បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ក្រុមហ៊ុន Apple បានប្រកាសកាលពីឆ្នាំមុនថា វានឹងបញ្ចប់ការគាំទ្រសម្រាប់កម្មវិធី 32-bit នៅក្នុង macOS ឆាប់ៗនេះ។ ដូច្នេះហើយ ក្រុមហ៊ុនយក្ស Cupertino បានប្រកាសរួចហើយនៅក្នុងឆ្នាំ 2018 ថាកំណែរបស់ macOS Mojave នឹងក្លាយជាកំណែចុងក្រោយនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់ Apple ដែលនៅតែអាចគ្រប់គ្រងកម្មវិធី 32 ប៊ីតបាន។ ហើយនោះជាអ្វីដែលបានកើតឡើង។ macOS Catalina បន្ទាប់នឹងមិនអាចដំណើរការពួកវាបានទេ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកប្រើប្រាស់នឹងឃើញសារដែលបញ្ជាក់ថាកម្មវិធីមិនឆបគ្នាទេ ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់វាត្រូវតែធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវា។

ជំហាន​នេះ​មិន​បាន​ប៉ះ​អ្នក​ប្រើ​ជា​ច្រើន​យ៉ាង​រីករាយ​ទេ។ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ ព្រោះវានាំមកជាមួយនូវផលវិបាកជាច្រើន។ អ្នកប្រើប្រាស់ Apple មួយចំនួនបានបាត់បង់កម្មវិធី និងបណ្ណាល័យហ្គេមរបស់ពួកគេ។ ការបំប្លែងកម្មវិធី/ហ្គេមពី 32 ប៊ីត ទៅ 64 ប៊ីត ប្រហែលជាមិនទូទាត់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ ដែលនេះជាមូលហេតុដែលយើងបាត់បង់ទាំងស្រុងនូវឧបករណ៍ និងចំណងជើងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួន។ ក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះមានភាពលេចធ្លោជាឧទាហរណ៍ ហ្គេមរឿងព្រេងនិទានពី Valve ដូចជា Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 និងផ្សេងៗទៀត។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជា Apple សម្រេចចិត្តកាត់បន្ថយកម្មវិធី 32-bit ទាំងស្រុង នៅពេលដែលវាបង្កបញ្ហាជាច្រើនដល់អ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួននៅ glance ដំបូង?

ឆ្ពោះទៅមុខ និងរៀបចំសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរកាន់តែធំ

Apple ខ្លួន​ឯង​អះអាង​ពី​អត្ថប្រយោជន៍​ច្បាស់​លាស់​នៃ​កម្មវិធី 64-bit។ ដោយសារពួកគេអាចចូលប្រើអង្គចងចាំបានច្រើន ប្រើដំណើរការប្រព័ន្ធកាន់តែច្រើន និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុត ពួកវាមានប្រសិទ្ធភាពជាងបន្តិច និងប្រសើរជាងសម្រាប់ Macs ខ្លួនឯង។ លើសពីនេះ ពួកគេបានប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធដំណើរការ 64-bit អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ដូច្នេះវាសមហេតុផលដែលកម្មវិធីដែលបានរៀបចំត្រឹមត្រូវដំណើរការលើពួកវា។ យើងអាចមើលឃើញភាពស្របគ្នានៅក្នុងនេះសូម្បីតែឥឡូវនេះ។ នៅលើ Macs ជាមួយ Apple Silicon កម្មវិធីអាចដំណើរការបានទាំងពីដើម ឬតាមរយៈស្រទាប់ Rosetta 2។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើយើងចង់បានតែអ្វីដែលល្អបំផុត វាជាការសមរម្យក្នុងការប្រើកម្មវិធីដែលបង្កើនប្រសិទ្ធភាពពេញលេញដែលត្រូវបានបង្កើតដោយផ្ទាល់សម្រាប់វេទិកាដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ទោះបីជាវាមិនមែនជារឿងតែមួយ ប៉ុន្តែយើងអាចឃើញភាពស្រដៀងគ្នាជាក់លាក់នៅទីនេះ។

ទន្ទឹមនឹងនេះ មតិគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលបញ្ជាក់ពីជំហាននេះបានលេចឡើងជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ។ ទោះបីជាពេលនោះក៏ដោយ ការរំពឹងទុកបានចាប់ផ្តើមអំពីថាតើ Apple កំពុងរៀបចំសម្រាប់ការមកដល់នៃ processors របស់ខ្លួន ហើយដូច្នេះការចាកចេញពី Intel នៅពេលដែលវាសមហេតុផលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនយក្សក្នុងការបង្រួបបង្រួមវេទិកាទាំងអស់របស់ខ្លួន។ នេះក៏ត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយប្រយោលជាមួយនឹងការមកដល់របស់ Apple Silicon ។ ដោយសារបន្ទះឈីបទាំងពីរស៊េរី (Apple Silicon និង A-Series) ប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្មដូចគ្នា វាអាចដំណើរការកម្មវិធី iOS មួយចំនួននៅលើ Macs ដែលតែងតែជា 64-bit (ចាប់តាំងពី iOS 11 ចាប់ពីឆ្នាំ 2017)។ ការមកដល់ដំបូងនៃបន្ទះឈីបផ្ទាល់របស់ Apple ក៏អាចដើរតួក្នុងការផ្លាស់ប្តូរនេះផងដែរ។

ស៊ីលីខនផ្លែប៉ោម

ប៉ុន្តែ​ចម្លើយ​ខ្លី​បំផុត​គឺ​មិន​ច្បាស់លាស់។ Apple បានផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីកម្មវិធី 32 ប៊ីត (ទាំងនៅក្នុង iOS និង macOS) សម្រាប់ហេតុផលសាមញ្ញនៃការផ្តល់នូវដំណើរការកាន់តែប្រសើរនៅលើវេទិកាទាំងពីរ និងអាយុកាលថ្មយូរជាងនេះ។

វីនដូបន្តគាំទ្រកម្មវិធី 32 ប៊ីត

ជា​ការ​ពិត​ណាស់ មាន​សំណួរ​មួយ​ទៀត​នៅ​ចុង​បញ្ចប់។ ប្រសិនបើកម្មវិធី 32-bit មានបញ្ហាខ្លាំង យោងតាមក្រុមហ៊ុន Apple ហេតុអ្វីបានជាគូប្រជែង Windows ដែលជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការលើតុដែលប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតនៅលើពិភពលោក នៅតែគាំទ្រពួកគេ? ការពន្យល់គឺសាមញ្ញណាស់។ ដោយសារ Windows រីករាលដាលខ្លាំង ហើយក្រុមហ៊ុនជាច្រើនមកពីវិស័យអាជីវកម្មពឹងផ្អែកលើវា វាមិនស្ថិតនៅក្នុងអំណាចរបស់ Microsoft ដើម្បីបង្ខំការផ្លាស់ប្តូរខ្លាំងបែបនេះទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត នៅទីនេះយើងមាន Apple ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត គាត់មានទាំងផ្នែកទន់ និងផ្នែករឹងនៅក្រោមមេដៃរបស់គាត់ ដោយសារគាត់អាចកំណត់ច្បាប់របស់គាត់បានដោយមិនចាំបាច់គិតដល់នរណាម្នាក់ស្ទើរតែទាំងអស់។

.