ខណៈពេលដែលអ្នកគាំទ្រនៃកុងសូលរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony រង់ចាំការចេញលក់ Playstation Phone ដោយអន្ទះសារ ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនបានប្រកាសថា Playstation Suite ដែលជាប្រព័ន្ធដែលនឹងក្លាយជាស្នូលនៃផ្នែកលេងហ្គេមនៃទូរស័ព្ទដែលរំពឹងទុកនោះ នឹងមានសម្រាប់ស្មាតហ្វូនផ្សេងទៀតដែលមានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ផងដែរ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។
ទូរស័ព្ទណាដែលចង់ទទួលបានប្រព័ន្ធលេងហ្គេមនេះនឹងត្រូវឆ្លងកាត់វិញ្ញាបនបត្ររបស់ Sony ដែលប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលមិនទាន់ដឹងនៅឡើយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android កំណែ 2.3 និងខ្ពស់ជាងនេះត្រូវបានទាមទារ។ តើនេះមានន័យយ៉ាងណាក្នុងការអនុវត្ត? ទូរស័ព្ទ Android ភ្លាមៗនឹងក្លាយជាឧបករណ៍លេងហ្គេមចល័ត ដែល Sony នឹងផ្គត់ផ្គង់ហ្គេមដែលមានគុណភាពមួយចំនួន។ នោះអាចជាបញ្ហាសម្រាប់ Apple ដែលនឹងបាត់បង់តំណែងដ៏អស្ចារ្យដែលជួយឱ្យក្រុមហ៊ុនលក់ទូរស័ព្ទ និង iPod touch របស់ខ្លួន។
ដូចដែលយើងបានសរសេរនាពេលថ្មីៗនេះ iPhone បានក្លាយជាឧបករណ៍យួរដៃដែលប្រើច្រើនបំផុតនៅលើទីផ្សារ។ ទោះបីជាហ្គេមភាគច្រើននៅក្នុង App Store មិនទាន់អាចផ្គូផ្គងចំណងជើងជោគជ័យនៅលើ PSP ក៏ដោយ យ៉ាងហោចណាស់ទាក់ទងនឹងភាពទំនើប និងប្រវែង មនុស្សជាច្រើននៅតែចូលចិត្ត iPhone ។ ម៉្យាងវិញទៀត វាផ្តល់នូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងក្នុងមួយ ហើយតម្លៃនៃចំណងជើងបុគ្គលគឺទាបជាងដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការលេងនៅលើ iPhone ក៏មានកំហុសជាច្រើនផងដែរ ដែលមួយក្នុងចំនោមនោះ គឺការគ្រប់គ្រងលើអេក្រង់ប៉ះ។ ដូចដែលបានដឹងរួចមកហើយថា Playstation Phone នឹងមានផ្នែករុញចេញ ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងហ្គេមបានដូច Sony PSP ដែរ។ ដូចគ្នាដែរ វាអាចមានឧបករណ៍បញ្ជាបន្ថែមសម្រាប់ទូរសព្ទ Android ដែលនឹងប្រែក្លាយវាទៅជាកុងសូលហ្គេម។
ប្រសិនបើអាចរក្សាតម្លៃហ្គេមសម្រាប់ Playstation Suite ក្នុងកម្រិតដែលសមរម្យ អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនដែលចង់ទិញទូរសព្ទដែលជាឧបករណ៍លេងហ្គេមអាចនឹងគិតពីរដងអំពីការទិញ iPhone ហើយចូលចិត្តទូរសព្ទ Android ដែលមានតម្លៃថោក និងសមរម្យជាងជំនួសវិញ។ ពិតជាគ្មានគ្រោះថ្នាក់ទេដែលតុល្យភាពនៃថាមពលនៅលើទីផ្សារស្មាតហ្វូននឹងត្រលប់មកវិញយ៉ាងខ្លាំងដោយសារតែប្រព័ន្ធហ្គេមថ្មី ប៉ុន្តែ Android បានចាប់ផ្តើមតាមទាន់ iPhone រួចហើយ ហើយ Playstation Suite ក៏អាចដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងរឿងនេះផងដែរ។ អនាគត។
ដូច្នេះ តើ Apple អាចរក្សាជំហររបស់ខ្លួនជាឧបករណ៍យួរដៃបានដោយរបៀបណា? ក្នុងកម្រិតធំ គន្លឹះសំខាន់គឺ App Store ដែលជាទីផ្សារធំបំផុតដែលមានសម្រាប់កម្មវិធី ហើយដូច្នេះទាក់ទាញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ច្រើនជាងគេ។ ប៉ុន្តែស្ថានភាពនេះប្រហែលជាមិនស្ថិតស្ថេរជារៀងរហូតទេ ទីផ្សារ Android កំពុងទទួលបានសន្ទុះ ហើយបន្ទាប់មកមាន Playstation Suite ។ លទ្ធភាពមួយនឹងធានាបាននូវភាពផ្តាច់មុខនៃស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួន ដូចដែល Microsoft ធ្វើសម្រាប់ Xbox របស់ខ្លួន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនេះហាក់ដូចជាមិនទំនង។
