កញ្ចក់ខូចត្រូវបានគេនិយាយថានឹងនាំមកនូវសំណាងអាក្រក់ប្រាំពីរឆ្នាំ ប៉ុន្តែក៏មានការសប្បាយជាច្រើនម៉ោងនៅលើ iOS ផងដែរ។ Smash Hit គឺជាហ្គេមថ្មីមួយដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅលើ App Store កាលពីសប្តាហ៍មុន ហើយវានាំមកនូវគំនិតហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ដែលទោះបីជាមិនមានលក្ខណៈពិសេសទាំងស្រុងក៏ដោយ ប៉ុន្តែវាមានធាតុជាក់លាក់នៅក្នុងវា ដែលប្រាកដជាដាក់វាក្នុងចំណោមហ្គេមដើមសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័ត។
វាពិបាកក្នុងការចាត់ថ្នាក់ Smash Hit តាមប្រភេទ។ ថ្វីត្បិតតែវាជាហ្គេមធម្មតាក៏ដោយ វាពិតជាមិនមែនជាហ្គេមដែលបន្ធូរអារម្មណ៍នោះទេ ព្រោះវាទាមទារការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័ស ដែលប្រភាគនៃវិនាទីអាចបញ្ចប់ដំណើររបស់អ្នកតាមរយៈបរិយាកាសហ្គេមអរូបី ដែលមិនមានកញ្ចក់ខ្វះចន្លោះ។ ដូច្នេះតើហ្គេមនិយាយអំពីអ្វី? តាមទស្សនៈរបស់មនុស្សទីមួយ អ្នកត្រូវរុករកតាមចន្លោះដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលអ្នកផ្លាស់ទីដោយផ្ទាល់។ វាមិនចាំបាច់ (ឬសូម្បីតែអាចធ្វើទៅបាន) ដើម្បីជៀសវាងឧបសគ្គជាមួយចលនា ទោះបីជាវាមានប្រយោជន៍នៅពេលខ្លះក៏ដោយ។ អ្នកត្រូវតែបំបែកឧបសគ្គដែលមកដល់ផ្លូវរបស់អ្នក។
នេះគឺជាកន្លែងដែលហ្គេមចាប់ផ្តើមមានការចាប់អារម្មណ៍ ដោយសារតែឧបសគ្គត្រូវបានបង្កើតឡើងទាំងស្រុងពីបន្ទះកញ្ចក់ និងវត្ថុផ្សេងទៀត ទាំងកញ្ចក់ ឬភ្ជាប់ដោយកញ្ចក់។ ការការពារតែមួយគត់របស់អ្នកប្រឆាំងនឹងពួកគេគឺបាល់ដែកដែលអ្នក "បាញ់" នៅកន្លែងដែលអ្នកប៉ះលើអេក្រង់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានការចាប់មួយ ពីព្រោះអ្នកមានចំនួនកំណត់នៃថ្មម៉ាប ហើយពេលដែលអ្នកប្រើវាទាំងអស់ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់។ ជាសំណាងល្អ អ្នកអាចរកបានថ្មម៉ាបបន្ថែមក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមដោយការបំផ្ទុះពីរ៉ាមីតកញ្ចក់ និងពេជ្រដែលអ្នកជួបប្រទះនៅតាមផ្លូវរបស់អ្នក។
ចំណុចត្រួតពិនិត្យពីរបីដំបូងគឺងាយស្រួលណាស់ Smash Hit អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងមេកានិកហ្គេម។ អ្នកបាញ់ទម្លាក់ពីរ៉ាមីតពីរបីដំបូងដែលបន្ថែម orbs ថ្មីទៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកវាយដប់គ្រាប់ជាប់ៗគ្នា ហើយមិនខកខានមួយគ្រាប់ទេ អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដោយការបាញ់ពីរដងដែលធ្វើអោយខូចខាតកាន់តែច្រើនសម្រាប់តម្លៃនៃ orb មួយ។ មានតែផ្ទាំងកញ្ចក់មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលនឹងមកដល់ផ្លូវរបស់អ្នក ហើយអ្នកក៏នឹងជួបប្រទះការបញ្ចូលថាមពលដែលអាចដំណើរការបានជាលើកដំបូងផងដែរ - ការបាញ់ប្រហារគ្មានដែនកំណត់រយៈពេលពីរបីវិនាទី ដែលអ្នកអាចបំបែកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងជុំវិញដោយមិនបាត់បង់បាល់តែមួយ។
