បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ជាអកុសល Mac និងហ្គេមមិនដំណើរការជាមួយគ្នាទេ។ នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ កុំព្យូទ័រដែលមានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows គឺជាស្តេចដ៏ច្បាស់លាស់ ដោយមានកម្មវិធីបញ្ជា ហ្គេម និងរបស់ចាំបាច់ផ្សេងទៀតស្ទើរតែទាំងអស់។ ជាអកុសល macOS លែងមានសំណាងទៀតហើយ។ ប៉ុន្តែតើវាជាកំហុសរបស់អ្នកណា? ជាទូទៅ វាត្រូវបានបញ្ជាក់ជាញឹកញាប់ថាវាគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកត្តាជាច្រើន។ ឧទាហរណ៍ ប្រព័ន្ធ macOS ខ្លួនវាមិនរីករាលដាលខ្លាំងទេ ដែលធ្វើឱ្យវាគ្មានន័យក្នុងការរៀបចំហ្គេមសម្រាប់វា ឬថាកុំព្យូទ័រទាំងនេះមិនមានដំណើរការគ្រប់គ្រាន់។

រហូតមកដល់ពេលកន្លងមក បញ្ហាដែលមានថាមពលមិនគ្រប់គ្រាន់គឺពិតជាមានសមាមាត្រគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ម៉ាស៊ីន Macs មូលដ្ឋានបានទទួលរងពីដំណើរការមិនល្អ និងការត្រជាក់មិនល្អឥតខ្ចោះ ដែលបណ្តាលឱ្យដំណើរការរបស់ពួកគេធ្លាក់ចុះថែមទៀត ដោយសារឧបករណ៍មិនអាចត្រជាក់បាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពខ្វះខាតនេះនៅទីបំផុតបានបាត់បង់ទៅជាមួយនឹងការមកដល់នៃបន្ទះឈីប Silicon ផ្ទាល់របស់ Apple ។ ទោះបីជាទាំងនេះអាចហាក់ដូចជាការសង្គ្រោះពេញលេញពីទស្សនៈនៃល្បែងក៏ដោយ ប៉ុន្តែជាអកុសលនេះមិនមែនជាករណីនោះទេ។ Apple បានបោះជំហានរ៉ាឌីកាល់មួយដើម្បីកាត់ផ្តាច់ហ្គេមល្អៗជាច្រើនមុននេះ។

ការគាំទ្រសម្រាប់កម្មវិធី 32 ប៊ីតបានបាត់ជាយូរមកហើយ

Apple បានចាប់ផ្តើមការផ្លាស់ប្តូរទៅបច្ចេកវិទ្យា 64 ប៊ីតរួចហើយកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន។ ដូច្នេះវាគ្រាន់តែបានប្រកាសថានៅពេលខាងមុខនេះវានឹងដកចេញទាំងស្រុងនូវការគាំទ្រសម្រាប់កម្មវិធី និងហ្គេម 32 ប៊ីត ដែលដូច្នេះនឹងត្រូវធ្វើឱ្យប្រសើរទៅជា "កំណែ" ថ្មីជាងនេះដើម្បីឱ្យកម្មវិធីអាចដំណើរការលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Apple បាន។ ជាការពិតណាស់ វាក៏នាំមកនូវអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួនផងដែរ។ ខួរក្បាល និងបន្ទះសៀគ្វីទំនើបប្រើផ្នែករឹង 64 ប៊ីត ហើយដូច្នេះអាចចូលប្រើអង្គចងចាំធំជាង ដែលវាបង្ហាញឱ្យឃើញយ៉ាងច្បាស់ថា ដំណើរការខ្លួនវាក៏កើនឡើងផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 2017 វាមិនច្បាស់សម្រាប់នរណាម្នាក់នៅពេលដែលការគាំទ្រសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាចាស់នឹងត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ទាំងស្រុង។

