បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ការលេងហ្គេមនៅលើទូរសព្ទដៃត្រូវបានដោះស្រាយជាបន្តបន្ទាប់។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ ពួក​គេ​មាន​សមត្ថភាព​មិន​អាច​នឹក​ស្មាន​ដល់​រួច​ទៅ​ហើយ ដោយ​សារ​ពួក​គេ​អាច​ដោះស្រាយ​តាម​ទ្រឹស្តី​ជាមួយ​នឹង​ចំណង​ជើង​ហ្គេម​ដែល​មាន​តម្រូវ​ការ​កាន់​តែ​ច្រើន។ ឧទាហរណ៍ Call of Duty: Mobile - សកម្មភាពបាញ់ប្រហារក្នុងទម្រង់ battle royale ដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វិកដ៏ទំនើប និងការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ - បង្ហាញរឿងនេះដល់ពួកយើងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនត្អូញត្អែរអំពីអវត្តមាននៃអ្វីដែលគេហៅថាចំណងជើង AAA នៅលើទូរស័ព្ទដៃ។ ទោះបីជាវាជាការពិតដែលហ្គេមទាំងនេះពិតជាខ្វះខាតក៏ដោយ ក៏វាមានចំណុចខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចផងដែរ។ អ្នកប្រហែលជាចាំថា ម្តងម្កាលមិនខ្វះចំណងជើងស្រដៀងគ្នាទេ ហើយពួកគេទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងសម្បើម។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ពួក​គេ​បាន​បាត់​ខ្លួន ហើយ​គ្មាន​អ្នក​ណា​តាម​ដាន​ឡើយ។

ប្រសិនបើយើងក្រឡេកទៅមើលពីរបីឆ្នាំវិញ នៅពេលដែលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS និង Android មិនបានគ្រប់គ្រងទីផ្សារទាល់តែសោះ យើងអាចជួបរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន។ នៅពេលនោះ ហ្គេម "ពេញលក្ខណៈ" គឺជារឿងធម្មតាទាំងស្រុង ហើយជាទូទៅអ្នកគ្រប់គ្នាអាចដំឡើងវាបាន - អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺស្វែងរកឯកសារ Java ដែលពាក់ព័ន្ធ ឬទិញវា ធ្វើជាម្ចាស់ឧបករណ៍ដែលត្រូវគ្នា ហើយទៅរកវា។ ទោះបីជាក្រាហ្វិចមានកម្រិតទាបខ្លាំងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងស្ថានភាពនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ យើងនៅតែមានចំណងជើង AAA ដូចជា Tom Clancy's Splinter Cell, Spider-Man, Pro Evolution Soccer, Need for Speed, Wolfenstein ឬសូម្បីតែ DOOM ។ ថ្វីត្បិតតែបច្ចេកវិទ្យាពីមុនមិនជឿនលឿនដូចសព្វថ្ងៃនេះក៏ដោយ ក៏ក្រាហ្វិកមិនមានភាពប្រាកដនិយមបំផុតនោះទេ ហើយវាអាចមានបញ្ហាគ្រប់ប្រភេទជាមួយនឹងការលេងហ្គេម ប៉ុន្តែនៅតែគ្រប់គ្នាចូលចិត្តហ្គេមទាំងនេះ ហើយរីករាយក្នុងការចំណាយប្រាក់។ ពេលវេលាច្រើនលើពួកគេ។