លទ្ធភាពមួយទៀតអាចជាប៉ាតង់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Apple ដែលជាឧបករណ៍បន្ថែមដែលនឹងប្រែក្លាយ iPhone ទៅជាប្រភេទ PSP ហើយដែលយើងមានរួចហើយ។ ពួកគេបានសរសេរ. យើងក៏បានជូនដំណឹងដល់អ្នកអំពីអ្នកបើកបរមិនផ្លូវការផងដែរ។ iControlPadដែលនឹងចេញលក់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ វាទំនងជាថាឧបករណ៍នេះនឹងប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ចត ឬប៊្លូធូស។ ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ វាអាចប្រើចំណុចប្រទាក់ក្តារចុច ហើយបន្ទាប់មកវានឹងអាស្រ័យលើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីបើកការគ្រប់គ្រងក្តារចុចនៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើឧបករណ៍បញ្ជាបែបនេះបានមកដោយផ្ទាល់ពីសិក្ខាសាលារបស់ Apple នោះវាមានឱកាសល្អដែលហ្គេមជាច្រើននឹងទទួលបានការគាំទ្រ។
ក្នុងករណីជាច្រើន អ្វីដែលឈរនៅចន្លោះហ្គេមដែលមានគុណភាព និង iPhone គឺការគ្រប់គ្រង ការប៉ះគឺមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងនោះទេ ហើយនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមមួយចំនួនវាមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យបែបនេះទេ។ ដូច្នេះវានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលពីរបៀបដែល Apple ដោះស្រាយជាមួយស្ថានភាពនេះ។
ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្ត NOKIA នៅក្នុងរូបភាព។ :D
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ Sony និង Google គឺជាជំហានដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ដែលពិតជាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនទាំងពីរ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំខ្លាចថាវាជារឿងមិនសំខាន់សម្រាប់ Apple។ ជាមួយនឹងរូបរាងដ៏ឈ្លាសវៃ វាច្បាស់ណាស់ថា PSP នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ក៏លាក់គុណវិបត្តិជាច្រើនផងដែរ ហើយមានតែអ្នកលេងហ្គេមរឹងរូសប៉ុណ្ណោះដែលចូលចិត្តវាជាង iPhone ដែលមិនមានចំណែកសំខាន់នៃអ្នកប្រើប្រាស់ iPhone/iPod ទាំងអស់។
តើអ្វីទៅជា PSP នៅលើ Resi:
+ ភ្ជាប់ឧបករណ៍ពីរទៅក្នុងតែមួយ អ្នកលេងមិនចាំបាច់អូស និងសាក PSP ទេ។
+ នាំអ្នកស្រឡាញ់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android កាន់តែខិតទៅជិតហ្គេមឧបករណ៍យួរដៃ ពីព្រោះការផ្តល់ជូនហ្គេមបច្ចុប្បន្ននៅលើ A គឺសោកសៅ
អ្វីដែល PSP នៅលើ A មិននាំមក ឬស្មុគស្មាញ៖
- ទូរស័ព្ទត្រូវតែជាស្លាយចេញ ដូច្នេះវានឹងកាន់តែក្រាស់ និងនាំមកនូវដែនកំណត់បច្ចេកទេសជាច្រើនបើប្រៀបធៀបទៅនឹង A សុទ្ធ។
- HW ជាក់លាក់មកក្រោមការមើលពីតំណបន្ទាប់នៅក្នុងខ្សែសង្វាក់៖ Google (កាន់ប្រព័ន្ធ) - ក្រុមហ៊ុនផលិត/ប្រតិបត្តិករ (រក្សាការអាប់ដេត) - Sony (កាន់វិញ្ញាបនប័ត្រ PSP)។ នេះនឹងបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាច្រើនជាងអត្ថប្រយោជន៍
- ក្រុមហ៊ុន Sony មិនអាចលក់ហ្គេមសម្រាប់ PSP/A ដែលមានតម្លៃថោកជាង PSP2 នោះទេព្រោះវានឹងធ្វើឱ្យការលក់ HW ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាអាចបរិភោគបាន។
- វានឹងមានការបែងចែកប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android កាន់តែច្រើន ទីផ្សារកាន់តែច្រើន ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកាន់តែច្រើន ភាពច្របូកច្របល់កាន់តែច្រើន...
