បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ហ្គេមដើម្បីទទួលបានជោគជ័យនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS គឺពិតជាមិនមែនថាវាត្រូវតែត្រូវបានដំណើរការក្រាហ្វិកយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សូម្បីតែហ្គេមដែលមើលទៅគ្មានកំហុសដែលមានក្រាហ្វិកពីទសវត្សរ៍ទី 70 នៃសតវត្សចុងក្រោយក៏ដោយ ប៉ុន្តែការភ្នាល់លើការលេងហ្គេមអាចទទួលបានជោគជ័យ។ នោះពិតជាករណីជាមួយ Pocket Planes ដែលជាការញៀនដ៏អាក្រក់។

ដើម្បីណែនាំគ្រោង ខ្ញុំនឹងរៀបរាប់ថា Pocket Planes គឺជាការងាររបស់ស្ទូឌីយោ NimbleBit ដែលនៅពីក្រោយហ្គេម Tiny Tower ស្រដៀងគ្នា។ ហើយអ្នកណាដែលលេងនាងដឹងពីរបៀបដែលនាងអាចកម្សាន្តបាន។ វាដូចគ្នាជាមួយនឹង Pocket Planes ដែលអ្នកទទួលតួនាទីជាអ្នកត្រួតពិនិត្យចរាចរណ៍ផ្លូវអាកាស និងម្ចាស់ក្រុមហ៊ុនអាកាសចរណ៍។ ប៉ុន្តែដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចមកហើយនៅក្នុងការណែនាំនោះ ប្រាកដជាមិនរំពឹងថានឹងមានក្រាហ្វិក និងទំនើបនោះទេ អ្នកនឹងមិនអាចរកឃើញវានៅក្នុង Pocket Planes នោះទេ។ នេះ​ជា​ចម្បង​អំពី​ការគិត​ឡូជីខល និង​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដែល​អាច​នាំ​អ្នក​ទៅ​រក​ជោគជ័យ ប៉ុន្តែ​ក៏​ឈាន​ដល់​ការ​បំផ្លិចបំផ្លាញ ឬ​ដួលរលំ​ក្រុមហ៊ុន​អាកាសចរណ៍​របស់អ្នក​ផងដែរ។

ពេញមួយហ្គេម ដែលមិនមានគោលដៅកំណត់ ហើយអាចលេងបានមិនចេះចប់ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺទិញយន្តហោះ និងអាកាសយានដ្ឋាន កែលម្អពួកវា ហើយចុងក្រោយបំផុត ដឹកជញ្ជូនអ្នកដំណើរ និងទំនិញគ្រប់ប្រភេទរវាងទីក្រុងជាង 250 ជុំវិញពិភពលោក។ . ជា​ការ​ពិត​ណាស់ ដំបូង​ឡើយ អ្នក​នឹង​មាន​ធនធាន​មាន​កម្រិត ដូច្នេះ​អ្នក​នឹង​មិន​ហោះ​ហើរ​កាត់​មហាសមុទ្រ​ភ្លាមៗ​ទេ ប៉ុន្តែ​អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ចាប់​ផ្តើម​ធ្វើ​រង្វង់​ជា​ឧទាហរណ៍ នៅ​ជុំវិញ​ទីក្រុង​នានា​នៃ​អឺរ៉ុប​កណ្តាល​ដូចជា Berlin, Munich, Prague ឬ Brussels។ ហើយគ្រាន់តែពង្រីកបន្តិចម្តងៗទៅកាន់ជ្រុងផ្សេងទៀតនៃពិភពលោក។

[do action=”citation”] Pocket Planes ទាំងហត់នឿយនៅពេលចាប់ផ្តើម ឬពួកគេចាប់កាន់ ហើយមិនអនុញ្ញាតឱ្យទៅ។[/do]

នៅដើមដំបូង អ្នកអាចជ្រើសរើសកន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើមអាណាចក្ររបស់អ្នក - ជាធម្មតាវាត្រូវបានជ្រើសរើសរវាងទ្វីបនីមួយៗ ដូច្នេះវាអាស្រ័យលើអ្នកថាតើអ្នកចាប់ផ្តើមនៅក្នុងតំបន់ដែលអ្នកធ្លាប់ស្គាល់ ឬប្រហែលជារុករកអាហ្វ្រិកកម្រនិងអសកម្ម។ ផែនទីពិភពលោកនៅក្នុង Pocket Planes គឺពិតប្រាកដ ហើយទិន្នន័យនៃទីក្រុងនីមួយៗជាទូទៅយល់ព្រម។ សម្រាប់ទីក្រុងនិមួយៗ ចំនួនប្រជាជនរបស់វាមានសារៈសំខាន់ ពីព្រោះអ្នករស់នៅកាន់តែច្រើន ទីតាំងមួយមានប្រជាជន និងទំនិញកាន់តែច្រើន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ មានការជាប់ទាក់ទងគ្នាដោយផ្ទាល់រវាងចំនួនអ្នករស់នៅ និងតម្លៃព្រលានយន្តហោះ។ មនុស្សកាន់តែច្រើន អ្នកនឹងត្រូវចំណាយកាន់តែច្រើន ដើម្បីទិញព្រលានយន្តហោះ។

