បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

Apple TV ឆ្នាំនេះ បានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំ - មានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ tvOS ផ្ទាល់ខ្លួន ក៏ដូចជា App Store ផ្ទាល់ខ្លួន។ ក្នុងនាមជាឧបករណ៍មួយប្រភេទខុសគ្នាទាំងស្រុងពីផលិតផលផ្លែប៉ោមផ្សេងទៀត វាអនុវត្តចំពោះ ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី Apple TV ច្បាប់ជាក់លាក់។

ទំហំចាប់ផ្តើមតូច ធនធានតែតាមតម្រូវការ

រឿងមួយគឺជាក់លាក់ - កម្មវិធីដែលដាក់ក្នុង App Store នឹងមិនលើសពី 200 MB ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវច្របាច់មុខងារ និងទិន្នន័យជាមូលដ្ឋានទាំងអស់ទៅក្នុងដែនកំណត់ 200MB រថភ្លើងមិនហួសពីនេះទេ។ ឥឡូវ​នេះ អ្នក​ប្រហែល​ជា​កំពុង​គិត​ថា​ហ្គេម​ជា​ច្រើន​ប្រើ​អង្គ​ចងចាំ​ច្រើន​ជីកាបៃ ហើយ 200 មេកាបៃ​នឹង​មិន​គ្រប់គ្រាន់​សម្រាប់​កម្មវិធី​ជា​ច្រើន​ទេ។

ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃកម្មវិធី, ដែលគេហៅថា ស្លាកនឹងត្រូវបានទាញយកភ្លាមៗតាមដែលអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវការវា។ Apple TV សន្មត់ថាមានការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតល្បឿនលឿនថេរ ដូច្នេះទិន្នន័យតាមតម្រូវការមិនមែនជាឧបសគ្គទេ។ ស្លាកបុគ្គលអាចមានទំហំពី 64 ទៅ 512 MB ដោយ Apple អនុញ្ញាតឱ្យផ្ទុកទិន្នន័យរហូតដល់ 20 GB ក្នុងកម្មវិធី។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដើម្បីកុំឱ្យបំពេញអង្គចងចាំរបស់ Apple TV បានលឿន (វាមិនច្រើនទេ) អតិបរមា 20 GB នៃ 2 GB អាចទាញយកទៅអង្គចងចាំបាន។ នេះមានន័យថាកម្មវិធីនៅលើ Apple TV នឹងប្រើប្រាស់អង្គចងចាំអតិបរមា 2,2 GB (200 MB + 2 GB)។ ស្លាកចាស់ៗ (ឧទាហរណ៍ ជុំទីមួយនៃហ្គេម) នឹងត្រូវបានយកចេញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយជំនួសដោយអ្វីដែលចាំបាច់។

វា​អាច​រក្សាទុក​ហ្គេម និង​កម្មវិធី​ស្មុគស្មាញ​ក្នុង​ទិន្នន័យ 20 GB។ ចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ហើយ tvOS ផ្តល់ជូនច្រើនជាងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ក្នុងន័យនេះ ដែលកម្មវិធីមួយអាចយក 2GB នៅក្នុង App Store ហើយបន្ទាប់មកស្នើសុំ 2GB ផ្សេងទៀត (សរុបទាំងអស់ 4GB)។ មានតែពេលវេលាទេដែលនឹងប្រាប់ពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចប្រើប្រាស់ធនធានទាំងនេះបាន។

ត្រូវការជំនួយអ្នកបើកបរថ្មី។

កម្មវិធីត្រូវតែអាចគ្រប់គ្រងបានដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដែលបានផ្គត់ផ្គង់ ដែលហៅថា Siri Remote នោះគឺជាច្បាប់មួយផ្សេងទៀត ដោយគ្មានកម្មវិធីណាមួយមិនអាចអនុម័តបានទេ។ ជាការពិតណាស់វានឹងមិនមានបញ្ហាជាមួយនឹងកម្មវិធីធម្មតានោះទេ វាកើតឡើងជាមួយនឹងហ្គេមដែលទាមទារការគ្រប់គ្រងស្មុគស្មាញជាង។ អ្នកបង្កើតហ្គេមបែបនេះនឹងត្រូវគិតពីរបៀបប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បញ្ជាថ្មីប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ជាមួយនេះ Apple ចង់ធានាថាការគ្រប់គ្រងដំណើរការយ៉ាងសាមញ្ញលើគ្រប់កម្មវិធីទាំងអស់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នៅកន្លែងណាមួយជាក់លាក់ថាហ្គេមបែបនេះត្រូវតែគ្រប់គ្រងដោយឧបករណ៍បញ្ជារបស់ Apple ដើម្បីឆ្លងកាត់ដំណើរការអនុម័តនោះទេ។ ប្រហែលជាវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការស្រមៃមើលហ្គេមសកម្មភាពមនុស្សទីមួយ ដែលអ្នកត្រូវដើរគ្រប់ទិសដៅ បាញ់ លោត ធ្វើសកម្មភាពផ្សេងៗ។ ទាំងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បំបែកគ្រាប់នេះ ឬពួកគេមិនបញ្ចេញហ្គេមនៅលើ tvOS ទាល់តែសោះ។

បាទ/ចាស ឧបករណ៍បញ្ជាភាគីទីបីអាចភ្ជាប់ទៅ Apple TV ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថាជាគ្រឿងបន្លាស់បន្ទាប់បន្សំ។ សំណួរគឺថាតើហ្គេមស្មុគ្រស្មាញជាងនេះ ដែលអាចបាត់បង់ពី App Store នឹងធ្វើឱ្យ Apple TV មានតម្លៃជាមូលដ្ឋាន។ ចម្លើយសាមញ្ញគឺមិនមែនទេ។ អ្នកប្រើប្រាស់ Apple TV ភាគច្រើនប្រហែលជាមិនមែនជាអ្នកលេងហ្គេមដែលចូលចិត្តទិញវាសម្រាប់ចំណងជើងដូចជា Halo, Call of Duty, GTA ជាដើម។ អ្នកប្រើប្រាស់បែបនេះមានហ្គេមទាំងនេះនៅលើកុំព្យូទ័រ ឬកុងសូលរបស់ពួកគេរួចហើយ។

Apple TV កំណត់គោលដៅ (យ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់ពេលបច្ចុប្បន្ន) ជាក្រុមមនុស្សផ្សេងគ្នាដែលអាចទទួលបានដោយហ្គេមសាមញ្ញជាង ហើយសំខាន់បំផុត - ដែលចង់មើលកម្មវិធី ស៊េរី និងភាពយន្តដែលពួកគេចូលចិត្តនៅលើទូរទស្សន៍។ ប៉ុន្តែអ្នកណាដឹង ជាឧទាហរណ៍ Apple កំពុងធ្វើការលើឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមរបស់ខ្លួន ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងហ្គេមកាន់តែស្មុគស្មាញ ហើយ Apple TV នឹងក្លាយជា (បន្ថែមពីលើទូរទស្សន៍) ក៏ជាកុងសូលហ្គេមផងដែរ។

ធនធាន៖ iMore, Verge បាន, ការគោរពនៃ Mac
.