បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

នៅក្នុងសុន្ទរកថាចុងក្រោយរបស់គាត់នៅឯ WWDC ក្នុងឆ្នាំ 2011 Steve Jobs បានណែនាំសេវាកម្មដែលនៅតែធ្វើឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនភ័យខ្លាច។ វាគ្មាននរណាក្រៅពី iCloud ដែលជាអ្នកស្នងតំណែងពី MobileMe ដែលមានបញ្ហានោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែ iCloud ក៏មិនមែនដោយគ្មានកំហុសដែរ។ ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងចលាចល ...

Steve Jobs បានដាក់បង្ហាញ iCloud ជាលើកដំបូងនៅក្នុងខែមិថុនា ឆ្នាំ 2011 សេវានេះត្រូវបានចាប់ផ្តើម XNUMX ខែក្រោយមក ហើយឥឡូវនេះបានដំណើរការប្រហែលមួយឆ្នាំកន្លះ។ នៅលើផ្ទៃខាងលើ សេវាកម្មរលូនដែលតាមពាក្យរបស់ទស្សនវិស័យរឿងព្រេងនិទាន "គ្រាន់តែដំណើរការ" (ឬយ៉ាងហោចណាស់វាគួរ) ប៉ុន្តែនៅខាងក្នុង យន្តការដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបានដែលតែងតែធ្វើនូវអ្វីដែលវាចង់បាន ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនមានអាវុធមានប្រសិទ្ធភាពនោះទេ។ ប្រឆាំងនឹងវា។

"អ្វីគ្រប់យ៉ាងកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយវាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការភ្ជាប់កម្មវិធីរបស់អ្នកទៅប្រព័ន្ធផ្ទុក iCloud" Jobs បាននិយាយនៅពេលនោះ។ នៅពេលដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចងចាំពាក្យរបស់គាត់ឥឡូវនេះ ពួកគេប្រហែលជាត្រូវគ្រវីក្បាល។ “iCloud មិនដំណើរការសម្រាប់យើងទេ។ យើងពិតជាចំណាយពេលច្រើនលើវា ប៉ុន្តែការធ្វើសមកាលកម្ម iCloud និង Core Data មានបញ្ហាទាំងនេះដែលយើងមិនអាចដោះស្រាយបាន។” គាត់បានសារភាព ប្រធានស្ទូឌីយោ Black Pixel ដែលទទួលខុសត្រូវ ឧទាហរណ៍សម្រាប់អ្នកអាន RSS ដ៏ល្បី NetNewsWire ។ សម្រាប់នាង iCloud គួរតែជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អសម្រាប់ការធ្វើសមកាលកម្ម ជាពិសេសនៅពេលដែល Google ហៀបនឹងបិទ Google Reader របស់ខ្លួន ប៉ុន្តែការភ្នាល់លើសេវាកម្មរបស់ Apple មិនដំណើរការទេ។

គ្មានអ្វីដំណើរការទេ។

វាជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលសេវាមួយដែលមានអ្នកប្រើប្រាស់ជាង 250 លាននាក់ ហើយដូច្នេះជាសេវាកម្មមួយក្នុងចំណោមប្រភេទធំបំផុតនៅលើពិភពលោកមានបញ្ហាបែបនេះ។ ក្នុងការក្រឡេកមើលបញ្ហា មនុស្សម្នាក់អាចចង្អុលដៃទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ប៉ុន្តែពួកគេគ្មានកំហុសក្នុងរឿងនេះទេនៅពេលនេះ។ iCloud ព្យាយាមអនុវត្តពួកវាជាច្រើននៅក្នុងកម្មវិធីរបស់វា ប៉ុន្តែការព្យាយាមរបស់ពួកគេច្រើនតែបញ្ចប់ដោយការបរាជ័យ។ ដោយសារតែ iCloud មានបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរជាមួយនឹងការធ្វើសមកាលកម្ម។

[ធ្វើ​សកម្មភាព=”quote”]ខ្ញុំ​មិន​អាច​រាប់​ទាំង​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​ទាំងអស់​ដែល​ជួប​បញ្ហា ហើយ​នៅ​ទី​បំផុត​បាន​បោះបង់។[/do]

