ជារឿយៗវាកើតមានឡើងថា ទោះបីជាផលិតផល ឬសេវាកម្មជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវក៏ដោយ ក៏វាមិនចាំបាច់ក្លាយជាផលិតផលដែលល្បីល្បាញ ឬជោគជ័យបំផុតនោះទេ។ ថ្មីៗនេះ វាហាក់បីដូចជាជោគវាសនានេះក៏អាចធ្លាក់លើវេទិកាជជែកជាសំឡេង Clubhouse ដែលកំពុងប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែងកាន់តែខ្លាំងឡើងនៅលើមុខជាច្រើន។ Facebook ក៏កំពុងរៀបចំកម្មវិធីប្រភេទនេះដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែមិនមានបំណងបញ្ចប់ត្រឹមតែគម្រោងនេះទេ។ អ្នកនឹងដឹងថាគាត់មានអ្វីទៀតនៅក្នុងការសង្ខេបពេលព្រឹកនៃថ្ងៃកន្លងមករបស់យើង។ បន្ថែមពីលើផែនការរបស់ Facebook វាក៏នឹងនិយាយអំពីកម្មវិធីដែលអាចជួយក្នុងការព្យាបាលផលវិបាកនៃការឆ្លងវីរុសនេះ។
ផែនការធំរបស់ហ្វេសប៊ុក
Facebook បានចាប់ផ្តើមដំណើរការសាកល្បងនៃវេទិកាជជែកជាសំឡេងផ្ទាល់របស់ខ្លួនក្នុងខែនេះ ដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយ Clubhouse ។ ប៉ុន្តែផែនការរបស់នាងសម្រាប់អនាគតមិនបញ្ចប់នៅទីនោះទេ។ ក្រុមហ៊ុនរបស់ Zuckerberg ក៏មានគម្រោងបើកដំណើរការកំណែទម្រង់សម្រាប់តែអូឌីយ៉ូនៃវេទិកាសន្និសីទវីដេអូរបស់ខ្លួនដែលមានឈ្មោះថា Rooms ដែលវាបានណែនាំកាលពីឆ្នាំមុន ហើយក៏កំពុងស្វែងរកការបណ្តាក់ទុនចូលទៅក្នុងផតខាស់ផងដែរ។ ក៏មានគម្រោងបង្កើតមុខងារមួយ ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ Facebook កត់ត្រាសារជាសំឡេងខ្លីៗ និងបន្ថែមវាទៅក្នុងស្ថានភាព Facebook របស់ពួកគេ។ សេវាផតឃែស្ថ Facebook ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ គួរតែត្រូវបានភ្ជាប់តាមមធ្យោបាយមួយចំនួនទៅកាន់សេវាកម្មស្ទ្រីមតន្ត្រី Spotify ប៉ុន្តែវាមិនទាន់ច្បាស់ថាតើវាគួរដំណើរការតាមវិធីណាជាក់លាក់នោះទេ។
វាមិនច្បាស់ថានៅពេលណា និងនៅក្នុងលំដាប់ណាដែល Facebook នឹងណែនាំសេវាកម្មថ្មីទាំងនេះ ប៉ុន្តែគេអាចសន្និដ្ឋានបានថា វាអាចនឹងចាប់បានព័ត៌មានទាំងអស់ក្នុងអំឡុងពេលឆ្នាំនេះ។ វេទិកាជជែកជាសំឡេង Clubhouse ដំបូងទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ច្រើនពីអ្នកប្រើប្រាស់ ប៉ុន្តែការចាប់អារម្មណ៍លើវាបានធ្លាក់ចុះមួយផ្នែកបន្ទាប់ពីកំណែ Android របស់កម្មវិធីនៅតែមិនទាន់បង្ហាញខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនផ្សេងទៀតដូចជា Twitter ឬ LinkedIn បានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការពន្យារពេលនេះហើយបានចាប់ផ្តើមបង្កើតវេទិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៃប្រភេទនេះ។ អ្នកបង្កើត Clubhouse សន្យាថាកម្មវិធីរបស់ពួកគេក៏នឹងមានសម្រាប់ម្ចាស់ស្មាតហ្វូនដែលមានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែរ ប៉ុន្តែវាមិនច្បាស់ថាពេលណាគួរតែជានោះទេ។
ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីសម្រាប់ផលវិបាកនៃ COVID
បច្ចុប្បន្នក្រុមអ្នកជំនាញកំពុងធ្វើការសាកល្បងហ្គេមពិសេសមួយ ដែលគួរជួយមនុស្សដែលបន្ទាប់ពីបានជាសះស្បើយពីជំងឺកូវីដ-១៩ ត្រូវតែដោះស្រាយនូវផលវិបាកមិនល្អដែលប៉ះពាល់ដល់ការគិត និងសមត្ថភាពយល់ដឹងរបស់ពួកគេ។ អ្នកជំងឺជាច្រើនដែលបានជួបប្រទះនឹងជំងឺកូវីដ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីការជាសះស្បើយវិញ ត្អូញត្អែរអំពីផលវិបាក - ឧទាហរណ៍ ការលំបាកក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ "អ័ព្ទខួរក្បាល" និងស្ថានភាពនៃភាពច្របូកច្របល់។ រោគសញ្ញាទាំងនេះមានការរំខានខ្លាំង ហើយច្រើនតែមានរយៈពេលរាប់ខែ។ Faith Gunning ដែលជាអ្នកជំនាញខាងសរសៃប្រសាទនៅ Well Cornell Medicine ក្នុងទីក្រុងញូវយ៉ក ជឿជាក់ថាហ្គេមវីដេអូមួយដែលមានឈ្មោះថា EndeavorRX អាចជួយមនុស្សឱ្យយកឈ្នះលើរោគសញ្ញាទាំងនេះបានយ៉ាងហោចណាស់ខ្លះ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្ទូឌីយ៉ូ Akili Interactive ដែលកាលពីមុនបានចេញផ្សាយហ្គេម "វេជ្ជបញ្ជា" ឯកទេសរួចហើយ - វាត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់កុមារអាយុពី 8 ទៅ 12 ឆ្នាំដែលមានជំងឺ ADHD ។ Faith Gunning បានចាប់ផ្តើមការសិក្សាមួយដែលនាងចង់សាកល្បងថាតើហ្គេមប្រភេទនេះក៏អាចជួយអ្នកជំងឺដែលទទួលរងពីផលវិបាកដែលបានលើកឡើងពីការឆ្លងវីរុសនេះដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងនឹងត្រូវរង់ចាំមួយរយៈសម្រាប់លទ្ធផលនៃការសិក្សាដែលបានលើកឡើង ហើយវាមិនទាន់ច្បាស់ថានៅក្នុងតំបន់ណាដែលហ្គេមនេះអាចនឹងមាន។ អ្វីដែលហៅថា "កម្មវិធីតាមវេជ្ជបញ្ជា" មិនមែនជារឿងចម្លែកទេក្នុងពេលថ្មីៗនេះ។ ឧទាហរណ៍ វាអាចជាឧបករណ៍ដើម្បីជួយអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យដោយខ្លួនឯង ឬប្រហែលជាកម្មវិធីដែលអ្នកជំងឺផ្ញើទិន្នន័យសុខភាពចាំបាច់ទៅកាន់គ្រូពេទ្យដែលចូលរួមរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែក៏មានកម្មវិធីដែល ដូចជា EndeavorRX ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ជួយអ្នកជំងឺជាមួយនឹងការលំបាករបស់ពួកគេ មិនថាពួកគេមានបញ្ហាផ្លូវចិត្ត សរសៃប្រសាទ ឬបញ្ហាផ្សេងទៀតក៏ដោយ។