ប៉ុន្តែនៅដំណាក់កាលក្រោយៗនៃហ្គេម វាចាប់ផ្តើមកាន់តែតឹងតែង មានឧបសគ្គកាន់តែច្រើន ពួកវាមានភាពស្រើបស្រាលជាងមុន (ពួកវាផ្លាស់ទី អ្នកត្រូវការបាញ់អោយបានត្រឹមត្រូវជាងមុនដើម្បីបំផ្លាញពួកវា) និងការប៉ះទង្គិចជាមួយកញ្ចក់ ឬទ្វារដែលអ្នកមិនបានបើក។ ដោយការចុចប៊ូតុងខាងលើពួកគេត្រូវបានពិន័យដោយការបាត់បង់ដប់គ្រាប់។ ម៉្យាងវិញទៀត ការបញ្ចូលថាមពលផ្សេងទៀតក៏នឹងជួយអ្នកផងដែរ ដែលឧទាហរណ៍ ផ្ទុះបន្ទាប់ពីផលប៉ះពាល់ និងបំផ្លាញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅជុំវិញ ឬបន្ថយពេលវេលា ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចតម្រង់ទិសខ្លួនអ្នកបានប្រសើរជាងមុនក្នុងលំដាប់រហ័ស និងបាញ់ទម្លាក់អ្វីៗទាំងអស់ដែលឈរនៅក្នុងរបស់អ្នក។ វិធី។
ហ្គេមនេះមានភាពស្វាហាប់ខ្លាំងពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យមួយទៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ ជួនកាលចលនាបង្កើនល្បឿន ពេលខ្លះវាថយចុះ ហើយការមិនចាប់អារម្មណ៍ប៉ុន្មានដងអាចសម្រេចថាតើអ្នកធ្វើម្តងទៀតនូវប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយឬអត់។ យ៉ាងណាមិញ សូម្បីតែទៅដល់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យបន្ទាប់ក៏មិនចាំបាច់ឈ្នះដែរ ព្រោះបើអ្នកនៅសល់បាល់តិចតួច ហើយអ្នកមិនបានឆ្លងកាត់ពីរ៉ាមីត ឬពេជ្រណាមួយនៅតាមផ្លូវនោះទេ អ្នកនឹងអស់គ្រាប់រំសេវទាំងអស់ ហើយហ្គេមនឹងបញ្ចប់។ ជាពិសេសចាប់ពីពាក់កណ្តាល ហ្គេមនឹងក្លាយទៅជាការពិបាកខ្លាំងនៅក្នុងកន្លែងនានា ហើយនឹងត្រូវការការបាញ់ប្រហារដ៏ត្រឹមត្រូវ និងប្រតិកម្មរហ័ស ដូច្នេះសូមត្រៀមខ្លួនសម្រាប់គ្រាដ៏ខកចិត្តជាច្រើន និងពាក្យដដែលៗពីរបីម៉ោង។
ការបាញ់បាល់ក៏ត្រូវបានប៉ះពាល់ផងដែរដោយរូបវិទ្យាដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អនៅក្នុង Smash Hit ហើយប្រសិនបើអ្នកបាញ់ឧទាហរណ៍នៅវត្ថុឆ្ងាយជាងនេះ អ្នកត្រូវគិតគូរពីគន្លងរបស់គ្រាប់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ រូបវិទ្យាក៏ដំណើរការតាមការពេញចិត្តរបស់អ្នកដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ បាល់មួយអាចបាញ់កាត់បន្ទះជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ហើយប្រសិនបើអ្នកវាយយ៉ាងត្រឹមត្រូវលើបន្ទះដ៏លំបាកដែលព្យួរនៅលើខ្សែពួរចំនួនបួននៅជ្រុងខាងលើ វានឹងធ្លាក់ ហើយអ្នកនឹងរក្សាទុកបាល់ជាច្រើន ជាងប្រសិនបើអ្នកត្រូវបាញ់តាមឧបករណ៍ផ្ទុក។