"ខ្ញុំបានសរសេរកូដ iCloud របស់ខ្ញុំឡើងវិញជាច្រើនដងដោយសង្ឃឹមថានឹងរកឃើញដំណោះស្រាយដែលដំណើរការ" គាត់​បាន​សរសេរ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Michael Göbel។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់មិនទាន់រកឃើញដំណោះស្រាយទេ ដូច្នេះហើយគាត់មិនទាន់អាចធ្វើទីផ្សារកម្មវិធីរបស់គាត់ ឬជំនួស App Store បានទេ។ “ខ្ញុំ​មិន​អាច​រាប់​ទាំង​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍ និង​ក្រុមហ៊ុន​ទាំង​អស់​ដែល​ជួប​បញ្ហា​ដូច​គ្នា​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ធ្វើ ហើយ​នៅ​ទី​បំផុត​បាន​បោះបង់​ចោល។ បន្ទាប់​ពី​បាត់​បង់​ទិន្នន័យ​អ្នក​ប្រើ​រាប់​សែន​នាក់ ពួក​គេ​បាន​បោះ​បង់ iCloud ទាំង​ស្រុង»។

បញ្ហាធំបំផុតរបស់ Apple ជាមួយ iCloud គឺការធ្វើសមកាលកម្មមូលដ្ឋានទិន្នន័យ (Core Data) ។ ទិន្នន័យពីរប្រភេទផ្សេងទៀតដែលអាចធ្វើសមកាលកម្មតាមរយៈពពករបស់ Apple - ការកំណត់ និងឯកសារ - ដំណើរការក្នុងដែនកំណត់ដោយគ្មានបញ្ហា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទិន្នន័យស្នូលមានឥរិយាបទមិនអាចទាយទុកជាមុនបានទាំងស្រុង។ វាគឺជាក្របខ័ណ្ឌកម្រិតខ្ពស់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើសមកាលកម្មមូលដ្ឋានទិន្នន័យជាច្រើនរវាងឧបករណ៍។ "iCloud បានសន្យាថានឹងដោះស្រាយបញ្ហាការធ្វើសមកាលកម្មមូលដ្ឋានទិន្នន័យទាំងអស់ជាមួយនឹងការគាំទ្រស្នូលទិន្នន័យប៉ុន្តែវាមិនដំណើរការទេ" បាននិយាយថា អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏លេចធ្លោម្នាក់ ដែលសុំមិនបញ្ចេញឈ្មោះ ដើម្បីរក្សាទំនាក់ទំនងល្អជាមួយ Apple។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ Apple មិនអើពើនឹងបញ្ហាទាំងនេះទាំងស្រុង iCloud បន្តផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាដំណោះស្រាយសាមញ្ញ ហើយអ្នកប្រើប្រាស់ទាមទារវាពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ប៉ុន្តែទោះបីជាមានការខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងល្អបំផុតរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏ដោយ ក៏ទិន្នន័យរបស់អ្នកប្រើប្រាស់បាត់ដោយមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន ហើយឧបករណ៍ឈប់ធ្វើសមកាលកម្ម។ "បញ្ហាទាំងនេះច្រើនតែចំណាយពេលច្រើនម៉ោងដើម្បីដោះស្រាយ ហើយបញ្ហាខ្លះអាចបំបែកគណនីរបស់អ្នកជាអចិន្ត្រៃយ៍" អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឈានមុខគេម្នាក់ទៀតបានងាកទៅរក Apple ហើយបន្ថែមថា: "លើសពីនេះ AppleCare មិនអាចដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះជាមួយអតិថិជនបានទេ។"

“យើងតស៊ូជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃទិន្នន័យស្នូល និង iCloud គ្រប់ពេលវេលា។ ប្រព័ន្ធទាំងមូលនេះមិនអាចទាយទុកជាមុនបានទេ ហើយជារឿយៗអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានជម្រើសមានកម្រិតដើម្បីជះឥទ្ធិពលដល់ដំណើរការរបស់វា។" ពិពណ៌នាអំពីស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ឆេក ប៉ះសិល្បៈដែលបានបញ្ជាក់ប្រាប់ពួកយើងថា ដោយសារបញ្ហាជាប់រហូត វាត្រូវបានបោះបង់ចោលដំណោះស្រាយនេះហើយធ្វើការដោយខ្លួនឯង ដែលក្នុងនោះវានឹងប្រើការធ្វើសមកាលកម្មឯកសារជំនួសឱ្យការធ្វើសមកាលកម្មមូលដ្ឋានទិន្នន័យ។ បន្ទាប់មកគាត់នឹងអាចប្រើ iCloud សម្រាប់ការនេះព្រោះការធ្វើសមកាលកម្មឯកសារកើតឡើងតាមរយៈវាដោយគ្មានបញ្ហា។ យ៉ាងណាមិញ នេះក៏ត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មកពី Jumsoft៖ "iCloud គឺពិតជាឧបករណ៍ដ៏ល្អសម្រាប់ការផ្ទុកឯកសារដោយផ្ទាល់។" ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Jumsoft ជាអកុសល ត្រូវការទិន្នន័យស្នូលសម្រាប់កម្មវិធី Money ដ៏ល្បីរបស់វា ហើយនេះគឺជាការជំពប់ដួល។

[do action="quote"]iCloud និង Core Data គឺជាសុបិន្តអាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។[/do]

បញ្ហាជាច្រើនក៏កើតចេញពីស្ថានភាពដែលមិននឹកស្មានដល់ដែលអាចកើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួល ដូចជានៅពេលដែលអ្នកប្រើចេញពី Apple ID មួយនៅលើឧបករណ៍របស់ពួកគេ ហើយចូលតាមរយៈឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ Apple មិនពឹងផ្អែកលើពួកគេទាល់តែសោះ។ "តើត្រូវដោះស្រាយបញ្ហាយ៉ាងដូចម្តេច នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលមិនបានចូល iCloud បើកកម្មវិធី បន្ទាប់មកភ្ជាប់ទៅ iCloud ហើយចាប់ផ្តើមកម្មវិធីម្តងទៀត?" គាត់​បាន​សួរ ជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់នៅលើវេទិកា Apple ។

បញ្ហាទាំងអស់ជាមួយ iCloud ឈានដល់ការមិនពេញចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធីដែលបាត់បង់ទិន្នន័យ ខណៈពេលដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែងតែមើលដោយមិនអស់សង្ឃឹម។ "អ្នកប្រើប្រាស់ត្អូញត្អែរមកខ្ញុំ និងវាយតម្លៃកម្មវិធីដោយផ្កាយតែមួយ" គាត់បានត្អូញត្អែរ នៅលើវេទិកា Apple អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Brian Arnold ដែលនៅតែមិនបានទទួលការពន្យល់ពី Apple អំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយបញ្ហាស្រដៀងគ្នានេះ ឬហេតុអ្វីបានជាវាកើតឡើងទាល់តែសោះ។ ហើយវេទិកាគឺពោរពេញទៅដោយការត្អូញត្អែរអំពីការធ្វើសមកាលកម្ម iCloud ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួនកំពុងបាត់បង់ការអត់ធ្មត់ជាមួយ iCloud ហើយគ្មានអ្វីចម្លែកទេ។ "iCloud និង Core Data គឺជាសុបិន្តអាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍" បានបញ្ជាក់សម្រាប់ Verge បាន អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្មានឈ្មោះ។ "វា​ជា​រឿង​គួរ​ឱ្យ​ធុញ​ទ្រាន់ ឆ្កួត​នៅ​ពេល​ខ្លះ និង​មាន​តម្លៃ​ជា​ច្រើន​ម៉ោង​នៃ​ការ​ដោះស្រាយ​បញ្ហា"។

