គម្រោង Loop Hero តែមួយគត់បានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍រួចហើយក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញរបស់ខ្លួនកាលពីខែធ្នូឆ្នាំមុន។ ដំបូងឡើយ ហ្គេមសិល្បៈភីកសែលដែលមិនច្បាស់លាស់បានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តច្នៃប្រឌិតរបស់វាចំពោះប្រភេទ roguelite ។ មិនដូចអ្នកតំណាងផ្សេងទៀតនៃប្រភេទនេះទេ គាត់មិនបានជាប់វាទៅនឹងរូបមន្តដែលបានសាកល្បងរួចហើយនោះទេ ប៉ុន្តែបានបង្កើតជារូបមន្តដើមរបស់គាត់ផ្ទាល់។ វារួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុផ្សំនៃហ្គេម idyllic ហ្គេមវីរបុរស និងការកសាងយុទ្ធសាស្រ្តទៅជាការញៀនដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។
ក្នុងនាមជាតួឯកនៃហ្គេម អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងពិភពចម្លែកដែលគ្មានពន្លឺ និងគ្មានការចងចាំ។ អ្នកមិនអាចចងចាំអតីតកាលរបស់អ្នកបានទេ ប៉ុន្តែមានផ្លូវមួយដែលជារង្វង់មួយ (ចំណងជើងថា "រង្វិលជុំ") នៅពីមុខអ្នក ដែលអ្នកនឹងកំណត់ភ្លាមៗ។ សត្រូវជាច្រើនកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅពេលអ្នករុករកវា។ បន្ទាប់ពីយកឈ្នះពួកគេ អ្នកតែងតែទទួលបានគ្រឿងបរិក្ខារដ៏មានតម្លៃ ឬផ្នែកខ្លះនៃទេសភាពជុំវិញខ្លួនជាទម្រង់កាត។ អ្នកចងចាំបន្តិចម្តងៗ កន្លែងដែលភ្នំឈរ កន្លែងដែលមានវាលស្មៅបៃតង ឬកន្លែងស្នាក់នៅរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមដ៏គ្រោះថ្នាក់ស្ថិតនៅ។ ការដាក់សន្លឹកបៀទាំងនេះគឺជាគន្លឹះក្នុងការធ្វើឱ្យផ្លូវរបស់អ្នកឆ្លងកាត់រង្វិលជុំដោយជោគជ័យ និងទទួលបានអាវុធ និងសមត្ថភាពកាន់តែប្រសើរឡើង។ នៅពេលអ្នកឈានដល់ចំនួនជាក់លាក់នៃទីតាំង និងអគារទាំងនេះនៅលើផែនទី ចៅហ្វាយចុងក្រោយនឹងបង្ហាញនៅដើមរង្វិលជុំ ដើម្បីសាកល្បងថាតើអ្នករៀបចំបានល្អសម្រាប់គាត់ប៉ុណ្ណា។
បន្ទាប់ពីការប៉ុនប៉ងទាំងពីរដោយជោគជ័យ និងមិនបានជោគជ័យដើម្បីយកឈ្នះរង្វិលជុំ អ្នកនឹងតែងតែឃើញខ្លួនឯងនៅឯជំរុំមូលដ្ឋាន ដែលអ្នកអាចសាងសង់អគារផ្សេងៗបាន។ កាតទាំងនេះបន្ថែមកាតថ្មីទៅក្នុងនាវារបស់អ្នក និងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការអាប់ដេតជាអចិន្ត្រៃយ៍។ វិធីនេះ អ្នកនឹងកាន់តែរឹងមាំ និងរឹងមាំតាមពេលវេលា ដើម្បីឱ្យអ្នកមានឱកាសដូចគ្នាប្រឆាំងនឹងសត្រូវដែលតែងតែរីកចម្រើនផងដែរ។ Loop Hero គឺពិតជាហ្គេមប្លែកមួយ ហើយអ្វីដែលពិសេសនោះគឺញៀនយ៉ាងខ្លាំង។ ទោះបីជាការពិពណ៌នាមានរយៈពេលប៉ុន្មានក៏ដោយ ក៏គេមិនអាចពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍របស់នាងបានដែរ។ ដូច្នេះកុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការសាកល្បងហ្គេមនាពេលអនាគតនៃបេក្ខជនសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។