នេះនាំយើងទៅកាន់ប្រព័ន្ធហិរញ្ញវត្ថុ Pocket Planes ។ មានរូបិយប័ណ្ណពីរប្រភេទនៅក្នុងហ្គេម - កាក់បុរាណ និងអ្វីដែលគេហៅថា bux ។ អ្នករកបានកាក់សម្រាប់ដឹកជញ្ជូនមនុស្ស និងទំនិញ ដែលបន្ទាប់មកអ្នកចំណាយលើការទិញព្រលានយន្តហោះថ្មី ឬកែលម្អពួកគេ។ ជើងហោះហើរបុគ្គលដែលអ្នកត្រូវបង់ថ្លៃប្រេងក៏មិនឥតគិតថ្លៃដែរ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន អ្នកនឹងកម្រនឹងបញ្ចប់ដោយពណ៌ក្រហម ដែលមានន័យថាជើងហោះហើរនឹងមិនទទួលបានប្រាក់ចំណេញទេ។

ប្រាក់ដុល្លារ ឬរូបិយប័ណ្ណត្រលប់មកវិញ គឺពិបាកទទួលបានជាងកាក់។ អ្នកត្រូវការប្រអប់ដើម្បីទិញយន្តហោះថ្មី និងដំឡើងកំណែវា។ មានវិធីជាច្រើនទៀតដើម្បីទទួលបានពួកវា ប៉ុន្តែជាធម្មតារូបិយប័ណ្ណនេះក្លាយជាទំនិញខ្វះខាត។ ពីពេលមួយទៅពេលនៅអាកាសយានដ្ឋានអ្នកនឹងជួបការដឹកជញ្ជូន / អ្នកដំណើរដែលអ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់កាក់ជំនួសឱ្យកាក់។ នៅក្នុងការអនុវត្ត នេះមានន័យថា ជាធម្មតាអ្នកនឹងមិនរកលុយនៅលើជើងហោះហើរទេ (ប្រសិនបើមិនមានអ្នកដំណើរផ្សេងទៀតនៅលើយន្តហោះ) ព្រោះអ្នកនឹងត្រូវចំណាយលើការហោះហើរដោយខ្លួនឯង ហើយអ្នកនឹងមិនទទួលបានអ្វីមកវិញទេ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងទទួលបាន យ៉ាងហោចណាស់មួយប្រអប់ ដែលតែងតែមានប្រយោជន៍។ បន្ទាប់មក អ្នកនឹងទទួលបានបន្ទុកធំជាងមុន ប្រសិនបើអ្នកឈានទៅកម្រិតបន្ទាប់ ហើយប្រសិនបើអ្នកមានសំណាង ពួកគេក៏អាចត្រូវបានគេចាប់បាននៅពេលកំពុងមើលការហោះហើររបស់យន្តហោះផងដែរ។ យ៉ាងណាមិញ នេះ​ក៏​អនុវត្ត​ចំពោះ​កាក់​ផងដែរ ដែល​កម្រ​ហោះហើរ​តាម​អាកាស​ទៀត​ហើយ។

ដូច្នេះគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានគឺសាមញ្ញ។ នៅអាកាសយានដ្ឋានដែលយន្តហោះចុះចត អ្នកបើកបញ្ជីអ្នកដំណើរ និងទំនិញដែលត្រូវដឹកជញ្ជូន ហើយអាស្រ័យលើទិសដៅ និងរង្វាន់ (ក៏ដូចជាសមត្ថភាពរបស់យន្តហោះ) អ្នកជ្រើសរើសអ្នកណាដែលត្រូវជិះ។ បន្ទាប់មកអ្នកគ្រាន់តែរៀបចំផែនការផ្លូវហោះហើរនៅលើផែនទី ហើយរង់ចាំម៉ាស៊ីនមកដល់គោលដៅ។ អ្នកអាចដើរតាមគាត់ទាំងនៅលើផែនទី ឬដោយផ្ទាល់នៅលើអាកាស ប៉ុន្តែវាមិនចាំបាច់ទេ។ អ្នកគ្រាន់តែអាចកំណត់ពេលជើងហោះហើរបានយ៉ាងងាយស្រួល ចេញពីកម្មវិធី ហើយបន្តគ្រប់គ្រងចរាចរណ៍ផ្លូវអាកាស នៅពេលអ្នកត្រឡប់ទៅឧបករណ៍វិញ។ Pocket Planes អាចជូនដំណឹងដល់អ្នកតាមរយៈការជូនដំណឹងរុញ នៅពេលដែលយន្តហោះបានចុះចត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងហ្គេម អ្នកមិនត្រូវបានរុញច្រានដោយការកំណត់ពេលវេលា ឬអ្វីនោះទេ ដូច្នេះគ្មានអ្វីកើតឡើងទេ ប្រសិនបើអ្នកចាកចេញពីយន្តហោះដោយមិនមានការប្រុងប្រយ័ត្នមួយរយៈ។

