នៅឆ្នាំនេះ ឥស្សរជនលេចធ្លោក្នុងវិស័យផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងទីផ្សារបានទៅទស្សនាទីក្រុងប្រាក។ យើងបានថតរឿង Ken Segal និងខ្ញុំសម្រាប់អ្នកក្នុងអំឡុងពេលស្នាក់នៅរបស់គាត់។ ការសន្ទនា. ឥឡូវនេះ Segall បានបោះផ្សាយមតិមួយនៅលើប្លក់របស់គាត់អំពីកន្លែងដែល Apple កំពុងយកផលិតផលរបស់ខ្លួនសម្រាប់អ្នកជំនាញ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ អ្នកជំនាញជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ដូចជាគូស្នេហ៍ដែលត្រូវបានបោះបង់ចោលដោយអ្នកដទៃដ៏សំខាន់របស់ពួកគេ។ ទោះបីជាវាមិនមែនជាកំហុសរបស់ពួកគេក៏ដោយ វាហាក់ដូចជាទំនាក់ទំនងទាំងមូលបានបែកបាក់បន្តិចម្តងៗ។
ការគាំទ្ររបស់ Mac
កុំព្យូទ័រដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតរបស់ Apple ហាក់ដូចជាត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់ទាំងស្រុង។ ជាក់ស្តែង គ្មានអ្វីផ្លាស់ប្តូរអស់ជាច្រើនឆ្នាំ។ វាជាការគួរឱ្យអស់សំណើចដែលស្ថានីយ៍អាជីពនេះ ក្នុងនាមជាតែមួយគត់ពីផលប័ត្ររបស់ Mac ទាំងមូលនៅតែគ្មាន Thunderbolt ។ សូម្បីតែ Mac mini ថោកបំផុតក៏ទទួលបានវាកាលពីពីរឆ្នាំមុនដែរ។
MacBook Pro ១៣ អ៊ីញ
កុំព្យូទ័រយួរដៃដែលមានអេក្រង់ធំមានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងជាមួយអ្នករចនា និងអ្នកកែវីដេអូ។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ MacBook ពិសេសនេះជាតម្រូវការចាំបាច់ក្នុងការបំពេញការងាររបស់ពួកគេក្នុងវិស័យ។ បន្ទាប់មកគ្រាន់តែជាបន្ទាត់នៃ mary fuk - ហើយគាត់បានបាត់ខ្លួន។
គាំទ្រកាត់ចុងក្រោយ។
នៅពេលដែលការអាប់ដេតដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយចំពោះកញ្ចប់កែសម្រួលវីដេអូកម្រិតខ្ពស់ចេញមក អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនមានការស្រងាកចិត្ត។ កម្មវិធីខ្វះមុខងារសំខាន់ៗមួយចំនួនដូចជា ការកែសម្រួលកាមេរ៉ាច្រើន ការគាំទ្រ EDL ភាពឆបគ្នាថយក្រោយ និងច្រើនទៀត។ សហគមន៍អាជីពមិននៅស្ងៀមទេ ហើយមានសម្រែកយ៉ាងខ្លាំងជាយូរមកហើយ។
ជំរៅ
កំណែចុងក្រោយត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2010។ បាទ បន្ទាប់ពីបីឆ្នាំកន្លះដោយគ្មានការអាប់ដេតធំ។ ការជាប់គាំងនេះអាចកាន់តែគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលដែលដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់របស់ Adobe Lightroom ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជាបន្តបន្ទាប់និងគួរឱ្យកត់សម្គាល់។
ដូច្នេះតើ Apple ទៅណា?