ជាលទ្ធផល PSP/A នៅទីបំផុតនឹងត្រូវបានផលិតដោយ SonyEricsson ដែលជាអ្នកលេង HC ពីរបីនាក់ដែលនឹងពេញចិត្តក្នុងការរួមបញ្ចូលទូរស័ព្ទ ប៉ុន្តែសារៈសំខាន់ទីផ្សារនឹងមានកម្រិត។ សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ Apple ពេញវ័យភាគច្រើន ហ្គេមនៅលើ iPhone គ្រាន់តែជាតម្លៃបន្ថែមប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនមានផលប៉ះពាល់ខ្លាំងដល់ការគ្រប់គ្រងនោះទេ។ អ្នកប្រើប្រាស់ iPod នឹងត្រូវលះបង់ UI ប្រសើរជាងមុន តម្លៃកាន់តែខ្ពស់ និងការជ្រើសរើសហ្គេមតូចជាងសម្រាប់តែការគ្រប់គ្រង "ផ្សេងគ្នា" នៅលើ PSP/A ប៉ុណ្ណោះ។ តើ Apple ពិតជាព្រួយបារម្ភថាខ្លួនបានផ្តល់ចំណែកដ៏សំខាន់ដល់អតិថិជនមែនទេ?
ពិតប្រាកដ!
អូរីស្កា
«ត្រូវហើយលោកប្រធាន!!»
ខ្ញុំក៏គិតថាវានឹងមិនក្តៅខ្លាំងនោះទេ។
ប្រាកដណាស់ សូមបោះបង់ឧបករណ៍ iOS ទាំងអស់ចេញទៅ Android! យើងមិនចង់បាន NfS សម្រាប់ €4 ប៉ុន្តែពី sony សម្រាប់€ 25 !! :)
មិនមែនជាការពិតទេ ខ្ញុំមិនចង់លេងនៅលើ iPhone ប៉ុន្តែខ្ញុំត្រូវបានគេទាញយកទៅវានៅពេលដែលខ្ញុំកំពុងសម្រាក ហើយតម្លៃបានលេងមួយផ្នែកធំនៅក្នុងវា។ តម្លៃនៃហ្គេម PSP គឺថ្លៃជាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ហើយទោះបីជាការគ្រប់គ្រងកាន់តែប្រសើរក៏ដោយ វានៅតែងាយស្រួលក្នុងការលេង។ តើអ្នកណាដែលចូលចិត្តលេងហ្គេមមាន Ps3 ឬ Xbox 360 ឆ្លាតជាង :) នេះប្រហែលជាមិនមែនជាការគម្រាមកំហែងទេ ប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុន Sony កំពុងតែព្យាយាមយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការធ្វើឱ្យអតិថិជនដែលវាបានបាត់បង់ដោយសារតែគោលការណ៍របស់ពួកគេ។
ហ្គេមពី sony នឹងមានតម្លៃថ្លៃជាង ប៉ុន្តែពួកវានឹងមានភាពល្អិតល្អន់ និងគុណភាពខ្ពស់ជាងនេះច្រើនដង (ទោះបីជាជាមួយនឹង UEngine 3 ដែលបានណែនាំថ្មី វាអាចខុសគ្នា) ប៉ុន្តែ Konami រំខានខ្ញុំខ្លាំងបំផុត សូមព្យាយាមប្រៀបធៀប Metal Gear Solid , Silent Hill កំណែ iOS ជាមួយកំណែ PSP :(
សម្រាប់ខ្ញុំ Silent Hill Origins ជាទូទៅគឺជាហ្គេមយួរដៃដ៏ល្អបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាន
ហ្គេម iPhone របស់ខ្ញុំបាត់៖
1) ហ្គេមផ្សងព្រេងដែលមានគុណភាព (ដែលចម្លែកដោយពិចារណាថាវាត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ពួកគេ)
2) ហ្គេមដែលមានឈុតឆាក CUT រឿងល្អ បរិយាកាស និងបទភ្លេង