Apple មិនបានជូនដំណឹងអំពីរឿងនេះទេរហូតដល់ឆ្នាំបន្ទាប់ (2018)។ ជាពិសេស លោកបាននិយាយថា macOS Mojave នឹងក្លាយជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រចុងក្រោយរបស់ Apple ដែលនឹងនៅតែគាំទ្រកម្មវិធី 32-bit។ ជាមួយនឹងការមកដល់នៃ macOS Catalina យើងត្រូវនិយាយលា។ ហើយនោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងមិនអាចដំណើរការកម្មវិធីទាំងនេះបាននៅថ្ងៃនេះ ដោយមិនគិតពីផ្នែករឹង។ ប្រព័ន្ធសព្វថ្ងៃនេះគ្រាន់តែរារាំងពួកគេ ហើយគ្មានអ្វីដែលយើងអាចធ្វើបានអំពីវាទេ។ ជាមួយនឹងជំហាននេះ Apple បានលុបចោលការគាំទ្រណាមួយសម្រាប់កម្មវិធីចាស់ៗ ដែលរួមមានហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួនដែលអ្នកប្រើប្រាស់ Apple អាចលេងដោយសន្តិភាពនៃចិត្ត។

តើហ្គេម 32 ប៊ីតមានសារៈសំខាន់ទេនៅថ្ងៃនេះ?

នៅ glance ដំបូង វាហាក់ដូចជាថាហ្គេម 32-bit ចាស់ៗទាំងនេះពិតជាមិនមានបញ្ហាអ្វីទេនៅថ្ងៃនេះ។ ប៉ុន្តែផ្ទុយមកវិញគឺជាការពិត។ ក្នុង​ចំណោម​នោះ យើង​អាច​រក​ឃើញ​ចំណង​ជើង​រឿងព្រេង​និទាន​ជា​ច្រើន​ដែល​អ្នក​លេង​ល្អ​គ្រប់​រូប​ចង់​ចង​ចាំ​មួយ​រយៈ។ ហើយនេះគឺជាបញ្ហា - ទោះបីជាហ្គេមនេះអាចរួចរាល់សម្រាប់ macOS ក៏ដោយ អ្នកប្រើប្រាស់ផ្លែប៉ោមនៅតែមិនមានឱកាសលេងវាដោយមិនគិតពីផ្នែករឹងរបស់គាត់។ ដូច្នេះហើយ Apple បានដកហូតឱកាសទាំងអស់ក្នុងការលេងត្បូងដូចជា Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, ចំណងជើងមួយចំនួនពីស៊េរី Call of Duty (ឧទាហរណ៍ Modern Warfare 2) និងរឿងជាច្រើនទៀត។ យើងនឹងរកឃើញពពកនៃអ្នកតំណាងបែបនេះ។

Valve's Left 4 Dead 2 នៅលើ MacBook Pro

អ្នក​គាំទ្រ Apple ពិត​ជា​អស់​សង្ឃឹម ហើយ​គ្មាន​ផ្លូវ​លេង​ហ្គេម​ដ៏​ពេញ​និយម​ទាំង​នេះ​ទេ។ ជម្រើសតែមួយគត់គឺធ្វើនិម្មិតវីនដូ (ដែលមិនរីករាយទាំងស្រុងក្នុងករណី Macs ជាមួយបន្ទះឈីប Apple Silicon) ឬអង្គុយនៅកុំព្យូទ័របុរាណ។ ជាការពិតណាស់វាជាការអាម៉ាស់ដ៏ធំមួយ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត សំណួរអាចនឹងត្រូវបានសួរថា ហេតុអ្វីបានជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯងមិនធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពហ្គេមរបស់ពួកគេទៅបច្ចេកវិទ្យា 64 ប៊ីត ដើម្បីឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាអាចរីករាយជាមួយពួកគេបាន? ប្រហែលជានៅក្នុងនេះយើងនឹងរកឃើញបញ្ហាជាមូលដ្ឋាន។ និយាយឱ្យខ្លី ជំហានបែបនេះមិនមានប្រយោជន៍សម្រាប់ពួកគេទេ។ មិនមានអ្នកប្រើប្រាស់ macOS ច្រើនពីរដងក្នុងមួយសេនទេ ហើយមានតែផ្នែកតូចមួយនៃពួកគេប្រហែលជាចាប់អារម្មណ៍លើការលេងហ្គេម។ ដូច្នេះតើវាសមហេតុផលទេក្នុងការវិនិយោគប្រាក់ច្រើនក្នុងការផលិតហ្គេមទាំងនេះឡើងវិញ? ប្រហែលជាមិនមែនទេ។