តើនេះពិតជាអាចកើតឡើងបានទេ? តើ Apple អាចពិចារណាយ៉ាងហ្មត់ចត់ចាកចេញពីទីផ្សារ "Pro" បានទេ? នេះពិតជាបានកើតឡើងនៅពេលតែមួយ។ សូម្បីតែ Steve Jobs ខ្លួនឯងក៏ពេញចិត្តនឹងលទ្ធភាពនេះដែរ។ iMac បានក្លាយជាអ្នកទប់ស្កាត់ទូទាំងពិភពលោកនៅពេលនោះ ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីស្ថានីយការងារដ៏មានតម្លៃថ្លៃ និងដ៏មានអានុភាពហាក់ដូចជាជំហានឡូជីខល។ យ៉ាងណាមិញ ពួកគេត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់តែអ្នកប្រើប្រាស់រង្វង់តូចចង្អៀតប៉ុណ្ណោះ ហើយការអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេគឺមិនមែនជាបញ្ហាថោកនោះទេ។
ផលិតផលដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈបានបន្តមានន័យច្រើនចំពោះ Apple ទោះបីជាការលក់របស់ពួកគេមិនមានចំនួនច្រើនក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ពួកគេគឺជាស្មាតហ្វូនដែលមានឥទ្ធិពលលើផលិតផលផ្សេងទៀតពីផលប័ត្រទាំងមូល។ ពួកគេជាមោទនភាពរបស់សង្គម។ ដូច្នេះ Steve នៅទីបំផុតបានផ្លាស់ប្តូរជំហររបស់គាត់លើផ្នែក "Pro" ប៉ុន្តែគាត់មិនដែលអះអាងថានឹងកាន់វាជានិច្ច។ រឿងមួយគឺជាក់លាក់ - Apple បានផ្លាស់ប្តូរការគិតរបស់ខ្លួនអំពីទីផ្សារ "Pro" ។
អ្នកខ្លះប្រហែលជាមិនចូលចិត្តវា ប៉ុន្តែការខឹងសម្បារភាគច្រើនកើតឡើងជុំវិញការផ្លាស់ប្តូររវាង Final Cut Pro 7 និង Final Cut Pro X ។ នៅក្នុងកំណែ XNUMX ការគ្រប់គ្រងមានលក្ខណៈទូលំទូលាយ និងស៊ីជម្រៅ ដែលទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្លះសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ អាចធ្វើការប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពជាមួយកម្មវិធី។ នៅក្នុងកំណែទសភាគ បរិស្ថានលែងគួរឱ្យខ្លាចទៀតហើយ ហើយក្នុងពេលតែមួយ វាអាចស្វ័យប្រវត្តិកម្មមុខងារកម្រិតខ្ពស់មួយចំនួន។ អ្នកខ្លះនិយាយអំពីកំណែ dumber ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតនិយាយអំពីការអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងប្រភេទនៃ "iMovie Pro" ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ចាំបាច់ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន និងបែងចែកបញ្ហាពីរផ្សេងគ្នានៅក្នុងការពិភាក្សានេះ។ ទីមួយគឺជាបញ្ជីមុខងារដែលកម្មវិធីផ្តល់ជូន។ ទីពីរគឺកាន់តែស្មុគស្មាញ ពោលគឺទិសដៅដែលការកែសម្រួលវីដេអូទាំងមូលនឹងផ្លាស់ទីនាពេលអនាគត។ ជាការពិតណាស់ Apple ចង់គិតឡើងវិញគ្រប់យ៉ាង ហើយបង្កើតអ្វីដែលថ្មីល្អជាង។
ជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់ខ្លួន Apple កំពុងបាត់បង់អតិថិជនមួយចំនួន។ ពួកគេខ្លះបង្ហាញវាគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ ប៉ុន្តែស្នូលពិតប្រាកដនៃវិជ្ជាជីវៈត្រូវបានរក្សាទុកដោយរីករាយដោយសារការផ្លាស់ប្តូរខាងលើ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាអាចទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់អាជីពជាច្រើនដែលនឹងរីករាយក្នុងការប្រើប្រាស់កម្មវិធី និងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីវា។
ជាមួយនឹងទស្សនវិស័យស្រដៀងគ្នានេះ Mac Pro ថ្មីត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការដែលនឹងវាយលុកទីផ្សារនៅចុងឆ្នាំនេះ។ ការរចនារបស់វាកាន់តែងាយស្រួលប្រើ - ជំនួសឱ្យរន្ធខាងក្នុង និងផ្នែក គ្រឿងកុំព្យូទ័រនឹងត្រូវបានភ្ជាប់តាមរយៈ Thunderbolt ។ អ្នកគ្រាន់តែភ្ជាប់អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ។
តាមរយៈការណែនាំជំនាន់ថ្មី Apple កំពុងផ្ញើសារយ៉ាងច្បាស់ទៅកាន់អ្នកជំនាញទាំងអស់ យើងមិនបានភ្លេចអ្នកទេ។ លើសពីការអាប់ដេតដ៏សាមញ្ញ វាគឺជាការបង្កើតឡើងវិញនូវប្រភេទកុំព្យូទ័រចាស់ជាងគេមួយ។ រឿងមួយដែលមានតែ Apple អាចធ្វើបាន។
សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ការបើកដំណើរការ Mac Pro ថ្មីអាចនាំមកនូវការចងចាំឡើងវិញអំពី Power Mac G4 Cube ។ វាក៏ទាក់ទាញសាធារណជនជាមួយនឹងរូបរាងប្លែករបស់វាផងដែរ ប៉ុន្តែត្រូវបានដកចេញពីការលក់បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Cube គឺជាផលិតផលប្រើប្រាស់ដែលមានតម្លៃខ្ពស់ពេក។ Mac Pro គឺជាស្ថានីយការងារដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលគួរមានតម្លៃរបស់វា។
ដូច្នេះអ្នកប្រើអាជីពគ្រប់រូបនឹងលង់ស្នេហ៍នឹង Mac Pro ថ្មីឬ? ទេ គ្មានការងឿងឆ្ងល់ទេថា យើងនឹងឮមតិដែលខ្ពើមរអើមអំពីរូបរាងស៊ីឡាំងនៃតួ ឬថាវានឹងមិនអាចជំនួស ឬបន្ថែមធាតុផ្សំខាងក្នុងបានយ៉ាងងាយស្រួលនោះទេ។ សម្រាប់មនុស្សទាំងនេះមានការពន្យល់តែមួយគត់គឺ Apple បន្តដើរចេញឆ្ងាយពីទីផ្សារអាជីព។ គាត់កំពុងចូលទៅក្នុងទឹកថ្មីទាំងស្រុង ហើយសុំឱ្យអ្នកជំនាញធ្វើតាមគាត់។ Apple ភ្នាល់លើមនុស្សដែលមានសមត្ថភាពបង្កើត និងច្នៃប្រឌិត។ ហើយវាគឺជាមនុស្សទាំងនោះដែលនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីកុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលខ្លាំងដូចដែល Apple អាចធ្វើបាន។
