផ្លាស់ប្តូរ") គឺជាមុំដែលត្រូវបានបញ្ចូលដោយបន្ទាត់ត្រង់ដែលដកចេញពីទីតាំងពីរផ្សេងគ្នាក្នុងលំហ ទៅកាន់ចំណុចសង្កេត។ Parallax ត្រូវបានគេសំដៅផងដែរថាជាភាពខុសគ្នាជាក់ស្តែងនៅក្នុងទីតាំងនៃចំណុចដែលទាក់ទងទៅនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៅពេលមើលពីទីតាំងពីរផ្សេងគ្នា។ វត្ថុដែលបានសង្កេតបន្ថែមទៀតគឺមកពីចំណុចសង្កេត ភាពស្របគ្នាកាន់តែតូច។ ភាគច្រើននៃអ្នកប្រហែលជាមានការព្រឺព្រួចនៅការចងចាំនៅតុសាលា និងមេរៀនរូបវិទ្យាដែលគួរឱ្យធុញ។
នៅក្នុងការអនុវត្ត នេះមានន័យយ៉ាងសាមញ្ញថា ជាមួយនឹងការសរសេរកម្មវិធីដ៏ឆ្លាតវៃបន្តិច ការបង្ហាញប្រែទៅជាអ្វីមួយបន្ថែមទៀត។ ភ្លាមៗនោះ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាផ្ទៃពីរវិមាត្រដែលមានម៉ាទ្រីសនៃរូបតំណាង និងធាតុផ្សេងទៀតនៃបរិស្ថានអ្នកប្រើប្រាស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាបន្ទះកញ្ចក់ដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចមើលឃើញពិភពលោកបីវិមាត្រនៅពេលថតឧបករណ៍។
ទស្សនវិស័យនិងប៉ារ៉ាឡែល
គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃរបៀបបង្កើតបែបផែន parallax មុខងារនៅលើការបង្ហាញពីរវិមាត្រគឺសាមញ្ញណាស់។ ដោយសារតែពន្លឺឆ្លងកាត់ភ្នែកទៅចំណុចតែមួយ ខួរក្បាលត្រូវរៀនស្គាល់ទំហំរបស់វត្ថុដែលទាក់ទងទៅនឹងមុំរវាងគែមរបស់វា។ លទ្ធផលគឺថាវត្ថុជិតលេចចេញជាធំខណៈដែលវត្ថុឆ្ងាយហាក់តូច។
ទាំងនេះគឺជាមូលដ្ឋាននៃការយល់ឃើញតាមទស្សនៈ ដែលខ្ញុំប្រាកដថា អ្នករាល់គ្នាបានឮអំពីចំណុចណាមួយ។ Parallax នៅក្នុងបរិបទ iOS នេះ គឺជាចលនាជាក់ស្តែងរវាងវត្ថុទាំងនេះ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីជុំវិញពួកវា។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលអ្នកបើកឡាន វត្ថុជិតៗ (ដើមឈើក្បែរផ្លូវ) ផ្លាស់ទីលឿនជាងចម្ងាយឆ្ងាយ (ភ្នំនៅចម្ងាយ) ទោះបីជាពួកវាទាំងអស់កំពុងឈរស្ងៀមក៏ដោយ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងផ្លាស់ប្តូរកន្លែងរបស់វាខុសគ្នាក្នុងល្បឿនដូចគ្នា។
រួមជាមួយនឹងល្បិចផ្សេងទៀតនៃរូបវិទ្យា ទស្សនវិស័យ និងប៉ារ៉ាឡក់ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការយល់ឃើញរបស់យើងអំពីពិភពលោកជុំវិញយើង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងតម្រៀប និងយល់ពីអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញផ្សេងៗដែលភ្នែករបស់យើងចាប់យក។ លើសពីនេះទៀតអ្នកថតរូបដែលមានទស្សនវិស័យ ពួកគេចូលចិត្តលេង.
