បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ថ្ងៃទី 25 ខែមេសា roku 1990 se Steve Jobs បានសម្រេចចិត្តបិទផ្នែក Hardware របស់ Pixar ។ វាមានន័យក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត។ ចប់ សម្រាប់កុំព្យូទ័រ កុំព្យូទ័ររូបភាព Pixar. ម៉ាស៊ីនដែលមានតម្លៃថ្លៃទាំងនេះគឺដើម្បីស្វែងរកកម្មវិធីរបស់ពួកគេជាចម្បងនៅក្នុងអង្គការរដ្ឋាភិបាលឬក្នុងវិស័យវេជ្ជសាស្ត្រ។ កុំព្យូទ័រគឺពិតប្រាកដសម្រាប់ពេលវេលារបស់ពួកគេ។ ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងតាមវិធីជាច្រើន។ យកឈ្នះការប្រកួត ប៉ុន្តែល្អពេក ពួកគេមិនបានលក់ទេ។ Jobs បានលក់ផ្នែក Hardware សម្រាប់ ពីរលានដុល្លារ ក្រុមហ៊ុនកាលីហ្វ័រញ៉ា ប្រព័ន្ធ Vicom ។

កុំព្យូទ័រថ្លៃពេក

Steve Jobs ដែលបានចាកចេញពី Apple ក្នុងឆ្នាំ 1985 បានទិញផ្នែកនេះ។ Pixar (បន្ទាប់មកនៅតែជាក្រុមក្រាហ្វិក) នៅដើមឆ្នាំ 1986 ពីក្រុមហ៊ុន Lucasfilm - Pixar បានបោះពុម្ពវានៅពេលនោះ។ ប្រាំ​លាន​ដុល្លារ ប្រាំ​ទៀត​ លានគឺជាដើមទុនរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ក្តីស្រមៃដ៏យូរអង្វែងរបស់ស្ថាបនិករបស់ Pixar គឺការបង្កើតខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលកុំព្យូទ័រដែលមានប្រវែងវែង។ កំឡុងពេលបង្កើត Pixar Image Computer គាត់នៅតែដំណើរការក្រុមហ៊ុន George Lucas ។ កុំព្យូទ័របានឃើញពន្លឺថ្ងៃ បីខែបន្ទាប់ពី នៅពេលដែល Steve Jobs បានទិញភាគហ៊ុនរបស់គាត់នៅក្នុងក្រុមហ៊ុនវិញ។ តម្លៃកុំព្យូទ័រគឺ 135 ពាន់ដុល្លារ, វានៅតែត្រូវការសម្រាប់ដំណើរការរបស់វា។ ស្ថានីយ៍ការងារ ពី Sun Microsystems ឬ Silicon Graphics ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃទៀត។ ៣៥ ម៉ឺនដុល្លារ។ យូ ជំនាន់ទីពីរ Pixar Image Computer ជោគជ័យ កាត់បន្ថយតម្លៃយ៉ាងខ្លាំង, ប៉ុន្តែទោះបីជាវាមិនបានបង្កើនការលក់របស់គាត់ក៏ដោយ។ IN មេសា roku 1990 ក្រុមហ៊ុនមានតែ កុំព្យូទ័របីរយគ្រឿងត្រូវបានលក់ - អតិថិជនសំខាន់ៗរួមមានក្រុមហ៊ុន Disney

ពីគំនូរជីវចលទៅផ្នែករឹង ហើយត្រលប់មកវិញម្តងទៀត

នៅពេលដែលក្រុម Pixar Animation Group ដែលមានសមាជិកប្រាំនាក់បានទិញចូល ឆ្នាំ ១៩៨៩ អូស្ការ សម្រាប់ភាពយន្តខ្លីដែលមានចលនារបស់គាត់។ ទិនហ្វី, Jobs បានបង្វែរចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ទៅតំបន់នេះ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ដើមឡើយគាត់ចង់បញ្ចប់ការបង្កើតរូបភាពមានចលនានៅក្នុង Pixar - វាហាក់ដូចជាគាត់ថាវាមិននាំមកនូវប្រាក់ចំណេញទេ - ហើយផ្តោតលើការលក់ផ្នែករឹង។ ប៉ុន្តែព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានលើកឡើងនេះបានបង្ខំឱ្យ Jobs ពិចារណាឡើងវិញនូវគំនិតរបស់គាត់។ ដំបូង​ឡើយ​ស្ថានភាព​មិន​ល្អ​ទាល់​តែ​សោះ - បី​ឆ្នាំ បន្ទាប់ពី Pixar ឈប់ផលិតកុំព្យូទ័រ បានជួប វាសនាដូចគ្នា។ និងក្រុមហ៊ុន Jobs NeXT ប៉ុន្តែការវិលត្រឡប់របស់ Pixar ទៅកាន់ផលិតកម្មគំនូរជីវចលបានទូទាត់ - ក្នុងឆ្នាំ 1995 ភាពយន្តគំនូរជីវចលរឿងព្រេងនិទានបានមកដល់អេក្រង់ភាពយន្ត រឿងតុក្កតា (រឿងតុក្កតា) ។ លក្ខណៈពិសេសដំបូងនៃការដឹកនាំ John Lasseter ជា​ភាពយន្ត​ដំបូង​គេ​ក្នុង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ ទាំងស្រុង ដោយកុំព្យូទ័រ មានចលនា។ Toy Story ត្រូវ​បាន​ជួប​ជាមួយ​នឹង​ការ​ទទួល​ស្វាគមន៍​យ៉ាង​សាទរ​ពី​ទស្សនិកជន និង​អ្នក​ជំនាញ​ដូច​គ្នា ហើយ​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​ដូច​គ្នា។ យុគសម័យតារា Pixar ។

.