ការលើកទឹកចិត្តតែមួយគត់នៅក្នុងហ្គេមគឺការបង្កើនកម្រិត និងស្វែងរកគោលដៅថ្មីៗដោយបើកព្រលានយន្តហោះរបស់ពួកគេ។ ការឈានទៅកម្រិតបន្ទាប់គឺតែងតែទទួលបានដោយការទទួលបានបទពិសោធន៍ជាក់លាក់មួយ ដែលកើនឡើងឥតឈប់ឈរក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ប្រសិនបើអ្នកលេងវាយ៉ាងសកម្ម ពោលគឺហោះហើរ ទិញ និងសាងសង់។

បន្ថែមពីលើអាកាសយានដ្ឋាន Pocket Planes ក៏មានប្រភេទយន្តហោះជាច្រើនប្រភេទផងដែរ។ កាលពីដើម អ្នកនឹងមានតែយន្តហោះធុនតូច ដែលអាចផ្ទុកអ្នកដំណើរបានតែពីរគ្រឿង/ប្រអប់ពីរប៉ុណ្ណោះ មានល្បឿនខ្យល់ទាប និងរយៈចម្ងាយខ្លី ប៉ុន្តែយូរៗទៅ អ្នកនឹងទទួលបាននូវយន្តហោះដែលធំជាងនេះទៅទៀត ដែលនឹងប្រសើរជាងគ្រប់មធ្យោបាយ។ លើសពីនេះ កងអនុសេនាធំទាំងមូលអាចកែលម្អបាន ប៉ុន្តែបើគិតពីតម្លៃ (ប្រអប់ពីរបី) វាមិនមានតម្លៃទេ យ៉ាងហោចណាស់ដំបូង។ យន្តហោះថ្មីអាចទទួលបានតាមពីរវិធី - ទាំងអ្នកអាចទិញម៉ាស៊ីនថ្មីជាមួយនឹងប្រអប់ដែលបានទទួល ឬអ្នកអាចប្រមូលផ្តុំវាពីបីផ្នែក (ម៉ាស៊ីន តួ និងឧបករណ៍បញ្ជា)។ គ្រឿងបន្លាស់យន្តហោះផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានទិញនៅលើទីផ្សារ ដែលការផ្តល់ជូនផ្លាស់ប្តូរជាទៀងទាត់។ នៅពេលអ្នកទទួលបានទាំងបីផ្នែកពីប្រភេទមួយ អ្នកអាចបញ្ជូនយន្តហោះ "ចូលទៅក្នុងសមរភូមិ" (ម្តងទៀតក្នុងតម្លៃបន្ថែម)។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកគណនាអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង ការសាងសង់យន្តហោះបែបនេះគឺចំណេញជាងការទិញវាដែលផលិតរួចរាល់។

អ្នកអាចមានយន្តហោះជាច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បាន ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវចំណាយសម្រាប់រន្ធបន្ថែមនីមួយៗសម្រាប់យន្តហោះថ្មី។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលពេលខ្លះវាមានប្រយោជន៍ ជាឧទាហរណ៍ គ្រាន់តែជំនួសយន្តហោះថ្មីជាមួយនឹងយន្តហោះចាស់ និងមិនសូវមានថាមពល ដែលអាចបញ្ជូនទៅកន្លែងទុកចោលបាន។ នៅទីនោះ វានឹងរង់ចាំអ្នកហៅវាទៅសេវាកម្មម្តងទៀត ឬអ្នកនឹងរុះរើវា ហើយលក់វាសម្រាប់ផ្នែកផ្សេងៗ។ អ្នកជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្ត្រដោយខ្លួនឯង។ អ្នកក៏អាចសម្រេចជោគវាសនានៃយន្តហោះនីមួយៗ ដោយផ្អែកលើរបៀបដែលពួកវាត្រូវបានបញ្ជូនទៅឱ្យអ្នក ដែលអ្នកអាចស្វែងរកនៅក្នុងម៉ឺនុយក្រោមប៊ូតុងកំណត់ហេតុ។ នៅទីនេះ អ្នកតម្រៀបយន្តហោះរបស់អ្នកតាមពេលវេលាដែលចំណាយលើអាកាស ឬតាមចំណូលប្រចាំម៉ោង ហើយវាជាស្ថិតិទាំងនេះដែលអាចប្រាប់អ្នកថាយន្តហោះណាដែលត្រូវកម្ចាត់។