រង់ចាំ យើងនៅតែមាន MacBook Pro 17 អ៊ីញដែលផុតពូជនៅទីនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនជឿថាអ្នកជំនាញនឹងចាប់ផ្តើមចូលចិត្តធ្វើការលើអេក្រង់តូចៗនៅពេលអនាគតទេ នោះអ្នកនឹងពិបាកទទួលយកជំហាននេះជាវិជ្ជមាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីៗទាំងអស់នឹងត្រូវបំភ្លេចចោល ប្រសិនបើសត្វចិញ្ចឹមនេះត្រលប់មកវិញជាមួយ moniker Retina ។
Mac Pro ថ្មីគឺជាការខកចិត្តមួយសម្រាប់ខ្ញុំ :( ទោះបីជាវាមានការរចនាបដិវត្តន៍ និងលើសពីប្លង់ HW ទាំងអស់ក៏ដោយ អ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្តអំពី Mac Pro គឺថាវាអាចពង្រីកបាន។ Xeons មានអាយុកាលយូរ ទោះបីជាដំណើរការរបស់វាមិនអាចប្រើប្រាស់នៅខាងក្រៅក៏ដោយ។ server ពួកគេអាចផ្តល់ឱ្យ i7 នូវជម្រើសក្រាហ្វិកដែលពិតជាល្អសម្រាប់អ្វីមួយ ហើយអ្នកដែលចង់លេងហ្គេមនៅលើ Mac Pro គឺពិតជាសំណាងណាស់ ក្រាហ្វិកទាំងនេះគឺចេញពីផ្នែកនេះ វានឹងប្រសើរជាងប្រសិនបើ Apple ដាក់ GPU "ធម្មតា" នៅក្នុង Mac Pro លើសពីនេះប្រសិនបើវាផ្តល់ជម្រើសជំនួស GPU នឹងធ្វើឱ្យផលិតផលមិនអាចប្រកួតប្រជែងបាន... នេះជារបៀបដែល Apple បានសម្លាប់ Pro ជាមួយ Mac Pro ក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំ ដំណើរការរបស់ Mac Pro វានឹងល្អ ប៉ុន្តែ... ប្រសិនបើពួកគេមានយុទ្ធសាស្ត្រដូចគ្នាក្នុងការចេញផ្សាយ Mac Pro ជំនាន់ថ្មីដូចជំនាន់មុន វានឹងរញ៉េរញ៉ៃ...
តើអ្នកណាខ្លះចង់លេងហ្គេមនៅលើ Mac Pro ហើយហេតុអ្វី?
នៅពេលនោះ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិតជាមូលដ្ឋាន - នោះហើយជាដោយគ្មានការពិភាក្សា។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ នេះច្បាស់ជាជំហានថយក្រោយ។ ហើយការអភិវឌ្ឍន៍នឹងមិនចំណាយច្រើនទេ ដោយមិនគិតពីការពិតដែលថាវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការឈានជើងទៅករបស់ Intel និង Nvidia ហើយបង្ខំពួកគេឱ្យធ្វើកាតសម្រាប់តែប៉ុណ្ណឹង (HW hack សាមញ្ញ) ដើម្បីឱ្យពួកគេធ្វើការនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្លែប៉ោមសម្រាប់លុយផ្លែប៉ោម (ឧ។ ថ្លៃជាងធម្មតា) ។
វិធីនេះ វាជាការបង្ហាញឱ្យឃើញកាន់តែច្រើន ទោះបីជាមានថាមពល ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាការបង្ហាញមួយ។
ប៉ុន្តែ ការមាន MacPro សម្រាប់ហ្គេម គឺជាភាពល្ងង់ខ្លៅទាំងស្រុង។ អ្នកជំនាញប្រហែលជាមិនយំទេប្រសិនបើគាត់មាន GTA 5 ក្នុងល្បឿន 10fps ប៉ុន្តែអ្វីដែលជាចំណុចនោះ អ្នកជំនាញត្រូវការការអនុវត្តនៅក្នុងរឿងដូចជា ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere ជាដើម។ ហើយ GPUs ជាច្រើនគឺមិនមែនសម្រាប់រឿងនោះទេ។ ដូចគ្នានឹង i7 ដែរ ទោះបីជាខ្ញុំនៅតែទាញយកវាសម្រាប់កំណែមួយចំនួនក៏ដោយ។ Xeon គ្រាន់តែជា Xeon :)
