នាយកប្រតិបត្តិនៃ Epic Games លោក Tim Sweeney បានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងកាលពីម្សិលមិញ។ នៅទីក្រុងខឹឡូន ពេលនេះ Devcon កំពុងប្រព្រឹត្តិទៅ (រួមជាមួយ Gamescom ដែលល្បីជាងនេះ) ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍មួយសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនៅគ្រប់វេទិកាទាំងអស់។ ហើយវាគឺជា Sweeney ដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅលើបន្ទះរបស់គាត់កាលពីម្សិលមិញ ហើយក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀតបានដកដង្ហើមធំអំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានច្រានចោលដោយក្រុមហ៊ុនដូចជា Apple និង Google តាមរយៈវេទិកាពាណិជ្ជកម្មរបស់ពួកគេ។ មានសូម្បីតែពាក្យដែលទាក់ទងនឹងប៉ារ៉ាស៊ីត។
វាត្រូវបាននិយាយអំពីជាយូរមកហើយដែល Apple (ក៏ដូចជាអ្នកផ្សេងទៀតប៉ុន្តែនៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងផ្តោតលើ Apple ជាចម្បង) គិតប្រាក់ខ្ពស់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការទាំងអស់ដែលកើតឡើងតាមរយៈ App Store ។ ទើបតែប៉ុន្មានខែប៉ុណ្ណោះ Spotify ស្រែកខ្លាំងៗដែលមិនចូលចិត្តការកាត់ 30% ដែល Apple យកពីប្រតិបត្តិការទាំងអស់។ រហូតមកដល់ពេលនេះ សូម្បីតែ Spotify ផ្តល់នូវការផ្តល់ជូនការជាវកាន់តែប្រសើរនៅលើគេហទំព័ររបស់ខ្លួនជាងនៅក្នុង App Store ។ ប៉ុន្តែត្រលប់ទៅ Epic Games…
នៅក្នុងក្រុមរបស់គាត់ Tim Sweeney បានឧទ្ទិសពេលវេលាដ៏ខ្លីមួយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការរកប្រាក់នៃហ្គេមនៅលើវេទិកាទូរស័ព្ទ។ ហើយវាគឺជាការរកប្រាក់ និងលក្ខខណ្ឌអាជីវកម្មយ៉ាងជាក់លាក់ ដែលគាត់មិនចូលចិត្តទាល់តែសោះ។ ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នត្រូវបានគេនិយាយថាអយុត្តិធម៌ខ្លាំងណាស់ចំពោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯង។ Apple (និងសហ។ ) ត្រូវបានគេនិយាយថាយកចំណែកមិនសមាមាត្រនៃប្រតិបត្តិការទាំងអស់ដែលយោងទៅតាមគាត់គឺមិនសមហេតុផលនិងមានព្រំដែនលើការប៉ារ៉ាស៊ីតលើភាពជោគជ័យរបស់នរណាម្នាក់។
“App Store យកចំណែកសាមសិបភាគរយនៃការលក់កម្មវិធីរបស់អ្នក។ នេះជារឿងចម្លែកដែលត្រូវនិយាយតិចបំផុត ព្រោះ Mastercard និង Visa ធ្វើរឿងសំខាន់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែគិតត្រឹមតែ ២ ទៅ ៣ ភាគរយនៃប្រតិបត្តិការនីមួយៗ»។
ក្រោយមក Sweeney បានទទួលស្គាល់ថាឧទាហរណ៍ទាំងពីរមិនអាចប្រៀបធៀបបានដោយផ្ទាល់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការផ្តល់សេវា និងភាពស្មុគស្មាញនៃការដំណើរការវេទិកា។ ទោះបីជាដូច្នេះក៏ដោយ 30% ហាក់ដូចជាច្រើនពេកសម្រាប់គាត់ ការពិតតម្លៃគួរតែមានប្រហែល XNUMX ទៅ XNUMX ភាគរយដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទទួលបានមកវិញ។
ទោះបីជាមានចំណែកនៃការលក់ខ្ពស់បែបនេះក៏ដោយ យោងទៅតាម Sweeney ក្រុមហ៊ុន Apple មិនបានធ្វើគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃចំនួននេះទេ។ ឧទាហរណ៍ ការផ្សព្វផ្សាយកម្មវិធីគឺអាក្រក់។ App Store បច្ចុប្បន្នត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយហ្គេមដែលមានថវិកាទីផ្សារក្នុងលំដាប់រាប់សិបលានដុល្លារ។ ស្ទូឌីយោតូចៗ ឬអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យតាមហេតុផលមិនមានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ហិរញ្ញវត្ថុបែបនេះទេ ដូច្នេះហើយពួកគេស្ទើរតែមើលមិនឃើញ។ មិនថាផលិតផលល្អប៉ុនណាដែលវាផ្តល់ជូន។ ដូច្នេះហើយ ពួកគេត្រូវស្វែងរកមធ្យោបាយជំនួសដើម្បីទៅដល់អតិថិជន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Apple ក៏យក 30% ពីពួកគេ។
