បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ។ ការបកប្រែភាសាឆេកនៃសៀវភៅនឹងត្រូវបានបោះពុម្ព Jony Ive - ទេពកោសល្យនៅពីក្រោយផលិតផលល្អបំផុតរបស់ Appleដែលបង្ហាញពីជីវិតរបស់រូបតំណាងរចនា និងបុគ្គលិក Apple យូរឆ្នាំ។ ឥឡូវនេះ Jablíčkář មានសម្រាប់អ្នកដោយសហការជាមួយគ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពផ្សាយ ចក្ខុវិស័យខៀវ ផ្តល់នូវរូបរាងផ្តាច់មុខនៅក្រោមក្រណាត់នៃសៀវភៅដែលនឹងមកដល់ - ជំពូកមួយដែលមានចំណងជើងថា "Steve Jobs Inventing, 1976 and Beyond"…

សូម្បីតែនៅក្នុងសម្រង់ខាងក្រោមក៏ដោយ Steve Jobs ដើរតួយ៉ាងធំដែលបានណែនាំវិធីនៃការគិត និងការរចនាផលិតផលនៅ Apple ដែល Jony Ive បានតាមដានជាបន្តបន្ទាប់ដោយជោគជ័យ។ សៀវភៅអំពីអ្នករចនាតុលាការរបស់ Apple គួរតែត្រូវបានបោះពុម្ភផ្សាយជាភាសាឆេកក្នុងរយៈពេលពីរបីសប្តាហ៍ ហើយនៅពេលដឹងអំពីភាពអាចរកបាន និងតម្លៃ យើងនឹងជូនដំណឹងដល់អ្នក។


ផែនការរបស់ Jobs សម្រាប់ Apple គឺច្រើនជាងការបង្រៀនជំនាញធុរកិច្ចទៅទៀត៖ គាត់គ្រោងនឹងបង្កើតការរចនាឧស្សាហកម្មជាចំណុចកណ្តាលនៃការត្រលប់មកវិញរបស់ Apple ។ ពីការចាប់កំណើតដំបូងរបស់ខ្លួននៅ Apple (1976-1985) វាច្បាស់ណាស់ថាការរចនានឹងក្លាយជាកម្លាំងដឹកនាំក្នុងគន្លងនៃជីវិតរបស់ Steve Jobs ។

មិនដូច Jony ទេ Jobs មិនមានការបណ្តុះបណ្តាលជាផ្លូវការក្នុងការរចនាទេ ប៉ុន្តែមានការយល់ដឹងអំពីការរចនាដែលលាតសន្ធឹងដល់កុមារភាពរបស់គាត់។ Jobs បានយល់តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយថាការរចនាដ៏ល្អមិនមែនគ្រាន់តែជាផ្នែកខាងក្រៅនៃវត្ថុនោះទេ។ ឥទ្ធិពលដូចគ្នាដែល Mike មានលើ Ive ឪពុករបស់គាត់មានលើអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានរបស់ Jobs ចំពោះការរចនា។ “ឪពុករបស់ខ្ញុំចូលចិត្តធ្វើអ្វីដែលត្រឹមត្រូវ។ លោក​ថែមទាំង​ខ្វល់ខ្វាយ​ចំពោះ​រូបរាង​នៃ​ផ្នែក​ដែល​អ្នក​មើល​មិន​ឃើញ​» Jobs រំឭក​។ ឪពុក​របស់​គាត់​មិន​ព្រម​សង់​របង​ដែល​មិន​បាន​សង់​ពី​ខាង​ក្រោយ​ដូច​ខាង​មុខ​ទេ។ «​បើ​ចង់​គេង​លក់​ស្រួល​ពេល​យប់ សោភ័ណភាព និង​គុណភាព​ត្រូវ​តាមដាន​រហូត​ដល់​ចប់»។