ស្ថិតិលម្អិតបន្ថែមទៀតត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយ Pocket Planes នៅក្រោមប៊ូតុង Stats ដែលអ្នកនឹងទទួលបានទិដ្ឋភាពទូទៅពេញលេញនៃក្រុមហ៊ុនអាកាសចរណ៍របស់អ្នក - ក្រាហ្វដែលចាប់យកខ្សែកោងជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូល ការធ្វើដំណើរ និងជើងហោះហើរ ប្រាក់ដែលរកបាន ចំនួនអ្នកដំណើរ ឬយន្តហោះដែលរកបានប្រាក់ចំណេញច្រើនបំផុត។ និងព្រលានយន្តហោះមមាញឹកបំផុត។ ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត អ្នកក៏អាចតាមដាននៅទីនេះថាតើបទពិសោធន៍ប៉ុន្មានដែលអ្នកនៅតែត្រូវការដើម្បីឈានទៅកម្រិតបន្ទាប់។

អ្នកគ្រប់គ្នាគួរតែចូលទៅកាន់ Airpedia ដែលជាសព្វវចនាធិប្បាយនៃម៉ាស៊ីនដែលមានទាំងអស់ យ៉ាងហោចណាស់ម្តង។ មុខងារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយគឺចូលរួមជាមួយអ្វីដែលហៅថា Flight crew (ក្រុមហោះហើរ) ដែលផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍ដែលកំពុងដំណើរការនៅជុំវិញពិភពលោក រួមជាមួយអ្នកលេងមកពីជុំវិញពិភពលោក (វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការបញ្ចូលឈ្មោះក្រុមដូចគ្នា) អ្នកអាចដឹកជញ្ជូន ប្រភេទទំនិញមួយចំនួនទៅកាន់ទីក្រុងដែលបានជ្រើសរើស ហើយនៅចុងបញ្ចប់ពួកគេទទួលបានគ្រឿងបន្លាស់យន្តហោះ ក៏ដូចជាប្រអប់មួយចំនួន។

ហើយមិនត្រឹមតែកិច្ចសហប្រតិបត្តិការនេះរវាងអ្នកលេងបន្ថែមទៅលើការលេងហ្គេមរបស់ Pocket Planes នោះទេ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ វត្តមានរបស់មជ្ឈមណ្ឌលហ្គេម រួមជាមួយនឹងស្ថិតិផ្សេងៗ បន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការប្រកួតប្រជែងជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក។ អ្នកអាចប្រៀបធៀបម៉ាយរបស់អ្នកហោះហើរ ចំនួនជើងហោះហើរ ឬការធ្វើដំណើរឆ្ងាយបំផុត ឬចំណេញច្រើនបំផុត។ វាក៏មានសមិទ្ធិផលចំនួន 36 ដែលជំរុញអ្នកលេងទៅមុខ។

ដោយផ្ទាល់ ខ្ញុំមានគំនិតដែលថា Pocket Planes នឹងធុញទ្រាន់ក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទីដំបូង ឬពួកគេនឹងចាប់បាន ហើយមិនអនុញ្ញាតឱ្យទៅ។ ខ្ញុំនឹងទុកវាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើវាជាអត្ថប្រយោជន៍ដែល Pocket Planes អាចធ្វើសមកាលកម្មរវាងឧបករណ៍បានដែរឬទេ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងនៅលើ iPad ហើយចាប់ផ្តើមហ្គេមនៅលើ iPhone របស់អ្នក អ្នកបន្តហ្គេមដែលអ្នកបានលេង។ នេះមានន័យថាយន្តហោះនឹងមិនចាកចេញពីអ្នកឡើយ។ បូកធំនៃ Pocket Planes ក៏មានតម្លៃផងដែរ - ឥតគិតថ្លៃ។

ខ្ញុំបានលង់ស្នេហ៍នឹងហ្គេមនេះ ហើយខ្ញុំចង់ដឹងថាតើវានឹងចេញនៅពេលណា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារខ្ញុំហោះហើរជាចម្បងនៅអឺរ៉ុប ខ្ញុំពិតជានឹងមានតួនាទីជាថៅកែក្រុមហ៊ុនអាកាសចរណ៍សម្រាប់ពេលខាងមុខ។

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.