Sweeney បានបញ្ចប់សុន្ទរកថារបស់គាត់ដោយអំពាវនាវដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កុំឱ្យប្រព្រឹត្តដូចនេះ ហើយព្យាយាមរកដំណោះស្រាយខ្លះ ព្រោះស្ថានភាពនេះមិនពេញចិត្ត និងបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ឧស្សាហកម្មហ្គេមទាំងមូល។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Apple នឹងមិនផ្លាស់ប្តូរអ្វីទាំងអស់អំពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន។ វាពិតជាប្រាកដណាស់ដែលថាវាច្បាស់ណាស់ថ្លៃប្រតិបត្តិការ App Store ទាំងនេះដែលបានបាញ់លទ្ធផលសេដ្ឋកិច្ចនៃសេវាកម្ម Apple ដល់កម្ពស់វិលមុខដែលពួកគេមានទីតាំងនៅបច្ចុប្បន្ន។
ប្រភព៖ Appleinsider ។
ប្រសិនបើមិនមានវេទិកាទាំងនេះទេ វានឹងមិនមានស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ណាមួយទេ ហើយអ្នកដែលមានសំណួរនឹងត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីចែករំលែកនៅលើវីនដូ។
វាមិនច្បាស់សម្រាប់ខ្ញុំទេ តើមាននរណាម្នាក់បង្ខំឱ្យ Epic Games ដាក់ហ្គេមរបស់ពួកគេនៅលើ App Store ឬ Google Play? ដូច្នេះបើខ្ញុំមិនយល់ស្របនឹងលក្ខខណ្ឌទេ ខ្ញុំនឹងទៅផ្លូវផ្សេង ខ្ញុំនឹងរៀបចំវេទិកាផ្ទាល់ខ្លួន...
គាត់មិនមែនជាចៀមដែលដឹងខ្លួននោះទេ វាគឺគ្រាន់តែអរគុណដល់គាត់ដែល Bolsheviks បានគ្រប់គ្រងនៅទីនេះអស់រយៈពេល 40 ឆ្នាំ
ប៉ុន្តែនោះជាវរសេនីយឯកដ៏ល្អ... ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីពី Adobe ជាពិសេសការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ AI និង PH ។ ខ្ញុំឈប់ចូលចិត្តគោលការណ៍របស់ពួកគេ នៅពេលដែលពួកគេបានប្តូរទៅរបៀបជាវ។ ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកបានប្តូរទៅ Affinity ។ មានបញ្ហាអ្វី? តើ Bolsheviks មិនគ្រាន់តែប្រាប់សហគ្រិនពីអ្វីដែលត្រូវផលិត សម្រាប់តម្លៃប៉ុន្មាន និងសម្រាប់អ្នកណាដែលពួកគេអាចលក់វាបាន? អ្នកកំពុងនិយាយផ្ទុយពីខ្លួនអ្នកបន្តិច។ ប៉ុន្តែបាទ សូមបញ្ជាឱ្យពួកគេយ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងសហភាពអឺរ៉ុប... យើងកំពុងប្រាប់សហគ្រិនអំពីរឿងជាច្រើនទៀត វានឹងបាត់បង់រួចទៅហើយ។
ប៉ុន្តែនោះជាវរសេនីយឯកដ៏ល្អ... ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីពី Adobe ជាពិសេសការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ AI និង PH ។ ខ្ញុំឈប់ចូលចិត្តគោលការណ៍របស់ពួកគេ នៅពេលដែលពួកគេបានប្តូរទៅរបៀបជាវ។ ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកបានប្តូរទៅ Affinity ។ មានបញ្ហាអ្វី? តើ Bolsheviks មិនគ្រាន់តែប្រាប់សហគ្រិនពីអ្វីដែលត្រូវផលិត សម្រាប់តម្លៃប៉ុន្មាន និងសម្រាប់អ្នកណាដែលពួកគេអាចលក់វាបាន? អ្នកកំពុងនិយាយផ្ទុយពីខ្លួនអ្នកបន្តិច។ ប៉ុន្តែបាទ សូមបញ្ជាឱ្យពួកគេយ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងសហភាពអឺរ៉ុប... យើងកំពុងប្រាប់សហគ្រិនអំពីរឿងជាច្រើនទៀត វានឹងបាត់បង់រួចទៅហើយ។
