ថេប្លេតផ្លែប៉ោមមិនចាំបាច់ប្រើសម្រាប់តែមនុស្សពេញវ័យទេ។ iPad អាចត្រូវបានប្រើយ៉ាងល្អជាជំនួយការបង្រៀនសម្រាប់កុមារ ដែលជាធម្មតាមានការចាប់អារម្មណ៍ច្រើនលើអេក្រង់ដែលមានធាតុអន្តរកម្មជាងសៀវភៅឋិតិវន្ត។ ជាមួយ អក្ខរក្រមសម្រាប់កុមារ កូនតូចរបស់អ្នកអាចរៀនអត្ថបទថ្មីៗតាមរបៀបលេងសើច...
ការប្រើប្រាស់ iPad តាំងពីតូចមក ប្រហែលជាមិនពេញចិត្តឪពុកម្តាយគ្រប់រូបនោះទេ ប៉ុន្តែពេលវេលាកំពុងរំកិលទៅមុខដោយលោតផ្លោះ ហើយនៅទីបញ្ចប់វាអាចនឹងប្រែថាគ្រាន់តែរៀនអ្វីថ្មីៗ បូកផ្សំជាមួយភាពសប្បាយរីករាយ និងអន្តរកម្មអាចក្លាយជា វិធីមានប្រសិទ្ធភាពជាងការមើលព្យាង្គ និងសៀវភៅសិក្សា។
ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ក៏ដឹងពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការបង្រៀនដោយប្រើ iPad ផងដែរ។ កម្មវិធី pmqដែលផ្តល់ជូននូវកម្មវិធីទាំងមូលដោយផ្តោតលើកុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យសិក្សារហូតដល់ថ្នាក់ទី 1 នៃសាលាបឋមសិក្សា។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងក្លាយជាអ្នកដំបូងគេក្នុងការណែនាំកម្មវិធីអក្ខរក្រមដែលបានរៀបរាប់រួចហើយសម្រាប់កុមារ។
អក្សរអាចត្រូវបានរៀនតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ នេះពិតជាអ្វីដែលអក្ខរក្រមសម្រាប់កុមារមាននៅក្នុងចិត្ត ដែលផ្តល់នូវរបៀបប្រាំបីផ្សេងគ្នាដើម្បីស្គាល់អក្ខរក្រមទាំងមូលបន្តិចម្តងៗ និងស្វែងយល់ថាតើតួអក្សរមួយណាមានន័យយ៉ាងណា។ អក្សរនីមួយៗតែងតែភ្ជាប់ជាមួយរូបភាពជាក់លាក់មួយ ហើយជាធម្មតាត្រូវបានអមដោយការថតសំឡេង។
នៅក្នុងផ្នែក អក្ខរក្រម អាចត្រូវបានរមូរតាមអក្ខរក្រមពេញលេញ។ តែងតែមានអក្សរធំ និងអក្សរតូច ហើយឈ្មោះត្រូវបាននិយាយជាសំឡេងស្រីរីករាយ។ ប៉ុន្តែជាដំបូង កុមារអាចរៀនអក្សរធំនៅក្នុងផ្នែក អក្សរធំ. ការបង្ហាញតែងតែបង្ហាញអក្សរធំ រូបភាពដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនេះ និងពាក្យខ្លួនឯងនៅខាងក្រោម។ ជាថ្មីម្តងទៀត សំឡេងអានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលសំខាន់ ពោលគឺ "R ជារមៀល"។ រមូរតាមអក្ខរក្រមដោយប្រើព្រួញនៅគែមអេក្រង់ អក្សរត្រូវបានរៀបចំដោយចៃដន្យ។ ពួកគេក៏ធ្វើការលើគោលការណ៍ដូចគ្នាដែរ។ អក្សរតូច.