ហេតុអ្វីបានជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនប្រើវិធីចាស់

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ហ្គេមទាំងនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពសមរម្យ ប៉ុន្តែទោះបីជាយ៉ាងនេះក៏ដោយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនបានតាមដានពួកគេទេ ហើយបានទុកវាចោលដើម្បីចិញ្ចឹមខ្លួនឯង។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ នៅពេលដែលទូរស័ព្ទមានដំណើរការខ្លាំង ហ្គេមទាំងនេះអាចជាហ្គេមពេញលក្ខណៈដែលផ្តល់ភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនម៉ោង។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាវាកើតឡើង? យើងប្រហែលជាមិនអាចរកឃើញចម្លើយត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងចំពោះសំណួរនេះទេ។ ក្នុងករណីភាគច្រើន ហើយវាមិនចាំបាច់គ្រាន់តែជាហ្គេមទូរស័ព្ទទេ ហិរញ្ញវត្ថុដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ ដែលវាពិតជាអាចទៅរួច។ យ៉ាងណាមិញ អ្នកចំណាយសម្រាប់ការលេងហ្គេម។ ចំណងជើង AAA បុរាណភាគច្រើនតម្រូវឱ្យយើងទិញ និងបណ្តាក់ទុនជាមុន ខណៈពេលដែលពួកគេផ្តល់ឱ្យយើងនូវពេលវេលានៃការសប្បាយជាថ្នូរនឹងការត្រឡប់មកវិញ។ វាមានភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចជាមួយហ្គេម F2P (ឥតគិតថ្លៃក្នុងការលេង) ដែលភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើប្រព័ន្ធ microtransaction ។

បញ្ហានេះត្រូវបានលើកឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមមួយចំនួនរួចមកហើយ ដោយយោងទៅតាមអ្នកដែលវាមិនអាចទៅរួចក្នុងការបង្រៀនអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យបង់ប្រាក់សម្រាប់ហ្គេមទូរស័ព្ទ។ វាគឺជាហ្គេមនៅលើទូរសព្ទដែលភាគច្រើនឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងប្រព័ន្ធមីក្រូប្រតិបត្តិការដែលនាំមកនូវប្រាក់ចំណេញដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ - ក្នុងករណីនេះអ្នកលេងអាចទិញឧទាហរណ៍ ការកែលម្អការរចនាសម្រាប់តួអក្សរ រូបិយប័ណ្ណហ្គេម និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ តាមទស្សនៈនេះ វាសមហេតុផលថាការនាំយកចំណងជើង AAA ពេញលេញទៅទូរស័ព្ទប្រហែលជាមិនមានអត្ថប្រយោជន៍ទាំងស្រុងនោះទេ។ នេះគឺដោយសារតែប្រាក់ជាច្រើននឹងត្រូវចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍ ខណៈពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់អាចបោះបង់ហ្គេមនេះ ព្រោះវាហាក់ដូចជាថ្លៃពេកសម្រាប់ពួកគេ។ ហើយអ្វីដែលលើសពីនេះទៀត ហេតុអ្វីបានជាពួកគេចំណាយប្រាក់លើអ្វីមួយដែលពួកគេអាចលេងនៅលើកុំព្យូទ័រប្រកបដោយគុណភាពប្រសើរជាងមុន។

nokia lumia និងកោសិកាបំបែក

អនាគតល្អសម្រាប់ថ្ងៃស្អែក?

សរុបសេចក្តីមក សំណួរឡូជីខលកើតឡើងថាតើស្ថានភាពនេះពិតជានឹងបញ្ច្រាស់ទិសហើយយើងនឹងឃើញហ្គេម AAA ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនៅលើ iPhone របស់យើងផងដែរ។ សម្រាប់ពេលនេះមិនមានការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការមើលឃើញទេ។ លើសពីនេះ ជាមួយនឹងការមកដល់នៃសេវាកម្មហ្គេមលើពពក ឱកាសរបស់យើងកំពុងថយចុះជាបណ្តើរៗ ដោយសារវេទិកាទាំងនេះ រួមផ្សំជាមួយ gamepad ដែលត្រូវគ្នា អនុញ្ញាតឱ្យយើងលេងហ្គេមលើតុនៅលើទូរស័ព្ទផងដែរ ដោយមិនចាំបាច់មានប្រព័ន្ធ ឬដំណើរការចាំបាច់នោះទេ។ អ្វី​ដែល​យើង​ត្រូវ​ការ​គឺ​ការ​តភ្ជាប់​អ៊ីនធឺណិត​មាន​ស្ថិរភាព ហើយ​យើង​អាច​ចូល​ទៅ​រក​អាជីវកម្ម​បាន។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាពិតជាល្អណាស់ដែលយើងមានជម្រើសមុខងារដែលសូម្បីតែអាចឥតគិតថ្លៃ។

.