Jobs បានធំឡើងនៅក្នុងផ្ទះមួយដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយផ្ទះតិចតួចបំផុតរបស់ Joseph Eichler ដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្រោយសង្គ្រាម ដែលបាននាំយកសោភ័ណភាពទំនើបពាក់កណ្តាលសតវត្សទៅស្ថាបត្យកម្មទេសភាពរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា។ ទោះបីជាផ្ទះកុមារភាពរបស់ Jobs ប្រហែលជាច្បាប់ចម្លងនៃ Eichler (អ្វីដែលអ្នកគាំទ្រ Eichler ហៅថា "Likeler") វាបានបន្សល់ទុកនូវចំណាប់អារម្មណ៍មួយ។ នៅពេលពិពណ៌នាអំពីផ្ទះកុមារភាពរបស់គាត់ Jobs បាននិយាយថា "ខ្ញុំចូលចិត្តវានៅពេលដែលអ្នកអាចដាក់ការរចនាដ៏អស្ចារ្យ និងគុណភាពសំខាន់ៗចូលទៅក្នុងអ្វីមួយដែលមិនចំណាយច្រើន។ វា​ជា​ចក្ខុវិស័យ​ដើម​សម្រាប់ Apple»។

សម្រាប់ Jobs ការរចនាមានន័យច្រើនជាងរូបរាង។ "មនុស្សភាគច្រើនមានកំហុសក្នុងការគិតអំពីការរចនាទាក់ទងនឹងរូបរាងរបស់វា" គឺជាគំនិតដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Jobs ។ "មនុស្សគិតថាវាជា tinsel ខាងក្រៅ - ដែលអ្នករចនាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យប្រអប់មួយចំនួនហើយណែនាំថា: 'ធ្វើឱ្យវាមើលទៅល្អ!'" នោះមិនមែនជាការរចនាតាមទស្សនៈរបស់យើងទេ។ វាមិនមែននិយាយអំពីរបៀបដែលវាមើលទៅ និងអារម្មណ៍របស់វានោះទេ។ ការរចនាគឺជារបៀបដែលវាដំណើរការ។”

ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍របស់ Macintosh លោក Jobs បានចាប់ផ្តើមយកចិត្តទុកដាក់លើការរចនាឧស្សាហកម្មយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់លើមុខងារ ដែលគាត់ជឿថាជាភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់រវាងទស្សនវិជ្ជាដែលងាយស្រួលប្រើ និងក្រៅប្រអប់របស់ Apple និងការវេចខ្ចប់ប្រកបដោយប្រយោជន៍។ នៃគូប្រជែងយូរអង្វែង ដូចជាម៉ាស៊ីនពាណិជ្ជកម្មអន្តរជាតិ (IBM)។

នៅឆ្នាំ 1981 នៅពេលដែលបដិវត្តកុំព្យូទ័រមានអាយុតិចជាង XNUMX ឆ្នាំ គ្រួសារអាមេរិកចំនួន XNUMX ភាគរយមានកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន (រួមទាំងប្រព័ន្ធហ្គេមដូចជា Commodore និង Atari) ។ មានតែជនជាតិអាមេរិកចំនួនប្រាំមួយភាគរយប៉ុណ្ណោះដែលធ្លាប់ជួបប្រទះកុំព្យូទ័រនៅផ្ទះ ឬនៅកន្លែងធ្វើការ។ Jobs បានដឹងថាទីផ្សារក្នុងស្រុកតំណាងឱ្យឱកាសដ៏ធំមួយ។ Jobs និយាយថា "IBM យល់ខុស។ "ពួកគេលក់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនជាឧបករណ៍ដំណើរការទិន្នន័យ មិនមែនជាឧបករណ៍សម្រាប់បុគ្គលនោះទេ។"