បាទ Col គឺជាប្រកាសរបស់អ្នក។ iOS និង iPhone មិនបង្កើតឧបករណ៍នោះទេ ប៉ុន្តែកម្មវិធីនៅខាងក្នុង ជាអកុសលមិនមានវិធីស្របច្បាប់ផ្សេងទៀតដើម្បីក្លាយជាអ្នកប្រើប្រាស់ iOS ហើយមិននៅក្នុង AppStore ទេ។
តាមទ្រឹស្តី វានឹងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ពួកគេក្នុងការលក់កម្មវិធីនៅខាងក្រៅគេហទំព័ររបស់ពួកគេ ហើយមានវិញ្ញាបនបត្រត្រឹមត្រូវ។ ដរាបណាពួកគេមិនលក់មេរោគ Apple នឹងមិនលុបចោលពួកវាទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការនៅលើ AppStore គឺកាន់តែងាយស្រួល។
ខ្ញុំមិនតស៊ូមតិ 30% វាហាក់ដូចជាខ្ញុំច្រើនពេកទេ ប៉ុន្តែជម្រើសគឺ ពួកគេអាចសាកល្បងបាន... ផ្ទុយទៅវិញ ប្រសិនបើកម្មវិធីនីមួយៗឆ្លងកាត់ "ការត្រួតពិនិត្យគុណភាព" ជាក់លាក់ ខ្ញុំមិនគិតថា 30 % គឺច្រើនពេក។ ប៉ុន្តែវាជាការពិតដែលថាក្នុងនាមជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ (ខ្ញុំនឹងទៅ AppStore ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះខ្ញុំត្រូវបានគាំទ្រដោយអ្វីៗផ្សេងទៀតហើយការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ iDevices គ្រាន់តែជាចំណង់ចំណូលចិត្តហើយនោះជាមូលហេតុដែលវាមើលទៅដូចនេះ) ខ្ញុំចង់ឱ្យថ្លៃដើម។ ត្រូវ 10%...
បញ្ហាគឺថា 90+% នៃអ្នកប្រើប្រាស់មិនដឹងថាពួកគេអាចដំឡើងកម្មវិធីបានទេ ជាមួយនឹងការរឹតបន្តឹងត្រូវបានដកចេញនៅខាងក្រៅ AppStore ហើយនោះជាវា។
គ្មាននរណាម្នាក់ចង់ធ្វើបែបនោះទេ មានហានិភ័យខ្ពស់នៃមេរោគ ការលួចមើលជាដើម។
ដូច្នេះ អ្នកបានបញ្ជាក់ពីចំណុចរបស់ខ្ញុំ ហើយបានដឹងពីភាពគ្មានន័យនៃការបង្ហោះរបស់អ្នក។
ខ្ញុំគិតថាវាមិនមានតម្លៃទេ យ៉ាងហោចណាស់មនុស្សបានដឹងថាមានជម្រើស។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការដំឡើងកំណែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺមិនងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ។ ហើយមនុស្សពិតជាមិនយល់ពីសុវត្ថិភាពជាទូទៅទេ ដូច្នេះខ្ញុំមិនណែនាំវាដល់នរណាម្នាក់ទេ។ លើសពីនេះទៀតវាទាមទារឱ្យឃើញប្រភព (មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែយល់ថា) ឬមានការជឿទុកចិត្តទាំងស្រុងចំពោះអ្នកដែលបានបង្កើតវា (ដែលពិបាកណាស់ពីក្រុមហ៊ុនដែលមិនបានបង្កើតឡើង) ។
បើមិនដូច្នេះទេ មានអ្នកធ្លាប់ប្រើរឿងជំនួសយូរហើយ ស្រួលខ្លួន ប៉ុន្តែតម្រូវឱ្យ Jailbreak ។ វាពិតជាល្អណាស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់នៅទីនោះ (នៅពេលដែលការ jailbreak រួចរាល់)។ ហើយទោះបីជាពួកគេមួយចំនួនបានបើកឡានដោយស្របច្បាប់ សូម្បីតែបានទិញពីពួកគេ ហើយមិនបានប្រើកំណែ SW ដែលត្រូវបានលួចក៏ដោយ ពួកគេគ្រាន់តែរក្សាហានិភ័យដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់ជាអ្នកបោកប្រាស់។ ហើយគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលវាបានកើតឡើងច្រើនជាងម្តង ;-) ។
វាជាការពិតដែលថា ប្រសិនបើស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបិទហាងបន្តិចម្តងៗ អ្នកប្រើប្រាស់នឹងមានការលំបាកដូច Apple ;-) ។ បន្ទាប់មកគាត់ប្រហែលជាចង់បញ្ចុះតម្លៃសេវាកម្មរបស់គាត់ ;-) ។
នោះហើយជាមូលហេតុដែល Google ក៏មានការចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃមួយឆ្នាំ ឬពីរឆ្នាំដំបូងសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីទាំងអស់ដើម្បីតាមទាន់ Apple ;-) ។