Apple នៅស្ងៀម។ គាត់ឆ្លងកាត់បញ្ហាដោយខ្លួនឯង។

ប្រហែល​ជា​វា​មិន​ឆ្ងល់​ទេ​ដែល​បញ្ហា​របស់ Apple ជាមួយ iCloud pass ហាក់​ដូច​ជា​គ្មាន​អ្វី​កើត​ឡើង។ Apple អនុវត្តមិនប្រើទិន្នន័យស្នូលដែលមានបញ្ហានៅក្នុងកម្មវិធីរបស់ខ្លួនទេ។ តាមពិតមាន iCloud ពីរ ដែលមួយផ្តល់ថាមពលដល់សេវាកម្មរបស់ Apple និងមួយទៀតដែលផ្តល់ជូនអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ កម្មវិធី និងសេវាកម្មដូចជា iMessage, Mail, iCloud backup, iTunes, Photo Stream និងកម្មវិធីផ្សេងទៀតត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើបច្ចេកវិទ្យាខុសគ្នាទាំងស្រុងជាងអ្វីដែលមានសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបី។ នោះ​គឺ​ជា​អ្នក​ដែល​មាន​បញ្ហា​ជា​ប្រចាំ។ កម្មវិធីពី iWork suite (Keynote, Pages, Numbers) ប្រើ API ដូចគ្នាទៅនឹងកម្មវិធីភាគីទីបីដែរ ប៉ុន្តែសម្រាប់តែការធ្វើសមកាលកម្មឯកសារដែលសាមញ្ញជាងនេះប៉ុណ្ណោះ ដែល Apple យកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងក្នុងដំណើរការ។ នៅពេលដែលពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យ iCloud និងទិន្នន័យស្នូលចូលទៅក្នុងកម្មវិធីរបស់ពួកគេនៅក្នុង Cupertino ពួកគេមិនមានភាពជឿជាក់ជាងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបីនោះទេ។ កម្មវិធី Trailers ដែលប្រើទិន្នន័យស្នូលសម្រាប់ការធ្វើសមកាលកម្ម និយាយដោយខ្លួនឯង ហើយអ្នកប្រើប្រាស់តែងតែបាត់បង់កំណត់ត្រាមួយចំនួន។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹង Trailers ដែលមិនសូវពេញនិយមនោះទេ បញ្ហាទាំងនេះគឺងាយនឹងបាត់បង់។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកបង្កើតកម្មវិធីដែលពេញនិយមបំផុតគួរប្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់របស់ពួកគេបែបណា ដែលគ្រាន់តែពឹងផ្អែកលើទិន្នន័យស្នូលដែលមានបញ្ហានៅក្នុង iCloud ប៉ុន្តែជារឿយៗមិនអាចធានានូវប្រភេទនៃមុខងារដែល Apple តែងតែផ្សព្វផ្សាយនៅក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់ខ្លួន? Apple ប្រាកដជាមិនជួយពួកគេទេ។ "តើនរណាម្នាក់មកពី Apple អាចផ្តល់យោបល់លើស្ថានភាពនេះបានទេ?" គាត់​បាន​សួរ ដោយមិនបានជោគជ័យនៅលើវេទិកាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Justin Driscoll ដែលត្រូវបានបង្ខំឱ្យបិទកម្មវិធីដែលនឹងមកដល់របស់គាត់ដោយសារតែ iCloud ដែលមិនគួរឱ្យទុកចិត្ត។

ក្នុងកំឡុងឆ្នាំ Apple មិនបានជួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ ដូច្នេះគ្រប់គ្នាសង្ឃឹមថាអ្វីមួយនឹងត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងហោចណាស់នៅ WWDC កាលពីឆ្នាំមុន ពោលគឺសន្និសីទដែលមានបំណងសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះ Apple មិនបាននាំមកនូវជំនួយច្រើនក្រោមសម្ពាធដ៏ធំរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ គាត់បានផ្តល់កូដគំរូដែលអាចប្រើដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មទិន្នន័យស្នូល ប៉ុន្តែវានៅឆ្ងាយពីពេញលេញ។ ជាថ្មីម្តងទៀត គ្មានជំនួយសំខាន់ទេ។ ជាងនេះទៅទៀត វិស្វករ Apple បានជំរុញឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ រង់ចាំសម្រាប់ iOS 6 ។ "ការផ្លាស់ប្តូរពី iOS 5 ទៅ iOS 6 បានធ្វើឱ្យអ្វីៗកាន់តែប្រសើរឡើង XNUMX%" បញ្ជាក់ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមិនបញ្ចេញឈ្មោះ "ប៉ុន្តែវានៅតែឆ្ងាយពីឧត្តមគតិ។" យោងតាមប្រភពផ្សេងទៀត Apple មានបុគ្គលិកត្រឹមតែបួននាក់ប៉ុណ្ណោះដែលមើលថែទាំ Core Data កាលពីឆ្នាំមុន ដែលនឹងបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថា Apple មិនចាប់អារម្មណ៍លើផ្នែកនេះទេ។ ទោះ​យ៉ាង​ណា​ក្រុមហ៊ុន​បាន​បដិសេធ​មិន​ធ្វើ​អត្ថាធិប្បាយ​លើ​ព័ត៌មាន​នេះ​ទេ។

