បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ប្រសិនបើអ្នកប្រើ iOS អ្នកប្រហែលជាមិនគិតពីវាទេ។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមិនមានការប្រៀបធៀបជាមួយ, និយាយ, watchOS ឬប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងទៀត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វិចិត្រករក្រាហ្វិក Max Rudberg បានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះការពិតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថា iOS គឺ "រឹង" ពេកនៅក្នុងកន្លែង។

"នៅពេលដែលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS 10 ត្រូវបានណែនាំ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាវានឹងខ្ចីបានច្រើនពី watchOS ព្រោះវាមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ក្នុងការផ្តល់មតិកែលម្អដែលមានចលនានៅពេលចុចប៊ូតុង និងធាតុផ្សេងទៀត" ពន្យល់ Rudberg និងបន្ថែមករណីជាក់លាក់មួយចំនួន។

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

នៅក្នុង watchOS វាជារឿងធម្មតាសម្រាប់ប៊ូតុងដែលតែងតែផ្តល់នូវចលនាប្លាស្ទិកដែលមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិនៅពេលគ្រប់គ្រងដោយម្រាមដៃ។ ជាឧទាហរណ៍ Android ក៏មាន "ព្រិលៗ" នៃប៊ូតុងដែលជាផ្នែកមួយនៃការរចនាសម្ភារៈ។

ផ្ទុយទៅនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS លោក Rudberg និយាយអំពីប៊ូតុងនៅក្នុង Apple Maps ដែលគ្រាន់តែមានប្រតិកម្មជាមួយនឹងពណ៌ប៉ុណ្ណោះ។ “ប្រហែលជាការចុចអាចបង្ហាញរូបរាងរបស់ប៊ូតុង? វា​ដូច​ជា​វា​ហូរ​ពេញ​ផ្ទៃ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ចុច​ម្រាមដៃ​របស់​អ្នក វា​នឹង​រុញ​ចុះ​ក្រោម ហើយ​ប្រែ​ពណ៌​ប្រផេះ​ជា​បណ្ដោះអាសន្ន​»។

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

ដោយសារ Apple មិនទាន់ប្រើធាតុស្រដៀងគ្នានៅក្នុង iOS នៅឡើយ ពួកវាក៏មិនលេចឡើងច្រើននៅក្នុងកម្មវិធីភាគីទីបីដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានជម្រើសក្នុងការប្រើប៊ូតុងបែបនេះ ដូចដែលបានបង្ហាញដោយឧទាហរណ៍ ការជ្រើសរើសតម្រងនៅក្នុង Instagram ឬប៊ូតុងនៅលើរបារត្រួតពិនិត្យខាងក្រោមនៅក្នុង Spotify ។ ហើយតើល្អយ៉ាងណាចំពោះអត្ថបទរបស់ Rudberg គាត់បានចង្អុលបង្ហាញ Federico Viticci នៃ MacStoriesប៊ូតុង Play ថ្មីនៅក្នុង Apple Music មានឥរិយាបថស្រដៀងគ្នារួចហើយ។

សំណើររបស់ Rudberg គឺពិតជាល្អ ហើយវានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលថាតើ Apple កំពុងរៀបចំព័ត៌មានស្រដៀងគ្នាសម្រាប់ iOS 11 ឬយ៉ាងណា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាច្បាស់ជាដើរទន្ទឹមគ្នាជាមួយនឹងការឆ្លើយតប haptic ដែលប្រសើរឡើងនៅក្នុង iPhone 7 ។ វាធ្វើឱ្យ iPhone និង iOS កាន់តែរស់រវើក ហើយប៊ូតុងផ្លាស្ទិចកាន់តែច្រើននឹងជួយវាកាន់តែច្រើន។

ប្រភព៖ រ៉ូដប៊ែក
.