Macs បានប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងដោយប្តូរទៅបន្ទះឈីបផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេពីគ្រួសារ Apple Silicon ។ ម៉ូដែលថ្មីមានថាមពលខ្លាំង និងសន្សំសំចៃខ្លាំង ដែលធ្វើឲ្យពួកគេក្លាយជាដៃគូដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការងារ។ ការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះអាចយល់បានបើកការពិភាក្សាយូរអង្វែងលើប្រធានបទនៃការលេងហ្គេមនៅលើ Macs ឬតើការមកដល់របស់ Apple Silicon គឺជាការសង្គ្រោះសម្រាប់ការលេងហ្គេមវីដេអូនៅលើកុំព្យូទ័រ Apple? ប៉ុន្តែស្ថានការណ៍មិនសូវមានភាពរីករាយនោះទេ។
ប៉ុន្តែឥឡូវនេះមានពេលវេលាល្អជាងមុន។ ក្នុងឱកាសនៃសន្និសីទអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ WWDC 2022 ក្រុមហ៊ុន Apple បានបង្ហាញយើងនូវប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការថ្មី រួមទាំង macOS 13 Ventura ផងដែរ។ ទោះបីជាប្រព័ន្ធថ្មីនេះផ្តោតជាចម្បងលើការបន្ត និងមានបំណងជួយអ្នកដាំផ្លែប៉ោមជាមួយនឹងផលិតភាពរបស់ពួកគេក៏ដោយ ក៏ក្រុមហ៊ុនយក្សមួយនេះក៏បានយកចិត្តទុកដាក់លើប្រធានបទដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនៃការលេងហ្គេមផងដែរ។ ជាពិសេស គាត់មានអំនួតតាមរយៈកំណែថ្មីនៃ Metal 3 graphics API ដែលផ្តល់នូវប្រសិទ្ធភាពកាន់តែច្រើន ហើយជាទូទៅ ការគ្រប់គ្រងហ្គេមបានប្រសើរជាងមុន ដោយសារមុខងារថ្មីៗមួយចំនួន។ ដូចដែលក្រុមហ៊ុន Apple បាននិយាយ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ Apple silicon និង Metal 3 ធ្វើអោយការលេងហ្គេមកើនឡើងដល់កម្រិតមួយដែលយើងមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។
សេចក្ដីសង្រ្គោះសម្រាប់ការលេងហ្គេម ឬគ្រាន់តែសន្យាទទេ?
តាមអ្វីដែល Apple បានប្រាប់យើងនៅក្នុងសន្និសិទខ្លួនឯង យើងអាចសន្និដ្ឋានបានតែរឿងមួយប៉ុណ្ណោះ គឺការលេងហ្គេមនៅលើ Macs ទីបំផុតបានឈានទៅដល់កម្រិតគួរឱ្យគោរព ហើយស្ថានភាពនឹងកាន់តែប្រសើរឡើង។ ទោះបីជាទិដ្ឋភាពសុទិដ្ឋិនិយមនេះគឺស្រស់ស្អាតនៅ glance ដំបូង, វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីចូលទៅជិតសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដោយប្រុងប្រយ័ត្នបន្ថែមទៀត។ ទោះបីជាដូច្នេះក៏ដោយ ការផ្លាស់ប្តូរផ្នែករបស់ Apple គឺមិនអាចប្រកែកបាន ហើយការពិតនៅតែថា Macs ពិតជានឹងមានភាពប្រសើរឡើងបន្តិច ដោយសារប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការថ្មី macOS 13 Ventura ។ ជាងនេះទៅទៀត ក្រាហ្វិក Metal API ខ្លួនវាមិនអាក្រក់នៅក្នុងខ្លួនវាទេ ហើយអាចទទួលបានលទ្ធផលដ៏អស្ចារ្យ។ លើសពីនេះ ដោយសារវាជាបច្ចេកវិទ្យាផ្ទាល់ពី Apple វាក៏ត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងល្អជាមួយផ្នែករឹងរបស់ Apple ហើយនៅលើ Macs ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើជាមួយ Apple silicon វាអាចផ្តល់នូវលទ្ធផលដ៏រឹងមាំពិតប្រាកដ។