លាហើយកន្សែង

បន្ទាប់ពីឧប្បត្តិហេតុទាំងអស់ដែលបានលើកឡើង វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនបាននិយាយថាទេចំពោះ iCloud ទោះបីជាប្រហែលជាបេះដូងធ្ងន់ក៏ដោយ។ វាគឺជា iCloud ដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងនាំយកនូវអ្វីមួយដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចង់បាន - ជាដំណោះស្រាយសាមញ្ញដែលធានានូវមូលដ្ឋានទិន្នន័យដូចគ្នា និងការធ្វើសមកាលកម្មថេររបស់ពួកគេនៅលើឧបករណ៍ពីរឬច្រើន។ ជាអកុសល ការពិតគឺខុសគ្នា។ "នៅពេលយើងមើល iCloud និង Core Data ជាដំណោះស្រាយសម្រាប់កម្មវិធីរបស់យើង យើងបានដឹងថាយើងមិនអាចប្រើវាបានទេ ព្រោះគ្មានអ្វីអាចដំណើរការបាន" បាននិយាយថាអ្នកបង្កើតកម្មវិធី iPhone និង Mac ដែលលក់ដាច់បំផុតមួយចំនួន។

ហេតុផលមួយទៀតដែល iCloud មិនងាយបោះបង់ចោលគឺការពិតដែលថា Apple កត់សម្គាល់កម្មវិធីដែលប្រើសេវាកម្មរបស់ខ្លួន (iCloud, Game Center) ហើយមិនអើពើទាំងស្រុងចំពោះអ្វីដែល Apple មិនមាននៅក្នុង App Store ។ iCloud ក៏ជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អមួយពីទស្សនៈទីផ្សារផងដែរ។

ជាឧទាហរណ៍ Dropbox ត្រូវបានផ្តល់ជូនជាជម្រើសដែលអាចធ្វើទៅបាន ប៉ុន្តែវាមិនងាយស្រួលប្រើទៀតទេ។ ម៉្យាងវិញទៀត អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវដំឡើងគណនីមួយផ្សេងទៀត (iCloud អាចប្រើបានដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយនឹងការទិញឧបករណ៍ថ្មី) ហើយម្យ៉ាងវិញទៀត ការអនុញ្ញាតគឺត្រូវបានទាមទារមុនពេលកម្មវិធីអាចដំណើរការបាន ដែលវាបរាជ័យជាមួយ iCloud ផងដែរ។ ហើយចុងក្រោយ - Dropbox ផ្តល់នូវការធ្វើសមកាលកម្មឯកសារ ដែលមិនមែនជាអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងស្វែងរកនោះទេ។ ពួកគេចង់ធ្វើសមកាលកម្មមូលដ្ឋានទិន្នន័យ។ "Dropbox ដែលប្រើច្រើនបំផុតនៅពេលនេះ បានបង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនឯងសម្រាប់ការធ្វើសមកាលកម្មទិន្នន័យ។ ប៉ុន្តែនៅពេលនិយាយអំពីការធ្វើសមកាលកម្មមូលដ្ឋានទិន្នន័យ យើងពឹងផ្អែកលើ iCloud ។ ទទួលស្គាល់ Roman Maštalíř ពី Touch Art ។

[do action=”quote”]ខ្ញុំចង់ប្រាប់ Apple ថាពួកគេបានជួសជុលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុង iOS 7 ប៉ុន្តែខ្ញុំពិតជាមិនជឿវាទេ។[/do]