ពីគ្រាប់រ៉ុក្កែតទៅទូរស័ព្ទ
នៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS បែបផែន parallax ត្រូវបានក្លែងធ្វើទាំងស្រុងដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្ទាល់ ដោយមានជំនួយតិចតួចពីបច្ចេកវិទ្យាដែលបង្កើតឡើងដំបូងសម្រាប់យានជំនិះ។ នៅខាងក្នុងឧបករណ៍ iOS ចុងក្រោយបំផុតគឺឧបករណ៍រំញ័រ gyroscopes ដែលជាឧបករណ៍តូចជាងសក់មនុស្ស ដែលញ័រនៅប្រេកង់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលប៉ះនឹងបន្ទុកអគ្គិសនី។
ដរាបណាអ្នកចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីឧបករណ៍តាមអ័ក្សទាំងបីណាមួយ យន្តការទាំងមូលចាប់ផ្តើមទប់ទល់នឹងការផ្លាស់ប្តូរការតំរង់ទិស ដោយសារច្បាប់ទីមួយរបស់ញូតុន ឬច្បាប់នៃនិចលភាព។ បាតុភូតនេះអនុញ្ញាតឱ្យផ្នែករឹងវាស់ល្បឿន និងទិសដៅដែលឧបករណ៍កំពុងត្រូវបានបង្វិល។
បន្ថែមទៅឧបករណ៍វាស់ល្បឿនដែលអាចរកឃើញការតំរង់ទិសរបស់ឧបករណ៍នេះ ហើយយើងទទួលបានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអន្តរកម្មដ៏ល្អមួយ ដើម្បីស្វែងរកទិន្នន័យចាំបាច់យ៉ាងជាក់លាក់ដើម្បីបង្កើតឥទ្ធិពលប៉ារ៉ាឡែល។ ដោយប្រើពួកវា iOS អាចគណនាចលនាដែលទាក់ទងនៃស្រទាប់នីមួយៗនៃបរិស្ថានអ្នកប្រើប្រាស់បានយ៉ាងងាយស្រួល។
Parallax សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា
បញ្ហានៃ parallax និងការបំភាន់នៃជម្រៅអាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយត្រង់ទៅដោយគណិតវិទ្យា។ រឿងតែមួយគត់ដែលកម្មវិធីត្រូវដឹងគឺត្រូវរៀបចំមាតិកាទៅក្នុងសំណុំនៃយន្តហោះ ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីវាអាស្រ័យលើចម្ងាយយល់ឃើញរបស់ពួកគេពីភ្នែក។ លទ្ធផលនឹងជាការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃជម្រៅ។
ប្រសិនបើអ្នកបានមើល WWDC 2013 ឬ វីដេអូណែនាំអំពី iOS 7ឥទ្ធិពល parallax ត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នៅលើអេក្រង់រូបតំណាងមេ។ នៅពេលផ្លាស់ទីទូរស័ព្ទ iPhone ពួកគេហាក់ដូចជាអណ្តែតពីលើផ្ទៃខាងក្រោយដែលបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍សិប្បនិម្មិតនៃលំហ។ ឧទាហរណ៍មួយទៀតគឺចលនាស្រាលនៃផ្ទាំងបើកនៅក្នុង Safari ។
យ៉ាងណាមិញ ព័ត៌មានលម្អិតពិតប្រាកដត្រូវបានលាក់ក្នុងអាថ៌កំបាំងសម្រាប់ពេលនេះ។ មានតែរឿងមួយប៉ុណ្ណោះដែលច្បាស់ - Apple មានបំណងត្បាញប៉ារ៉ាឡែលពាសពេញប្រព័ន្ធទាំងមូល។ នេះប្រហែលជាហេតុផលដែលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS 7 នឹងមិនត្រូវបានគាំទ្រនៅលើ iPhone 3GS និង iPad ជំនាន់ទី XNUMX នោះទេ ចាប់តាំងពីឧបករណ៍ទាំងពីរមិនមាន gyroscope ។ វាអាចត្រូវបានគេរំពឹងថា Apple នឹងបញ្ចេញ API សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបី ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវិមាត្រទីបីផងដែរ ដោយមិនប្រើប្រាស់ថាមពលច្រើន។
ទេពកោសល្យ ឬ tinsel?
