បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ការទិញយកគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃប្រវត្តិសាស្រ្តនៃឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងចងចាំនូវព្រឹត្តិការណ៍ចំនួនពីរ - ការទិញយក Napster platform និងការទិញ Mojang ដោយ Microsoft ។ ប៉ុន្តែយើងក៏ចងចាំពីការណែនាំរបស់កុំព្យូទ័រ Apple IIgs ផងដែរ។

មកដល់ហើយ Apple IIgs (1986)

នៅថ្ងៃទី 15 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 1986 ក្រុមហ៊ុន Apple បានណែនាំកុំព្យូទ័រ Apple IIgs របស់ខ្លួន។ វាគឺជាការបន្ថែមចុងក្រោយ និងជាប្រវត្តិសាស្ត្រលើកទីប្រាំសម្រាប់ក្រុមគ្រួសារនៃកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួននៃបន្ទាត់ផលិតផល Apple II ដែលជាអក្សរកាត់ "gs" នៅក្នុងឈ្មោះនៃកុំព្យូទ័រដប់ប្រាំមួយប៊ីតនេះគួរតែមានន័យថា "ក្រាហ្វិក និងសំឡេង" ។ Apple IIgs ត្រូវបានបំពាក់ដោយ 16-bit 65C816 microprocessor មានលក្ខណៈពិសេស ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិកពណ៌ និងការកែលម្អក្រាហ្វិក និងសំឡេងមួយចំនួន។ ក្រុមហ៊ុន Apple បានបញ្ឈប់ម៉ូដែលនេះក្នុងខែធ្នូ ឆ្នាំ 1992 ។

Best Buy ទិញ Napster (2008)

នៅថ្ងៃទី 15 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2008 ក្រុមហ៊ុនដែលប្រតិបត្តិការខ្សែសង្វាក់ Best Buy នៃហាងលក់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិក បានចាប់ផ្តើមទិញសេវាកម្មតន្ត្រី Napster ។ តម្លៃនៃការទិញរបស់ក្រុមហ៊ុនគឺ 121 លានដុល្លារ ហើយ Best Buy បានបង់ពីរដងនៃតម្លៃសម្រាប់ភាគហ៊ុនមួយរបស់ក្រុមហ៊ុន Napster បើធៀបនឹងតម្លៃនៅពេលនោះនៅលើផ្សារហ៊ុនអាមេរិក។ Napster មានភាពល្បីល្បាញជាពិសេសជាវេទិកាសម្រាប់ការចែករំលែកតន្ត្រី (ខុសច្បាប់) ។ ក្រោយ​ប្រជាប្រិយភាព​របស់​នាង​ហក់​ឡើង​ខ្លាំង បណ្តឹង​ពី​អ្នក​សិល្បៈ និង​ក្រុមហ៊ុន​ថត​សំឡេង​ក៏​កើត​មាន​ជា​បន្តបន្ទាប់។

Microsoft និង Mojang (2014)

នៅថ្ងៃទី 15 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2014 ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានបញ្ជាក់ជាផ្លូវការថា ខ្លួនគ្រោងនឹងទិញ Mojang ដែលជាស្ទូឌីយោនៅពីក្រោយហ្គេម Minecraft ដ៏ពេញនិយម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុន Mojang បានប្រកាសថាពួកគេនឹងចាកចេញពីក្រុមហ៊ុន។ ការទិញយកក្រុមហ៊ុន Microsoft បានចំណាយប្រាក់ 2,5 ពាន់លានដុល្លារ។ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយបានលើកឡើងពីហេតុផលមួយសម្រាប់ការទិញយកដែលប្រជាប្រិយភាពរបស់ Minecraft ឈានដល់សមាមាត្រដែលមិននឹកស្មានដល់ ហើយអ្នកបង្កើត Markus Persson លែងមានអារម្មណ៍ទទួលខុសត្រូវចំពោះក្រុមហ៊ុនដ៏សំខាន់បែបនេះទៀតហើយ។ ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានសន្យាថានឹងថែរក្សា Minecraft តាមដែលអាចធ្វើបាន។ នៅពេលនោះ ក្រុមហ៊ុនទាំងពីរបានធ្វើការជាមួយគ្នាប្រហែល XNUMX ឆ្នាំ ដូច្នេះភាគីទាំងពីរមិនមានការព្រួយបារម្ភអំពីការទិញយកនោះទេ។

ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងទៀតមិនត្រឹមតែនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ

  • សមាគមសម្រាប់ម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅញូវយ៉ក (1947)
.