Gameloft បានបញ្ចេញហ្គេមដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយក្នុងទម្រង់ Assassin's Creed ដែលលើកនេះនៅក្នុងកំណែ iPhone ។ តាំងពីដើមមក ខ្ញុំត្រូវនិយាយថា ក្រាហ្វិកនៃហ្គេម iPhone នេះធ្វើឲ្យខ្ញុំដួលលើខ្នង។ វាតែងតែធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលនូវអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចច្របាច់ចេញពីទូរស័ព្ទ iPhone ដោយមិនមានហ្គេមគាំងនៅក្នុងផ្នែកខ្លះ (ខ្ញុំទន្ទឹងរង់ចាំបំផុតចំពោះ Need for Speed ដែលមើលទៅអស្ចារ្យហើយយោងទៅតាម EA នឹងចេញឆាប់ៗនេះ) ។
Assassin's Creed គឺជាការផ្សងព្រេងបែបសកម្មភាព ដែលអ្នកនឹងត្រូវជៀសវាងអន្ទាក់ និងឧបសគ្គផ្សេងៗ ឬអាចប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវដែលមានសក្តានុពល។ ហ្គេមនេះប្រហាក់ប្រហែលនឹងហ្គេម iPhone Hero of Sparta ប៉ុន្តែ Assassin's Creed យ៉ាងហោចណាស់មានកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ។ ក្រាហ្វិកកាន់តែច្បាស់ និងរលូនជាងមុន ដែលជារឿងដ៏ល្អឥតខ្ចោះដែលត្រូវបានប្រាប់យ៉ាងល្អផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះក៏ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ Nintendo DS ផងដែរ (ទោះបីជាវាមើលទៅមិនសូវល្អដូចនៅលើ iPhone ក៏ដោយ) ដូច្នេះវាត្រូវតែដំណើរការអស់រយៈពេលជាយូរជាមួយនឹងក្រុមមនុស្សច្រើន។
ការប្រយុទ្ធហាក់មានការអភិវឌ្ឍល្អជាងក្នុង Hero of Sparta ហើយចលនាតួអង្គមានភាពខុសគ្នានិងមានចលនាយ៉ាងល្អ។ យុទ្ធសាស្ត្រនៃការប្រយុទ្ធគឺអាស្រ័យលើអាវុធដែលបានជ្រើសរើស (មានរហូតដល់ 6 គ្រាប់) ហើយមានបន្សំផ្សេងៗដោយប្រើដាវកាត់ និងទាត់។ ដូចគ្នានឹងបងប្រុសធំរបស់វានៅលើកុងសូលដែរ នៅទីនេះអ្នកអាចប្លន់មនុស្សនៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស ឬអាចធ្វើឱ្យមនុស្សមួយចំនួននិយាយបាន។
សរុបមក ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថា នេះគឺជាការប៉ុនប៉ងដ៏ល្អបំផុតនៅដំណើរផ្សងព្រេងសកម្មភាព 3D នៅលើ iPhone រហូតមកដល់ពេលនេះ។ អ្នកនឹងមានល្បែងតូចៗ ការប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែអ្នកក៏នឹងត្រូវបង្ហាញពីភាពប៉ិនប្រសប់របស់អ្នកដែរ ហើយអ្នកប្រាកដជាខឹងនៅពេលហ្គេម។ ពេលវេលាបញ្ចប់គួរតែមានប្រហែល 5 ម៉ោង ប៉ុន្តែកុំពឹងផ្អែកលើព័ត៌មាននេះ។ ខ្ញុំគិតថាចំណងជើងនេះពិតជាមានតម្លៃ €7,99 ដែលវាលក់នៅលើ Appstore ។ សម្រាប់គំនិតកាន់តែប្រសើរ សូមសាកល្បងវីដេអូនៃការលេងហ្គេម iPhone នេះ។
តំណភ្ជាប់ Appstore – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (€7,99)
[xrr rating=4/5 label=”Apple Rating”]
នៅលើគេហទំព័រទាំងអស់ ខ្ញុំលឺតែការសរសើរចំពោះក្រាហ្វិក ប៉ុន្តែតើហ្គេមនេះអាចលេងបានតិចជាង 4 ម៉ោងនោះជាអ្វី? បន្ទាប់ពី Underworlds ការខកចិត្តដ៏ធំទីពីរ និងខ្ជះខ្ជាយលុយ :( ខ្ញុំមិនយល់ទេ តើវាជាម៉ូដបែបណាដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងកែលម្អហ្គេមដែលនឹងសរសេរ Intro ដ៏វែងបែបនេះ? :(
ចំនុចគឺជាក់ស្តែងដែលរូបរាងត្រូវបានដាក់នៅពីលើការលេងហ្គេមដោយខ្លួនឯង... រឿងតែមួយគត់ដែលធ្វើអោយខ្ញុំចំណាយពេលរាប់សិបម៉ោងគឺ Puzzle Quest, Asphalt4 និង Solitaire :) ផ្ទុយទៅវិញ នៅពេលដែលខ្ញុំបង្ហាញនរណាម្នាក់ពីអ្វីដែល iPhone អាចធ្វើបាន។ វាពិតជាហ្គេមរបស់ Gameloft ។
អ៊ីល៖ ខ្ញុំយល់ស្របជាមួយអ្នក។ ខ្ញុំនឹងស្វាគមន៍ហ្គេមដែលស្មុគស្មាញដូច Baldur's Gate ។ វាមិនគួរយូរនោះទេ ប៉ុន្តែ 4 ម៉ោងគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។
មែនហើយមើលទៅពិតជាស្រស់ស្អាតណាស់ :-)
ប៉ុន្តែការដែលហ្គេមដឹកនាំអ្នកពេញមួយដៃមិនរំខានអ្នកណាទេ??? ព្រួញ ពន្លឺ និងសូម្បីតែតួអក្សរបញ្ចេញយោបល់លើអ្វីដែលត្រូវធ្វើ។ តើអ្វីមួយអាចត្រូវបានរីករាយផងដែរ? យ៉ាងណាមិញ អ្នកមិនមានអារម្មណ៍មួយនាទីថាវាពិបាក ឬ "ពិបាក" នោះទេ។
មិត្តភ័ក្តិ ខ្ញុំមានសំណួរមួយពីទស្សនៈខុសគ្នាបន្តិច។ ខ្ញុំមិនអាចបញ្ចប់ការប្រកួតសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរបានទេ។ ខ្ញុំបានជាប់គាំងនៅក្នុងជំពូកទី 11 ជាមួយនឹងទឹកដែលហូរចេញពីពិដាន ហើយខ្ញុំមិនដឹងថាត្រូវឆ្លងកាត់វាដោយរបៀបណា។ ខ្ញុំនឹងរីករាយប្រសិនបើនរណាម្នាក់អាចផ្តល់ដំបូន្មានដល់ខ្ញុំ។ សូមអរគុណ
គ្មានការណែនាំទេ គ្រាន់តែបញ្ចប់ការណែនាំ ហើយវានឹងបិទទាំងស្រុង។