Jobs និងប្រធានអ្នករចនារបស់គាត់ Jerry Manock គ្រោងនឹងធ្វើការនៅលើ Mac ជាមួយនឹងឧបសគ្គការរចនាបី។ ដើម្បីរក្សាតម្លៃទាប និងធានាបាននូវភាពងាយស្រួលក្នុងការផលិត លោក Jobs បានទទូចលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតែមួយ ដែលជាការបន្លឺឡើងពីសម័យវីរបុរសរបស់គាត់ Henry Ford និងម៉ាស៊ីនថ្មីរបស់ Model T. Jobs របស់គាត់គឺ "កុំព្យូទ័រដែលមិន ចាំបាច់​ត្រូវ​គាំង»។ ម្ចាស់ថ្មីទាំងអស់ត្រូវធ្វើគឺដោតកុំព្យូទ័រទៅជញ្ជាំង ចុចប៊ូតុងមួយ ហើយវាគួរតែដំណើរការ។ Macintosh នឹងក្លាយជាកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនដំបូងគេដែលមានអេក្រង់ ថាសទន់ និងបន្ទះសៀគ្វីដែលបង្កើតឡើងក្នុងស្រោមតែមួយ ជាមួយនឹងក្តារចុច និងកណ្តុរដែលអាចផ្ដាច់បានដែលភ្ជាប់ទៅខាងក្រោយ។ លើសពីនេះទៀតវាមិនគួរយកកន្លែងច្រើនពេកនៅលើតុនោះទេ។ ហេតុដូច្នេះហើយ Jobs និងក្រុមអ្នករចនារបស់គាត់បានសម្រេចចិត្តថាវាគួរតែមានការតំរង់ទិសបញ្ឈរខុសពីធម្មតា ដោយមានដ្រាយថាសទន់នៅក្រោមម៉ូនីទ័រ ជំនួសឱ្យការនៅចំហៀងដូចកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀតនៅពេលនោះ។

ដំណើរការរចនាបានបន្តអស់រយៈពេលជាច្រើនខែបន្ទាប់ជាមួយនឹងគំរូមួយចំនួន និងការពិភាក្សាគ្មានទីបញ្ចប់។ ការវាយតម្លៃសម្ភារៈបាននាំឱ្យមានការប្រើប្រាស់ប្លាស្ទិក ABS រឹង ដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ឥដ្ឋ LEGO ។ ទាំងនេះបានផ្តល់ឱ្យម៉ាស៊ីនថ្មីនូវវាយនភាពល្អ ធន់នឹងការកោស។ ដោយមានការរំខានដោយវិធីដែល Apple II មុនប្រែទៅជាពណ៌ទឹកក្រូចនៅក្នុងព្រះអាទិត្យ Manock បានសម្រេចចិត្តបង្កើត Macintosh beige ដោយចាប់ផ្តើមនិន្នាការដែលនឹងមានរយៈពេលម្ភៃឆ្នាំខាងមុខ។

ដូច Jony បានធ្វើជាមួយ Apple ជំនាន់ក្រោយដែរ Jobs បានយកចិត្តទុកដាក់លើគ្រប់ព័ត៌មានលម្អិត។ សូម្បីតែ Mouse ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីរូបរាងរបស់កុំព្យូទ័រ ជាមួយនឹងសមាមាត្រដូចគ្នា និងប៊ូតុងការ៉េតែមួយដែលត្រូវគ្នានឹងរូបរាង និងការដាក់អេក្រង់។ កុងតាក់ថាមពលត្រូវបានដាក់នៅខាងក្រោយដើម្បីជៀសវាងការចុចដោយចៃដន្យ (ជាពិសេសដោយកុមារដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ) ហើយ Manock បានធ្វើឱ្យផ្ទៃជុំវិញកុងតាក់មានភាពឆ្លាតវៃដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកដោយការប៉ះ។ Manock បាននិយាយថា "នោះជាប្រភេទនៃព័ត៌មានលម្អិតដែលប្រែផលិតផលធម្មតាទៅជាវត្ថុបុរាណ" ។

Macintosh បង្ហាញមុខជាមួយនឹងរន្ធដោតថាសទន់ ដែលមើលទៅដូចជាមាត់ និងក្តារចុចរាងចង្កានៅខាងក្រោម។ Jobs ចូលចិត្តគាត់។ នេះបានធ្វើឱ្យ Macintosh មើលទៅ "រួសរាយរាក់ទាក់" បែបអរូបី ដូចជាមុខញញឹម។ លោក Terry Oyama បាននិយាយនៅពេលក្រោយថា "ទោះបីជា Steve មិនបានកំណត់ព្រំដែនក៏ដោយ ប៉ុន្តែគំនិត និងការបំផុសគំនិតរបស់គាត់បានធ្វើឱ្យការរចនានោះជាអ្វី។ "និយាយឱ្យត្រង់ទៅ យើងមិនដឹងថាវាមានន័យអ្វីសម្រាប់កុំព្យូទ័រឱ្យមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់" រហូតដល់ Steve បានប្រាប់យើង" ។

.