ការលេងហ្គេមនៅលើ Mac (ប្រហែលជា) មិនមានអនាគតទេ។

វាដល់ពេលដែលត្រូវទទួលស្គាល់ថាការលេងហ្គេមនៅលើ Mac ប្រហែលជាគ្មានអនាគតទេ។ ដូចដែលយើងបានបញ្ជាក់ខាងលើ គាត់បាននាំយើងនូវក្តីសង្ឃឹមខ្លះ ការមកដល់នៃបន្ទះឈីប Apple Silicon. នេះគឺដោយសារតែដំណើរការរបស់កុំព្យូទ័រ Apple ខ្លួនឯងត្រូវបានពង្រឹងយ៉ាងខ្លាំង បើយោងតាមដែលវាអាចត្រូវបានសន្និដ្ឋានថាអ្នកបង្កើតហ្គេមក៏នឹងផ្តោតលើម៉ាស៊ីនទាំងនេះ និងរៀបចំចំណងជើងរបស់ពួកគេសម្រាប់វេទិកានេះផងដែរ។ ទោះ​យ៉ាង​ណា​ក៏​មិន​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​ដែរ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Apple Silicon មិននៅជាមួយយើងយូរពេកទេ ហើយនៅមានកន្លែងច្រើនសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងសូមណែនាំយ៉ាងមុតមាំកុំឱ្យពឹងផ្អែកលើវា។ នៅទីបញ្ចប់ វាគឺជាអន្តរកម្មនៃកត្តាជាច្រើន ជាពិសេសពីការមិនអើពើនឹងវេទិកានៅលើផ្នែកនៃស្ទូឌីយោហ្គេម តាមរយៈ ភាពរឹងចចេសរបស់ Apple រហូតដល់តំណាងតិចតួចនៃអ្នកលេងនៅលើវេទិកាខ្លួនឯង។

ដូច្នេះហើយ នៅពេលដែលខ្ញុំផ្ទាល់ចង់លេងហ្គេមមួយចំនួននៅលើ MacBook Air (M1) របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំត្រូវធ្វើជាមួយនឹងអ្វីដែលខ្ញុំមាន។ ការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានផ្តល់ជូនជាឧទាហរណ៍នៅក្នុង World of Warcraft ដោយសារតែចំណងជើង MMORPG នេះត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរពេញលេញសម្រាប់ Apple Silicon និងដំណើរការដែលគេហៅថាដើម។ ក្នុងចំណោមហ្គេមដែលចាំបាច់ត្រូវបកប្រែជាមួយស្រទាប់ Rosetta 2, Tomb Raider (2013) ឬ Counter-Strike: Global Offensive បានបង្ហាញថាល្អសម្រាប់ខ្ញុំ ដែលនៅតែផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា បើ​យើង​ចង់​បាន​អ្វី​បន្ថែម​ទៀត យើង​នឹង​អស់​សំណាង​ហើយ។ សម្រាប់ពេលនេះ យើងត្រូវបានគេបង្ខំឱ្យពឹងផ្អែកលើវេទិកាហ្គេមលើពពកដូចជា GeForce NOW, Microsoft xCloud ឬ Google Stadia ។ ទាំងនេះអាចផ្តល់នូវការកម្សាន្តជាច្រើនម៉ោង ប៉ុន្តែសម្រាប់ការជាវប្រចាំខែ និងជាមួយនឹងភាពចាំបាច់នៃការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតដែលមានស្ថេរភាព។

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) នៅលើ MacBook Air ជាមួយ M1
.