ប៉ុន្តែមានការចាប់ជាមូលដ្ឋានមួយ ដោយសារតែការដែលយើងអាចភ្លេចអំពីការលេងហ្គេមយ៉ាងណាក៏ដោយ។ ស្នូលនៃបញ្ហាទាំងមូលស្ថិតនៅក្នុង API ក្រាហ្វិកខ្លួនឯង។ ដូចដែលយើងបាននិយាយខាងលើនេះគឺជាបច្ចេកវិទ្យាដោយផ្ទាល់ពី Apple ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានជម្រើសផ្សេងទៀតសម្រាប់វេទិការបស់វាដែលធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពិបាកណាស់។ ពួកគេប្រើបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងគ្នាទាំងស្រុងសម្រាប់ចំណងជើងហ្គេមរបស់ពួកគេ ហើយច្រើនឬតិចមិនអើពើនឹង Metal ដែលបន្ទាប់ពីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការខ្លួនឯងគឺជាហេតុផលចម្បងដែលហេតុអ្វីបានជាយើងមិនមានហ្គេមពេញលេញដែលមាននៅលើ Macs ។ នៅទីបញ្ចប់វាក៏ជាឡូជីខលផងដែរ។ មានអ្នកប្រើប្រាស់ Apple តិចជាងមុន ហើយវាក៏ច្បាស់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាថាពួកគេមិនចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសក្នុងការលេងហ្គេមនោះទេ។ តាមទស្សនៈនេះ វាគ្មានន័យទេក្នុងការខ្ជះខ្ជាយលុយ និងពេលវេលាដើម្បីរៀបចំហ្គេមដែលកំពុងដំណើរការនៅលើ Metal ដូច្នេះវាងាយស្រួលជាងក្នុងការគ្រវីដៃរបស់អ្នកលើវេទិកាផ្លែប៉ោម។
ជម្មើសជំនួសសម្រាប់លោហៈ
តាមទ្រឹស្តីបញ្ហាទាំងមូលនេះមានដំណោះស្រាយសាមញ្ញ។ នៅទីបញ្ចប់ វានឹងគ្រប់គ្រាន់ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុន Apple នាំយកការគាំទ្រសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាមួយផ្សេងទៀតទៅកាន់វេទិការបស់ខ្លួន ហើយចំណុចប្រទាក់ Vulcan ពហុវេទិកាអាចជាបេក្ខជនដ៏រឹងមាំមួយ។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនមកពីក្រុមហ៊ុន Apple ទេ ហើយក្រុមហ៊ុនយក្សនេះមិនមានការគ្រប់គ្រងលើវាទេ ហើយនោះហើយជាមូលហេតុដែលវាកំពុងស្វែងរកដំណោះស្រាយដោយខ្លួនឯង។ នេះធ្វើឱ្យយើងស្ថិតក្នុងរង្វង់មិនចេះចប់ - Apple មិនគោរពវិធីសាស្រ្តជំនួសទេ ខណៈពេលដែលអ្នកបង្កើតហ្គេមមិនគោរព Metal ។ តើបញ្ហាទាំងនេះនឹងត្រូវដោះស្រាយឬអត់នោះគឺមិនច្បាស់ទេសម្រាប់ពេលនេះ។ ជាអកុសល ការអភិវឌ្ឍន៍រហូតមកដល់ពេលនេះ មិនបានបង្ហាញពីចំណុចនេះច្រើនទេ ហើយវាជាសំណួរថាតើយើងនឹងធ្លាប់ឃើញការផ្លាស់ប្តូរដែលចង់បានដែរឬទេ។