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី 2Do ពុំមានការអត់ធ្មត់ទេ ដោយសារបទពិសោធន៍អវិជ្ជមានជាច្រើនជាមួយ iCloud ពួកគេមិនសាកល្បងសេវាកម្ម Apple ទាល់តែសោះ ហើយភ្លាមៗនោះបានចេញដំណោះស្រាយផ្ទាល់ខ្លួន។ “យើង​មិន​ប្រើ iCloud ដោយ​សារ​តែ​បញ្ហា​ទាំង​អស់។ វា​ជា​ប្រព័ន្ធ​បិទ​ជិត​ដែល​យើង​នឹង​មិន​អាច​មាន​ការ​គ្រប់​គ្រង​បាន​ច្រើន​តាម​ដែល​យើង​ចង់​បាន»។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Fahad Gillani បានប្រាប់យើង។ "យើងបានជ្រើសរើស Dropbox សម្រាប់ការធ្វើសមកាលកម្ម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងមិនប្រើការធ្វើសមកាលកម្មឯកសាររបស់វាទេ យើងបានសរសេរដំណោះស្រាយការធ្វើសមកាលកម្មផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងសម្រាប់វា»។

ស្ទូឌីយ៉ូឆេកមួយទៀត Madfinger Games មិនមាន iCloud នៅក្នុងហ្គេមរបស់ខ្លួនទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកបង្កើតចំណងជើងដ៏ពេញនិយម Dead Trigger និង Shadowgun មិនប្រើប្រាស់សេវាកម្ម Apple សម្រាប់ហេតុផលខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ "យើងមានប្រព័ន្ធ cloud-based ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងសម្រាប់ការរក្សាទុកទីតាំងនៅក្នុងហ្គេម ពីព្រោះយើងចង់អាចផ្ទេរវឌ្ឍនភាពនៃហ្គេមរវាង platforms" David Kolečkář បានប្រាប់យើងថា ដោយសារការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទាំង iOS និង Android សម្រាប់ Madfinger Games នោះ iCloud មិនមែនជាដំណោះស្រាយទេ។

តើនឹងមានដំណោះស្រាយទេ?

ពេលវេលាបន្តទៅមុខ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនកំពុងបាត់បង់ក្តីសង្ឃឹមបន្តិចម្តងៗថា Apple នឹងចេញដំណោះស្រាយ។ ជាឧទាហរណ៍ WWDC ខាងមុខនេះនឹងមកដល់ ប៉ុន្តែដោយសារ Apple ស្ទើរតែមិនទាក់ទងជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍សូម្បីតែឥឡូវនេះ វាមិនត្រូវបានគេរំពឹងថាគាត់គួរតែមក WWDC ដោយបើកចំហរពេញដោយដំបូន្មាន និងចម្លើយនោះទេ។ "អ្វីដែលយើងអាចធ្វើបានគឺបន្តផ្ញើរបាយការណ៍កំហុសទៅ Apple ហើយសង្ឃឹមថាពួកគេជួសជុលវា" សោកស្ដាយ​អ្នក​បង្កើត​ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ iOS ដែល​មិន​បញ្ចេញ​ឈ្មោះ ដោយ​មាន​ម្នាក់​ទៀត​បន្ទរ​ពី​មនោសញ្ចេតនា​របស់​គាត់៖ "ខ្ញុំចង់ប្រាប់ Apple ថាពួកគេបានជួសជុលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុង iOS 7 ហើយទីបំផុត iCloud អាចប្រើបានដោយគ្មានបញ្ហាបន្ទាប់ពីពីរឆ្នាំ ប៉ុន្តែខ្ញុំពិតជាមិនជឿនោះទេ។" ប៉ុន្តែវានឹងក្លាយជា iOS 7 ដែលគួរតែជាប្រធានបទសំខាន់នៃ WWDC ឆ្នាំនេះ ដូច្នេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងហោចណាស់អាចសង្ឃឹមបាន។

ប្រសិនបើ Apple មិនផ្តល់ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហា iCloud នៅក្នុងកំណែថ្មីនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់ខ្លួននោះ វាអាចជាក្រចកនិម្មិតនៅក្នុងមឈូសសម្រាប់គម្រោងមួយចំនួន។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់ដែលជាអ្នកគាំទ្រ iCloud ខ្លាំងរហូតមកដល់ពេលនេះ និយាយថា៖ "ប្រសិនបើ Apple មិនជួសជុលវានៅក្នុង iOS 7 ទេ យើងនឹងត្រូវបោះបង់ចោលការដឹកជញ្ជូន"។

ប្រភព៖ គេហទំព័រ TheVerge.com, TheNextWeb.com
.