ខ្ញុំទាយ។ Apple ច្បាស់ជាមិនបានគិតពីអ្នកលេងហ្គេមទេនៅពេលអភិវឌ្ឍ Mac Pro :)) ហើយខ្ញុំមិនដឹងថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកណាម្នាក់គួរទិញ Mac Pro សម្រាប់ហ្គេមទេ នៅពេលដែលពួកគេអាចមានកុំព្យូទ័រលេងហ្គេមដែលមានតម្លៃ 20-30 ពាន់។ ទោះបីជាជាមួយនឹង Win ប៉ុន្តែពិតជាត្រូវបានផ្សំឡើងសម្រាប់ហ្គេម។ ហើយដើម្បីបន្ថែមលើការពិតដែលថាប្រហែលពាក់កណ្តាលនៃចំណងជើងគឺនៅលើ Mac ... ខ្ញុំមានគំនិតស្រដៀងគ្នាដូចនៅក្នុងអត្ថបទនោះ នរណាម្នាក់នឹងចូលចិត្តវា ហើយនរណាម្នាក់នឹងដាក់បណ្តាសាវា។ ខ្ញុំចូលចិត្តវា ហើយគិតថាការពង្រីកតាមរយៈ thunderbolt 2 គឺអស្ចារ្យណាស់។ ហេតុអ្វីបានជាមានក្រាហ្វិកដោតចូលទៅក្នុងប្រអប់ នៅពេលដែលវាអាចជាខាងក្រៅ។ ឌីសដូចគ្នា។
នៅពេលដែលខ្ញុំបានទិញ Mac Pro ដំបូងរបស់ខ្ញុំកាលពី 2 ឆ្នាំមុន ការពង្រីកគឺជាអាគុយម៉ង់ចម្បង។ SSD បានចូលទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ អង្គចងចាំកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែជាមូលដ្ឋាននោះ គឺទាំងអស់។ ដូច្នេះខ្ញុំសួរថា តើវាមានន័យយ៉ាងណា? បច្ចុប្បន្ននេះ រឿងភាគច្រើនត្រូវបានដោះស្រាយតាមរយៈ Cloud ខ្ញុំមិនដឹងថានរណាម្នាក់នៅជុំវិញដែលនឹងដាក់ HDD ឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានទៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ ការអនុវត្តគឺផ្ទុយពីនេះ។ ម៉ាស៊ីនមេ NAS នៅលើបណ្តាញផ្ទះដែលទិន្នន័យទាំងអស់ត្រូវបានទាញយក។ Apple ដឹងយ៉ាងច្បាស់ពីអ្វីដែលខ្លួនកំពុងធ្វើជាមួយ Mac Pro វាបានកាត់បន្ថយការពង្រីកទៅលើរឿងសំខាន់ៗ ហើយទុកអ្វីដែលនៅសល់ដល់អ្នកប្រើប្រាស់។
ខ្ញុំផ្ទាល់មាន Mac Pro ពីរកម្មវិធី។ បានទិញយ៉ាងពិតប្រាកដកាលពីមួយឆ្នាំមុន (ខ្ញុំនៅតែអាចទទួលបានការកំណត់តម្លៃថោកចាស់ពីការលក់បន្ទាប់ពីការប្រកាសនៃឈុតថ្មី - មានតម្លៃថ្លៃជាង ប៉ុន្តែនៅតែដដែល) ហើយការពង្រីកគឺអស្ចារ្យណាស់។
នៅលើដៃមួយអង្គចងចាំ RAM និងថាស (ពី 128GB RAM, ssd យោងតាមការផ្តល់ជូនបច្ចុប្បន្ន) ។ កាតក្រាហ្វិកយោងទៅតាមការផ្តល់ជូនបច្ចុប្បន្ន (ខ្ញុំធ្វើការរចនា 3D ចលនា)។ Radice យោងទៅតាមការផ្តល់ជូនបច្ចុប្បន្ន (usb 3, thunderbolt, ឧទាហរណ៍)