ហ្គេមនេះមានសរុបដប់ផ្នែក ដែលផ្នែកនីមួយៗមានលក្ខណៈប្លែកពីគេ។ វាមានឧបសគ្គផ្សេងគ្នា បរិយាកាសផ្សេងគ្នា និងប្រវត្តិតន្ត្រីផ្សេងគ្នា។ ផ្នែកគឺវែងណាស់ ជាពិសេសនៅដំណាក់កាលក្រោយ ហើយប្រសិនបើអ្នកបញ្ចប់ត្រឹមមុនច្រកត្រួតពិនិត្យបន្ទាប់ អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធតាមផ្លូវរបស់អ្នកពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយម្តងទៀត។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គឺថាវគ្គត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចៃដន្យ ដូច្នេះពាក្យដដែលៗរបស់វានឹងស្ទើរតែមើលទៅមិនដូចគ្នា។ យ៉ាងណាមិញ ការបង្កើតកម្រិតមួយអាចប៉ះពាល់ដល់ថាតើអ្នកបំពេញវាទាំងស្រុងឬអត់។ ពេលខ្លះវាកើតឡើងថាមិនមានកោណនៅក្បែរទេ នៅពេលដែលអ្នកមានកម្រិតទាប។
ថ្ពាល់ជោគជ័យ អ្នកនឹងមានអារម្មណ៍ថាវា ជាពិសេសនៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមបំបែកវត្ថុកញ្ចក់ដំបូង ហើយបំណែកចាប់ផ្តើមហោះហើរជុំវិញ។ គំរូរាងកាយល្អនឹងបន្ថែមបទពិសោធន៍។ ជាអកុសល នេះក៏ភ្ជាប់មកជាមួយតម្រូវការផ្នែករឹងខ្ពស់ជាងមុនផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅលើ iPad mini ជំនាន់ទី 1 ហ្គេមមិនដំណើរការដោយរលូនទាំងស្រុងក្នុងគុណភាពមធ្យមទេ ពេលខ្លះមានការនិយាយរអាក់រអួលរំខាន ដែលក្នុងករណីជាច្រើនបណ្តាលឱ្យវាជួបឧបសគ្គមួយមុនពេលងើបឡើងវិញ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែល Smash Hit ផ្តល់នូវជម្រើសនៃគុណភាពក្រាហ្វិកបីកម្រិត។ ខ្ញុំពិតជាណែនាំឧបករណ៍ខ្ពស់បំផុតសម្រាប់តែឧបករណ៍ថ្មីៗប៉ុណ្ណោះ។
នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់កម្រិត "យុទ្ធនាការ" ទាំងប្រាំបួនហើយ អ្នកអាចបន្តទៅកម្រិតចុងក្រោយ គ្មានទីបញ្ចប់ ដែលឧបសគ្គ និងបរិស្ថានត្រូវបានបង្កើតដោយចៃដន្យម្តងទៀត ហើយគោលដៅនៅទីនេះគឺដើម្បីឈានដល់ចម្ងាយដ៏ធំបំផុត ដែលជាពិន្ទុរបស់អ្នកដើម្បីប្រៀបធៀបផងដែរ។ ខ្លួនអ្នកចំពោះអ្នកដទៃ។
Smash Hit គឺជាហ្គេមដែលទាក់ទាញបំផុតមួយដែលខ្ញុំមានឱកាសលេងក្នុងប៉ុន្មានខែថ្មីៗនេះ ហើយខ្ញុំនឹងមិនខ្លាចក្នុងចំណាត់ថ្នាក់វាជាមួយនឹងត្បូងដូចជា Badland ឬ Letterpress នោះទេ។ ហ្គេមខ្លួនឯងគឺមិនគិតថ្លៃទេ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវបង់ប្រាក់ពីរដុល្លារបន្ថែមទៀត ដើម្បីអាចបន្តពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ។ នោះហើយជាលុយទាំងអស់ដែលអ្នកចំណាយក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែកុំរំពឹងថានឹងមានការទិញក្នុងកម្មវិធីដែលរំខាននៅទីនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកពេលខ្លះមានអារម្មណ៍ថាចង់វាយកម្ទេចអ្វីមួយ ហើយចង់បំពេញចំណង់របស់អ្នកនៅលើ iPhone ឬ iPad របស់អ្នកនោះ Smash hit ពិតជាមិនគួរខកខានឡើយ។
[youtube id=yXqiyYh8NlM width=”620″ height=”360″]
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]
កញ្ចក់ខូចមិនមែនជាបញ្ហាទេ។ សំណាងអាក្រក់ប្រាំពីរឆ្នាំមានកញ្ចក់ខូច។
កញ្ចក់ឬកញ្ចក់? ថ្មីៗនេះ អ្នកនិពន្ធនៅទីនេះបាននិងកំពុងសរសេរច្រើនណាស់ ខ្ញុំប្រហែលជាឈប់ចូលមើលគេហទំព័រនេះទៀតហើយ។