ខណៈពេលដែលភាគច្រើននៃផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញរបស់ iOS 7 អាចត្រូវបានពិពណ៌នាយ៉ាងទូលំទូលាយ, parallax ទាមទារបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ អ្នកអាចមើលវីដេអូរាប់សិបមិនថាជាផ្លូវការ ឬមិនដូច្នេះទេ ប៉ុន្តែប្រាកដជាមិនវាយតម្លៃឥទ្ធិពលប៉ារ៉ាឡែសដោយមិនបាច់សាកល្បងដោយខ្លួនឯង។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកនឹងមានការចាប់អារម្មណ៍ថានេះគ្រាន់តែជាឥទ្ធិពល "ភ្នែក" ប៉ុណ្ណោះ។
ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកទទួលបានដៃរបស់អ្នកនៅលើឧបករណ៍ iOS 7 អ្នកនឹងឃើញវិមាត្រមួយផ្សេងទៀតនៅពីក្រោយការបង្ហាញ។ នេះជាអ្វីដែលពិបាកពណ៌នាជាពាក្យសម្ដី។ ការបង្ហាញមិនមែនគ្រាន់តែជាផ្ទាំងក្រណាត់ទេ ដែលកម្មវិធីដែលបង្ហាញការក្លែងបន្លំនៃវត្ថុធាតុពិតត្រូវបានបង្ហាញ។ ទាំងនេះត្រូវបានជំនួសដោយបែបផែនដែលមើលឃើញដែលនឹងត្រូវបានសំយោគនិងប្រាកដនិយមក្នុងពេលតែមួយ។
ច្រើនជាងនេះទៅទៀត នៅពេលដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់បែបផែន parallax កម្មវិធីនឹងមានភាពច្របូកច្របល់ជាមួយនឹងវា នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាព្យាយាមស្វែងរកវិធីត្រឹមត្រូវក្នុងការប្រើប្រាស់វា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពនឹងមានស្ថេរភាពមុននេះបន្តិច ដូចទៅនឹងកំណែ iOS មុនៗដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កម្មវិធីថ្មីទាំងស្រុងនឹងឃើញពន្លឺនៃថ្ងៃ លទ្ធភាពដែលយើងអាចសុបិន្តបានត្រឹមតែថ្ងៃនេះប៉ុណ្ណោះ។
សំណួរគឺប្រសិនបើពួកគេបញ្ចេញ API សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទី 3 វានឹងមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងឆាប់រហ័សដោយការប្រកួតប្រជែងនោះទេ…។ ?! នោះជារឿងអាម៉ាស់! :(
ផ្ទាំងរូបភាពផ្សាយបន្តផ្ទាល់ Paralax ត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ពីរបីថ្ងៃបន្ទាប់ពីការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ ios7 ។ មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាបន្ទាប់ពីប្រហែលមួយសប្តាហ៍ខ្ញុំគិតថា។
ផ្ទាំងរូបភាព Paralax Live ត្រូវបានចេញផ្សាយជាយូរមកហើយមុនពេល iOS 7 :-) នៅពេលដែលខ្ញុំមាន LG Optimus 3D ខ្ញុំមានការសោកស្តាយដែលវាប្រើតែ 3D ក្នុងរឿងមួយចំនួន ដូច្នេះខ្ញុំបានដាក់ផ្ទាំងរូបភាពបន្តផ្ទាល់ដែលក្លែងធ្វើបែបផែន 3D :-) នៅក្រោម Parallax Barrier វាក៏លាក់បច្ចេកវិទ្យាដែល LG Optimus 3D និង HTC EVO 3D មាន ហើយឥឡូវនេះសូម្បីតែទូរទស្សន៍ថ្មីមួយចំនួន។ ក្រុមហ៊ុនផលិតដើមនៃបច្ចេកវិទ្យានេះសម្រាប់ 3D ដោយគ្មានវ៉ែនតាគឺ BMW នៅក្នុងកុំព្យូទ័រនៅលើយន្តហោះ ដូច្នេះអ្នកបើកបរអាចមើលការរុករក និងអ្នកដំណើរមើលភាពយន្ត។ បើមិនដូច្នេះទេ នៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS 7 ឥទ្ធិពលនេះលេចឡើងជាញឹកញាប់ - នៅលើផ្ទៃតុ ក្នុង Safari លើផ្ទៃតុដែលជាប់សោ នៅពេលប្រើរូបថតបែប Panoramic និងនៅពេលដែលកម្រិតសំឡេងត្រូវបានកាត់បន្ថយផងដែរ។ វាគ្រាន់តែជាការរំខានខ្ញុំដែលពួកគេបានលុបមុខងារពិសេសៗនៅក្នុងបេតានីមួយៗ។ ក្ដារចុចថ្លានៅក្នុងសារបានបាត់ របារជូនដំណឹងថ្លាក៏បាត់….
API សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបីមិនមានឥទ្ធិពលច្រើនលើបញ្ហានេះទេ។ ប្រព័ន្ធប្រកួតប្រជែងមិនអាចប្រើ API នេះបានទេ ដូច្នេះរឿងតែមួយគត់ដែលត្រូវធ្វើគឺម៉ាស៊ីនបញ្ច្រាស។ ហើយវាមិនសមហេតុផលច្រើនជាមួយនឹងឥទ្ធិពល* ដែលបានកត់ត្រាយ៉ាងល្អបែបនេះ។
*ឥឡូវនេះ ខ្ញុំមិនគិតថាអ្នកនឹងរកឃើញកូដពិតប្រាកដពី iOS គ្រប់ទីកន្លែងនោះទេ ប៉ុន្តែ parallax ដូចជា perspective គឺជាបាតុភូតដែលល្បីល្បាញ និងស្រាវជ្រាវ។
ក្នុងនាមជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលចងភ្ជាប់ដោយ NDA ខ្ញុំមិនអាចនិយាយបានថា iOS 7 រួមបញ្ចូល Motion Effects API នោះទេ។ ហើយខ្ញុំមិនអាចនិយាយបានថាខ្ញុំបានប្រើវាភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយបេតាដំបូង ហើយថាវាអស្ចារ្យណាស់។
:D
ក្នុងករណីណាក៏ដោយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែងតែចូលប្រើឧបករណ៍វាស់ល្បឿន និង gyroscope នោះហើយជាមូលហេតុដែលវានៅទីនោះ។ អត្ថប្រយោជន៍នៅទីនេះគឺថា Apple ... ahem ... អាចភ្ជាប់បែបផែនទៅ UIView នីមួយៗ ដែលអាចមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រណាមួយ (ទំហំ ទីតាំង។ល។) អាស្រ័យលើការបង្វិល និងចលនារបស់ឧបករណ៍។
API ពេញលេញសម្រាប់ផលប៉ះពាល់ទាំងនេះត្រូវបានចេញផ្សាយជាយូរមកហើយ... នោះហើយជាអ្វីដែលខ្ញុំនឹងនិយាយប្រសិនបើខ្ញុំអាចនិយាយអំពីវា :)
ខ្ញុំចាំថានៅក្នុង iOS6 beta មួយចំនួន គ្រាប់រំកិលកម្រិតសំឡេងបានផ្លាស់ប្តូរការឆ្លុះបញ្ចាំងអាស្រ័យលើភាពលំអៀងរបស់ឧបករណ៍ ហើយមិនមានអ្វីនៅក្នុងកំណែមុតស្រួចនោះទេ។
ខ្ញុំបានប្រើ iOS 7 beta អស់រយៈពេលពីរបីខែហើយ ប៉ុន្តែប្រសិនបើខ្ញុំចាំបានត្រឹមត្រូវ ឥទ្ធិពលនេះជាធម្មតាមានវត្តមាននៅក្នុង iOS 6.1 sharp version។ ប៉ុន្តែខ្ញុំប្រហែលជាខុស ខ្ញុំពិតជាមិនអាចផ្ទៀងផ្ទាត់វាបានគ្រប់ទីកន្លែង ខ្ញុំមាន iOS 7 នៅគ្រប់ទីកន្លែង។
សូមអភ័យទោសក្នុងការសរសេរអត្ថបទទាំងមូលអំពីផ្ទៃខាងក្រោយផ្លាស់ប្តូរ - មើលឃើញថាវាជារដូវត្រសក់។
វាច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតដែលអ្នកមិនដឹងថាវានិយាយអំពីអ្វីនោះទេ ដែលវាមិនមែនគ្រាន់តែជាផ្ទៃខាងក្រោយផ្លាស់ទីធម្មតានោះទេ។
អត្ថបទល្អពោរពេញដោយព័ត៌មានជាក់លាក់។
អត្ថបទដ៏អស្ចារ្យ។ ខ្ញុំបានរង់ចាំអ្វីមួយអំពី parallax អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយនៅពេលដែល Apple បានប្រើវា។ វាអាចមានលទ្ធភាពថ្មីៗជាច្រើន។
អត្ថបទល្អ។
វាមើលទៅស្រស់ស្អាតរួចទៅហើយពីវីដេអូ ហើយខ្ញុំមិនអាចស្រមៃថាតើវានឹងអស្ចារ្យប៉ុណ្ណានៅពេលដែលខ្ញុំមានវានៅលើ iPhone របស់ខ្ញុំ។ រុងរឿង!
ការពិតគឺថាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android មានវាជាយូរមកហើយក្នុងទម្រង់ជាកម្មវិធី ហើយវាមិនរំខាននរណាម្នាក់ច្រើននោះទេ។
វានឹងមិនដំណើរការលើ iPhone 4...