អ្នកអាចចូលទៅកាន់ហ្គេមតាមអក្ខរក្រម ស្វែងរកកាត. ភារកិច្ចគឺដើម្បីចង្អុលទៅរូបភាពដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលបង្ហាញនៅផ្នែកខាងលើ (អក្សរធំនិងអក្សរតូចត្រូវបានបង្ហាញ) ។ កម្មវិធីដំបូងអានអក្សរ និងដាក់ឈ្មោះរូបភាពទាំងបី បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវផ្គូផ្គងរូបភាពត្រឹមត្រូវទៅនឹងអក្សរ។
វិធីសាស្រ្តផ្សេងនៃការរៀនត្រូវបានផ្តល់ដោយហ្គេម ការបង្កើតពាក្យ. កុមារត្រូវបង្វែរអក្សរក្នុងពាក្យម្តងមួយៗ ហើយបន្ទាប់ពីវេននីមួយៗផ្នែកនៃរូបភាពត្រូវបានបង្ហាញ។ ដរាបណាអក្សរចុងក្រោយត្រូវបានបង្វិល រូបភាពទាំងមូលក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរ។ សំបុត្រនីមួយៗត្រូវបានអានឱ្យកុមារហើយចុងក្រោយពាក្យទាំងមូល។
ហារ៉ា ស្វែងរកអក្សរចុងក្រោយ បង្រៀនកុមារឱ្យស្គាល់អក្សរនៅចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ។ រូបភាពមួយត្រូវបានដាក់ឈ្មោះ ហើយអក្សរបីត្រូវបានផ្តល់ជូន។ បន្ទាប់មក អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវតែទទួលស្គាល់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងសម្គាល់អក្សរណាដែលគាត់បានឮនៅចុងបញ្ចប់នៃពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងពាក្យម្តងទៀតគ្រាន់តែចុចលើសត្វទីទុយនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ។ យ៉ាងណាមិញ នេះអនុវត្តចំពោះហ្គេមទាំងអស់។
ហ្គេមផ្តល់នូវការលើកទឹកចិត្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អក្សរនៅក្នុងពាក្យ. កុមារត្រូវស្វែងរកអក្សរជាក់លាក់មួយនៅក្នុងពាក្យដែលបង្ហាញដោយយោងតាមការណែនាំរបស់អ្នកប្រកាស។ ប្រសិនបើគាត់ទាយគាត់ទទួលបានផ្កាយ។ បើគាត់មិនទាយ គាត់មានឱកាសទាយម្ដងទៀត ប៉ុន្តែគាត់មិនបានតារាទៀតទេ។ បន្ទាប់ពីទទួលបានផ្កាយប្រាំបីអ្នកអានតិចតួចនឹងទទួលបានរូបភាពតូចមួយជារង្វាន់។
ជាហ្គេមចុងក្រោយ Alphabet ផ្តល់នូវល្បែងប្រពៃណីសម្រាប់កុមារ ប៉េសេសាដែលជាកន្លែងដែលវាគ្មានអ្វីក្រៅពីការតភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវនៃតួអក្សរ និងរូបភាព។ កាតត្រឡប់នីមួយៗត្រូវបានអមដោយសំឡេងម្តងទៀត ដូច្នេះកុមាររៀនជាមួយនឹងចលនានីមួយៗ យ៉ាងហោចណាស់ដោយការស្តាប់។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអន្តរកម្មរូបភាព និងសំឡេងអាចមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំង។ មិនថាដឹងខ្លួន ឬដោយមិនដឹងខ្លួននោះទេ កុមារនៅទីនេះភ្ជាប់ការរៀនដោយភាពសប្បាយរីករាយ ដូច្នេះហើយការរៀនអក្ខរក្រមមិនចាំបាច់ធុញទ្រាន់ទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ វាអាចជារឿងសប្បាយសម្រាប់ក្មេងៗ។ លើសពីនេះ អក្ខរក្រមសម្រាប់កុមារសរសើរ និងលើកទឹកចិត្តសិស្សតូចៗក្នុងកិច្ចការបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងសំឡេងរបស់វា។
អក្ខរក្រមសម្រាប់កុមារអាចទាញយកបានសម្រាប់ iPhone ឬ iPad ជាអកុសលវាមិនមែនជាកម្មវិធីសកលទេ។ អ្នកត្រូវបង់ប្រាក់ 3,59 អឺរ៉ូសម្រាប់កម្មវិធីសិក្សាបែបនេះ។ វាក៏មានកំណែឥតគិតថ្លៃដែលផ្តល់តែអក្សរពីរបីនៃអក្ខរក្រមដើម្បីសាកល្បងកម្មវិធីមុនពេលអ្នកទិញវា។
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/abeceda-pro-deti/id622548042?mt=8″]
អ្វីមួយសម្រាប់ស្លូវ៉ាគី?
បាទ PQM ក៏មានកំណែស្លូវ៉ាគីនៃកម្មវិធីមួយចំនួនរបស់វាផងដែរ។ ឧទាហរណ៍ https://itunes.apple.com/cz/app/id628334401?mt=8