ខ្ញុំយល់ថា "មនុស្សគ្រប់គ្នា" ឥឡូវនេះមានឆន្ទៈក្នុងការចងភ្ជាប់ជាមួយពពក និងដំណោះស្រាយដែលអាចចោលបាន (អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបំពាក់នៅលើក្តារ គ្មានអ្វីអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេ) ប៉ុន្តែនោះគ្រាន់តែដោយសារតែពួកគេមិនយល់ពីអាជីវកម្មផ្នែកទន់ ឬពួកគេរកប្រាក់បានច្រើន។ ថាពួកគេមិនខ្វល់ពីការបង់ប្រាក់សម្រាប់ដំណោះស្រាយខាងក្រៅដែលមានតម្លៃលើស។
ចំនុចនោះគឺថាក្នុងរយៈពេល 20 ឆ្នាំខ្ញុំនឹងទិញ Geforce ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈបច្ចុប្បន្នក្នុងតម្លៃប្រហែល 30-000 ហើយខ្ញុំនឹងត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់។ ខ្ញុំមានកម្មវិធីជាប្រអប់ (adobe + maya)។ ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តរបស់អ្នក ខ្ញុំអាចស្រមៃមើលស្ថានភាពដែលខ្ញុំខ្វះការអនុវត្ត ខ្ញុំមិនមានការជាវកម្មវិធីទេ (បាទ... ខ្ញុំពិតជាជឿថា Adobe នឹងធ្វើឱ្យពពកមានតម្លៃថ្លៃជាង) ហើយខ្ញុំនៅតែត្រូវដោះស្រាយជាមួយ hardware ដែលមានតម្លៃថ្លៃ។ អាប់ដេត ព្រោះវាមិនអាចបោះចោលបានដោយសាមញ្ញទេ ព្រោះវាបើកភ្លើងនៅទីនោះ?
មិនអីទេអរគុណហើយ។
ខ្ញុំយល់ស្របទាំងស្រុងជាមួយអត្ថបទ។ ខ្ញុំមាន Mac អាជីពដំបូងរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ DTP ក្នុងឆ្នាំ 1990 (FX II) ហើយបានក្លាយជាអ្នកគាំទ្រ AppleOldSchool ដ៏រឹងមាំតាំងពីពេលនោះមក។ ឥឡូវនេះខ្ញុំក៏មានបន្ទប់កាត់តវីដេអូដែរ ហើយអរគុណដល់ FCP ខ្ញុំកាន់តែរំភើបចំពោះទិសដៅដែល Mac បានអនុវត្ត...
អត្ថបទល្អ។ ក្រុមហ៊ុន Apple មិនបានភ្លេចអំពីថ្នាក់ Pro ឬកំពុងប្រើវិធីសាស្រ្តថ្មីផ្សេងពីវាទេ។ គាត់ចង់ធ្វើឱ្យការងារកាន់តែងាយស្រួល និងរីករាយជាងមុនសម្រាប់អ្នកជំនាញ។ ជាអកុសល វាអាចយល់បានថាអ្នកប្រើប្រាស់ឈុតបុរាណទប់ទល់នឹងបញ្ហានេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Apple កំពុងគិតទុកជាមុន។ ពួកគេមិនតែងតែជោគជ័យក្នុងគំនិតនោះទេ ប៉ុន្តែនោះជារឿងធម្មតានៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា។ សូម្បីតែបេតាក៏មិនឈ្នះលើ VHS ដែរ។ វាដូចគ្នាជាមួយ SW ។ ពួកគេចង់សម្រួលការងារ ហើយភ្លាមៗអ្នករាល់គ្នាស្រែកថាដូចជាក្មេងៗ។ ពួកគេនឹងត្រូវធ្វើវាខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច ប៉ុន្តែហេតុអ្វីត្រូវប្រើកម្មវិធីស្មុគស្មាញដែលពោរពេញទៅដោយការផ្តល់ជូន នៅពេលដែលវាពិតជាអាចធ្វើបានខុសគ្នា ងាយស្រួលជាងជាមួយនឹងលទ្ធផលដូចគ្នា។ ប្រហែលជាមនុស្ស Android នឹងមិនយល់អំពីការប្រើប្រាស់ iOS និងផ្ទុយមកវិញ។
តើមានមនុស្សប៉ុន្មានដងដែលមានជម្រើសតិច បង្កើតតន្ត្រីកាន់តែច្រើន... បើទោះបីជានោះមិនមែនជារបៀបដែល Apple មានបំណងចង់ក្លាយជា :)