ខ្ញុំខ្លាចអ្វីដែលពិលនឹងនិយាយអំពីវា នេះគឺជាផ្នែកដ៏ល្អនៃការគណនាបន្ថែម។
តើអ្វីអាចជាការធុញទ្រាន់ក្នុងថ្នាក់រូបវិទ្យា?
យ៉ាងណាមិញ រូបវិទ្យា គឺជាវិទ្យាសាស្ត្រដ៏គួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយ!!!
អត្ថបទនេះគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ ប៉ុន្តែរឿងខ្លះមិនត្រូវបានពន្យល់ឲ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ជាដំបូង ប៉ារ៉ាឡក់ គឺជាមុំរវាងផ្នែកបន្ទាត់ដែលតភ្ជាប់ចំណុចពីរផ្សេងគ្នានៃការសង្កេត និងវត្ថុ ខណៈពេលដែលវាតែងតែតិចជាងមុំត្រង់ (វិគីគឺមានភាពមិនច្បាស់លាស់ជាងនេះ - សម្រាប់មុំនៃបន្ទាត់ត្រង់ពីរ វាគឺ ពិបាកកំណត់ថាមុំជាអ្វី)។ ហើយបន្ទាប់មកច្បាប់របស់ញូតុន៖ ប្រសិនបើយើងចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីទូរស័ព្ទ យើងផ្តល់ការបង្កើនល្បឿន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយច្បាប់នៃនិចលភាពមិននិយាយអំពីការបង្កើនល្បឿនទាល់តែសោះ។ គោលការណ៍ដែលមុខងារនេះត្រូវបានផ្អែកជាជាងបានមកពីលក្ខណៈនៃស៊ុមមិននិចលភាពនៃសេចក្តីយោងដែលញូតុនបានដោះស្រាយដែរ ប៉ុន្តែមិនមែនជាផ្នែកនៃច្បាប់ចលនាដំបូងរបស់គាត់ទេ។
“ហើយបន្ទាប់មកច្បាប់របស់ញូតុន៖ ប្រសិនបើយើងចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីទូរស័ព្ទ យើងផ្តល់ការបង្កើនល្បឿនដល់វា។ ទោះជាយ៉ាងណា ច្បាប់នៃនិចលភាពមិនពិភាក្សាអំពីការបង្កើនល្បឿនទាល់តែសោះ»។
ខ្ញុំមិនយល់ពីរបៀបដែលអាគុយម៉ង់នេះបង្ហាញថាវាមិនមែនជាច្បាប់នៃនិចលភាពនោះទេ។
តាមខ្ញុំចាំ gyroscope ដំណើរការលើគោលការណ៍នៃការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះដែលបង្កើតកម្លាំង។ ហើយវាអាស្រ័យលើពេលវេលានៃនិចលភាព។ ដូច្នេះ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ វាជាច្បាប់នៃនិចលភាព និងច្បាប់នៃកម្លាំងសម្រាប់ប្រព័ន្ធបង្វិល។
កុំច្រឡំឧបករណ៍វាស់ល្បឿនជាមួយ gyroscope ។ accelerometer កត់ត្រាការបង្កើនល្បឿននៃវត្ថុដោយសារតែនិចលភាព។ gyroscope គឺជា flywheel ដែលមានទីតាំងនៅក្នុង rotor អ័ក្សបី ដោយសារតែការដែល flywheel នេះមិនផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់វាទាក់ទងទៅនឹងដីក្នុងអំឡុងពេលបង្វិលណាមួយនៃឧបករណ៍ទាំងមូល។
បន្ទាត់ខាងក្រោម - accelerometer ដឹងពីចលនា ខណៈពេលដែល gyroscope ដឹងពីទីតាំង (ការបង្វិល) ។ ;)
អរគុណសម្រាប់ការលើកឡើង ប៉ុន្តែខ្ញុំពិតជាមិនច្រឡំអ្នកទាំងពីរទេ។ Parallax មិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយ accelerometer វាគ្រប់គ្រង gyroscope ។
gyroscope ដែលអ្នកពណ៌នាគឺពិតជាមិនមាននៅក្នុង iPhone ទេ។ មានក្រឡាចត្រង្គមេកានិចដែលខូចទ្រង់ទ្រាយជាមួយនឹងការបង្វិល ដូច្នេះគ្មានអ្វីដែលបង្វិលដោយខ្លួនវាទេ (នោះហើយជារបៀបដែល gyroscope បុរាណដំណើរការ ឧ. បានពិពណ៌នានៅលើវិគីភីឌា)។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការខូចទ្រង់ទ្រាយនេះគឺពិតជាបណ្តាលមកពីនិចលភាពបង្វិល ដូច្នេះ... ខ្ញុំមិនយល់កន្លែងដែលអ្នកទទួលបានគំនិតដែលអ្នកកំពុងច្រឡំឧបករណ៍វាស់ល្បឿនជាមួយ gyroscope (មិនមាននិយាយអំពីឧបករណ៍វាស់ល្បឿនទេ)។
ខ្ញុំមិនណែនាំថា parallax មានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយ accelerometer ទេ ;) gyroscope មិនដំណើរការលើគោលការណ៍នៃការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះ - នោះមានន័យថាវាគ្រាន់តែមានប្រតិកម្មទៅនឹងការបង្កើនល្បឿន (p=m*v)។ ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរនៃសន្ទុះនឹង (សន្មត់ថាម៉ាស់ថេរ) មានន័យថាការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន - ការបង្កើនល្បឿន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ gyroscope ក៏មានប្រតិកម្មចំពោះការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងក្នុងអំឡុងពេលចលនា rectilinear ឯកសណ្ឋាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ និចលភាពត្រូវបានអនុវត្តទៅលើតួនៃ flywheel (ថាតើវាត្រូវបានតំណាងដោយកង់ធ្ងន់បុរាណ ឬក្រឡាចត្រង្គ)។
បើមិនដូច្នោះទេ ពិតណាស់ ខ្ញុំយល់ស្របជាមួយអ្នកថា សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ Martin Hájek អំពីច្បាប់ដំបូងនៃចលនាគឺគ្មានធ្មេញ។ ទោះបីជាទំហំនៃការបង្កើនល្បឿនមិនបង្ហាញដោយផ្ទាល់នៅក្នុងច្បាប់នេះក៏ដោយ ក៏វាឆ្លើយយ៉ាងសំខាន់នូវសំណួរ៖ ហេតុអ្វីបានជាការបង្កើនល្បឿនអាចរកឃើញបាន សូម្បីតែនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌ inertial នៃសេចក្តីយោង ...
សរុបមកខ្ញុំចង់កត់សម្គាល់ថា រូបវិទ្យាគឺស្អាត ហើយខ្ញុំមិនដែលធុញនឹងវាទេ :D
"ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ gyroscope ក៏មានប្រតិកម្មចំពោះការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងក្នុងអំឡុងពេលចលនា rectilinear ឯកសណ្ឋាន" ។
ខ្ញុំមិនយល់ទាល់តែសោះ :) តើអ្វីៗអាចមានប្រតិកម្មយ៉ាងណាចំពោះចលនាជាមួយ Eq ។ ចលនាបឋម? តើនោះមិនផ្ទុយនឹងសមភាពនៃស៊ុមយោងទាំងអស់ទេឬ?
ប៉ុន្តែវាហួសពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រហើយ :D ដូច្នេះប្រហែលជាមិនគិតទៀតទេ។
លើកលែងតែថាប្រសិនបើវានៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុង iOS 7 វាមានតែនៅលើអេក្រង់ចាប់ផ្តើមប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំពិតជាមិនបានកត់សំគាល់វានៅកន្លែងផ្សេងទេ។ ដូច្នេះខ្ញុំនឹងមិនឃើញវាខ្មៅដោយសារការប្រើថ្មទេ។ យ៉ាងណាមិញ ការស៊ូទ្រាំរបស់ iOS 7 បើប្រៀបធៀបទៅនឹង iOS 6 គឺស្ទើរតែដូចគ្នា បើមិនប្រសើរជាងនេះទេ (beta5)
បន្ទាប់មកឧទាហរណ៍នៅក្នុងផ្ទាំង Safari ។
សូម្បីតែនៅលើអេក្រង់ចាក់សោផ្ទាំងរូបភាពមានចលនាផ្លាស់ទីដោយប្រើ "បច្ចេកវិទ្យា" នេះឬអ្វីក៏ដោយដែលអ្នកហៅវា។
អត្ថបទអស្ចារ្យ!
កម្មវិធី aero ឥឡូវនេះគឺឥតគិតថ្លៃ
មានផលប៉ះពាល់ដូចបានរៀបរាប់ខាងលើ :)